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帮个忙,求一个CBitmap类,有这些方法,帮忙找一个,,500分
rustle
2005-01-22 04:17:50
找个类,有以下方法
CBitmap
CBitmap bm;
bm.Create(width, height)
bm.DrawText(x, y, str);
bm.Line(x1, y1, x2, y2);
bm.SaveBMP(filename);
就是可以生成bmp文件的类,不要在屏幕上输出的那个,,,
多谢塞
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帮个忙,求一个CBitmap类,有这些方法,帮忙找一个,,500分
找个类,有以下方法 CBitmap CBitmap bm; bm.Create(width, height) bm.DrawText(x, y, str); bm.Line(x1, y1, x2, y2); bm.SaveBMP(filename); 就是可以生成bmp文件的类,不要在屏幕上输出的那个,,, 多谢塞
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2005-01-23
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喔对不起,好了
void CDcToBmpView::OnEditUndo()
{
CDC *pdc=GetDC();
// HDC hdc=(HDC)pdc;
HBITMAP hBmp;
CRect rt(100,100,200,200);
LPRECT lprt=&rt;
hBmp=CopyDCToBitmap(pdc->GetSafeHdc (), lprt);
SaveBmp(hBmp, "f:\\1.bmp");
}
Featured
2005-01-23
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试过了,还是不行啊!
保存时程序死掉!
你把调用代码给我看一下好吗?
关键是:怎么获取 hdc?
中级伴读
2005-01-23
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hehe,xuexi
I_Love_CPP
2005-01-23
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第2个版本(C500Bitmap1.1)已经发到你邮箱,
修改了前面发给你那个版本的一点bug。
bobob
2005-01-22
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// 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
hDC = ::GetDC(NULL);
//hDC = m_pDc->GetSafeHdc();
hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);
RealizePalette(hDC);
}
//恢复调色板
if (hOldPal)
{
::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE);
RealizePalette(hDC);
::ReleaseDC(NULL, hDC);
}
Featured
2005-01-22
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up
Featured
2005-01-22
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老兄,你上面那个
// 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
//hDC = ::GetDC(NULL);
hDC = m_pDc->GetSafeHdc();
hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);
RealizePalette(hDC);
}
中的m_pDc是个什么咚咚阿?
bobob
2005-01-22
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以上两个函数可以把任意dc存到文件
bobob
2005-01-22
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HBITMAP CopyDCToBitmap(HDC hScrDC, LPRECT lpRect)
{
HDC hMemDC;
// 屏幕和内存设备描述表
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap;
// 位图句柄
int nX, nY, nX2, nY2;
// 选定区域坐标
int nWidth, nHeight;
// 位图宽度和高度
// 确保选定区域不为空矩形
if (IsRectEmpty(lpRect))
return NULL;
// 获得选定区域坐标
nX = lpRect->left;
nY = lpRect->top;
nX2 = lpRect->right;
nY2 = lpRect->bottom;
nWidth = nX2 - nX;
nHeight = nY2 - nY;
//为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表
hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
// 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hScrDC, nWidth, nHeight);
// 把新位图选到内存设备描述表中
hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
// 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
StretchBlt(hMemDC,0,0,nWidth,nHeight,hScrDC,nX,nY,nWidth,nHeight,SRCCOPY);
//BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight,hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
//得到屏幕位图的句柄
hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
//清除
// DeleteDC(hScrDC);
DeleteDC(hMemDC);
DeleteObject(hOldBitmap);
// 返回位图句柄
return hBitmap;
}
bobob
2005-01-22
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BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, CString FileName)
{
HDC hDC;
//当前分辨率下每象素所占字节数
int iBits;
//位图中每象素所占字节数
WORD wBitCount;
//定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数
DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0;
//位图属性结构
BITMAP Bitmap;
//位图文件头结构
BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
//位图信息头结构
BITMAPINFOHEADER bi;
//指向位图信息头结构
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
//定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;
//计算位图文件每个像素所占字节数
hDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
DeleteDC(hDC);
if (iBits <= 1) wBitCount = 1;
else if (iBits <= 4) wBitCount = 4;
else if (iBits <= 8) wBitCount = 8;
else wBitCount = 24;
GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = wBitCount;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrImportant = 0;
bi.biClrUsed = 0;
dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;
//为位图内容分配内存
hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER));
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi = bi;
// 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
//hDC = ::GetDC(NULL);
hDC = m_pDc->GetSafeHdc();
hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);
RealizePalette(hDC);
}
// 获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS);
//恢复调色板
if (hOldPal)
{
::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE);
RealizePalette(hDC);
//::ReleaseDC(NULL, hDC);
}
//创建位图文件
fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE) return FALSE;
// 设置位图文件头
bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize;
// 写入位图文件头
WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
// 写入位图文件其余内容
WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL);
//清除
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh);
return TRUE;
}
酒红绿叶
2005-01-22
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I_Love_CPP(我愛C++)
不错。。^_^。
能否公开?
I_Love_CPP
2005-01-22
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收到了。
你那个日本语的程序我懒得调试;
我帮你实现你列举那4个功能就是了。
晚上就写!!!
rustle
2005-01-22
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TO: I_Love_CPP(我愛C++)
我发邮件给你了
huwei001982
2005-01-22
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写一个, 不难的
I_Love_CPP
2005-01-22
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这500分我要了,嘿嘿。
写信给我 I.Love.Cpp@126.com
MFC程序设计(十二)绘图
本文详细介绍了MFC中绘图的基本概念和
方法
,包括CPaintDC和CClientDC
类
对象的使用,以及CPen、CBrush、CFont和C
Bitmap
等绘图相关
类
的应用。通过实例演示了如何在MFC程序中实现基本图形的绘制,并解释了绘图句柄与
类
对象绑定的机制。
从文件中加载位图,双缓冲显示
本文介绍如何使用C
Bitmap
从文件加载位图并进行双缓冲绘图。主要内容包括利用LoadImage函数而非C
Bitmap
成员函数来完成位图加载,以及具体的双缓冲绘图代码实现。
BitMap
转置算法:不一样的 count
求
解方式
本文介绍了在移动端数据
分
析中,如何利用
Bitmap
的转置算法高效地解决大数量级下的ID转换问题,以替代传统join操作,提高计算性能。通过C
Bitmap
存储映射关系,结合位运算进行数据统计,实现了在
500
万到1
500
万数据规模下的显著性能提升。
【MFC】MFC绘图
本文介绍了在Windows环境下,使用MFC进行图形绘制的基本操作。通过CDC
类
及其子
类
如CPaintDC、CClientDC来管理和操作绘图设备句柄(HDC)。文章详细讲解了如何使用CPen、CBrush、CFont和C
Bitmap
等
类
进行画笔、画刷、字体和位图的绘制,并提供了OnPaint、OnClient、OnPen、OnBrush、OnFont及OnBmp等函数的示例代码,展示了在不同场景下如何进行图形绘制和对象选择与释放。
MFC将视图文件保存到PPT中
本文展示了如何使用MFC将视图
类
View显示的画面以图片方式保存到PPT中,包括将View转化为C
Bitmap
对象,保存位图文件,并将其写入到ppt中。
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