用struct和typedef struct 定义一个结构体有什么区别?为什么会有两种方式呢?

yanransoft 2005-02-11 06:18:48
struct Student
{
int a;
} stu;
typedef struct Student2
{
int a;
}stu2;
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ruby0602 2005-02-12
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typedef struct是你所定义得struct的同义词
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事实上,这个东西是从C语言中遗留过来的,typedef可以定义新的复合类型或给现有类型起一个别名,在C语言中,如果你使用
struct xxx
{
}; 的方法,使用时就必须用 struct xxx var 来声明变量,而使用
typedef struct
{
}的方法 就可以写为 xxx var;
不过在C++中已经没有这回事了,无论你用哪一种写法都可以使用第二种方式声明变量,这个应该算是C语言的糟粕。
fanqing 2005-02-11
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struct Student
{
int a;
} stu;//stu变量
typedef struct Student2
{
int a;
}stu2;//stu2类型

#include "iostream"
using namespace std;
struct fan
{
int a;
}ff;
typedef struct qing
{
int a;
}qq;
void main()
{
ff.a=1;
cout<<ff.a<<endl;
qq q1;
q1.a=2;
cout<<q1.a <<endl;

}
yifeng0929 2005-02-11
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二者在都是实现定义,但是在定义之后的使用方式有所不同,前者在定义之后欲声明一个新的变量方式是
struct Student s1;
而后者则是
Student2 s2;即可
老夏Max 2005-02-11
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没有什么区别,一个是C的定义方式,一个是C++的定义方式而已!
Visual Studio Code 是由微软开发的一款免费、开源、跨平台的现代化轻量级代码编辑器,自发布以来迅速成为全球开发者最受欢迎的工具之一。它结合了编辑器的轻便性和集成开发环境(IDE)的强大功能,支持多种编程语言和开发场景,核心特点: 1. 跨平台支持 可在 Windows、macOS 和 Linux 上运行,保持一致的用户体验。 2. 轻量级与高性能 启动速度快,占用资源少,适合处理大型项目或低配置设备。 3. 智能代码补全 内置 IntelliSense(智能感知),提供代码提示、参数信息、快速修复等功能,支持 JavaScript、TypeScript、Python、C++ 等主流语言。 4. 内置终端 直接在编辑器内打开集成终端(支持 PowerShell、CMD、Bash 等),方便执行命令行操作。 5. 调试工具 内置调试器,支持断点、变量监视、调用堆栈查看等,无需离开编辑器即可调试代码。 6. Git 集成 直接通过侧边栏管理 Git 仓库,支持提交、分支切换、冲突解决等操作。 7. 丰富的扩展生态系统 通过 Extensions Marketplace 可安装数千款插件,扩展功能包括: 语言支持:如 Java、Go、Rust 等。 主题与图标:自定义界面风格。 工具集成:如 Docker、Kubernetes、数据库连接等。 效率工具:如 REST Client、Live Server 等。 8. 自定义与主题 支持修改键盘快捷键、界面主题、文件图标等,打造个性化开发环境。 9. 多光标编辑 按住 Alt(Windows/Linux)或 Option(macOS)点击可添加多个光标,同时编辑多处代码。 10. 远程开发支持 通过 Remote - SSH、Remote - Containers 等扩展,可直接连接远程服务器或开发容器,实现无缝协作。

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