名字空间问题

flyaway8888 2005-01-14 07:58:03
刚看了C++Primer,上面说关于std标准名字空间,在使用其中声明的类或别的操作符时要使用using声明或using 指示符,但是很多时候加上就是错误的这是怎么回事,比如下面一个简单的例子:
#include <iostream.h>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"hello"<<endl;
return 0;
}
在VC下,如果不加using 指示符就是对的,加了就出错了??


请教原因,谢谢!!
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fatalerror99 2005-01-14
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iostream.h 是为了兼容旧的 C++ 代码而保留的,其中的成员并没有定义到 std 名字空间内,所以不需要使用 using namespace std。

而 iostream 是标准 C++ 推荐使用的新的头文件,这里面的成员都是定义在 std 名字空间内的,所以需要使用。
CMyMfc 2005-01-14
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iostream.h是老的
iostream是新的标准头文件
1982pc 2005-01-14
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<iostream>是标准C++库文件的说,都包含的名字空间std中,而<iostream.h>不是.具体区别我也不太清楚,等高人吧!
flyaway8888 2005-01-14
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请问#include <iostream>与#include <iostream.h>什么区别啊??为什么那个#include <iostream.h>就可以运行啊???谢谢!!!
lw1a2 2005-01-14
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建议使用DevCPP,这个对标准C++支持的比较好。

原先我用BC++5.02,许多东西都和书上的不一样,郁闷。换成DevCPP就好了
simonwdjp 2005-01-14
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#include <iostream.h>
将上面这句改成
#include<iostream>
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#include <iostream>
内容概要:本文针对无刷直流电机驱动的电子机械制动(EMB)执行器,建立了考虑Stribeck摩擦特性的非线性耦合动力学模型,并在Simulink环境中完成了系统级仿真分析。研究综合集成了电机动力学、齿轮传动机构与制动执行机构的动力学特性,构建了高保真的机电一体化系统模型。重点引入Stribeck摩擦模型以精确描述低速工况下执行器内部存在的静摩擦、粘滞摩擦与库仑摩擦之间的过渡行为,有效提升了系统在启停、反向运动等瞬态过程中的动态响应仿真精度。通过多工况仿真验证了模型的有效性,能够准确反映摩擦引起的爬行、滞后与定位误差等非线性现象,为EMB系统的高性能控制算法设计(如摩擦补偿、滑模控制)与结构优化提供了高可信度的仿真平台。; 适合人群:从事汽车电子制动系统、电机驱动控制、机电系统建模与仿真研究的研究生、科研人员及工程技术人员,需具备扎实的机械动力学、自动控制理论基础和MATLAB/Simulink仿真能力。; 使用场景及目标:①用于高精度电子机械制动系统的设计验证与性能预测;②为消除摩擦非线性影响的先进控制策略(如自适应控制、智能控制)提供精确的被控对象模型;③深入探究Stribeck摩擦等非线性因素对系统动态性能(如响应延迟、稳态误差)的作用机理; 阅读建议:读者应结合提供的Simulink模型文件,深入剖析Stribeck摩擦模块的数学实现与参数辨识方法,建议通过改变输入指令(如阶跃、正弦)和负载条件进行对比仿真,以直观理解非线性摩擦对系统动态特性的影响。

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