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这里有个"数据完整性维护"的问题,请大侠去支招,尤其是zj :)
tiaoci
2005-02-17 10:29:13
http://community.csdn.net/Expert/topic/3786/3786824.xml
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这里有个"数据完整性维护"的问题,请大侠去支招,尤其是zj :)
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zjcxc
2005-02-17
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看看
jinjazz
2005-02-17
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帮顶
tiaoci
2005-02-17
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up,好让大家认为这个问题已经有人关注了,嘿嘿
基于Socket的Android手机视频实时传输所有源程序
基于Socket的Android手机视频实时传输所有源程序,包括Android客户端和PC端。同时包含说明文档。
求教各位
大侠
:
问题
事件AppHangB1
打开网页的时候,有时突然会没有响应,提示: [b]出现了一个
问题
,该
问题
导致了此程序停止与 Windows 进行交互[/b]。此时不得不关闭网页,从而自动关闭IE,尽管关闭后然后重新开启IE可以解决
问题
,但是由此感觉很不方便,也很不爽.求教各位
大侠
,希望可以帮忙解决这个
问题
.提前谢过!以下是
问题
详细信息. 描述: 出现了一个
问题
,该
问题
导致了此程序停止与 Windows 进行交互。 ...
C# For Unity系列之入门篇
你想当“李逍遥”式的“
大侠
”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979
请
教各位
大侠
关于以太坊私有链搭建的
问题
:节点之间建立连接 区块数据无法同步?
我在ubuntu环境中搭建了以太坊的私有链网络,将两个Geth节点连接在了一起,目前是新加入无法获取前面节点已经生成的区块数据,一直在刷屏提示错误:将创世区块信息文件genesis.json中:{ "config": { "chainID":1024, "homesteadBlock": 0, "eip155Block": 0, "eip158Block": 0 }, "all.
java实现第五届蓝桥杯LOG
大侠
LOG
大侠
atm参加了速算训练班,经过刻苦修炼,对以2为底的对数算得飞快,人称Log
大侠
。 一天,Log
大侠
的好友 drd 有一些整数序列需要变换,Log
大侠
正好施展法力… 变换的规则是: 对其某个子序列的每个整数变为: [log_2 (x) + 1] 其中 [] 表示向下取整,就是对每个数字求以2为底的对数,然后取下整。 例如对序列 3 4 2 操作一次后,这个序列会变成 2 3 2。...
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