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帮个忙,求一个CBitmap类,有这些方法,帮忙找一个,,500分
rustle
2005-01-22 04:17:50
找个类,有以下方法
CBitmap
CBitmap bm;
bm.Create(width, height)
bm.DrawText(x, y, str);
bm.Line(x1, y1, x2, y2);
bm.SaveBMP(filename);
就是可以生成bmp文件的类,不要在屏幕上输出的那个,,,
多谢塞
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帮个忙,求一个CBitmap类,有这些方法,帮忙找一个,,500分
找个类,有以下方法 CBitmap CBitmap bm; bm.Create(width, height) bm.DrawText(x, y, str); bm.Line(x1, y1, x2, y2); bm.SaveBMP(filename); 就是可以生成bmp文件的类,不要在屏幕上输出的那个,,, 多谢塞
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2005-01-23
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喔对不起,好了
void CDcToBmpView::OnEditUndo()
{
CDC *pdc=GetDC();
// HDC hdc=(HDC)pdc;
HBITMAP hBmp;
CRect rt(100,100,200,200);
LPRECT lprt=&rt;
hBmp=CopyDCToBitmap(pdc->GetSafeHdc (), lprt);
SaveBmp(hBmp, "f:\\1.bmp");
}
Featured
2005-01-23
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试过了,还是不行啊!
保存时程序死掉!
你把调用代码给我看一下好吗?
关键是:怎么获取 hdc?
中级伴读
2005-01-23
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hehe,xuexi
I_Love_CPP
2005-01-23
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第2个版本(C500Bitmap1.1)已经发到你邮箱,
修改了前面发给你那个版本的一点bug。
bobob
2005-01-22
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// 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
hDC = ::GetDC(NULL);
//hDC = m_pDc->GetSafeHdc();
hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);
RealizePalette(hDC);
}
//恢复调色板
if (hOldPal)
{
::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE);
RealizePalette(hDC);
::ReleaseDC(NULL, hDC);
}
Featured
2005-01-22
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up
Featured
2005-01-22
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老兄,你上面那个
// 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
//hDC = ::GetDC(NULL);
hDC = m_pDc->GetSafeHdc();
hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);
RealizePalette(hDC);
}
中的m_pDc是个什么咚咚阿?
bobob
2005-01-22
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以上两个函数可以把任意dc存到文件
bobob
2005-01-22
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HBITMAP CopyDCToBitmap(HDC hScrDC, LPRECT lpRect)
{
HDC hMemDC;
// 屏幕和内存设备描述表
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap;
// 位图句柄
int nX, nY, nX2, nY2;
// 选定区域坐标
int nWidth, nHeight;
// 位图宽度和高度
// 确保选定区域不为空矩形
if (IsRectEmpty(lpRect))
return NULL;
// 获得选定区域坐标
nX = lpRect->left;
nY = lpRect->top;
nX2 = lpRect->right;
nY2 = lpRect->bottom;
nWidth = nX2 - nX;
nHeight = nY2 - nY;
//为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表
hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
// 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hScrDC, nWidth, nHeight);
// 把新位图选到内存设备描述表中
hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
// 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
StretchBlt(hMemDC,0,0,nWidth,nHeight,hScrDC,nX,nY,nWidth,nHeight,SRCCOPY);
//BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight,hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
//得到屏幕位图的句柄
hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
//清除
// DeleteDC(hScrDC);
DeleteDC(hMemDC);
DeleteObject(hOldBitmap);
// 返回位图句柄
return hBitmap;
}
bobob
2005-01-22
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BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, CString FileName)
{
HDC hDC;
//当前分辨率下每象素所占字节数
int iBits;
//位图中每象素所占字节数
WORD wBitCount;
//定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数
DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0;
//位图属性结构
BITMAP Bitmap;
//位图文件头结构
BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
//位图信息头结构
BITMAPINFOHEADER bi;
//指向位图信息头结构
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
//定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;
//计算位图文件每个像素所占字节数
hDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
DeleteDC(hDC);
if (iBits <= 1) wBitCount = 1;
else if (iBits <= 4) wBitCount = 4;
else if (iBits <= 8) wBitCount = 8;
else wBitCount = 24;
GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = wBitCount;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrImportant = 0;
bi.biClrUsed = 0;
dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;
//为位图内容分配内存
hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER));
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi = bi;
// 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
//hDC = ::GetDC(NULL);
hDC = m_pDc->GetSafeHdc();
hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);
RealizePalette(hDC);
}
// 获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS);
//恢复调色板
if (hOldPal)
{
::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE);
RealizePalette(hDC);
//::ReleaseDC(NULL, hDC);
}
//创建位图文件
fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE) return FALSE;
// 设置位图文件头
bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize;
// 写入位图文件头
WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
// 写入位图文件其余内容
WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL);
//清除
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh);
return TRUE;
}
酒红绿叶
2005-01-22
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I_Love_CPP(我愛C++)
不错。。^_^。
能否公开?
I_Love_CPP
2005-01-22
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收到了。
你那个日本语的程序我懒得调试;
我帮你实现你列举那4个功能就是了。
晚上就写!!!
rustle
2005-01-22
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TO: I_Love_CPP(我愛C++)
我发邮件给你了
huwei001982
2005-01-22
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写一个, 不难的
I_Love_CPP
2005-01-22
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这500分我要了,嘿嘿。
写信给我 I.Love.Cpp@126.com
win32_mfc 理论资料 供自己查阅
目录: Win32: 1. Win32 简介 2. 注册窗口
类
3. 创建窗口 4. 注册窗口
类
时的附加数据缓冲区 5. 显示窗口 6. 消息循环 7. 消息的
分
类
8. 消息队列 9. 消息 10. 菜单 11. 资源...
让图片缩小到合理的尺寸呢?
在单文档页面上加一幅图片之后, 由于我的图片太大, 插入之后只能显示图片的一部
分
, 怎样让图片缩小到合理的尺寸呢?...2.新建
一个
工程,命名为:test ,在资源编辑里用Import导入刚才准备好的位图文件.ID
ctreectrl 通过onpaint 重绘实现根据需要使各节点颜色不同
可是只要我一刷新就各种颜色出错。各位可以给看看嘛!!! 这是 刚打开的时候的,一刷新就变这样了 我的onpaint函数是这个 void CMyTreeCtrl::OnPaint() { CPaintDC dc(this); CDC memDC; memDC....
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