socket连续两次调用sendTo [问题点数:20分,结帖人lijing2001]

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lwip_sendto函数详解
lwip_<em>sendto</em>( SOCKET s, const char FAR* buf, int len, int flags,const struct sockaddr FAR* to, int tolen);             * s:一个标识套接口的描述字。            * buf:包含待发送数据的缓冲区。             * len:buf缓冲区中数据的长度。 
关于linux下的udp/tcp通信设置发送sendto/接收recvfrom信息超时的参数。解决通道堵塞问题。
在UDP/TCP通信的时候,如果发送一条指令过去,而该指令是操作设置指令对方没有反馈信息的时候,会在发送成功后被搞死。就是发送不能新的指令,而对方也一直没有新的信息发过来的这种状态。这时候可以设置一个超时的参数,一定时间内没有接收到新的信息,就自动跳过了。然后重新进入通信循环while(1)。接收超时:struct timeval timeout;timeout.tv_sec=3;        ...
UDP的sendto也是会阻塞的
写rtsp服务器时,把一份数据发给多个客户端,结果发现3个客户端来上就有延时了,查了好久才发现用<em>sendto</em>函数发一个帧时,竟然有时用了上百毫秒,原来忘记把<em>socket</em>设置成异步的了
C:socket相关的sendto()函数简介
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4171e80d01000atd.html。 简述:   向一指定目的地发送数据。   #include   int PASCAL FAR <em>sendto</em>( SOCKETs, const char FAR* buf, int len, int flags,   const struct sockaddr FAR*
调用一次fork返回2次
linux下创建一个进程,大家都会想到fork(),这个函数我们并不陌生。这个函数有三个返回值,在父进程中,fork()返回创建子进程的id,在子进程中返回0,出现错误返回一个负值。当我们<em>调用</em>一次fork()时,其实是返回了2次,父进程一次,子进程一次。因为fork复制了父进程的堆栈,所以两个进程停留在fork函数中。 #include #include int main() { in
Socket Sendto 可以传入不同的目的地址吗
1 前言 通常我们认为 <em>socket</em> 中 地址信息 和 <em>socket</em>句柄 是一一对应的,不能往一个<em>socket</em>句柄中,传入不同的地址信息。 但真是这样的吗? 咨询了一些朋友,有两种答案。特别是做服务器的朋友,说UDP可以这样,一般只建一个<em>socket</em>监听,有client连接过来时,直接循着它的源地址信息,进行<em>sendto</em>操作。 今天刚好有空,于是刨根究底地找找最源头的资料。 2 PO...
sendto发送UDP包的时候,如果发不出去,可能是没有bind的原因
用<em>sendto</em>发送raw原始包,如果内容是arp包,可以不用bind,直接发出去,但如果raw包里的协议变成udp,则可能发不出去,必须先bind好端口才能发送成功。另外发出去包会被自动添加上IP头,所以自己写包的内容时不要再加上IP头
使用socket函数的一些常见错误
原文地址:使用<em>socket</em>函数的一些常见错误1.<em>socket</em>SOCKET <em>socket</em>( int af, int type, int protocol ); af:常为AF_INET 使用AF_ISO等其他地址族标识,而非AF_INET。 返回:-1。 错误:10047(使用了与请求的协议不兼容的地址) type,通常为SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM 头文件中定义的只有如下几种
C语言sendto()函数:经socket传送数据
相关函数:send, sendmsg, recv, recvfrom, <em>socket</em> 头文件:#include   #include 定义函数:int <em>sendto</em>(int s, const void * msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr * to, int tolen); 函数说明:sendt
python socket函数中,send 与sendall的区别与使用方法
在python <em>socket</em>编程中,有两个发送TCP的函数,send()与sendall()
【BUG】QT QTcpSocket客户端通信会重复执行两次
编程环境:VS2015, QT5.6.1QT 客户端通信会自动连接<em>两次</em>,如下图:代码很简单,但是不知道为什么会自动连接<em>两次</em>,消息也会重复发送<em>两次</em>。经过一番思考,觉得应该是这两句话的原因,注释掉之后果然问题就解决了。为什么呢?个人觉得,槽函数在使用了显示声明之后,再使用这两行代码,相当于重复将按钮信号与槽函数关联了一次。与关联的按钮,单击之后,会重复执行<em>两次</em>。可参考博客,有详细的介绍:https:/...
用raw_socket发送数据包
一.编辑过,可以运行的原始数据包传送代码 自定义IP包头,IP_OPTIONS,TCP包头,具体如下: //---cat rawtcp.c--- // Run as root or SUID 0, just datagram no data/payload #include #include #include #include #include   // Packet
Linux内核协议栈(4) 跟踪sendto调用
未完待续...
解决SendTo拒绝访问
本来想把peid添加到sendTo里面,按网上的教程,运行<em>sendto</em>,结果出现拒绝访问。 解决方法: 在windows下面找到它的文件夹就行了: C:\Users\XXX\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\SendTo   XXX代表的是用户名。 好了,只要给peid新建一个快捷方式,再把这个快捷方式拖到这个文件夹下面来就行了
sendto成功返回
<em>sendto</em>用于UDP发送数据,send用于TCP发送数据.我们知道TCP中的send成功返回表示应用进程已成功将数据写入发送缓冲区,不表示数据已成功到达对端。而对于<em>sendto</em>成功返回,也只是表明接口输出队列中具有存放所形成IP数据包的空间,UDP是没有发送缓冲区的。来看一段代码: #include #include #include #include #include #inclu
recvfrom sendto的解释 多线程编程需要注意的地方 全局变量的设置 自定义消息 大杂烩inet_
if(-1 != <em>sendto</em>(app->sockClient, (char*)app->lpmsgHead, sizeof(MsgHead), 0, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR))) 参数依次为:  发送端so
连续调用两次socket函数
note_2019_05_07 在一个进程的一个函数中<em>连续</em><em>调用</em><em>socket</em>函数赋值给两个不同的SOCKET类型变量,第二个<em>调用</em><em>socket</em>的变量总是INVALID_SOCKET,不知是何原因。 解决方法: 在两个不同的线程中分别<em>调用</em><em>socket</em> 在时间上两个线程几乎是同时<em>调用</em><em>socket</em>函数的,但是没有发生上述错误,两个数据发送的是正确的 ...
由于套接 字没有连接并且(当使用一个 sendto 调用发送数据报套接字时)没有提供地址
在学习Socket编程时,总是遇到这个问题,到网上搜了一下,做了一个小小的总结,希望它对你有帮助。 1. 首先在shutdown时,我发现遇到了这个问题,后来在csdn上找到了一些东西 从函数<em>调用</em>上来分析(msdn):一旦完成了套接字的连接,应当将套接字关闭,并且释放其套接字句柄所占用的所有资源。真正释放一个已经打开的套接字句柄的资源直接<em>调用</em>close<em>socket</em>即可,但要明白close<em>socket</em>的<em>调用</em>可能会带来负面影响,具体的影响和如何<em>调用</em>有关,最明显的影响是数据丢失,因此一般都要在closesoc
socket编程:从send函数和sendto函数参数的不同看TCP和UDP的差别。
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); ssize_t <em>sendto</em>(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen); send函
unix udp sendto 最大可发送的数据长度
<em>sendto</em> 的最大可发送数据长度受限于两个值。 一个是()
System.Net.Sockets.SocketException:“由于套接字没有连接并且(当使用一个 sendto 调用发送数据报套接字时)没有提供地址,发送或接收数据的请求没有被接受。”
在将TCP协议下的客户端/服务端信息传送程序改为UDP下的时,出现了上述错误。 最终解决方法是 将代码ShowMsg(<em>socket</em>Send.RemoteEndPoint + ": 接收文件成功"); 中的<em>socket</em>Send.RemoteEndPoint 去掉。具体原因可能是UDP下的<em>socket</em>不存在这种<em>调用</em>。 ...
python3:error10057由于套接字没有连接并且(当使用一个 sendto 调用发送数据报套接字时)没有提供地址,发送或接收数据的请求没有被接受
今天在看《Python基础教程(第3版)》的网络编程章节时,有一个通过select实现简单服务器的例程,例程如下: import <em>socket</em>,select s=<em>socket</em>.<em>socket</em>() host=<em>socket</em>.gethostname() port=1234 s.bind((host,port)) s.listen(5) inputs=[s] while True: rs,w...
使用sendto发送CString类型数据
发送端: int len = m_strSend.GetLength(); if (0 == len) { strState.Format(L"请填写需要发送的数据!"); GetDlgItem(IDC_STATIC_SEND_STATE)->SetWindowText(strState); //动态指定static text显示内容 return; } int byteLe
阻塞模式和非阻塞模式下send、sendto、recv、recvfrom的表现
首先<em>socket</em>在默认情况下是阻塞状态的(未指异步操作以及其它一些特殊用途下,直接默认为非阻塞),这就使得发送以及接收操作处于阻塞的状态,即<em>调用</em>不会立即返回,而是进入睡眠等待操作完成。下面把讨论点分为发送以及接收。  一.发送选用send(这里特指TCP)以及<em>sendto</em>(这里特指UDP)来描述 首先需要说明的是,不管阻塞还是非阻塞,在发送时都会将数据从应用缓冲区拷贝到内核缓冲区(SO_RCVBU...
socket编程的 sendto 函数
http://see.xidian.edu.cn/cpp/html/372.html 相关函数:send, sendmsg, recv, recvfrom, <em>socket</em> 头文件:#include   #include 定义函数:int <em>sendto</em>(int s, const void * msg, int len, unsigned int flags, const
ios UDP sendto方法返回值一直是-1
CocoaAsyncSocket 发送广播失败 <em>sendto</em> 返回值是-1
UDP的Socket发送数据,出现连续丢包现象(一)
UDP丢包原因 一、主要丢包原因 1、接收端处理时间过长导致丢包:<em>调用</em>recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次<em>调用</em>recv方法,在这二次<em>调用</em>间隔里,发过来的包可能丢失。对于这种情况可以修改接收端,将包接收后存入一个缓冲区,然后迅速返回继续recv。 2、发送的包巨大丢包:虽然send方法会帮你做大包切割成小包发送的事情,但包太大也不行。例如超过50K的一个
linux c学习笔记----UDP基础客户/服务编程(sendto,recvfrom)
<em>sendto</em>(经<em>socket</em>传送数据) 相关函数 send , sendmsg,recv , recvfrom , <em>socket</em> 表头文件 #include &amp;lt; sys/types.h &amp;gt;#include &amp;lt; sys/<em>socket</em>.h &amp;gt; 定义函数 int <em>sendto</em> ( int s , const void...
sendto 返回-1,errno为22,invalid argument的解决办法,mark一下
在给sockaddr_in6或者sockaddr_in赋值之前,先memset一下,保证所有成员为0,以免后面赋值不完整导致参数无效。
send和sendto的区别
ttp://www.beej.us/guide/bgnet/output/html/multipage/sendman.html send()用于TCP SOCK_STREAM,<em>sendto</em>()用于UDP SOCK_DGRAM, send支持flags: MSG_OOB:send as "Out of Band" data.该数据包优先,可以先接受到,对端会收到SIGURG信号 MS
UDP之sendto错误解决
照着视频敲完代码,发现错误:  一直百度,发现参数没有问题。。等等 于是一个代码一个代码对比: 没有写type=。。。。尴尬了 以后还是要细心...
连续两次递归调用的粗浅分析
本文将从两个简单代码出发,对具有<em>连续</em><em>两次</em>递归<em>调用</em>的程序进行粗浅分析,试图从堆栈的角度对其进行解释。 首先,什么是递归函数? 在数学与计算机科学中,递归(Recursion)是指在函数的定义中使用函数自身的方法。实际上,递归,顾名思义,其包含了两个意思:递 和 归,这正是递归思想的精华所在。 正如上面所描述的场景,递归就是有去(递去)有回(归来),如下图所示。“有去”是指:递归问题必须可以分...
客户端与服务器进行通信时sendto()和recfrom()函数的工作原理
客户端与服务器进行通信时<em>sendto</em>()和recfrom()函数的工作原理:注意基于UDP协议进行传输时,是这两个函数。当进程间通讯是基于TCP时,就是send()和recv()函数。但两者工作原理都一样。 我们知道32位机器运行一个进程,操作系统会有4GB虚拟地址空间,其中2GB分配给内核,2GB分配给用户。当然了,并不是2GB资源都分配给该进程,而是进程需要多少就会分配多少。 电脑A中
UDP端口未打开,sendto()失败后,recvfrom设置无效,直接返回错误码?
  在项目中需要检测UDP是否打开,刚开始实现是定时发送数据包,recvfrom设置超时时间是1s。结果发现当UDP没有开启时(比如电脑开机后直接运行)recvfrom设置的超时时间无效,而是立即返回SOCKET_ERROR,recvfrom函数返回0。 recvfrom返回值为0有两种情况: 1.<em>socket</em>已经&quot;温和&quot;关闭(使用shutdown或者设置linear属性) 2.对方发送一个空...
为何要使用两次fork?
首先我们来看看什么事孤儿进程和僵尸进程: 孤儿进程:当子进程还没有结束的时候,其父进程退出,此时此进程就变成了孤儿进程,如图所示: 但是孤儿进程并不会存在很久,当系统发现孤儿进程时,init进程就收养孤儿进程,负责这个孤儿进程exit后的清理工作。僵尸进程:当子进程在父进程退出前退出的情况下,子进程在从自己退出到父进程退出前的这一段时间是僵尸进程,父进程退出时候,会对这个僵尸进程做清理工作。
send, sendto, sendmsg - 从套接字发送消息
NAME send, <em>sendto</em>, sendmsg - 从套接字发送消息   概述 #include #include int send(int s, const void *msg, size_t len, int flags); int <em>sendto</em>(int s, const void *msg, size_t len, int flags, const stru
【Linux 内核网络协议栈源码剖析】sendto 函数剖析
前面介绍的函数基本上都是TCP协议的,如listen,connect,accept 等函数,这都是为可靠传输协议TCP定制的。对于另一个不可靠udp协议(通信系统其可靠性交由上层应用层负责),则主要由两个函数完成,<em>sendto</em> 和 recvfrom 函数。这里先介绍 <em>sendto</em> 函数。 对于 udp 协议的介绍和编程实现请参考下文:UDP 客户/服务器简单 Socket 程序 简要介绍下UD
Linux网络编程中socket常见错误分析
<em>socket</em>错误码:   EINTR: 4 阻塞的操作被取消阻塞的<em>调用</em>打断。如设置了发送接收超时,就会遇到这种错误。 只能针对阻塞模式的<em>socket</em>。读,写阻塞的<em>socket</em>时,-1返回,错误号为INTR。另外,如果出现EINTR即errno为4,错误描述Interrupted system call,操作也应该继续。如果recv的返回值为0,那表明连接已经断开,接收操作也应该结束。  
连续两次递归调用的每一步的调用情况
预备知识: 1、递归函数是直接<em>调用</em>自己或通过一系列的<em>调用</em>语句间接地<em>调用</em>自己的函数。递归函数必须至少有一个退出条件,即不再继续<em>调用</em>自己而是返回值退出。  2、栈,栈既是一种先进后出的数据结构,也可以指具有以上属性的动态内存区域。  3、递归函数和栈的关系:递归函数的运行其实就是前行和退回。递归过程退回的顺序是前行顺序的逆序。在退回过程中,可能要执行某些动作,包括恢复在前行过程中存储起来的某些顺
sendto和recvfrom详细解释
tcp是连接协议,udp是无连接协议   在没有connect的情况下能发送数据才算udp   在无连接的情况下,write和read无法传输数据   所以发送数据需要用<em>sendto</em>,接收数据需要用revefrom ssize_t <em>sendto</em>(int sockfd, const void *buf, size_t len,  int flags, const struct s
Socket 错误分析及错误码
转 Socket 错误分析及错误码 平台:xp sp3+vc6。 测试方法:  retval = function(....)  if(retval == SOCKET_ERROR)  r = WSAGetLastError();  各种情况下的返回值由retval取得。  错误号由r取得。  错误查询使用vc6自带的tool:“Error Lo
socket通信中如何区分前后两次的数据
【说明】在<em>socket</em>通信中,通信内核层会
udp socket connect一个不存在的地址后调用sendto返回111错误(connect refused)
udp <em>socket</em> connect一个不存在的地址后<em>调用</em><em>sendto</em>返回111错误(connect refused) udp <em>socket</em> 可以<em>调用</em>connect,这个就不说,不了解的可以网上查资料,下面直接说返回111错误的原因 udp <em>socket</em> 发送流程 <em>sendto</em>->sock_sendmsg->__sock_sendmsg->udp_sendmsg->ip_mak
从递归版归并排序算法看递归函数连续两次调用自己函数每步如何返回,看递归和栈的关系
这个题目牵涉问题比较多,主要涉及几个关键词:递归函数,栈,归并排序算法(这里使用递归实现),<em>调用</em>和返回。 首先解释一下关键词。1、递归函数是直接<em>调用</em>自己或通过一系列的<em>调用</em>语句间接地<em>调用</em>自己的函数。递归函数必须至少有一个退出条件,即不再继续<em>调用</em>自己而是返回值退出。 2、栈,栈既是一种先进后出的数据结构,也可以指具有以上属性的动态内存区域。 3、递归函数和栈的关系:递归函数的运行其实就是前行和退回。
UDP 编程中的sendto() 与recvfrom()解析(转)
<em>sendto</em>() 简述: 向一指定目的地发送数据。includeint PASCAL FAR <em>sendto</em>( SOCKET s, const char FAR* buf, int len, int flags, const struct sockaddr FAR* to, int tolen);s:一个标识套接口的描述字。 buf:包含待发送数据的缓冲区。 len:buf缓冲区中数据的长度
socket编程基础5(linux中关于socket send一次可发送的最大值)
window中,<em>socket</em> send()函数可发600M一张的图片,可是同样的代码移植到Linux中就出问题,原因是这个的默认buffer不一样。 以下是Linxu中的<em>socket</em>的相关信息:   1、从<em>socket</em>里一次最大读取字节数取决于接收buffer的大小,亦即<em>socket</em>的SO_RCVBUF对应的数值的2倍,这个2倍关系是内核决定的。 2、所以关键在于SO_RCVBUF的大小了。
解决Linux下网络编程(sendto send )出现 SIGPIPE 信号导致程序异常终止的问题
引言 最近在Linux下网络编程时,出现SIGPIPE 信号导致程序异常终止,本文记录下解决的方法以及相应的知识。 SIGPIPE 信号资料 什么时候出现此信号,APUE中有关此信号的解释如下: Linux man手册有关此信号的解释: man 7 signal SIGPIPE 13 Term Broken pipe: write to pipe with no r...
UDP传输中sendto和recvfrom函数
int <em>sendto</em> (int s, const void *buf, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen); <em>sendto</em>(),是把UDP数据报发给指定地址; 在无连接的数据报<em>socket</em>方式下,由于本地<em>socket</em>并没有与远端机器建立连接,所以在发送数据时应指明目的地址。 参数详解: s:...
带超时时间的sendto和recvfrom(用SO_SNDTIMEO和SO_RCVTIMEO搞起)
       在udp中, 可以用SO_SNDTIMEO和SO_RCVTIMEO来实现发送、接收的超时设置, 下面以SO_RCVTIMEO为例来看看:#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include &amp;lt;string.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/<em>socket</em>.h&amp;gt; #include &amp;lt;netin...
从tcp,udp链接角度看send和sendto的区别
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); ssize_t <em>sendto</em>(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen); send函数...
python3环境下的TCP协议与UDP协议的socket编程
在python3环境下,基于TCP与UDP协议的<em>socket</em>编程
socket函数返回值分析
服务端: 1 WSAStartup(版本,本机的最高版本) WSAStartup函数的第一个参数是加载WinSock库的版本,WSAStartup函数的第二个参数中设置使用的WinSock库的版本,当正确初始化时,WSAStartup会返回0。但我在WSAStartup函数的第一个参数中胡乱设置了一个版本号,WSAStartup仍然会返回0。 如果在WSAStartu
进程笔记2:进程之间的通信(UNIX域套接字socket
<em>socket</em>的地址数据结构根据不同的系统以及网络环境有不同形式。为了使不同格式地址能够被传入套接字函数,必须强制将地址结构转换为: struct sockaddr{ sa_family_t sa_family; /* address family*/ char sa_data[]; /* variable-length address*/ ... }; 套接
Python socket编程之(一):socket的基本参数和函数介绍
Python <em>socket</em>编程之(一):<em>socket</em>的基本参数和函数介绍
windows下QT使用winsocket报错问题
windows下QT使用win<em>socket</em>报错 main.c: error: undefined reference to `_imp__WSAStartup@8' 一开始以为是qt的问题,后来发现vs2012也也会报错,而且原因就是没有包含ws2_32.lib vs下只要在代码前加上 #pragma comment( lib, "ws2_32.lib" )  就可以加载lib了
spring websocket 利用注解接收和发送消息
web<em>socket</em>只定义了文字和字节俩种形式的消息格式,没有像http协议那样子有那么丰富的协议规范,我们看看http的协议格式web<em>socket</em>之所以没有自己定义那么多的协议格式,是希望有框架自己来实现定义这些格式,我们称之为web<em>socket</em>的子协议,sub-protocol。STOMP,Streaming Text Orientated Message Protocol,是流文本定向消息协议,
linux socket错误提示errno分析
参考链接:http://aigo.iteye.com/blog/1911134 参考链接:https://baike.baidu.com/item/errno/11040395?fr=aladdin Linux网络编程<em>socket</em>错误分析 errno的一些错误定义 编辑 以下主要来自2.6.32的内核代码中的/usr/include/asm-generic/e
连续两次free()同一个指针的报错
<em>连续</em><em>两次</em><em>调用</em>free()对同一指针操作,会出现堆报错的问题。在自定义一个包含free()函数的释放函数的时候,<em>两次</em><em>调用</em>free()对同一指针操作的可能性增大。本篇文章分析了出现错误的原因,并提供了一种解决的方法。
学习简单的python----最简单的python +3(写入XML,使用UDP发送)
#!/usr/bin/python from Tkinter import * import <em>socket</em> import sys class PPCU(object): def __init__(self): self.top=Tk() self.top.title('
localtime 2次连续调用问题
localtime函数返回的地址是在time.h里面自己定义的一个静态变量的地址,每次都是一样的。 也就是第二次<em>调用</em>,会把第一<em>调用</em>时的值擦除,写入第二次的值。
div模拟收藏按钮,连续点击两次导致重复请求两次接口
做项目的时候,遇到收藏功能 这样写,发送ajax请求后台数据,如果用户<em>连续</em>点击<em>两次</em>,当服务器卡顿或者网络缓慢的时候,第一次点击并没有进入success之前,第二次请求就会继续,因为此时count仍然是为0,就会出现收藏<em>两次</em>的bug,之前用button做类似的事件,当点击之后禁用button,成功之后取消禁用,不会出现这种问题,修改方案如下: 即可。
inet_ntoa()多次调用时的问题
本文转自http://blog.chinaunix.net/uid-25203957-id-372797.html,作者:crazyhadoop 崩溃,一个inet_ntoa()函数的自身特性害的我调试了半天程序。 inet_ntoa函数就是将IP无符号整形转换成IP字符串,函数返回的是指向IP字符串的一个指针,乍看没什么问题。门道就在返回的这个字符串上。这个字符串是在其内部静
从send函数和sendto函数参数的不同看TCP和UDP的差别
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); ssize_t <em>sendto</em>(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen); send函数专
关于send和sendto阻塞和非阻塞模式的底层细节
在套接口编程中,负责发送数据的是send或者<em>sendto</em>,<em>调用</em>这2个函数必然要把发送数据的基地址的指针传递进去,由于一般使用的是阻塞或者异步通知的I/O模型,没有太注意这个指针指向的内存的是否必须是堆内存,最近在回看以前一个项目的时候才发现,使用的是异步的WSASendTo,而发送数据的指针指向的则是一个函数的临时char数组,如果wsa<em>sendto</em>在返回之后再执行数据拷贝,而这个操作在用户层的函
关于SOCKET编程里面udp编程sendto和recvfrom的问题
最近编写SOCKET程序,遇见了<em>sendto</em>和recvfrom收发数据不一致的问题,网上找了一些资料,还有在论坛里面问了问各位大虾吗,终于搞定。所以,把自己的经验写出来,供大家参考。    套接口初始化就不写了,主要把<em>sendto</em>和recvfrom函数贴出来: <em>sendto</em>的主要函数: CString strBuffer; strBuffer=m_strUser; strBuffer+=_T
sendto函数深入理解
send和<em>sendto</em>函数在UDP层没有输出缓冲区,在TCP层有输出缓冲区,recv和recvfrom无论在UDP层还是TCP层都有接收缓冲区。 注意在server和client端绑定IP时没有注明sockaddr的sin_addr只是赋值了sin_port时,表示不管从哪个IP接收的或者发送的只要端口是sin_port都发送或者接收。至于IP地址由系统选择。这部分详见《UNIX网络编程》第8章
C++ socket 循环发送,循环接收样例
基于winsock API,比较实用,自己写的,简单又粗暴同时还有技巧~ 这样包装的目的显而易见,防止send或者 recv不完整,这样你想发一个 几MB直接<em>调用</em>下面方法就okay,不会少发~bool SendAll(SOCKET &sock, char*buffer, int size) { int SendSize=0; int nCount=0; while (si
linux网络协议栈(六)传输层 (3)UDP协议 3)报文发送 send/sendto/sendmsg
6.2.2.2.4、报文发送: 如果客户端之前已经执行了connect系统<em>调用</em>,那么此时它直接使用send发送报文即可,当然也可以使用<em>sendto</em>显式的指定目的地址,事实上send和<em>sendto</em>在内核中使用同一个hook,只是send提供的显式目的地址为NULL罢了,如下图:  继续关注<em>sendto</em>实现: 1、在<em>socket</em>系统<em>调用</em>中,收发的数据以结构体msghdr描述,它包
原来连续两次递归调用很简单
void rec(int N) { //为了区分这两个递归,分别为它们取个别名好了 if (N&amp;gt;0){  rec(N - 1);//rec1 rec(N - 10);//rec2 } cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;N=&quot; &amp;lt;&amp;lt; N &amp;lt;&amp;lt; endl; cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;最后一句了&quot; &amp;lt;&amp;lt;
系统调用sendto
SYSCALL_DEFINE6(<em>sendto</em>, int, fd, void __user *, buff, size_t, len, unsigned, flags, struct sockaddr __user *, addr, int, addr_len) { struct <em>socket</em> *sock; struct sockaddr_storage address; int err
Socket错误码及原因 (合集)
本文转自http://blog.csdn.net/khler/archive/2007/07/11/1685023.aspx Windows Sockets在头文件winsock.h中定义了所有的错误码,它们包括以“WSA”打头的Windows Sockets实现返回的错误码和Berkeley Sockets定义的错误码全集。定义Berkeley Sockets错误码是为了确保原有软件的可
WSAGetLastError:10004 一个封锁操作被对 WSACancelBlockingCall的调用中断 的解决
今天在进行网络通信调试的时候遇到一个错误:10004 一个封锁操作被对 WSACancelBlockingCall的<em>调用</em>中断。 错误的发生情况如下: Server: 1. 一个线程启动一个<em>socket</em>1 在监听,接收到到来的client连接. 2. 同时,启动一个<em>socket</em>2作为client,连接到另外一个MessageServer上,今天因为MessageServer没
关于socket send recv 两个函数各种错误说明
首先吐槽以下微软的<em>socket</em>的两个最重要的API:send函数和recv函数,本菜鸟感觉这两个函数是用来给程序员自己开发的函数,用起来跟翔一样的体验。 int recv( _In_ SOCKET s, _Out_ char *buf, _In_ int len, _In_ int flags ); int send( _In_ SOCK
链路层套接字
最近看了下udhcp的源代码,其中会根据LISTEN_MODE建立不同的<em>socket</em>进行通信,一个是普通的传输层UDP套接字,另外一个是链路层的套接字,由于本人才疏学浅,所以在网上搜罗了一下有关链路层套接字的东东,在此记录一下。   链路层套接字也叫原始套接字(raw packet),可以接收网卡上的数据帧,换句话说是直接从网卡上拿数据,可以今夕流量统计和分析,<em>socket</em>的建立有一下几种:
C语言udp socket发送结构体
利用udp发送数据时,可能会发送不同类型的数据,多种类型数据通过一条udp报文发送需要,因此需要建立一个结构体对需要发送的数据进行定义。但是udp发送的是char型参数,因此需要将结构体转换为char型。 结构体和char转换有很多种方法,每种方法所使用的条件也不同,一般来说,对于定长的结构体来说比较简单,变长的结构体的转换较为复杂。 在此介绍定长结构体的转换与发送的简单方法,当然应用
Socket 错误返回码 说明总结
Socket 错误返回码 说明总结 Socket error 0 - Directly send error Socket error 10004 - Interrupted function call Socket error 10013 - Permission denied Socket error 10014 - Bad address Socket error 10022 - I
socket编程中tcp服务器: OSError: [WinError 10057] 的解决办法【附常见WinError错误】
OSError: [WinError 10057] 由于套接字没有连接并且(当使用一个 <em>sendto</em> <em>调用</em>发送数据报套接字时)没有提供地址,发送或接收数据的请求没有被接受。 报错如上图 在几番查找前辈们的解决方案时:发现大多是说应该是使用shutdown来关闭套接字,显然这个问题不适用于这里。点击跳转查看 直到发现了这位前辈的文章:点这里查看原文章 ...
解决QT连续发送数据的问题
在QT的学习网络的学习中,最大的问题是服务器与客户端收发数据的问题,当一方<em>连续</em>发送几次数据给另一方时,容易出现好几种错误: 1、收到的数据不全,只有第一个 2、收不到 3、收到的数据不对 readyRead在信号到达时,开始接收,我即使<em>调用</em>几次write,也不能解决这个问题。 我尝试了几个方法(发送的是结构体) 1、加延时,在write的时候,结果失败; 2、加入某博主说的,writ...
阻塞Socket和非阻塞Socket
阻塞Socket和非阻塞Socket
Linux下的raw Socket(原始套接字)编程
前言 本文所述代码托管在https://github.com/Wuchenwcf/MyCode/blob/master/C%2B%2B/Linux/rawSocketTest.cpp 简介 最近项目需要用到rawSocket来进行自定义IP报文的源地址。 windows从winxp sp2开始便对raw <em>socket</em>进行了限制。 【1】只能发送UDP包 【2】只能发送正确的UDP包 ...
多线程八:一个线程连着调用start两次或多次会出现什么情况,为什么会出现IllegalThreadStateException异常
在说明之前大家先看一下start()方法的源码 public synchronized void start() { if (threadStatus != 0) throw new IllegalThreadStateException(); group.add(this); boolean started = fals...
【java】static与方法的连续调用
代码: package test922; public class ReturnThis { public int age; public ReturnThis grow() { age++; return this; // 返回<em>调用</em>该方法的对象 } public static void main(String[] args) { ReturnThi...
Linux下Socket网络编程send和recv使用注意事项
send函数和recv函数使用注意事项。
Linux IPv6网络编程之UDP实例
本文简单介绍了IPv6中的UDP <em>socket</em>编程,包括IPv6协议、地址在编程中的使用及转换。 server.c: #include #include #include #include #include #include #include #define DEFAULT_IP "::1" //本地环回地址 #define DEFAULT_PORT 9000 int
最近实际用了一下recvfrom和sendto,感觉不错
       有个需要快速搞起的需求, 选用udp, 实际用了一下recvfrom和<em>sendto</em>,  不用担心粘包, 感觉不错, 顺便看看原型:ssize_t <em>sendto</em>(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, sockl...
send、sendto与sys_sendto之间的关系
sys_<em>sendto</em>() sys_<em>socket</em>call()  sys_<em>sendto</em>() asmlinkage long sys_<em>sendto</em>(            int                    fd,             void __user            *buff, size_t len,             unsigned
连续调用tcp_write函数,会导致系统崩溃
<em>连续</em><em>调用</em>tcp_write函数,会导致系统崩溃 这个我昨晚纠结一晚了,不要用COPY标志,发送时等待资源, sndbuf_len 和 queuelen 。  最好发送一块数据,对方返回一个标识符再继续发送下一块  还有分块不要太大,否则都会死  总之,LWIP极其的不稳定,
使用socketsendto函数连续发送数据失败!
在程序中将一段缓冲区内容分割后发送出去,rn使用<em>sendto</em>函数,发现如果<em>连续</em><em>调用</em><em>sendto</em>函数rn程序会失败,但是如果每个<em>sendto</em><em>调用</em>间间隔rn几个毫秒就会成功!rn请高手指导原因!
sendto 可以发送 TCP数据报吗?
1、<em>sendto</em>函数,相信网上一查就一堆的资料。<em>sendto</em>似乎是为UDP而生的。因为这个<em>sendto</em>函数的参数,就要求了这个连接不需要提前建立。<em>sendto</em>函数不关心数据发送者的协议地址,只要知道了对方的地址就行。也就造就了<em>sendto</em>发送之后,你不知道这个数据会不会到达对方,只知道,从本机发送了。 2、那么TCP数据报文可以使用<em>sendto</em>发送吗?比如,我只想发送一个TCP报文给一个地址,进
固定端口的socket通信
在多台机器互联的场景下,可能会出现无法通信的情形,可能原因有:代码出错,地址出错,防火墙。对于防火墙的命令,后面会提及。 对于前两种错误debug就可以解决。如果这两种情况都不是,那么极有可能是防火墙的问题,我们可以通过wireshark来抓包进行分析。在wireshark抓包中,我们看到当fedora作为服务器接受到客户端的请求之后,给主机发回的信息会被host administratively
android ksoap2 访问webservice,连续两次调用时,第二次调用异常
1.Webservice.GetVcardByUserNo(String userId,String userNo);这个是封装了的webservice接口。2.在程序中<em>连续</em><em>两次</em><em>调用</em>该接口时,ksoap2在解析第二次<em>调用</em>返回的结果时抛异常。    异常信息如下
回调函数被连续执行两次或多次的原因
回调函数被<em>连续</em>执行<em>两次</em>或多次的原因: 根本原因:回调函数的事件预订【+=】语句被执行了<em>两次</em>或多次。 实例:移动web页的代码页类MobileDefault的Page_Init事件过程,包含的InitializeComponent()<em>连续</em>出现了<em>两次</em>并被执行了<em>两次</em>,而InitializeComponent()函数内包含有事件预订语句,这些事件预订语句同时被执行了<em>两次</em>,从而导致事件回调函数<em>连续</em>被执行了<em>两次</em>。
python3.6 环境下的UDP网络编程
1.UDP编程 1.1UDP概念 UDP:User Datagram Protocal 用户数据报协议 是 OSI/RM 模型中隶属于传输层的面向无连接的网络数据传输协议 UDP 协议本身没有连接可靠性的保证,没有数据顺序 ACK 记录,没有数据重发等机制,因 为没有那么多的数据传输控制特性,所以 UDP 进行数据传输过程中延迟较小,数据传输效率较高,比较适合对可靠性要求不是很高的程序! 由于 U...
Android 实现连续两次点击或连续多次点击退出应用
前言: &amp;amp;amp;nbsp;&amp;amp;amp;nbsp;日常开发过程中,经常会遇到“<em>连续</em>点击<em>两次</em>退出应用”的需求(和“<em>连续</em>点击多次”的需求(如:手机从设置中进入开发者选项)。 直接上代码: 双击退出: private long exitTime = 0; /** * <em>连续</em>点击2次退出 */ public void exitAfterTwice() { if ...
强连通分量及缩点tarjan算法解析
强连通分量: 简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达) 孤立的一个点也是一个连通分量   使用tarjan算法 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)   定义: int Time, DFN[N], Low[N]; DFN[i]表示 遍历到 i 点时是第几次dfs Low[u] 表示 以u点为父节点的 子树 能连接到 [栈中] 最上端的点   int
Rank-Deficient and Discrete ill-posed Problems下载
一本介绍反问题的书,英文的,分别介绍了秩亏、离散话的病态问题,还有直接的正则化和迭代的正则化方法 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/nature0310/2009952?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/nature0310/2009952?utm_source=bbsseo[/url]
SecureCRT 6.2.3中文 直接可以用下载
SecureCRT 破解 中文 6.2.3 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/lwtcn/2134346?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/lwtcn/2134346?utm_source=bbsseo[/url]
12864与8653时钟C程序下载
自己写的12864液晶与时钟芯片8563的C程序 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/taotao123527/2147693?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/taotao123527/2147693?utm_source=bbsseo[/url]
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