菜鸟请教关于Remon Spekreijse编写的CserialPort类的问题!!

lch123 2005-01-07 12:47:18
最近买了龚建伟的《Visual c++/TurboC串口通信编程实践 》,学习Remon Spekreijse编写的CserialPort类,我在想如果我要把串口接收过来的数据处理后在屏幕上画图,CserialPort类中一次才接收一个字符而且发送消息,这样要画图的话是不是慢了些?于是我自行修改ReceiveChar函数,取消接收一个字符就发送消息。在类中定义一个static CString m_strReceived;(在CserialPort类的实现文件中初始化)用来存放当前串口中所有数据。然后我定义一个定时器(200ms)定时接收m_Received=m_Port.m_strReceived;(我想实时画图)
但我发现m_Port.m_strReceived;没有数据,单步调试发现在类中m_strReceived已经有数据了,为何
m_Received=m_Port.m_strReceived;中没有数据?搞得我有点乱了!!
所以我想请教大家:
1、如果每次只接收一个字符,那么我应该如何实时画图?
2、如果按我修改的,错在哪里?
3、怎样利用CserialPort类来实现数据采集实时画图比较好?
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nuaawenlin 2005-01-12
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接受字节自己可以调节

在它的ReceiveChar中有ReadFile(),第三个为接受的字节

你定义的m_strReceived并没有传到ReadFile()中,所以你不能得到串口的值

要想进行实时画图,还要自己设计一个线程,接受到数据之后,在线程中画图
lch123 2005-01-12
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无人回答?那我结贴了!!
oyljerry 2005-01-12
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线程之间发送消息等来实现同步
oyljerry 2005-01-12
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画图用multithread
chetian1999 2005-01-12
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用SDK
的CreateFile来读写串口比较好。
你也可以自己为此来写一个类。
比较好控制,速度也快。
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相信自己,相信明天!

快给我分,不然我抢的啦^_^
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时光.漫步
lch123 2005-01-07
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谁能给我一些意见??
CSerialPort First Version by Remon Spekreijse on 2000-02-08 http://www.codeguru.com/cpp/i-n/network/serialcommunications/article.php/c2483/A-communication-class-for-serial-port.htm Second Version by mrlong on 2007-12-25 https://code.google.com/p/mycom/ 增加 ClosePort 增加 WriteToPort 两个方法 增加 SendData 与 RecvData 方法 by liquanhai on 2011-11-04 http://blog.csdn.net/liquanhai/article/details/4955253 增加 ClosePort 中交出控制权,防止死锁问题 by liquanhai on 2011-11-06 http://blog.csdn.net/liquanhai/article/details/6941574 增加 ReceiveChar 中防止线程死锁 by viruscamp on 2013-12-04 https://github.com/viruscamp/CSerialPort 增加 IsOpen 判断是否打开 修正 InitPort 中 parity Odd Even 参数取值错误 修改 InitPortportnr 取值范围,portnr>9 时特殊处理 取消对 MFC 的依赖,使用 HWND 替代 CWnd,使用 win32 thread 函数而不是 MFC 的 增加用户消息编号自定义,方法来自 CnComm by itas109 on 2014-01-10 http://blog.csdn.net/itas109/article/details/18358297 解决COM10以上端口无法显示的问题 扩展可选择端口,最大值MaxSerialPortNum可以自定义 添加QueryKey()和Hkey2ComboBox两个方法,用于自动查询当前有效的串口号。 by liquanhai on 2014-12-18 增加一些处理措施,主要是对减少CPU占用率 by itas109 on 2016-05-07 http://blog.csdn.net/itas109 修复每次打开串口发送一次,当串口无应答时,需要关闭再打开或者接收完数据才能发送的问题。 解决办法:在m_hEventArray中调整m_hWriteEvent的优先级高于读的优先级。CommThread(LPVOID pParam)函数中读写的位置也调换。 参考:http://zhidao.baidu.com/link?url=RSrbPcfTZRULFFd2ziHZPBwnoXv1iCSu_Nmycb_yEw1mklT8gkoNZAkWpl3UDhk8L35DtRPo5VV5kEGpOx-Gea 修复停止位在头文件中定义成1导致SetCommState报错的问题,应为1对应的停止位是1.5。UINT stopsbits = ONESTOPBIT switch(stopbits)和switch(parity)增加默认情况,增强程序健壮性 by itas109 on 2016-06-22 http://blog.csdn.net/itas109 增加ReceiveStr方法,用于接收字符串(接收缓冲区有多少字符就接收多少字符)。 解决ReceiveChar只能接收单个字符的问题。 by itas109 on 2016-06-29 http://blog.csdn.net/itas109 解决RestartMonitoring方法和StopMonitoring方法命令不准确引起的歧义,根据实际作用。 将RestartMonitoring更改为ResumeMonitoring,将StopMonitoring更改为SuspendMonitoring。 增加IsThreadSuspend方法,用于判断线程是否挂起。 改进ClosePort方法,增加线程挂起判断,解决由于线程挂起导致串口关闭死锁的问题。 增加IsReceiveString宏定义,用于接收时采用单字节接收还是多字节接收 by itas109 on 2016-08-02 http://blog.csdn.net/itas109 https://github.com/itas109 改进IsOpen方法,m_hComm增加INVALID_HANDLE_VALUE的情况,因为CreateFile

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