赛博厨神队—Beta冲刺day1

赛博厨神队 2025-11-25 22:51:03
这个作业属于哪个课程2501_CS_SE_FZU
这个作业要求在哪里团队作业—Beta冲刺
这个作业的目标把项目打磨成功能完整、稳定可靠、用户体验良好,能够给用户使用的版本。
其他参考文献

目录

一、SCRUM

1.提供SCRUM会议照片一张

2.成员描述个人进度以及从现在到明天站立式会议的安排

2.1 222200334季致涵

2.2 102300108陈茜蕾

2.3 222200402王成桢

2.4 102300304林琬茗

2.5 102300105郭晶晶

2.6 102300302侯晴宇

2.7 1023000315季煜晟

2.8 102300204黄子妍

2.9 102300102 肖窈

2.10 102300101许云湘

3.成员工作进度图片

二、PM报告

1. 项目任务量

2. 项目燃尽图

3. 任务总量

4. 项目程序运行截图

Web端食谱详情界面

移动端发布食谱界面


一、SCRUM

1.提供SCRUM会议照片一张

2.成员描述个人进度以及从现在到明天站立式会议的安排

2.1 222200334季致涵

222200334季致涵

 

从昨天站立式会议到现在的成就(完成了哪个任务,花了多少时间,还剩余多少时间)

1.完善触发器功能

2.完善评论模块相关接口

3.README,代码规范等规范化文档编写

https://gitcode.com/jzh_fzu/Recipe_Backend/commit/0c3a1537b2a9a9760c96d3bb99446c79987f4d18?ref=main

存在的问题/遇到的困难

早期设计时没写注释,导致代码可读性差,返工有点不知道从何处下手

 

从现在到明天站立式会议的安排

继续协助前端进行接口联调

 

心得体会

 

代码规范很重要

 

 

2.2 102300108陈茜蕾

102300108陈茜蕾

 

从昨天站立式会议到现在的成就(完成了哪个任务,花了多少时间,还剩余多少时间)

1.编写任务需要填写的文档和分工文档等等,明确分工

2.寻找已有界面bug填写到bug文档中

3.发现了搜索结果页的bug,并把它修复

花了6小时,没有剩余时间

存在的问题/遇到的困难

测试发现了很多没有预想的bug,还要再学习怎么更好地测试,以及修复bug,争取做到给用户带来更好的体验

从现在到明天站立式会议的安排

继续测试bug,能修复的bug先修

心得体会

 

测试也是软件开发非常重要的一环,需要全面的测试才能上线软件

 

2.3 222200402王成桢

222200402王成桢

 

从昨天站立式会议到现在的成就(完成了哪个任务,花了多少时间,还剩余多少时间)

1.拆分了recipedetail,并多引入了几个组件用于达成想得到的效果。

2.插入接口category,现在食谱详情页可以看到所属分类。

3.插入接口tag,现在食谱详情页可以看到所属标签。

4.插入接口ingredients,现在食谱详情页可以看到所用食材。

5.联动菜谱详情页和菜谱列表页,现在食谱详情页可以看到真正的coverimage和title。

花了8h

 

存在的问题/遇到的困难

1.食谱详情页所有逻辑挤在一个文件,难以维护。

2..map() on undefined 导致白屏

从现在到明天站立式会议的安排

完成食谱详情页所有接口的调用。

心得体会

 

对ai要狠心一点,欠调教就狠狠羞辱它

2.4 102300304林琬茗

102300304林琬茗

 

从昨天站立式会议到现在的成就(完成了哪个任务,花了多少时间,还剩余多少时间)

完成菜谱详情页(存有bug)

修复时段分类无法显示菜谱问题

完成消息接口

花费五小时完成,没有剩余时间

 

存在的问题/遇到的困难

菜谱详情页步骤和消息页面图片加载有问题

从现在到明天站立式会议的安排

修复图片加载问题,完成我的界面的三个发布点赞收藏接口调用,修复关注与粉丝列表

心得体会

 

及时和后端人员沟通获取接口变更消息 ,不要盲目闭门造车

2.5 102300105郭晶晶

102300105郭晶晶

 

从昨天站立式会议到现在的成就(完成了哪个任务,花了多少时间,还剩余多少时间)

1.将所有的功能进行梳理并输出文档,供web端参考

1.给发布食谱界面添加各个接口(除了草稿功能外)

2.强化了发布食谱时各个字段的验证

3.不断尝试解决发布食谱步骤上传与显示问题,修复了头像显示不正常的问题

4.给草稿功能添加接口与跳转逻辑

花费14个小时,没有剩余时间

https://gitcode.com/2403_85626126/shiwu/commits/main

存在的问题/遇到的困难

1.发布食谱的步骤图片上传有问题,起先是无法正确上传到指定路径,解决后发现数据库步骤图的命名又有问题,导致虽可以成功上传与命名,却无法获取正确的步骤图片

2.头像一直存在显示问题

2.草稿存在编辑后无法再保存为草稿的问题

3.测试接口花费了很多时间,图片资源的上传与获取并成功展示比较难

从现在到明天站立式会议的安排

1.彻底解决步骤图片显示问题与草稿保存问题

2.给项目配置跨平台文件,并进行打包

心得体会

 

1.寻找问题的时候需要耐心,细心核对各个接口间的数据传输方式、结果是否正确,不要一味从自己身上找问题。

 

2.6 102300302侯晴宇

102300302侯晴宇

 

从昨天站立式会议到现在的成就(完成了哪个任务,花了多少时间,还剩余多少时间)

1.完善搜索方面接口

2.检查测试接口

存在的问题/遇到的困难

早期功能部分细节没做到位,需要补充

从现在到明天站立式会议的安排

继续与前端对接,完善接口

心得体会

 

面对接口设计要加强沟通

2.7 1023000315季煜晟

1023000315季煜晟

 

从昨天站立式会议到现在的成就(完成了哪个任务,花了多少时间,还剩余多少时间)

1.修复删除接口的内外键链接问题

2.检查接口

存在的问题/遇到的困难

其他接口还需继续测试

从现在到明天站立式会议的安排

继续与前端对接,完善接口

心得体会

 

需要有全面的检测案例

 

 

2.8 102300204黄子妍

102300204黄子妍

 

从昨天站立式会议到现在的成就(完成了哪个任务,花了多少时间,还剩余多少时间)

1.测试已开发功能,寻找bug并将bug填入bug检查文档

2.修复“我的发布”界面和“关注”界面的bug

花了3小时

https://gitcode.com/2403_85626126/shiwu/issues/21

存在的问题/遇到的困难

1.测试的时候会忽略掉一些很简单的小细节,但是又至关重要

从现在到明天站立式会议的安排

1.继续测试检查bug,并 修复已知的bug

心得体会

 

一个软件要想做的好需要每个阶段都细心再细心,在测试阶段更要保证细节的地方不出错才能完成一个出色的软件。

 

2.9 102300102 肖窈

102300102 肖窈

 

从昨天站立式会议到现在的成就(完成了哪个任务,花了多少时间,还剩余多少时间)

1.接了获取关注、粉丝列表接口及其相应数量接口

2.拆分了了Setting页面 便于维护功能

https://gitcode.com/lwmHHH/my-app/issues/11

存在的问题/遇到的困难

部分图片文件有问题

从现在到明天站立式会议的安排

完成浏览记录部分接口

心得体会

 

仔细查看响应信息,及时与后端确认

2.10 102300101许云湘

102300101许云湘

 

从昨天站立式会议到现在的成就(完成了哪个任务,花了多少时间,还剩余多少时间)

1.完成了消息页面的接口

2.修复了无法根据消息类型分类的问题

存在的问题/遇到的困难

有时会无法获取消息数据

从现在到明天站立式会议的安排

完成评论部分的接口

心得体会

 

应该注意和后端的交流

 

二、PM报告

1. 项目任务量

预期任务量: 114
已完成任务量: 77
剩余任务量: 37

工作进展:

  • Web端: 完成了分类页面和菜谱详情页面

  • 移动端: 完善了发布食谱页面的功能

  • 后端+数据库: 协助进行接口联调,针对移动端增加put方法

2. 项目燃尽图

 

3. 任务总量

原预期任务量: 114
今日已完成任务量: 11
新增任务量: 7
现总任务量: 124

4. 项目程序运行截图

Web端食谱详情界面

 

移动端发布食谱界面

 

 

 

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先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/cc95c98c3760 基于模拟退火的计算器 在线运行 访问run.bcjh.xyz。 参见此仓库。 使用方法(本地安装包) 前往Releases · hjenryin/BCJH-Metropolis下载最新 ,解压后输入游戏内校验码即可使用。 配置厨具 已在2.0.0弃用。 直接使用白菜菊花代码,保留高级厨具,新手池厨具可变。 更改迭代次数 如有需要,可以更改 中39行的数字来设置迭代次数。 本地编译 如果在windows平台,需要使用MSBuild编译,并将 改为ANSI编码。 如有条件,强烈建议这种本地运行(运行可加速、可多次重复)。 在 下运行 ,是游戏中的白菜菊花校验码。 编译、运行: - 在根目录新建 文件夹并 至build - - 使用 (linux) 或 (windows) 运行。 最后在命令行就可以得到输出结果了! (注意顺序)(得到厨师-技法,表示对应新手池厨具) 注:linux下不支持多任务选择 云端编译已在2.0.0弃用。 局限性 已知的问题: - 无法得到最优解! 只能得到一个比较好的解,有助于开阔思路。 - 无法选择菜品数量(默认拉满)。 可能有一定门槛。 (这可能有助于防止这类辅助工具的滥用导致分数膨胀? )(你问我为什么不用其他语言写? python一个晚上就写好了,结果因为有涉及json读写很多类型没法推断,jit用不了,算这个太慢了,所以就用c++写了) 工作原理 采用两层模拟退火来最大化总能量。 第一层为三个厨师,其能量用第二层模拟退火来估计。 也就是说,这套方法理论上也能算厨神(只要能够在非常快的时间内,算出一个厨神面板的得分),但是加上厨神的食材限制工作量有点大……以后再说吧。 (...
基于模拟退火的计算器 在线运行 访问run.bcjh.xyz。 先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/cc95c98c3760 参见此仓库。 使用方法(本地安装包) 前往Releases · hjenryin/BCJH-Metropolis下载最新 ,解压后输入游戏内校验码即可使用。 配置厨具 已在2.0.0弃用。 直接使用白菜菊花代码,保留高级厨具,新手池厨具可变。 更改迭代次数 如有需要,可以更改 中39行的数字来设置迭代次数。 本地编译 如果在windows平台,需要使用MSBuild编译,并将 改为ANSI编码。 如有条件,强烈建议这种本地运行(运行可加速、可多次重复)。 在 下运行 ,是游戏中的白菜菊花校验码。 编译、运行: - 在根目录新建 文件夹并 至build - - 使用 (linux) 或 (windows) 运行。 最后在命令行就可以得到输出结果了! (注意顺序)(得到厨师-技法,表示对应新手池厨具) 注:linux下不支持多任务选择 云端编译已在2.0.0弃用。 局限性 已知的问题: - 无法得到最优解! 只能得到一个比较好的解,有助于开阔思路。 - 无法选择菜品数量(默认拉满)。 可能有一定门槛。 (这可能有助于防止这类辅助工具的滥用导致分数膨胀? )(你问我为什么不用其他语言写? python一个晚上就写好了,结果因为有涉及json读写很多类型没法推断,jit用不了,算这个太慢了,所以就用c++写了) 工作原理 采用两层模拟退火来最大化总能量。 第一层为三个厨师,其能量用第二层模拟退火来估计。 也就是说,这套方法理论上也能算厨神(只要能够在非常快的时间内,算出一个厨神面板的得分),但是加上厨神的食材限制工作量有点大……以后再说吧。 (...

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