自画内容的Clistctrl子类,OnCustomDraw中为什么没出现dwDrawStage=CDDS_ITEMPREPAINT | CDDS_SUBITEM的情况?

collecte 2005-01-28 10:14:05
代码如下:

BOOL CGridCtrl::OnCustomDraw(IN NMHDR* Header, OUT LRESULT* Result)
{
mDraw.cd = reinterpret_cast<NMLVCUSTOMDRAW*>(Header);

switch(mDraw.cd->nmcd.dwDrawStage)
{
case CDDS_PREPAINT:
{
跟踪时有进入
}
case CDDS_ITEMPREPAINT | CDDS_SUBITEM:
{
跟踪时没有进入
};

}
}




// 自画代码
void CGridCtrl::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
// lpDrawItemStruct->itemState = ;

TCHAR lpBuffer[256];

LV_ITEM lvi;

lvi.mask = LVIF_TEXT | LVIF_PARAM ;
lvi.iItem = lpDrawItemStruct->itemID ;
lvi.iSubItem = 0;
lvi.pszText = lpBuffer ;
lvi.cchTextMax = sizeof(lpBuffer);
VERIFY(GetItem(&lvi));

LV_COLUMN lvc, lvcprev ;
::ZeroMemory(&lvc, sizeof(lvc));
::ZeroMemory(&lvcprev, sizeof(lvcprev));
lvc.mask = LVCF_WIDTH | LVCF_FMT;
lvcprev.mask = LVCF_WIDTH | LVCF_FMT;

for ( int nCol=0; GetColumn(nCol, &lvc); nCol++)
{
if ( nCol > 0 )
{
// Get Previous Column Width in order to move the next display item
GetColumn(nCol-1, &lvcprev) ;
lpDrawItemStruct->rcItem.left += lvcprev.cx ;
lpDrawItemStruct->rcItem.right += lpDrawItemStruct->rcItem.left ;
}

// Get the text
::ZeroMemory(&lvi, sizeof(lvi));
lvi.iItem = lpDrawItemStruct->itemID;
lvi.mask = LVIF_TEXT | LVIF_PARAM;
lvi.iSubItem = nCol;
lvi.pszText = lpBuffer;
lvi.cchTextMax = sizeof(lpBuffer);
VERIFY(GetItem(&lvi));

CDC* pDC;
pDC = CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);

if ( lpDrawItemStruct->itemState & ODS_SELECTED )
{
pDC->FillSolidRect(&lpDrawItemStruct->rcItem, GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHT)) ;
pDC->SetTextColor(GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHTTEXT)) ;
}
else
{
pDC->FillSolidRect(&lpDrawItemStruct->rcItem, GetSysColor(COLOR_WINDOW)) ;
pDC->SetTextColor(GetSysColor(COLOR_WINDOWTEXT)) ;
}

pDC->SelectObject(GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT));

UINT uFormat = DT_LEFT ;

::DrawText(lpDrawItemStruct->hDC, lpBuffer, strlen(lpBuffer),
&lpDrawItemStruct->rcItem, uFormat) ;

pDC->SelectStockObject(SYSTEM_FONT) ;
}
}
...全文
337 4 打赏 收藏 举报
写回复
用AI写文章
4 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
antimicro 2005-02-01
  • 打赏
  • 举报
回复
ding
collecte 2005-01-31
  • 打赏
  • 举报
回复
up
collecte 2005-01-28
  • 打赏
  • 举报
回复
slackwater(山林风雨) :

加了的啊!!

BOOL CGridCtrl::OnCustomDraw(IN NMHDR* Header, OUT LRESULT* Result)
{
static LVITEM Item;
static RECT ItemRect, ClientRect;
static CImageList* il = NULL;
static int CellOffset, ScrollPos;
static UINT8 Spacing;
static int Row, Col;

mDraw.cd = reinterpret_cast<NMLVCUSTOMDRAW*>(Header);

switch(mDraw.cd->nmcd.dwDrawStage)
{
case CDDS_PREPAINT:
// request ITEM notification
*Result = CDRF_NOTIFYITEMDRAW;

// cache the small image list
il = GetImageList(LVSIL_SMALL);

// treat "LVS_EX_GRIDLINES"
Spacing = (HasGridLines() ? 1 : 0);

// prepare LVITEM
Item.pszText = mBuffer;
Item.cchTextMax = mBufferLen;
Item.mask = LVIF_IMAGE | LVIF_TEXT;

// painting preparations
GetClientRect(&ClientRect);
mDraw.CellText = mBuffer;
mDraw.GridLines = HasGridLines();

::SetBkMode(DC, TRANSPARENT);
break;

case CDDS_ITEMPREPAINT:
// request SUBITEM notification
*Result = CDRF_NOTIFYSUBITEMDRAW;
// cache item rect
GetItemRect(ROW, &ItemRect, LVIR_BOUNDS);

// init
CellOffset = 0;
ScrollPos = GetScrollPos(SB_HORZ);
Item.iItem = ROW;

break;

case CDDS_ITEMPREPAINT | CDDS_SUBITEM:
{
// it might happen that the first subitem drawn has a wrong index (>0) (double click on column header to automatically resize)
// in this case the index will be corrected (windows bug??)
if (CellOffset == 0 && COL != 0)
COL = 0;

mDraw.Icon = -1;
Row = ROW;
Col = COL;

static LVCOLUMN lvc;
lvc.mask = LVCF_FMT;
GetColumn(Col, &lvc);
mDraw.Justify = (UINT8)(lvc.fmt & LVCFMT_JUSTIFYMASK);

// compute cell rect (not using GetCellRect() for extra performance)
mDraw.Rect.top = ItemRect.top;
mDraw.Rect.bottom = ItemRect.bottom;

mDraw.Rect.left = CellOffset - ScrollPos;
CellOffset += GetColumnWidth(Col);

if (Col > 0)
mDraw.Rect.left += Spacing;
mDraw.Rect.bottom -= Spacing;
mDraw.Rect.right = CellOffset - ScrollPos;

// do not draw the cell if it's not visible
if (mDraw.Rect.right < ClientRect.left ||
mDraw.Rect.left > ClientRect.right)
{
*Result = CDRF_SKIPDEFAULT;
break;
}

// get cell info
Item.iSubItem = Col;
GetItem(&Item);
mDraw.Type = OnGetCellType(Row, Col);

// draw the icon
if (mDraw.Type != CELL_SEPARATOR && il && Item.iImage >= 0)
{
mDraw.Icon = Item.iImage;

// erase icon background
mDraw.Rect.right = mDraw.Rect.left + 17;
::FillRect(DC, &mDraw.Rect, mDraw.BrushNormalFill);

// draw the icon
ImageList_Draw( il->m_hImageList,
Item.iImage,
DC,
mDraw.Rect.left,
mDraw.Rect.top,
ILD_TRANSPARENT);

// update remaining cell rect (jump over the icon)
mDraw.Rect.left += 17;
}
mDraw.Rect.right = CellOffset - ScrollPos;

// draw the label
if (RWIDTH(&mDraw.Rect) > 1)
{
mDraw.Focused = (Row == mRow && Col == mCol && GetFocus() == this);
mDraw.Selected = (Col == mCol && GetItemState(Row, LVIS_SELECTED) != 0);
switch (mDraw.Type)
{
case CELL_REGULAR:
DrawRegularCell();
break;

case CELL_EDITBOX:
DrawEditBoxCell();
break;

case CELL_COMBOBOX:
case CELL_EDITCOMBOBOX:
DrawComboBoxCell();
break;

case CELL_CHECKBOXON:
case CELL_CHECKBOXOFF:
DrawCheckBoxCell();
break;

case CELL_CUSTOMEDITOR:
DrawCustomCell();
break;

case CELL_SEPARATOR:
DrawSeparatorCell();
break;

}

*Result = CDRF_SKIPDEFAULT;
break;
}
}

default:
*Result = CDRF_DODEFAULT;
}

return TRUE;
}
中级伴读 2005-01-28
  • 打赏
  • 举报
回复
在case CDDS_PREPAINT:
{
//这里加入
*Result = CDRF_NOTIFYITEMDRAW;
}
内容概要:本文针对传统彩色数字图像加密算法存在的密钥空间有限、随机性不足及抗干扰能力弱等问题,提出一种结合混沌系统与DNA编码的复合型彩色图像加密解密方案。通过混沌系统生成伪随机序列,对图像RGB三通道像素进行置乱与混淆,并利用DNA编码规则实现信息的高维扩散与并行处理,从而提升加密强度与安全性。文章重点对该方案的抗噪声与抗裁剪性能进行了系统性分析,实验结果表明该算法具备大密钥空间、强加密随机性,且在面对高斯噪声、椒盐噪声干扰及不同程度裁剪攻击时仍能较好恢复图像内容,展现出优良的鲁棒性与实用性。; 适合人群:具备一定图像处理、密码学基础知识的科研人员及研究生,或从事信息安全、多媒体通信领域的技术人员。; 使用场景及目标:①应用于网络环境下的彩色图像安全传输与私密存储,防范信息窃取与篡改;②为高鲁棒性图像加密技术的研究提供理论支持与实验验证,推动复合加密算法在实际工程中的落地应用。; 阅读建议:建议读者结合文中提出的加密流程与实验设计,自行复现算法并对不同类型的图像数据进行测试,重点关注混沌参数敏感性、DNA编码规则选择及不同干扰场景下的解密效果,以深入理解算法的抗干扰机制与优化空间。
【不讲道理,只给数据】网上讲 JS 性能的文章大多只给结论不给数据。这个包把 8 个常见优化手法真的跑了一遍,把耗时与提速倍数写出来——包括 3 项「优化后反而更慢」的结果。 ■ 实测(本机 node 实跑,见包内 04 文件) · 按 id 查找:Map 代替 find → 680 倍 · 数组去重:Set 代替双重循环 → 90 倍 · 记忆化递归:加缓存 → 800 倍 · 深拷贝:structuredClone 反而比 JSON 慢(0.44x) · 字符串拼接:现代 V8 下 += 与 join 几乎无差别(0.9x) ■ 资源内容 · 01_优化实战/:bench.js + run_all.js,8 项 before/after 基准,可直接跑,也能改成测你自己的代码 · 02_单元测试示例/:6 个工具函数 + Node 内置测试器写的测试(零依赖,不用装 Jest) · 03_工程化配置模板/:ESLint 9 扁平配置、Prettier、Vite 手动分包、Webpack 5 持久化缓存、package.json 脚本 + 逐项说明 · 04/05 真实运行结果:程序实跑输出,非手写示例 · 06_优化清单30条.md:每条标注实测结论 · 07_自检脚本:一键重跑测试与基准 ■ 使用方法 1)只需 Node 18+,不用 npm install:node 01_优化实战/run_all.js 即可看对比表 2)单元测试:cd 02_单元测试示例 && node --test 3)用 bench.js 量你项目里最慢的函数,先记基线再动手改 4)工程化配置直接拷进项目,重点看 03 里「为什么这么配」 ■ 说明 全部代码原创,可直接用于你的项目。基准数字因 CPU 与 Node 版本略有差异,趋势一致。

15,976

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC 界面
社区管理员
  • 界面
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧