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数据结构与算法
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请大家多花时间来探讨一些算法.
always
2000-05-17 05:40:00
斑主能提高一下算法方面的讨论吗?
我想,对软件的应用固然也是一种技能,但对算法的掌握与分析应该是
最重要的,那才是真正解决问题的能力.如果掌握了算法,用任何的工具
软件都可以解决,所谓以一变应万变.
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请大家多花时间来探讨一些算法.
斑主能提高一下算法方面的讨论吗? 我想,对软件的应用固然也是一种技能,但对算法的掌握与分析应该是 最重要的,那才是真正解决问题的能力.如果掌握了算法,用任何的工具 软件都可以解决,所谓以一变应万变.
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jianhenk
2000-12-09
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但至少能在空余时间想想围棋吗?
我还是愿意来讨论算法问题,虽然我是新手
vcgreener
2000-07-31
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老兄,围棋程序涉及博弈论、人工智能、硬件知识等多方面因素,研究它的多半不是为生计疲于奔命的程序员。
lty
2000-07-31
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请有种的来搞下围棋的实战程序来呀!
wistaria
2000-07-27
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mpeg2不知道大家感不感兴趣
wwwunix
2000-07-26
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同意,讨论算法非常重要,提点实际的算法来讨论讨论吧。
always
2000-07-26
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软件编程作为一种创作活动,它应该就有形式和内容两部分。算法作为软件的灵魂,是你的软件区别于别人的东西的一个本质区别,这也和很多创作产品一样的。不过,我想提出
来的是,软件作为一种工具,它本身就要求有很强的适用性,要让别人能会用,而有很好用,所以算法和界面编程应该要相辅相成。因为如此,我也常常会找一些源代码,这样可以简化大量的重复劳动,而将精力放在更有创造性,更本质的东西上面。所有好用的编程工具恐怕也就是这个目的,它们可以帮助简化重复的工作,它们自身作为软件产品是成功的,因为它们达到的软件作为易用和高效率工具的目的。它们做了一部分工作,但它们不能做完全部的工作,你自已的东西是要你自己创造的,这就是我们讨论算法的意义所在吧。
blueksky
2000-07-25
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请文always gg(or mm)你有主页吗?如有,我想你能在你的主页上加上这方面的话题,如你愿意。我也可以与你合作(<a href="mailto:blueksky@wx88.net"><font color=#00ff00>写信给我</font></a>) 或者有谁能告诉我哪里有关于算法的讨论,我也想有所发展!
deadhorse
2000-07-25
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我也有兴趣参与这方面的讨论
wsoft
2000-07-25
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编程主要就是算法的设计,而现在大家都在热衷于讨论什么编程工具呀,什么windows的界面编程等等细枝末节的东西,是舍本逐末也。本人从事图形编程,愿意和诸位讨论有关方面的问题!
always
2000-07-20
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感谢大家对这个问题的关注。很多朋友提出了很好的观点,
我受益良多。我觉得不管说算法是基础科研,还是曲高和寡,
都不说明不需要有人来关注和探讨它。正如大家来讨论这个问
题一样,已经超出我原来的期望,这就表示我们仍然有不少人愿
意也确实需要来探讨它。
就象文学有纯文学和大众文学之分、音乐有流行音乐和古典
音乐之分,作为一种职业,大众文学、流行音乐更容易让人接受
,从事的人也更多,但从创造性和艺术上的博大精深,人们仍然
推崇后者,计算机作为一种职业也是这样。但无论是文学、音乐
还是电脑,都要有人从事最底层、基础性的工作,既使是大众化
的东西也需要这样。
所以,关心算法的人就应该坐下来讨论它,它会帮助我们理解一些更深刻的东西。
另外,有朋友提出谈谈具体的算法,我觉得这很好,我也提出一个思考已久的算法,请大家多多关心。
SuperMMX
2000-07-13
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如果掌握了算法,用任何的工具
软件都可以解决,所谓以一变应万变.
windows 基本的东西不知道如何下手,
不要说从头编一个 windows, hehe.
因为研究算法很艰难, 成效也不明显, 所以...
Asima
2000-05-26
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I agree!
zroc
2000-05-25
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我继续支持always的提议!!!
Tyro
2000-05-25
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支持always的提议!!!
Sundial
2000-05-25
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在这里仅通过文字表述算法是很难表示清楚的。
不过本人仍很愿意参加讨论。
King
2000-05-22
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所知有限,不过一定尽力。
zdg
2000-05-17
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主要是大家的积极参与才行...
十大排序
算法
的实现以及各自的优缺点、适用情况
学习排序
算法
的体会: 也许在一些题目中我们可以轻松地用STL库中的函数或者容器实现我们排序的需求,但在实际问题中,数据往往会很大要考虑
时间
空间复杂度,而排序的因素也可能很多,不仅仅是STL库能够解决的,所以我们在排序时不能仅仅考虑写着方便,还应该考虑程序的效率和内存问题。我们有必要熟悉各种排序
算法
的实现以及他们的优缺点。 在说这些排序
算法
之前,我们先来看看真香的sort库函数究竟是由什么
算法
实现的...
数据挖掘
算法
和实践(二十三):XGBoost集成
算法
案列(鸢尾花数据集)
本节继续
探讨
集成学习
算法
,上一节介绍的是LGB的使用和调参,这里使用datasets自带的鸢尾花数据集介绍XGB,关于集成学习
算法
的介绍可以参考:数据挖掘
算法
和实践(十八):集成学习
算法
(Boosting、Bagging),XGB和LGB都是竞赛和真实场景用得很多的
算法
,这里详细分析XGB调参和特征选择; 一、引包与加载数据 import time import numpy as np import xgboost as xgb from xgboost import plot_importan..
Python遗传
算法
工具箱的使用(二)求解最短路径问题
前言 自从上一篇博客详细讲解了Python遗传和进化
算法
工具箱及其在带约束的单目标函数值优化中的应用之后,我经过不断学习工具箱的官方文档以及对源码的研究,逐步更加地掌握如何利用遗传
算法
求解更多有趣的问题了。 首先简单回顾一下Python高性能实用型遗传和进化
算法
工具箱的用法。对于一个优化问题,需要做两个步骤便可进行求解:Step1:自定义问题类;Step2:编写执行脚本调用Geatpy进化
算法
......
AKS
算法
说明与实现
AKS
算法
CSDN内嵌LaTex不支持align环境,所以一些数学排版不好看,不爽哦。 \quad近几年最著名的就算AKS
算法
了。由三个印裔的哥们设计的(
算法
的名称取自他们的首字母)。所以几年前就翻译了这篇论文。中文翻译过来大意叫做在多项式
时间
内的素性确定
算法
。其实
算法
本身并不复杂,理解起来也不难。但是其中有一个多项式消减问题。期间大概花了一个小时左右写好了
算法
流程本身。然而多项式消减这个操作我陆陆续续写了两周 左右。这里是程序的下载地址 https://github.com/gA4ss/MyAK
Monte-Carlo(蒙特卡罗)
算法
引言 最近在和同学讨论研究Six Sigma(六西格玛)软件开发方法及CMMI相关问题时,遇到了需要使用Monte-Carlo
算法
模拟分布未知的多元一次概率密度分布问题。于是花了几天
时间
,通过查询相关文献资料,深入研究了一下Monte-Carlo
算法
,并以实际应用为背景进行了一些实验。 在研究和实验过程中,发现Monte-Carlo
算法
是一个非常有用的
算法
,在许多实际问题中,都有用武之地。目前,这个
算法
已经在金融学、经济学、工程学、物理学、计算科学及计算机科学等多个领域广泛应用。而...
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