如何截获DBGRID的滚动条的点击、移动事件

shepher 2005-01-30 08:03:36
在DBGRID中好像没有定义滚动条的相关事件,应该如何获取该事件

现在手头有一个任务,需要开发多表头的编辑界面,现在的处理方法是上面是一个表头样式的控件,下面放一个DBGRID。
对于字段过多的DBGRID就要求下面DBGRID移动时上面的表头文件跟着进行相应的调整

请问如何获取DBGRID的滚动条事件?
或者有没有更好的方法?或者有没有能够自定义多表头的DBGRID?
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shepher 2005-02-02
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szqs 你的方法用过了
谢谢了
现在找到了更好的方法
这几天好忙啊,问题多多多,不停的测试啊,找资料啊什么的
痛苦啊
szqs 2005-01-31
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smiler007(笑一笑) ,你这个是滚动鼠标中键触发的事件,不是dbgrid右边滚动条触发的事件。
shepher 2005-01-31
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to weizi2000
那个控件我看了一下,确实不错,但是被否了
主要的问题是那样做的话是死的,如果需要录入的数据发生了变化
字段改变了,程序就必须重做了,
我们现在的方法,只用修改表头,数据库结构就行了,程序上不用改动阿
shepher 2005-01-31
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我用的方法如下似乎有些麻烦
首先定义了一个组件,增加了自己的事件onhbarclick

unit MYGrid;

interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms,Dialogs,
DBGrid;
Type
TMYGrid = Class(TDBGrid)
private
FHBarClick : TNotifyEvent;
{ Private declarations }
procedure WMHScroll(var Msg: TMessage); message WM_HSCROLL;
protected
{ Protected declarations }
public
{ Public declarations }
Procedure DoList;
published
{ Published declarations }
Property OnHBarClick : TNotifyEvent read FHBarClick write FHBarClick;
end;

procedure Register;

implementation

procedure Register;
begin
RegisterComponents('Samples', [TMYGrid]);
end;

procedure TMYGrid.WMHScroll(var Msg: TMessage);
begin
inherited;
DoList;
end;

Procedure TMYGrid.DoList;
Begin
If Assigned(FHBarClick) Then
FHBarClick(Self)
end;
end.
楚人无衣 2005-01-31
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http://www.xiya.com.cn/xiangqin/awind/codes/ehlib32.rar这里是Ehlib控件包3.2版的下载地址,看其中readme.txt中有写怎么安装,其Demos你看一下,其用法很是完全
szqs 2005-01-31
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shepher(牧羊人) ,我的方法你试用了吗?
szqs 2005-01-30
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implementation
{$R *.dfm}
//定义新的消息函数
type

WParameter=Word;
LParameter=LongInt;

var
OldWindowProc:Pointer;

function NewWindowProc(WindowHandle:hWnd;
TheMessage:WParameter;
ParamW:WParameter;
ParamL:LParameter):LongInt
{$IFDEF WIN32}stdcall;{$ELSE};export;{$ENDIF}
begin
//在这里处理您自己的消息
if TheMessage=WM_VSCROLL then begin
showmess('垂直滚动条正在滚动!');
end;
NewWindowProc:=CallWindowProc(OldWindowProc,
WindowHandle,
TheMessage,
ParamW,
ParamL);
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
//为控件指定新的窗口过程,并且记住老的窗口过程的地址
OldWindowProc:=Pointer(SetWindowLong(Dbgrid1.Handle,
GWL_WNDPROC,
LongInt(@NewWindowProc)));
end;

procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
SetWindowLong(dbgrid1.Handle,
GWL_WNDPROC,
LongInt(OldWindowProc));
end;

我已经试过了,确实可行,不过麻烦点,不知道还有没有高手知道简单的用法?
smiler007 2005-01-30
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增加一个 TApplicationEvent组件(在Additional页), 在它的消息 OnMessage 中添加如下的事件处理代码.

procedure Tform1.ApplicationEvents1Message(var Msg: tagMSG;
var Handled: Boolean);

begin
if (DBGrid.Focused) And (Msg.message = WM_MOUSEWHEEL) then
begin
if Msg.wParam > 0 then
SendMessage(DBGrid.Handle, WM_KEYDOWN, VK_UP, 0)
else
SendMessage(DBGrid.Handle, WM_KEYDOWN, VK_DOWN, 0);
Handled := True;
end;
end;
szqs 2005-01-30
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本来我想用ApplicationEvents的onMessage事件,通过截获WM_VSCROLL来响应事件,
如if Msg.message = WM_VSCROLL then
showmessage('1');

但是没有反应,我也不知道为什么?
shepher 2005-01-30
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我重新封装了一下dbgrid添加了一个事件来处理的,通过截获wm_hScroll来处理的

to szqs你的方法什么时候试试看:)我处理的方法和你差不多

to weizi2000:
dbgrideh....没有用过,找来看看先,还有它是免费的么?没有什么使用限制么?
楚人无衣 2005-01-30
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你说的功能,DBGridEh都有,用DBGridEh来代替DBGrid来实现,搜一下Ehlib控件包
下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...

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