[讨论]为什么我的双缓存不能正确运行?
在晚上找了一些资料,也下了一些程序,看过一些FAQ,之后自己动手写了一下,发现按照经典的步骤:
CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象
CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象
//随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备
MemDC.CreateCompatibleDC(NULL);
//这时还不能绘图,因为没有地方画 ^_^
//下面建立一个与屏幕显示兼容的位图,至于位图的大小嘛,可以用窗口的大小
MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,nWidth,nHeight);
//将位图选入到内存显示设备中
//只有选入了位图的内存显示设备才有地方绘图,画到指定的位图上
CBitmap *pOldBit=MemDC.SelectObject(&MemBitmap);
//先用背景色将位图清除干净,这里我用的是白色作为背景
//你也可以用自己应该用的颜色
MemDC.FillSolidRect(0,0,nWidth,nHeight,RGB(255,255,255));
//绘图
MemDC.MoveTo(……);
MemDC.LineTo(……);
//将内存中的图拷贝到屏幕上进行显示
pDC->BitBlt(0,0,nWidth,nHeight,&MemDC,0,0,SRCCOPY);
//绘图完成后的清理
MemBitmap.DeleteObject();
MemDC.DeleteDC();
之后又重载了:WM_ERASEBKGND消息
我自己的程序:
void CSlidView::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
CRect clientRect;
GetClientRect( &clientRect );
CDC MemDC;
CBitmap Membitmap;
Membitmap.CreateCompatibleBitmap( &dc, clientRect.Width(), clientRect.Height() );
MemDC.CreateCompatibleDC( &dc );
CBitmap *pOldBitmap = MemDC.SelectObject( &Membitmap );
MemDC.FillSolidRect( 0, 0, clientRect.Width(), clientRect.Height(), RGB( 255, 255, 255 ) );
MemDC.Ellipse( &clientRect );
dc.BitBlt( 0, 0, clientRect.Width(), clientRect.Height(), &MemDC, 0, 0, SRCCOPY );
MemDC.DeleteDC();
Membitmap.DeleteObject();
}
BOOL CSlidView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
return CView::OnEraseBkgnd(pDC);
}