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分享一个标准 C 程序固定由这几部分组成:
头文件包含:#include <xxx.h> 引入系统库
全局声明:全局变量、函数声明(可选)
主函数 main ():程序唯一入口,程序从 main 开始执行
函数体代码:语句、逻辑、输出计算
返回值:return 0; 表示程序正常结束
标准模板:
// 1. 头文件
#include <stdio.h>
// 2. 主函数
int main()
{
// 3. 执行代码
printf("C语言第二节学习\n");
// 4. 返回值
return 0;
}
关键规则
C 语言区分大小写:Main 和 main 不是同一个
每条语句必须以分号; 结尾
// 单行注释,/* */ 多行注释,不参与程序执行
花括号 {} 成对出现,包裹代码块
标识符:给变量、函数、常量起的名字。
命名规则
只能由字母、数字、下划线 _ 组成
不能以数字开头
不能使用 C 语言32 个关键字(如 int、char、if、for 等)
区分大小写,建议见名知意
不能有空格、特殊符号
合法示例:age、stu_name、num1、_score非法示例:123a(数字开头)、stu name(空格)、int(关键字)
系统预留、不能用来当变量名:int char float double void short longif else switch case break continuefor while do returnstruct union enum typedef 等
四、基础数据类型(核心重点)
作用:告诉计算机给这个数据分配多少内存、存什么类型的值。
1. 四大基本类型

2. 类型使用 + 代码示例
(1)字符型 char
#include <stdio.h>
int main()
{
// 字符用单引号包裹,只能一个字符
char ch = 'A';
printf("字符:%c\n", ch);
return 0;
}
(2)整型 int
int age = 18;
printf("年龄:%d\n", age);
(3)浮点型 float /double
float pi = 3.14f;
double score = 95.56;
printf("圆周率:%f\n", pi);
printf("成绩:%lf\n", score);
3. 格式化输出占位符
%d → 输出 int 整数
%c → 输出 char 字符
%f → 输出 float 小数
%lf → 输出 double 小数
%s → 输出字符串
1. 变量
可以随时修改值的量。定义格式:数据类型 变量名 = 初始值;
示例:
int num = 10;
num = 20; // 重新赋值,覆盖原来的值
2. 常量
值不能修改,两种写法:
1.宏定义常量
#define PI 3.14159
2.const 修饰常量
const int MAX = 100;
作用:从键盘手动输入数据给变量。
语法格式:
scanf("占位符", &变量名);
注意:变量前面必须加 & 取地址符,除了字符串。
完整示例:
#include <stdio.h>
int main()
{
int age;
printf("请输入年龄:");
scanf("%d", &age); // 键盘输入整数
printf("你输入的年龄是:%d", age);
return 0;
}