103
社区成员
发帖
与我相关
我的任务
分享| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 这个作业属于哪个课程 | 2501_CS_SE_FZU |
| 这个作业要求在哪里 | 团队作业第二次——原型设计与需求分析 |
| 团队名称 | CRL Team |
| 这个作业的目标 | <整体计划安排、界面原型设计、软件需求规格说明书> |
| 其他参考文献 | 《软件需求规格说明书》、CSDN |
| 序号 | 阶段里程碑 | 时间周期 | 核心任务 |
|---|---|---|---|
| 1 | 项目启动与团队组建 | 10.6 - 10.10 | 1. 完成团队组建,明确前后端开发、UI设计、测试等角色分工; 2. 开展项目选题研讨,确定作品核心方向与应用场景; 3. 编制项目章程,明确目标、范围及初步规划; 4. 完成可行性分析,评估技术实现难度 |
| 2 | 需求分析与规格确认 | 10.11 - 10.13 | 1. 通过问卷、场景模拟收集目标用户需求,梳理功能与非功能需求; 2. 对需求进行优先级排序,识别核心功能模块; 3. 编写《软件需求规格说明书》,包含用户画像、典型场景及功能定义; 4. 组织需求对接,确保团队与潜在用户认知一致。 |
| 3 | 系统设计方案定稿 | 10.14 - 11.1 | 1. 进行概要设计:确定系统架构、技术栈选型及模块划分; 2. 完成数据库设计,绘制ER图及表结构说明; 3. 开展详细设计:输出模块接口规范、UI原型及交互流程; 4. 组织设计评审,验证方案可行性与适配性。 |
| 4 | 核心功能开发完成 | 11.2 - 11.25 | 1. 搭建开发与版本控制环境,制定编码规范; 2. 按模块进行编码实现,每日同步开发进度; 3. 开展单元测试,确保单个模块功能正确性; 4. 进行代码走查,修复编码规范与逻辑问题。 |
| 5 | 系统测试与优化 | 11.26 - 12.4 | 1. 搭建测试环境,设计集成测试与系统测试用例; 2. 执行功能测试、兼容性测试及性能测试; 3. 记录缺陷并跟踪修复,开展回归测试; 4. 优化界面响应速度与操作流畅性。 |
| 6 | 项目交付与文档完善 | 12.5 - 12.10 | 1. 整理项目交付物,含可执行程序、源代码及部署手册; 2. 完善课程要求文档,补充测试数据与使用说明; 3. 制作演示视频与答辩PPT,梳理核心创新点; 4. 进行最终验收,确认作品符合课程优秀作品提交要求。 |
需深入辨别用户“表面需求”与“深层需求”。例如,用户提出“要一个学习社区页面”,实际可能隐含“支持碎片化学习”的真实诉求 ;同时,易受竞品功能干扰,盲目对标可能导致需求冗余或偏离核心目标。
需平衡“技术实现”与“体验创新”。如设计“AI智能体交互”功能,炫酷动效可能增加前端开发难度、拖慢进度,极简交互又可能降低用户参与感 ;受限于“算法模型”部分交互逻辑(如智能推荐的实时性)需妥协,原型设计需在“理想体验”和“技术落地”间找平衡点。
原型工具的交互效果,开发上可能无法1:1还原,需提前确认“可实现边界”,后期进行实时微调。
需求变更频繁,原型需同步迭代,团队成员易因“版本不一致”产生误解,在沟通协调这方面需要下功夫。
| 学号 | 工作内容 | 贡献度 |
|---|---|---|
| 102300231 | 博客随笔、需求规格说明书 | 15% |
| 102300230 | 需求规格说明书 | 14% |
| 102300232 | 需求规格说明书 | 14% |
| 102300227 | 需求规格说明书PPT | 15% |
| 082300207 | 评审表+开发难点关键点 | 14% |
| 052301436 | 界面原型设计、界面原型答辩PPT | 14% |
| 292300206 | 界面原型设计、界面原型答辩PPT | 14% |
本次作业以线下开会讨论的方式进行,在团队明确主题和主方向后,由组长将任务拆解为几个大的部分,分别是博客随笔、需求规格说明书及PPT、界面原型设计及答辩PPT、评审表及开发难点关键点总结。根据每个团队成员擅长的内容及意愿进行合理的任务分配,尽可能确保团队效率最大化。所有组员完成各自任务后交给组长进行汇总和调整。
以下是关于界面原型设计和讨论分工的截图:



界面原型设计链接
提取码:ryyf