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调查并散分:哪种方式的TCP/UDP最稳定?
haoyan
2005-01-28 11:15:28
是API?ServerSocket/ClientSocket?Indy?
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是API?ServerSocket/ClientSocket?Indy?
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wangxp_bbi
2005-02-18
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只知道tcp稳定,不好意思了
JedyWoody
2005-02-18
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API
Friecin
2005-02-11
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这要看你是什么应用了.
如果简单的通信,用 NMUDP完全可以!
如果通信过程复杂而且需要安全,ServerSocket/ClientSocket是应当考虑的.
叶子哟
2005-02-07
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控件是别人的,无所谓用什么控件,主要还是自己的代码
ben3
2005-02-07
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好像indy好点
pcclever
2005-02-04
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根据数据特性选。
wilsonloveada
2005-02-04
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楼上说的有道理,那个都略有不同,但是和稳定没有多大关系,需要你的自己代码的容错。
bigchinacake
2005-02-04
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接分
constantine
2005-01-28
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TCP,不过没有效率没有udp好用
ServerSocket/ClientSocket---这两个控件不是很好,不如用其他人封装的好过
indy的都是租塞模式的
API你厉害想怎么写都行,自己封装后以后都可以 用
chiengod
2005-01-28
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TCP
API
3996906
2005-01-28
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晕,是问哪个控件
偶觉得nmudp非常不错
土著巫师
2005-01-28
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稳定不稳定与别人没关系,只与你自己有关系;因特网天生就是不稳定的,要不就不要那么多路由器了;网络编程你要假定任意时间,任何地方都可能断,断了以后你能处理好,你的程序就OK了。
3996906
2005-01-28
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我们做p2p,关键是tcp不能穿透nat~~~~~~~~
nmudp也就封装了一下api~~~~~~~~~
free1688
2005-01-28
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那个都略有不同,但是和稳定没有多大关系,需要你的自己代码的容错。
pp616
2005-01-28
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强烈推荐 Platform SDK
写阻塞就那么几个函数。不要用别人的控件。
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Android网络性能测试全攻略:用CloudCampus和iperf3搞定WiFi/以太网
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本文详细介绍了
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/IP协议与OSI模型的区别,着重讲解了
TCP
与
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提供可靠连接、顺序控制和重发机制,适合需要
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则简洁快速,适用于多媒体通信和广播。此外,解释了IP地址、端口号的作用,以及
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