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分享| 这个作业属于哪个课程 | 2501_CS_SE_FZU |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | 团队作业—Beta冲刺 |
| 这个作业的目标 | Beta冲刺Day7 |
| 其他参考文献 | 《构建之法》、Google Style Guides |
陈志豪(敌人模块)昨日至今完成模块交付收尾与成果整理:一是任务 E-015 “交付包最终校验”,确认敌人模块代码、资源、文档在最终交付包中完整可用,无遗漏文件;二是任务 S-001 “成果展示素材准备”,录制敌人模块核心功能演示视频(死亡动画、掉落生成、地形适配),用于项目成果分享;三是任务 R-007 “模块总结提炼”,将复盘文档浓缩为核心亮点(如多场景掉落适配、资源优化),纳入项目总结报告。无任何遗留问题。敌人模块交付就绪,成果素材整理完成。
胡定赟(UI/UX 设计)完成 UI 模块交付最终检查与演示准备:一是任务 U-015 “交付资源最终校验”,核对 UI 打包资源的完整性、命名规范性,确保部署后可直接使用;二是任务 S-002 “UI 效果演示素材整理”,截取高分辨率 UI 适配、动画过渡、技能冷却显示等关键效果截图与短视频;三是任务 R-008 “UI 模块成果总结”,提炼多分辨率适配、视觉体验优化的核心成果,形成 3 条可复用经验。无新增问题。UI 模块交付无虞,演示素材就绪。
阮航宇(地图与资源设计)昨日至今完成地图交付收尾与使用说明补充:一是任务 M-016 “交付资源包完整性校验”,确认地图场景、Tilemap 资源、隐藏道具配置全部打包到位,加载效率达标;二是任务 D-006 “地图使用说明补充”,新增地图编辑器打开指南、碰撞层修改教程,方便后续维护;三是任务 S-003 “地图成果展示素材”,录制地图探索、隐藏宝箱触发、资源加载流畅度演示视频。无技术遗留。地图模块交付完成,使用说明完善。
许晓镔(攻击模块)完成攻击模块交付归档与成果总结:一是任务 C-012 “代码注释与文档最终完善”,补充攻击组件核心逻辑注释、武器预设配置说明,提升代码可读性;二是任务 S-004 “攻击模块成果演示”,录制近战 / 远程武器攻击手感、暴击触发、音效同步等演示素材;三是任务 R-009 “攻击模块成果提炼”,总结攻击时序同步、手感调优的核心成果,纳入项目总结。无任何问题。攻击模块交付归档完成,成果演示就绪。
汪涛(测试与性能优化、玩家模块)昨日至今完成项目最终交付包测试与总结报告:一是任务 T-008 “最终交付包部署测试”,在目标环境中部署完整项目,验证所有模块协同工作稳定性,无崩溃、卡顿;二是任务 R-010 “项目整体总结报告编写”,汇总 7 天冲刺成果、技术亮点、性能优化数据、问题解决案例;三是任务 S-005 “性能成果演示”,录制 30 分钟连续运行性能监控视频(帧率稳定 60fps、内存无泄漏)。无遗留测试问题。项目最终交付包测试通过,总结报告完成。
莫馥玮(技能模块)完成技能模块交付收尾与成果分享准备:一是任务 S-014 “特效资源最终优化”,压缩技能特效文件体积(平均减少 15%),不影响视觉效果;二是任务 D-007 “技能模块交付文档补充”,新增技能集成快速上手教程、常见问题排查指南;三是任务 S-006 “技能成果演示素材”,录制元素技能组合使用(冰冻 + 燃烧)、快捷键自定义、持续效果触发演示。无技术漏洞。技能模块交付完成,成果分享素材就绪。


预期总任务量:36 个核心 Issue + 12 个交付 / 复盘 / 演示相关任务
已完成工作量:36 个核心 Issue(100%)+ 12 个交付相关任务(100%)+ 6 份模块成果演示素材 + 1 份项目整体总结报告 + 1 份最终交付包(含所有代码、资源、文档)
剩余工作量:0 个(项目交付、总结、归档、演示素材准备全部完成,无任何遗留事项)

无新增未预期任务(Day7 为冲刺最终收尾阶段,所有工作均为既定交付与总结事项,无新需求、无新问题)
任务总量变化:36 个核心 Issue + 12 个交付任务 → 全部完成(全程任务管控精准,无需求变更、无超预期新增)
