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红花 2005年4月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2005年7月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2005年3月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
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2021 小白版,360 行行行转 IT

我们首先需要解决的就是如何入门的问题了,这也是很多新手/小白的困惑,到底如何入手呢?我该从哪里开始呢? 如果你有兴趣学习编程,那么树立一个正确的编程观念是很有帮助的。这个短片是很好的一个入门 ...

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flash游戏教程集锦~~制作游戏有疑惑的先来这里看看~~

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两万字长文总结,梳理 Java 入门进阶哪些事

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我的程序员之路----2012在匍匐中前进

期盼的寒假从今天就要开始了(其实自己并没有感觉到自己有一点儿高兴,只是因为学校的生活太格式化了)。昨天自己考完大三上学期的最后一门课-《编译原理》。对于这门课来说,自己在学习的过程中,并没有收获太多的...

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中国古代思想家孔子(Confucius)功劳中包括对许多事物发表的见解, 从 平凡的幸运饼消息(fortune cookie messages)到明显荒谬的笑话, 如“Man who stand on toilet is high on pot.(立于茅厕, 乐于尿壶)”。...

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android开发技术文章荟萃【2011-10-27】

最无私的Android资料(书籍+代码)分享-不要积分(求置顶) android gps通过网络获取位置 Lumaqq移植到Android 之进阶篇 android map 请问:鼠标的响应事件 一个想法,大家讨论一下如何实现 ...

来自知乎的Android学习总结

之前写了一篇博客 Android学习之路 被疯狂转发,带起了一阵学习Android的大风,我不晓得具体影响了多少人,但是这篇博客已经成为Android新手学习必备的资料。很多人问我是怎么一路过来的,姑且借这个机会说说我的...

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如何识别碟商?新手买碟注意事项(汇总版)

本论坛建议大家购买正版。 一、原则: 1、 买盘用来看还是收藏? 只看的话,没必要过分追求版本!只要清晰,翻译一般即可。收藏的话,就要找好的版本,找IFPI片基的! 2、 看新片还是老片? 看新片不要着急,最开始...

富爸爸 投资指南

MBA 亚洲资源网,新加坡国立大学MBA 交流园地,免费制作,欢迎转载,请勿用于商业用途。... 富爸爸 投资指南 作者:[美]罗伯特·T·清崎 莎伦·L·莱希特 为您揭示 ...• 富爸爸的基本投资法则 ...MBA 亚洲资源网,新

拼搏中的草根,只为挣得一个未来

作者: 卓远致行再出江湖   ... 日期:2012-9-25 20:58:00 ... 1、此帖是本人的成长帖,和大家分享一些真实的成长经验。和坛子中的大多数朋友一样,本人无背景,非名校,非海归,凡人一个。...

如何自学 Android 编程-----整理stormzhang的知乎问答

如何自学 Android 编程 14年的帖子没想到已经成为“自学Android”话题最火的帖子了,转眼间我都已经自学...还有人比较关心我现在的发展情况,目前依然在薄荷工作,担任Android开发主管一职,把Android团队带的...

前两期言论结集

”――一位26岁的游戏青年在生日那天登录NDS聊天室,一段悠扬的音效过后,系统跳出彩色提示:“Today is funland’s birthday,happy birthday!”感动之余,他对新上市的时尚产品PSP颇有微词。☆月亮点评:掌机大战中...

我在哥大读博的五年,万字总结

(给前端开发博客加星标,提升前端技能)最近逛知乎,无意间逛到一篇哥大师兄的读博总结,我花了 1 个小时看完了,内容非常干货,满满的1.6w字,特此分享给大家一起共读。0. 写在前面「开...

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团队管理方法 高效地管理员工有难度,但也并非做不到,关键是要找到规律、遵循规律。按照规律管理员工,难以驯服的员工会变的温顺,低效的团队会变地生机勃勃。管理没有捷径可走。 01 树立制度高于一切的管理思想 ...

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《2021年前端面试题汇总》主要介绍了js基础到入门、css和常用的web框架的一些常用面试题目。学完这个题库,把此题库都理解透彻应对各家企业面试完全没有问题。

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本课程主要涵盖Excel操作技巧、单元格操作技巧、工资条设置、公式函数及图表、文件管理、打印设置等,通过一线工作案例,全面讲解Excel技巧和经验,能帮助学员提升Excel技能,提高工作效率。 学会office excel2016 的软件安装,学会制作表格及各种图标,能给文档加密保护个人信息以及注意打印的各种事项。

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参加的是2020年的计算机设计大赛,软件应用与开发赛道。我们的开发文档仅供参考。(20页)

计算机图形学基础

该课程是计算机图形领域的基础的课程,包含了计算机图形学的数学原理,例如在计算机图形学中的重要坐的标变换的原理。该课程也是游戏开发、VR/AR等开发的基础课程。在该课程中除了讲授数学原理,还包括了C++实践,实现3D数学类。 该课程的主要内容包括:向量、向量空间、矩阵、矩阵空间、仿射空间、齐次坐标系、仿射变换、刚体变换、四元数等。 掌握游戏编程和计算机图形学的基本数学知识。 掌握线性代数、几何变换、运动学、3D物理和相关数值运算的基本方法。

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