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分享| 这个作业属于哪个课程 | 软件工程实践 |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | 软件工程实践团队作业——团队组建与实践选题 |
| 这个作业的目标 | 设计并开发一个安全、高效、绿色的校园二手交易平台原型;通过科学的团队管理机制,提升成员在需求分析、系统设计、前后端开发、测试及团队协作等方面的综合实践能力。 |
| 其他参考文献 | 《构建之法》 |
根据课程要求,团队项目的最终成绩将依据以下标准进行评定,我们团队已仔细核对并确保项目规划与执行均围绕这些标准展开:
项目成果 (50%):软件功能的完整性、创新性、用户体验及技术实现质量。
团队协作 (30%):团队成员间的沟通效率、协作精神、问题解决能力。我们已制定并采纳了详细的团队考核方案,以量化评估协作效果。
过程管理 (20%):项目计划的合理性、里程碑的达成情况、文档的完整性(如需求文档、设计文档、测试报告)以及版本控制的规范性。
我们的项目将严格遵循敏捷开发理念,通过定期站会、中期检查和最终评审,确保在每个维度上都达到优秀标准。
我们的队名叫哈基米,一个专注于高校场景的绿色二手交易平台,让闲置流转,让价值延续的团队。
我们由九位志同道合的同学组成,共同致力于打造“闲鱼福大版”——一个专属于福州大学的绿色校园二手交易平台。我们深刻理解校园生活中物品闲置与资源错配的痛点,决心利用所学技 术,构建一个连接校内师生的本地化、高信任度的交易桥梁。
团队成员技术栈覆盖Java、C/C++、SpringBoot、MySQL及Web开发,具备扎实的后端开发能力和前端实现经验。我们将充分发挥各自在系统架构、数据库设计和前端交互方面的优势,采用前后端分离的开发模式,确保平台的技术先进性与稳定性。通过高效的内部沟通与协作,我们旨在交付一个功能完善、体验流畅的软件产品,为校园可持续发展贡献一份力量。
| 学号 | 成员姓名(昵称) | CSDN地址 | 性格 | 擅长的技术 | 兴趣爱好 | 希望的软工角色 | 一句slogan |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 102300420 | 林少杰 | https://blog.csdn.net/2301_80020275?type=bbs | 开朗 | Java,C,C++ | 手游爱好者 | 后端 | 出一份力,让校园闲置少躺平、多焕新 |
| 102300418 | 陈周发 | https://blog.csdn.net/czf2WHQ?type=bbs | 内向外向 | C,C++ | 三角洲、蛋仔 | 前端 | 我命由我不由天,是魔是仙我说了算 |
| 102300429 | 林哲兴 | https://blog.csdn.net/lzx2397966950?type=bbs | 沉稳内向 | springboot | 瓦、乒乓球 | 后端 | 让复杂变简单,让想法变现实 |
| 102300423 | 骆泽权 | https://blog.csdn.net/2301_80550783?type=blog | 内向 | web | 打篮球,手游 | 后端 | 所有的光芒,都需要时间才能被看到 |
| 102300419 | 黄贵 | https://blog.csdn.net/hg7299334?spm=1000.2115.3001.10640 | 内向 | C,C++ | 棋类、手游 | 前端 | 每天进步一点点 |
| 102300417 | 胡致兴 | https://blog.csdn.net/qq_24146155?type=bbs | 内向 | C++ | 游戏爱好者 | 前端 | 天天向上 |
| 102300416 | 郑哲傲 | https://blog.csdn.net/qq_46431508?spm=1000.2115.3001.5343 | 沉稳外向 | Java,C++ | 游戏科技爱好者 | 前端,后端 | 科技改变世界 |
| 102300421 | 郑栋文 | https://blog.csdn.net/2301_79881892?spm=1000.2115.3001.5343 | 内向 | C++,MySQL,C | 猫、多肉、空气凤梨 | 后端 | 先烧掉说明书,再给世界写新的目录 |
| 102300422 | 吴坚铭 | https://blog.csdn.net/dd798670?spm=1001.2014.3001.10640 | 内向 | C++,C | 打篮球,手游 | 前端 | 让想法落地,让行动开花 |
为确保团队协作公平高效,激励成员积极贡献,我们借鉴《构建之法》中的“猪-鸡-鹦鹉”模型,制定了科学的绩效考核方案。
每位成员从以下5个维度进行评分,每项2分,总分10分:
| 维度 | 说明 | 示例 |
|---|---|---|
| A. 任务完成度 | 是否按时高质量完成分配任务 | 功能开发、测试用例、UI设计等是否如期交付 |
| B. 主动性与责任感 | 是否主动承担、跟进问题、推动进度 | 主动修复bug、优化体验、协调会议等 |
| C. 协作与沟通 | 是否有效沟通、尊重他人、积极参与讨论 | 站会发言、及时回复消息、乐于帮助队友 |
| D. 技术/专业贡献 | 代码质量、设计合理性、文档完整性等 | 模块解耦好、注释清晰、有单元测试 |
| E. 角色履行与承诺兑现 | 是否履行PM/Dev/Test等角色职责,是否兑现初期承诺的投入 | 承诺每周投入10小时,实际是否做到 |
注:每个维度按 0–2 分打分(0=未参与,1=基本完成,2=超出预期)
说明:请根据该成员在整个项目周期中的实际表现,客观公正地评分。评分将用于计算其最终贡献分,请认真对待。
被评审人:__________
评审人:__________(匿名)
项目名称:校园二手交易平台
| 评分维度 | 评分(0–2分) | 简要评语(可选) |
|---|---|---|
| A. 任务完成度(按时、保质完成分配工作) | ⬜0 ⬜1 ⬜2 | |
| B. 主动性与责任感(主动推进、解决问题) | ⬜0 ⬜1 ⬜2 | |
| C. 协作与沟通(尊重他人、有效交流) | ⬜0 ⬜1 ⬜2 | |
| D. 技术/专业贡献(代码、设计、文档质量) | ⬜0 ⬜1 ⬜2 | |
| E. 角色履行与承诺兑现(是否做到承诺) | ⬜0 ⬜1 ⬜2 | |
| 总分(A+B+C+D+E) | ____ / 10 |
综合建议(选填):
□ 表现突出,是团队核心
□ 表现良好,值得信赖
□ 基本完成任务,但可更主动
□ 投入不足,影响团队进度
我们团队创立校园二手交易平台的初衷,源于观察到高校中大量闲置物品被浪费,而学生又常面临经济压力与资源获取不便的问题。我们希望打造一个安全、便捷、绿色的本地化交易生态,让每一件闲置物品都能在校园内找到新主人。项目不仅实现基础的发布、浏览、沟通与交易功能,更注重信用评价、身份认证与环保激励机制,推动可持续消费理念。未来,我们期望平台能覆盖全国高校,成为连接学生、促进资源循环、传递环保意识的校园生活基础设施,让“二手”不再只是交易,而是一种值得骄傲的生活方式。