我有3D MAX VIZ 的问题,能答就给分。
你好!
本人在使用3D STUDIO VIZ R3I 时,有下列问题:
在进行动画渲染时,在 RENDER DESIGN 窗口中的COMMON PARMETER 栏中的TIME OUTPUT 中选择ACTIVE TIME SEGMENT 0 TO 100 ,其它没有改变,在RENDER OUTPUT 中在SAVE FILE 中打钩,FILES 后填入C:\UI.AVI ,按RENDER按钮后,
视频压缩窗口中的压缩程序选项中只有全屏(未压缩),无其它选项,确定后出现如下窗口:
3DS MAX IMAGE I/O ERROR
c:\ui.avi BAD AVI CLASS
RETRY OR CANCEL
按CANCLE 后出现另一窗口:
ERROR CREATING FILE OUTPUT
无法进行渲染,生成AVI 文件。
如何解决?(该问题在3ds viz 2.0 ,3ds mas 3.0 中都有。)
另外在COMMAND PANEL 中的字体非常小,并且是斜体,如何改变字体?
2月24日:为何在3D STUDIO VIZ系列中可以有树木、窗户、门、楼梯等建模。而在3D MAX中却没有 ,如何增加?
如何在3D STUDIO VIZ R3I 中增加树木的建模种类?
2月24日:在我的WINDOWS ME 中加入视频压缩程序后,视频压缩窗口中的压缩程序选项中有以下几个:
INTEL INDEO(R) VIDEO R3。2
CINEPAK CODEC BY RADIUS
MICROSOFT VIDEO 1
全屏等选项,但仍无法进行渲染,生成AVI 文件。
2月25日:在RENDER OUTPUT 中地SAVE FILE 中不打钩时,可以进行渲染,但不能保存成AVI 文件。
2月25日:当我将一个基本物体(例如:BOX)进行布尔操作后,再该物体进行贴图,渲染时出现如下错误信息:
Missing Map Coordinates
The following objects require map coordinates and may not render correctly:
(UVW1):Cylinder01
但如果先对物体进行贴图,然后再进行布尔操作,则不会出现错误。何解?