社区
图形处理/算法
帖子详情
问个GDI绘图效率的问题
星辰游侠
2005-01-27 01:01:10
我对VC图形处理方面不熟悉,现在有个程序,处理图形的移动,大约25ms就要更新(移动)一次图像,请问GDI能处理的过来吗?效率能不能胜任?是否需要使用Direct?
...全文
157
11
打赏
收藏
问个GDI绘图效率的问题
我对VC图形处理方面不熟悉,现在有个程序,处理图形的移动,大约25ms就要更新(移动)一次图像,请问GDI能处理的过来吗?效率能不能胜任?是否需要使用Direct?
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
11 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
hushuangyan74
2005-01-28
打赏
举报
回复
可以用双缓冲解决你的问题,不过图片大了可能也有问题!
lanstar200
2005-01-28
打赏
举报
回复
图像大的话最好用Direct Draw
sxy_9761
2005-01-28
打赏
举报
回复
用DriectX吧
中级伴读
2005-01-28
打赏
举报
回复
25ms,可能有问题
星辰游侠
2005-01-27
打赏
举报
回复
回复人: chijingde() ( ) 信誉:100 2005-01-27 13:54:00 得分: 0
多大的图像阿?
小点的应该没什么问题吧……
===========================================================
图像大小没定,不过在1024*768的分辨率下,图像面积不会超过3/5
星辰游侠
2005-01-27
打赏
举报
回复
回复人: zhaogaojian(米柑年成) ( ) 信誉:98 2005-01-27 13:26:00 得分: 0
我有个60cm*60cm图形直接处理起来比较慢,不知道楼主的怎样
=======================================================================
我还没动手呢,现在正在考虑采用的实现方法。
chijingde
2005-01-27
打赏
举报
回复
多大的图像阿?
小点的应该没什么问题吧……
zhaogaojian
2005-01-27
打赏
举报
回复
我有个60cm*60cm图形直接处理起来比较慢,不知道楼主的怎样
sboom
2005-01-27
打赏
举报
回复
25ms,最好用DX了.
DentistryDoctor
2005-01-27
打赏
举报
回复
处理得过来,最好用双缓冲。
星辰游侠
2005-01-27
打赏
举报
回复
希望有经验的朋友指点一下
GDI
绘图
性能与
效率
的提高及改善
详细分析了对
GDI
绘图
效率
必善的方法,并涉及了一些DirectDraw的技术,收录了多篇业内高手的技术论文
C#WinForm利用
GDI
+的双缓冲技术来提高
绘图
效率
.pdf
C#WinForm利用
GDI
+的双缓冲技术来提高
绘图
效率
.pdf
3天掌握Windows
GDI
+图形编程
GDI
是Graphics Device Interface的缩写,含义是图形设备接口,它的主要任务是负责系统与
绘图
程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出。
GDI
的出现使程序员无需要关心硬件设备及设备驱动,就可以将应用...
C#中使用双缓冲以及BitBlt提高
GDI
+
绘图
效率
的示例程序
利用
GDI
+在Form中绘制60*60个圆点,显示帧速,使用三种不同方法,分别是: 1.直接绘制 2.使用双缓冲 3.使用BitBlt函数 对比三种函数的帧速,以及提速效果 开发环境为vs2008
gdi
.rar_C#
绘图
闪烁_
GDI
效率
提高_
GDI
绘图
_双缓冲_
绘图
利用
GDI
+的双缓冲技术来提高
绘图
效率
,如果遇到
绘图
时候会闪烁的可以看下这篇文章。
图形处理/算法
19,469
社区成员
50,697
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
图形处理/算法
VC/MFC 图形处理/算法
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
VC/MFC 图形处理/算法
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章