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我该如何选择
blackstone
2005-01-18 12:56:09
调槽到现在公司,目的是为了能带一个不错的产品出来,但后来发现被骗了,根本没有机会这样做;而且失去了很多已有的东西。
打算回家所在的城市发展,但没什好公司,而且才回去可能也拿不到现在的收入(150W/年左右);
不想在现在的公司里浪费自己的时间,又迫于生计,我该怎莫办?
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我该如何选择
调槽到现在公司,目的是为了能带一个不错的产品出来,但后来发现被骗了,根本没有机会这样做;而且失去了很多已有的东西。 打算回家所在的城市发展,但没什好公司,而且才回去可能也拿不到现在的收入(150W/年左右); 不想在现在的公司里浪费自己的时间,又迫于生计,我该怎莫办?
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blackstone
2005-01-18
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150w非150万,是15万而已;现在很迷茫;上次跳槽是个错误的决定,不想再做一个错误的决定,所以希望能征求大家的意见而已
xjs1231
2005-01-18
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搂主太不厚道了.............................
你这不是让我这个还在温饱上挣扎的人撞墙跳楼嘛
ratjohn
2005-01-18
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这样吧,给我150W,我给你支招(开玩笑)
ckcrzlckcrzl
2005-01-18
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妈的。我都没有听说过这样高的
gorge_an
2005-01-18
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150w厉害哦!
guhun8980
2005-01-18
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150w???
在那兒定居,塔位也可以在那裡買
Rojve
2005-01-18
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150w
去死
早点
shadowDLL
2005-01-18
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150w?
150w?
150w?
150w?
150w?
150w?
150w?
以梦为马
2005-01-18
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接分过年。
PBVC
2005-01-18
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迫于生计?
PBVC
2005-01-18
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150w?
moonsunearth
2005-01-18
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最好去死
富翁工作室多用户搜索引擎
简介: 1、多级目录,每个目录下面可以有更深一级目录,并列出属于该目录的网站 管理:
选择
分类管理,添加需要的分类,或者
选择
下一级目录,同时可以
选择
删除(删)修改(修)制作(制)某一个目录 2、静态页面,所有目录页面均使用程序生成了html页,不用读取数据库,大大节省了服务器资源 管理:
选择
制作下属页面,系统会列出搜索的类别,请
选择
需要生成的类别 3、目录模版,在数据库中存放了大量的页面模版,每一个目录都可以订制自己的网面 管理:
选择
模板管理,系统会列出目前已经存在的模板,你可以修改,添加,删除,添加时请按照示例进行制作,建议先将数据库备份再修改 4、即时登陆网站,站长可以随时登陆自己的网站,但是登陆以后只能在他选定的目录所显示的页面中的“更多”网站页面中显示出来,只有在管理员审查并生成页面以后才能直接在目录页面看到 5、模糊查找, 6、布尔查找,支持and(*) or(|) not(-)等布尔表达式 例如:烟台*一百-新闻 或者:烟台 and 一百 not 新闻 如果只需要and连接,可以只输入 烟台 一百,这与 烟台*一百、烟台 and 一百 效果等同 搜索结果将会把相关关键词以特殊的颜色显示出来 7、常用关键词页面自动生成,用户输入查找的关键词都保存在数据库中,如果有相同的关键词则这些关键词数量累加,管理员管理的时候可以生成排名在头几位的关键词页面,也就是提前替用户把这些关键词提前搜索出来了,并且生成了静态的html页面,用户在搜索这些关键词时,就可以直接显示这些已经生成的页面,避免了大量的查询数据库,节省了服务器资源 管理:
选择
关键词管理,系统会列出数据库中已经存在的可以生成的关键词,以及网友在使用这个搜索引擎时用的关键字(只选取排名头100个),管理员可以随意生成需要的关键词页面 8、网站顺序,在某个目录下的网站数目很多的时候,排在上面的网站被访问的几率比排在下面的网站几率要大得多,因此我又增加排名功能,管理员可以设定某个网站在该目录下的排名 9、单目录搜索,当用户在某个目录浏览的时候,可以
选择
在该目录下搜索和搜索全部目录,
选择
在该目录下搜索可以只搜索属于该目录以及该目录的子目录下的网站 10、静态页面在线生成,在管理界面可以在线生成所有目录下的页面以及关键词页面 11、二次搜索功能,当用户在搜索某个关键词以后,系统列出了〉20个结果以后,就会出现二次搜索界面,用户可以
选择
在这些结果中再次搜索,比如要求结果必须不包含某个关键词或者必须再包含某个关键词 12、模版的在线修改,不同的页面模版有不同的规则 14、所有目录在线动态修改,自动更新以前的页面 15、动态生成网站首页(需要模版支持) 16、分类参照:指一个分类类目名分在一个上级类目下,而在另一个类目下作参照。以@作后缀的类目名。
一片树林里分出两条路,而我
选择
了人迹更少的一条
未
选择
的路 黄色的树林里分出两条路 可惜我不能同时去涉足 我在那路口久久伫立 我向着一条路极目望去 直到它消失在丛林深处 但我却
选择
了另外一条路 它荒草萋萋,十分幽寂 显得更诱人,更美丽 虽然在这条小路上 很少留下旅人的足迹 那天清晨落叶满地 两条路都未经脚印污染 呵,留下一条路等改日再见 但我知道路径延绵无尽头 恐怕我难以再回返 也许多少年后在某个地方, 我将轻...
2022-03-09:我们正在玩一个猜数游戏,游戏规则如下: 我从 1 到 n 之间
选择
一个数字。 你来猜我选了哪个数字。 如果你猜到正确的数字,就会 赢得游戏 。 如果你猜错了,那么我会告诉你,我选
2022-03-09:我们正在玩一个猜数游戏,游戏规则如下: 我从 1 到 n 之间
选择
一个数字。 你来猜我选了哪个数字。 如果你猜到正确的数字,就会 赢得游戏 。 如果你猜错了,那么我会告诉你,我选的数字比你的 更大或者更小 ,并且你需要继续猜数。 每当你猜了数字 x 并且猜错了的时候,你需要支付金额为 x 的现金。 如果你花光了钱,就会 输掉游戏 。 给你一个特定的数字 n ,返回能够 确保你获胜 的最小现金数,不管我
选择
那个数字 。 答案2022-03-09: 容易想到二分法,但二分法是不对的。 递归
标签
选择
器和id
选择
器
标签
选择
器和id
选择
器 标签
选择
器 标签
选择
器也称元素
选择
器、类型
选择
器,它直接使用元素的标签名当做
选择
器,将
选择
页面上所有该种标签。 标签
选择
器将
选择
页面上所有该种标签,无论这个标签所处位置的深浅。看下面一段示例代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=
CSS——标签
选择
器,类
选择
器
文章目录
选择
器(重点)CSS基础
选择
器标签
选择
器(元素
选择
器)类
选择
器类
选择
器小案例小案例 制作一个简易Google图标
选择
器(重点) 要想将CSS样式应用于特定的HTML元素,首先需要找到该目标元素。在CSS中,执行这一任务的样式规则部分被称为
选择
器(
选择
符)。 CSS基础
选择
器 标签
选择
器(元素
选择
器) 标签
选择
器是指用HTML标签名称作为
选择
器,按标签名称分类,为页面中某一类标签指定统一的CSS样式。其基本语法格式如下: 标签名{属性1:属性值1; 属性2:属性值2; 属性3:属性值3; } 或者
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