!Bitmap -> Stream 的问题
我想把一个Bitmap对象通过网络发给客户端,需要其原始格式,
于是我将其Save到MemeoryStream,但发现将Memory中的字节流全读出来,
并放到文件里的话,就不是图形了。
而Save到FileStream的话,就对的
并且这两种情况写出来的文件字节数都是一样的
这是为什么?
我再描述一下一下我的问题:
服务器端经过大量运算生成Bitmap对象,需要通过网络(字节流)传给客户端,
而客户端(手机)从字节流中还原图像(因为客户端是手机,所以字节流最好是
就像从手机本地文件读取的一样)
怎样实现,在此先谢谢大家