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如何开发在C++ Builder中使用的addin?
fly21cloud
2005-02-22 12:59:26
我在VC6中开发了一个addin,现在需要在C++ Builder中也能使用,请问我该怎么做?
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我在VC6中开发了一个addin,现在需要在C++ Builder中也能使用,请问我该怎么做?
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fly21cloud
2005-02-22
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addin是和IDE相关的,vc的addin在BC中不能使用
youqingsky
2005-02-22
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没听说过,VC的ADDIN能在BC中用吗?要是能的话是不是OFFICE的ADDIN也能在VC中用了????
基于Visual
C++
6.0的
Add
-in编程实例
最近我用了一些时间来学习如何编写...因此我决定把自己学习过程
中
的一些心得写出来,和大家共享。 一、有关Visual
C++
Add
-In的常见问题 (1)什么是Visual
C++
Add
-In?它有什么用途? 总的来说,Visual
C++
Add
-In
Visual
C++
6
Add
-in编程实例
作者:hao.yu下载本文示例代码最近我用了一些时间来学习如何编写...因此我决定把自己学习过程
中
的一些心得写出来,和大家共享。 一、有关Visual
C++
Add
-In的常见问题(1)什么是Visual
C++
Add
-In?它有什么用途?总
磨刀不误砍柴工-打造超级Symbian
开发
环境
在
开发
Symbian
C++
程序的时候,一个很重要的环节就是选择和配置IDE,当前可供选择的IDE也比较多,例如Microsoft Visual
C++
6.0, CodeWarrior, Borland
C++
Builder
X, Borland
C++
Builder
6.0, Microsoft Visual ...
十年MFC经历认识的Microsoft技术
初识MFC 我最初知道MFC大概是在1993年,那个时候Visual
C++
还没面世,当时Microsoft的
C++
编译器还很弱,官方的名字是Microsoft C/
C++
7.0,MFC的版本是1.0,几乎没有引起什么反响,那个时期最好的
C++
开发
环境是...
C#SharpDevelop如何
开发
插件详细记录
当年too young too simple,留下不少遗憾 加上用了Unity几年后,觉得Unity这种框架模式真心...在飞机飞行
中
建造飞机 Unity用反射或者Assemble就可以做到了,而不需要反射自身,其实这挺危险的。但我们只需要反射插.
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