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请问:如何编程控制PC的音量增加或减少,可否给段代码?
baby999
2001-03-04 09:18:00
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请问:如何编程控制PC的音量增加或减少,可否给段代码?
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baby999
2001-03-04
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老兄:我希望控制系统的总的音量,就是双击系统托盘代表音量的小喇叭图标后,显示的音量控制窗口中的第一项;你的第一种方法只能控制wave波形音量,而不能控制midi,cd音量。我希望的是用一段代码控制总的音量,不区分哪种类型。
多谢老兄!
TechnoFantasy
2001-03-04
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我这里有VB代码:
http://www.applevb.com/sourcecode/vol%20control.zip
bill_lasker
2001-03-04
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给,接住:
《 {用Delphi实现控制左右声道音量} 》
{ 已经有很多文章介绍过控制总音量的方法,但控制左右声道音量的方法却很少有文章介绍,本人介绍一种用Delphi实现控制左右声道音量的妙法,希望能给你的程序添彩。
一、调节全部音量
1.先在窗体中添加一个trackbar控件,可通过改变它的位置来调节音量,在trackbar1的属性中,我们把Max属性修改成255,改成这个值是为了便于进行二进制的音量调节操作。
2.为了调用一个Windows函数,在uses子句里加上Mmsystem。
3.为trackbar1的Onchange事件编写如下代码:
procedure Tform1.TrackBar1change(Sender:Tobject);
var t,v:longint;// t的最大值为8位的二进制:11111111;用v来表示音量的大小,这是个32位的整数,高16位表示右声道的音量,低16位表示左声道的音量
begin
t:=trackbar1.Position;//得到Trackbar的位置,可用这个值来表示音量的大小
v:=(t shl 8) or (t shl 24);//将t左移8位、24位
waveoutsetvolume(0,v);//设置音量
end;
二、分别控制两个声道的方法
1.控制左声道
procedure Tform1.TrackBar1change(Sender:Tobject);
var t,v:longint;
begin
t:=trackbar1.Position;
waveoutgetvolume(0,@v);//@表示指向变量v的指针(32位),调用此函数的用意就是得到右声道的值,做到在调节左声道的时候,不改变右声道
v:=v and $ffff0000 or (t shl 8);//数字前面加$表示是十六进制数字
waveoutsetvolume(0,v);
end;
2.控制右声道
procedure Tform1.TrackBar2change(Sender:Tobject);
var t,v:longint;//它的原理同上
begin
t:=trackbar2.Position;
waveoutgetvolume(0,@v);
v:=v and $0000ffff or (t shl 24);
waveoutsetvolume(0,v);
end;
三、设置滑块的初始位置
1.程序开始执行时,缺省情况下,Trackbar的位置在0,但我们希望程序开始执行时,这两个滑块能自动得到当前的音量,而处在相应的位置。
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var v:longint;
begin
waveoutgetvolume(0,@v);//得到现在音量
trackbar1.Position:=hi(v);//设置左滑块的正确位置
trackbar2.Position:=hi(v shr 16);//设置右声道滑块的正确位置
end;
注:函数hi(v)的作用为:返回一个16位无符号整数的高8位值。如果v为32位,则高16位自动被忽略了。
2.只使用高8位时,可使调节效果更明显。
3.对波形文件可以用waveoutgetvolume函数,对cd文件可以用auxgetvolume函数。
注:以上程序均在Delphi 5.0,Windows 98SE下调试通过。}
34、Python与树莓派:
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本文深入探讨了Python
编程
语言与树莓派硬件的完美结合,涵盖Python在Web开发、数据库操作中的应用,Django框架构建博客系统的过程,树莓派的配置、网络设置及故障排除方法。同时介绍了如何利用树莓派的GPIO引脚实现安全关机、电机
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和自动亮度调节等硬件项目,并展示了其作为家庭影院
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、生产力工具以及与云计算结合的应用场景。此外,还包含Scratch图形化
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端
控制
Android设备的交互体验。Android系统定义了多个键码(KeyCode),例如:KeyCode含义Home键返回键菜单键
音量
加。
PC
-1500的
代码
存入WAV文件
目录 第1章保存1 1.1 操作1 1.2 波形说明4 1.3 波形整形5 1.4 压缩8 第2章载入9 2.1 操作9 2.2
音量
9 第3章 wav2bin
代码
解析10 3.1 读取一个数据位10 第1章保存 本章将介绍如何把
PC
-1500机内的BASIC
代码
保存到
PC
...
赤壁&
PC
游戏
编程
PC
游戏
编程
发表日期:2007-01-17作者:[转贴] 出处: - 目录 1 游戏程序理论 1.1 技术基础 1.2 游戏底层 1.3 编写规则 1.4 程序设计 1.5 制作流程 1.6 程序调式 1.7
代码
优化 2 游戏实践讨论 2.1 制作概况 2.2 模块
PC
端
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识别与语音录制技术详解
数字信号处理(DSP)涉及多个算法,包括滤波、快速傅里叶变换(FFT)、信号分析和压缩等。滤波器可以去除噪声或提取特定频率成分。FFT算法则能够将信号从时域转换到频域,便于进行频率分析。数字信号压缩算法,如MP3或AAC编码,可以显著减小音频文件的大小,同时保留可接受的音质。通过本章节的介绍,我们了解了信号采样与量化是数字音频处理的基础,而数字信号处理为音频编辑和增强提供了多种可能性。信号采样定理和抗锯齿滤波器保证了信号的准确性,而量化技术则关乎到音频的质量和精度。
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