NULL-α冲刺 Day2
NULL 团队 | Alpha 冲刺 Day 2
| 这个作业属于哪个课程 | 202601福大-软件工程实践-W班 |
| 团队名称 | NULL 团队 |
| 这个作业要求在哪里 | 软件工程实践团队作业-站立式会议+α冲刺 |
| 这个作业的目标 | 完善链表算法、可视化动画、播放控制、代码同步等核心模块,实现各模块的独立运行与初步接口对接,为 Day 3 黄金样例端到端联调做好准备 |
| 其他参考文献 | 《构建之法》、团队《Alpha 冲刺七天执行计划》 |
目录
- 一、站立式会议与照片
- 二、项目运行情况展示
- 三、成员情况
- 四、AI技术员
- 五、Issue / PR / Commit
- 六、测试与质量
- 七、燃尽图
一、站立式会议与照片
会议时间: 2026 年 10 月 24 日(周六)17:00
会议地点: 教室
参会人员: 詹志瑜、邱宁华、苏林、邹毅轩、林嘉祚、郑伟航、林俊杰、姚浩然、AI技术员(辅助程序员/测试员)
会议照片

会议内容
Alpha 冲刺进入第二天。经过 Day 1 的项目初始化与接口统一,团队已经明确了 Alpha 阶段的核心目标,建立了基础页面、可视化组件和统一 Step Schema v1。
今天的主要任务是从基础框架建设转向核心模块的具体实现。各成员按照分工继续推进开发,同时围绕模块之间的接口衔接进行了讨论。
会议结论:
- 明确 Day 2 开发重点: 今天以核心模块并行开发为主,优先完善链表算法、Step Controller、节点动画、播放控制及代码高亮,不急于扩展其他数据结构。
- 继续完善 Step Schema v1: 在 Day 1 统一接口的基础上,进一步核对 Step 数据中的状态快照、临时变量、代码行号及动画动作等信息,确保各模块能够正确读取。
- 推进页面交互: 在 ASP.NET Razor 页面框架的基础上开发链表初始化与插入表单,完善输入校验和操作反馈。
- 推进可视化与播放控制: 使用 Mock Step 验证节点创建、指针连接及高亮动画,并逐步将播放器接入 Controller。
- 明确联调顺序: 先保证算法能够正确生成 Step,再由动画、代码同步和播放器消费步骤数据,最后整合到页面。
- 继续执行代码规范: 使用华为云 CodeArts 管理开发任务和代码。成员在
feature/xxx分支开发,经过自测和代码审核后,通过 MR 合并至develop。 - 确定 Day 3 目标: 完成链表插入黄金样例的首次端到端联调,使用户能够从页面输入数据,并观察插入过程中的动画、代码高亮和步骤解释。
本次会议强调,各模块当前不仅要关注自身功能是否能够运行,还要尽量遵守 Day 1 确定的公共接口约定,避免后续联调时出现大量重复修改。
二、项目运行情况展示
1. 昨日至今进展总览
Day 1 已经完成了项目基础框架的搭建,包括五个主要页面区域、Node/Edge/Pointer 基础组件、LinkedList 模型、播放器布局、Step Schema v1,以及基本的工程配置。
Day 2 的开发主要在这些基础上继续深入。
前端部分围绕链表初始化和插入操作补充输入表单,使原先的静态页面逐步具备真实的数据交互能力。可视化部分继续完善节点创建、连接与高亮效果,通过 Mock Step 模拟算法执行过程。播放器部分重点处理步骤切换和播放状态,让用户能够更灵活地观察算法运行。
算法模块继续完善单链表插入逻辑,并根据头部、中间、尾部和空链表等不同情况调整 Step 的生成方式。代码同步模块进一步完善伪代码映射和步骤解释,尝试让程序执行过程与教学内容保持一致。
与此同时,测试与工程化工作也继续跟进,包括核心接口检查、基础单元测试、CodeArts 流水线配置及开发环境维护。
与 Day 1 相比,今天的工作重点从“搭建框架、确定接口”转变为“完善功能、验证模块”。目前团队将重点放在核心模块的独立运行和接口对接上,完整的链表插入端到端联调将作为 Day 3 的主要任务。
2. 链表输入与页面交互
在 Day 1 已经建立的 Razor 页面框架上,继续完善链表初始化与插入操作的输入区域。
该模块围绕链表初始数据、插入位置和插入节点值等参数展开设计,同时考虑输入为空、输入格式错误、插入位置不合法等情况。
通过将输入区域与算法演示区域分开,用户可以更加直观地完成数据输入,并在后续观察对应的数据结构变化。
运行截图:

3. 链表可视化动画
可视化模块在 Day 1 的 Node、Edge、Pointer 基础图形上,继续推进 Create、Connect、Highlight 等动画动作。
以初始链表 10 → 20 → 40 为例,在节点 20 后插入节点 30 时,需要清晰展示新节点的创建、相关指针的变化,以及最终链表结构的更新。
相比单纯显示最终结果,逐步展示节点与指针的变化更有利于学习者理解链表插入的执行过程。
目前主要使用 Mock Step 对动画效果进行独立验证,为后续接入算法引擎生成的真实 Step 做准备。
运行截图 / GIF:

4. 播放控制与代码同步
播放控制模块继续完善播放、暂停、单步前进、回退和重播等功能,并逐步与 Step Controller 对接。
其中需要重点考虑播放完成、步骤回退、暂停后继续播放等状态,避免出现步骤索引与动画显示不同步的问题。
代码同步模块则根据当前 Step 的 codeLine 信息调整伪代码高亮位置,并展示相应的文字解释。
这两个模块将共同承担教学交互的重要部分:用户既能够控制算法运行速度,也能够对照代码理解当前步骤发生了什么。
5. 工程构建与运行环境
工程化方面继续基于华为云 CodeArts 完善代码管理与持续集成流程。
在 Day 1 已经建立基础启动和构建脚本的前提下,进一步整理项目依赖及运行说明,并将单元测试和构建检查逐步纳入流水线,为各成员后续提交代码和 Day 3 集成提供支持。
三、成员情况
| 成员 | 今日完成 | 困难 / 阻塞 | 明日安排 | 心得 |
|---|---|---|---|---|
| 詹志瑜(组长/PM/Tech Lead) | 在 Day 1 的 Controller 初版上继续完善步骤索引、前进、回退和重置逻辑,补充 Step 字段校验;协调各模块接口,检查成员代码和 MR,确保公共接口尽量保持稳定。 | Step 不仅需要保存当前步骤,还需要支持回退后的状态恢复。不同模块对状态数据的使用方式不完全相同,需要持续沟通。 | 组织链表插入黄金样例首次联调,检查 Step Controller 与动画、代码同步和播放器之间的数据流,处理跨模块兼容问题。 | 作为组长,今天更明显地感受到接口管理的重要性。各模块可以并行开发,但如果公共约定不统一,后续集成反而会消耗更多时间。 |
| 邱宁华(产品/UX/前端) | 在已有的 ASP.NET Razor 页面框架上继续开发链表初始化与插入表单,完善输入区域、操作反馈和错误提示,并调整页面各区域的布局。 | Razor 页面的数据绑定和交互逻辑需要进一步熟悉,同时要考虑非法输入后的页面反馈,避免影响其他演示区域。 | 将链表表单与算法引擎连接,完成从用户输入到执行插入操作的基本交互流程,检查页面布局及结果提示。 | 今天开始从静态界面转向实际交互,发现一个看似简单的输入框也需要考虑不少细节。页面不仅要能用,还要让用户知道自己正在执行什么操作。 |
| 苏林(可视化引擎) | 基于 Day 1 的 Node/Edge/Pointer 组件,推进 Create、Connect、Highlight 动画,调整链表横向布局,并使用 Mock Step 模拟节点插入与指针变化。 | 新节点插入时,节点位置与连线需要同步变化。尤其是临时指针和新节点的展示顺序,如果处理不当容易出现连线重叠或动画不连贯的问题。 | 接入算法引擎输出的真实 Step,将节点创建、指针更新和高亮动作与实际算法步骤对应起来。 | 今天体会到可视化并不是简单地让图形动起来,而是要把算法中的状态变化准确表达出来,动画的顺序和含义都很重要。 |
| 邹毅轩(播放控制) | 在 Day 1 播放器布局和 Mock 控制的基础上,推进与 Controller 的连接,完善播放、暂停、单步、回退、重播及播放完成状态下的按钮控制。 | 播放器需要同时管理步骤索引和动画执行状态。暂停、回退以及连续点击等操作容易产生状态不同步的问题,需要与可视化模块协调。 | 联调真实 Step 序列,重点检查播放控制、步骤推进与动画完成之间的时序关系,保证黄金样例可以正常演示。 | 播放控制看起来只是几个按钮,实际涉及不少状态切换。只有将每种状态处理清楚,才能让用户稳定地观察算法执行过程。 |
| 林嘉祚(算法引擎) | 继续完善 LinkedList 插入算法及 Step 生成逻辑,重点处理头部、中间、尾部插入和空链表等情况,并对中间状态快照及指针变化顺序进行检查。 | 链表插入不仅要保证最终结果正确,还需要提供足够完整的中间状态。不同插入位置对应的指针更新方式存在差异,需要避免 Step 顺序不合理。 | 与前端及可视化模块联调真实插入操作,核对 Step 序列、数据结构快照和最终链表结果,并补充相关边界情况。 | 以前写链表算法更关注运行结果,现在还需要考虑每一步如何展示给用户。把算法过程拆解成可理解的 Step,比单纯实现插入操作更加细致。 |
| 郑伟航(代码同步/教学) | 继续完善链表插入伪代码、Step 到 codeLine 的映射,以及代码高亮和逐步解释内容,使教学模块能够根据步骤切换展示对应信息。 | 部分算法动作涉及多个指针操作,需要明确每一步应该高亮哪一行代码,并用简洁的语言解释当前变化,避免解释与动画不一致。 | 接入真实 Step,联调代码高亮和教学解释,核对步骤序号、伪代码行号及实际动画动作。 | 今天发现教学模块不能只是机械地显示代码行号。真正有价值的是让用户理解为什么执行这一步,以及这一步对链表结构产生了什么影响。 |
| 林俊杰(QA/测试) | 根据 Day 1 已建立的测试计划和用例表,继续围绕 Algorithm→Step 和 Controller 接口开展检查,关注非法位置、异常输入及步骤状态等情况,并整理问题记录。 | 各模块仍处于并行开发阶段,部分接口可能发生调整,需要及时同步测试依据,避免测试内容与最新代码不一致。 | 在 Day 3 开展黄金样例端到端测试,检查最终链表结构、播放控制及异常操作,并记录联调过程中发现的问题。 | 测试工作要跟着开发同步推进。提前了解各模块的数据和接口,可以在正式集成前发现潜在问题,减少后期集中排错的压力。 |
| 姚浩然(工程化/部署) | 在 Day 1 基础 CI 的基础上继续完善 CodeArts 流水线配置,整理构建与单元测试执行流程,检查项目依赖和 README 启动说明,并推进开发预览环境准备。 | CodeArts 流水线与本地开发环境之间可能存在配置和依赖差异,需要保证其他成员提交的代码能够在统一环境下构建运行。 | 配合 Day 3 集成版本部署,检查构建结果、资源路径和访问情况,及时处理环境及依赖问题。 | 多人协作中,统一开发环境和自动化构建非常重要。提前做好这些基础工作,可以让大家把更多精力放在功能开发上。 |
四、AI技术员
Day 1 中,AI 技术员主要协助检查 Step Schema v1 的字段设计,并为链表插入提供边界情况建议。其中,variables 字段的建议经过人工核验后被采纳,用于记录算法执行过程中的临时指针信息。
Day 2 继续围绕核心模块开发开展 AI 辅助工作,重点转向链表算法单元测试和播放器状态逻辑检查。
- 任务: 根据现有 LinkedList 插入逻辑,辅助梳理不同插入位置的边界情况;同时分析播放器在播放、暂停、单步、回退和重播过程中的状态变化,帮助开发成员检查容易遗漏的分支。
- 提示词摘要: “针对单链表的头部、中间、尾部以及空链表插入,请列出需要重点验证的边界情况,并说明每种情况预期的链表变化。”以及“请分析数据结构可视化播放器在播放、暂停、回退和重播之间切换时需要注意的状态问题。”
- 辅助方向: 将链表插入的正常场景和异常场景整理为可供人工检查的清单;从播放器状态转换角度分析可能出现的重复执行、索引越界和暂停恢复异常等问题。
- 人工核验: 由邹毅轩、林嘉祚和林俊杰分别负责播放器逻辑、算法正确性和测试有效性的检查。AI 提出的建议必须结合实际代码进行判断,不能直接作为测试通过的依据。
- 采纳原则: 优先采用能够帮助完善 P0 核心功能的建议,暂不引入复杂的非必要功能,避免扩大 Alpha 阶段的工作范围。
AI 技术员主要承担辅助分析和检查工作,核心代码实现、问题修复和最终验证仍由团队成员负责。
AI辅助开发记录:


五、Issue / PR / Commit
团队继续使用华为云 CodeArts 进行项目管理与代码协作,按照 Day 1 制定的开发规范推进核心模块开发。
Day 2 主要围绕 Step Controller、链表输入表单、可视化动画、播放器、链表算法、代码同步、测试以及持续集成八个方面展开。
各成员根据分配的 Issue,在对应的 feature/xxx 分支完成开发和自测,再通过 Commit 和合并请求(MR)提交成果。涉及公共接口的改动由组长参与审核,减少不同模块之间的兼容性问题。
1. Day 2 Issue 任务分配
| 负责人 | Issue 标题 | 具体任务内容 | 验收标准 |
|---|---|---|---|
| 詹志瑜 | 完善 Step Controller 核心功能与数据校验 | 完善 Controller 的步骤索引管理,实现前进、回退和重置;增加 Step 字段合法性校验;审核公共接口相关 MR,汇总接口变更。 | Controller 能正确切换步骤、回退及重置;Step 字段校验正常;保留接口检查及代码评审记录。 |
| 邱宁华 | 实现链表初始化与插入表单及输入校验 | 基于 ASP.NET Razor 页面实现链表初始化与插入操作表单;完善输入合法性校验、按钮禁用状态、错误提示和交互反馈;优化页面布局。 | 输入面板能够正常交互;非法输入有明确提示;页面布局清晰,保留运行截图及交互说明。 |
| 苏林 | 实现链表节点创建、连接与高亮动画 | 在 Node、Edge、Pointer 组件基础上实现 Create、Connect、Highlight 动画;优化链表横向布局;使用 Mock Step 模拟节点插入和指针变化。 | 能够通过 Mock Step 展示节点创建、指针连接及高亮过程;动画顺序合理,保留演示 GIF。 |
| 邹毅轩 | 完善播放器控制功能并接入 Step Controller | 接入真实 Controller,实现播放、暂停、单步前进、回退和重播;处理播放完成状态和按钮禁用逻辑;检查状态切换。 | 播放器能够正确控制步骤执行;前进、回退、暂停和重播功能正常;保留操作演示及状态检查记录。 |
| 林嘉祚 | 完善单链表插入算法及 Step 序列生成 | 完善 LinkedList 插入操作;支持头部、中间、尾部及空链表插入;校验 Step 顺序、状态快照和最终结构;补充边界单元测试。 | 插入算法结果正确;Step JSON 符合统一 Schema;不同插入位置的状态变化正确;保留单元测试记录。 |
| 郑伟航 | 实现 Step 与伪代码高亮及教学解释同步 | 完善 Step-codeLine-description 映射关系;实现步骤切换时的代码高亮;补充链表插入过程的文字解释;与算法负责人核对语义。 | 切换 Step 时能够同步更新对应代码行和解释;映射关系正确;保留运行演示与映射表。 |
| 林俊杰 | 完善算法与 Controller 接口测试及缺陷跟踪 | 检查 Algorithm→Step 和 Controller 接口;验证非法位置、异常输入及步骤状态;整理接口测试记录,维护 Bug Issue 和自动化检查内容。 | 形成接口测试记录;发现的问题能够通过 Issue 跟踪;保留测试结果及缺陷记录。 |
| 姚浩然 | 完善 CodeArts CI 流水线与开发预览环境 | 将项目构建和单元测试纳入 CI 流程;检查 README 的环境启动步骤;准备开发预览环境;排查依赖与环境兼容问题。 | 构建与检查过程可追溯;项目能够按照 README 启动;保留 CI 日志、环境记录及预览地址。 |
2. 代码签入记录
| 成员 | Commit / MR 链接 |
|---|---|
| 詹志瑜 | Commit / MR |
| 邱宁华 | Commit / MR |
| 苏林 | [ Commit / MR |
| 邹毅轩 | Commit / MR |
| 林嘉祚 | Commit / MR |
| 郑伟航 | Commit / MR |
| 林俊杰 | 测试记录 / Commit |
| 姚浩然 | Commit / MR |
3. 代码提交记录
各成员按照任务分工在独立分支开展开发,代码提交内容围绕当日核心模块展开。
通过 CodeArts 的 代码提交记录,可以追踪任务负责人、开发内容及相关代码变更。
Day 2 代码提交截图:

Day 2 合并请求记录截图:

4. 项目相关链接
- CodeArts 项目仓库:
- 开发预览地址: 项目开发预览
通过将具体任务与 Issue、Commit 和 MR 关联,团队能够更加清晰地管理开发进度,同时为后续燃尽图统计、每日冲刺记录和 Alpha 阶段总结提供可追溯的依据。
六、测试与质量
Day 2 仍以核心模块开发和独立验证为主,测试工作主要围绕链表插入算法、Step Controller 和各模块之间的接口展开。
- 算法检查: 重点关注链表头部、中间、尾部及空链表插入,核对 Step 生成顺序与数据结构状态。
- 播放器检查: 检查播放、暂停、单步、回退和重播等操作的状态切换,关注步骤索引与动画显示是否一致。
- 接口检查: 重点检查 Algorithm→Step、Step→Animation 和 Step→Code Sync 等接口的数据一致性。
- Bug 记录: 对开发过程中发现的接口问题、动画状态问题和异常输入问题进行整理,通过 Issue 跟踪处理。
- 回归安排: 完整黄金样例 E2E 测试安排在 Day 3 进行,Day 2 主要为正式联调做好准备。
由于部分模块仍在开发与调整,本日重点是保证各模块具备基本的独立验证条件,暂不将整个系统视为已完成端到端验收。
测试或问题记录截图:


相关测试记录:
七、燃尽图
Day 2 项目燃尽图

燃尽情况说明
- 冲刺初始计划工作量: 80 点。
- Day 1 计划剩余: 74 点。
- Day 1 实际剩余: 76 点。
- Day 2 计划剩余: 62 点。
- Day 2 实际剩余: 以当日 Issue 验收数据和上方实际燃尽图为准。
进度分析:
Day 1 的实际剩余工作量为 76 点,比计划多出 2 点,主要原因是各模块仍处于基础建设和接口磨合阶段,部分任务虽然已经开始实现,但尚未完全达到验收标准。
进入 Day 2 后,团队将更多精力投入到可直接运行和验证的核心模块中,包括链表插入算法、节点动画、播放控制、代码同步以及前端输入表单等。
相较于第一天,第二天的工作能够进一步形成具体的代码成果,但仍需要关注模块之间的接口依赖。部分功能即使能够通过 Mock 数据独立展示,也需要在后续接入真实 Step 并完成联调后,才能最终确认验收。
团队继续坚持按实际完成情况统计工作量,不将尚未合并、尚未验证的任务提前计算为完成。
接下来的 Day 3 将重点开展链表插入黄金样例的首次端到端联调,目标是完成以下完整教学流程:
创建 10 → 20 → 40 → 在 20 后插入 30 → 生成 Step → 展示节点与指针动画 → 同步代码高亮和步骤解释 → 通过播放器控制执行 → 得到 10 → 20 → 30 → 40。
本次联调将是检验前两天各模块开发成果的重要节点。团队将优先解决主链路中的接口和状态问题,确保 Alpha 阶段的核心功能能够稳定演示。
NULL 团队 · Alpha 冲刺 Day 2
2026 年 10 月 24 日
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