如何得到图形的一部分?

Amour81 2005-01-18 05:23:05
比如有一个TPicture *pic,比如大小是(1024*768)
如何得到一个新的Picture ,ppic
使得这个ppic是pic的一个区域(比如是100*100)???


拜托各位,很着急!!
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Amour81 2005-01-19
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我用TBitmap试了下,对JPG格式也是支持的。
Maconel 2005-01-18
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为什么用TPicture呢,我都是用TBitmap
jishiping 2005-01-18
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楼上的,使用 Canvas->Pixels 来做,程序不要慢的要死才怪。你这儿自有100×100,还不需要太长时间,如果是1000×1000,你看看需要多长时间。
weill 2005-01-18
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Image2控件得到Image1控件里一部分图像的例子供你参考:
for(int i = 0;i<=100;i++){
for(int j = 0;j<=100;j++){

TColor MYColor = Image1->Canvas->Pixels[i][j];
Image2->Canvas->Pixels[i][j] = MYColor;
};
};
jishiping 2005-01-18
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1、你没有指定ppic->Bitmap的大小,所以用 ppic->Bitmap->Canvas 得到的Canvas,它的Handle
为NULL,所以你无法得到裁减的图像
2、即使你指定了ppic->Bitmap的大小,如果打开的不是bmp图像(比如JPEG),那么你的代码,
还是得不到你要的图像!这是因为,加载JPEG时,pic->Graphic 指向的是JPEGImage,而pic->
Bitmap 是NULL。正确的代码应该是:

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
if (!OpenPictureDialog1->Execute())
return;
TPicture * pic = new TPicture();
TPicture * ppic = new TPicture();
pic->LoadFromFile(OpenPictureDialog1
->FileName);

TRect rect = Rect(0, 0, 128, 128);
ppic->Bitmap->Width = rect.Width();
ppic->Bitmap->Height = rect.Height();
ppic->Bitmap->Canvas->Draw(-rect.left,
-rect.top, pic->Graphic);

Image1->Picture->Assign(ppic);
delete ppic; delete pic;
}
Amour81 2005-01-18
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比如我用这样的代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
TPicture * pic = new TPicture();
TPicture * ppic = new TPicture();

TRect rect = Rect(0,0,128,128);
if (!OpenPictureDialog1->Execute())return;
pic->LoadFromFile(OpenPictureDialog1->FileName);

ppic->Bitmap->Canvas->CopyRect(rect,pic->Bitmap->Canvas,rect);
ppic->Bitmap->Canvas->CopyMode = cmWhiteness;


Image1->Picture->Assign(ppic);
}

Image1并没有显示图片??
Amour81 2005-01-18
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前面的CopyRect可以实现,但怎么生成新的Picture呢?
jishiping 2005-01-18
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“试过了,不行” -- 那是你自己写的代码不行,而不是方法不行。
Amour81 2005-01-18
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试过了,不行
h13bk 2005-01-18
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新建一个tbitmap,copyrect所需的部分
内容概要:本文针对无刷直流电机驱动的电子机械制动(EMB)执行器,建立了考虑Stribeck摩擦特性的非线性耦合动力学模型,并在Simulink环境中完成了系统级仿真分析。研究综合集成了电机动力学、齿轮传动机构与制动执行机构的动力学特性,构建了高保真的机电一体化系统模型。重点引入Stribeck摩擦模型以精确描述低速工况下执行器内部存在的静摩擦、粘滞摩擦与库仑摩擦之间的过渡行为,有效提升了系统在启停、反向运动等瞬态过程中的动态响应仿真精度。通过多工况仿真验证了模型的有效性,能够准确反映摩擦引起的爬行、滞后与定位误差等非线性现象,为EMB系统的高性能控制算法设计(如摩擦补偿、滑模控制)与结构优化提供了高可信度的仿真平台。; 适合人群:从事汽车电子制动系统、电机驱动控制、机电系统建模与仿真研究的研究生、科研人员及工程技术人员,需具备扎实的机械动力学、自动控制理论基础和MATLAB/Simulink仿真能力。; 使用场景及目标:①用于高精度电子机械制动系统的设计验证与性能预测;②为消除摩擦非线性影响的先进控制策略(如自适应控制、智能控制)提供精确的被控对象模型;③深入探究Stribeck摩擦等非线性因素对系统动态性能(如响应延迟、稳态误差)的作用机理; 阅读建议:读者应结合提供的Simulink模型文件,深入剖析Stribeck摩擦模块的数学实现与参数辨识方法,建议通过改变输入指令(如阶跃、正弦)和负载条件进行对比仿真,以直观理解非线性摩擦对系统动态特性的影响。

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