如何在利用mfc来使用 opengl绘制

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直接在MFC的对话框上利用OpenGL绘制图形

如链接http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2007/07/28/834916.html介绍了如何利用MFC的单文档来使用OpenGL(本文也是借鉴了这篇文章的代码),还有的是链接...但是它是使用

基于MFCOpenGL绘图(转)

 GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使用当前绘制环境(RC)。一旦一个...

基于MFCOpenGL绘图

 GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使用当前绘制环境(RC)。一旦一个...

MFC的对话框中使用OpenGL绘图

我们编写软件是总是会有自己的界面,当然利用C++就不得不喝MFC打交道了,那么可视化界面通常就要用MFC的Dialog;OpenGL通常画图时会自己生成一个窗口,就如同OpenCV一样,但现在我想OpenGL把图画对话框指定的...

基于MFC对话框的OpenGL三维图形开发

上文中,,是对话框的基础上,利用Picture控件进行OpenGL绘制的,,那么现在是基于一个新的类进行的OpenGL绘制,也有一个Demo,,是用GDI和OpenGL分别绘制的,,声明,,这是别人的Demo,拿试用一下。...

【181124】VC++使用OpenGL绘制三维图形的实例源代码

VC++6.0中使用OpenGL绘制三维图形的实例源代码,源代码比较复杂,它可以绘制3D立体效果图,长方体、正方体等,其功能类似一款简单的3D绘图工具,还有其它功能,你可以下载编译一下探个究竟! 源码下载地址:点击...

OpenGL实现Google地图瓦片的绘制漫游视频教程

OpenGL实现Google地图瓦片的绘制漫游视频培训课程:此次教程所涉及的内容有OpenGL绘制图片、FreeImage加载图片、墨卡托投影、瓦片的金字塔模型、FramebufferObject、地图的移动和缩放优化,采用屏幕瓦片绘制优化、...

OpenGL入门教程

MFC+OpenGL单文档制作三维图像

画图原理:每个GDI命令需要传给它一个DC,OpenGL需要绘制环境(RC), RC与特定的DC联系起来,完成绘图工作。 产生OpenGL并使之成为当前的RC步骤: 1.设置窗口像素格式 2.产生RC 3.设置当前RC 1.创建一个MFC单文档...

VS 2012环境下使用MFC进行OpenGL编程

引子:以前一直惧怕MFC感觉它是一个非常复杂的东西,更不用说去用它OpenGL结合了,以前是一直羡慕别人用MFC创建一个窗口进行OpenGL绘图,当初有萌生自己创建一个MFC使用OpenGL的想法,但是由于各种原因一直没...

显示opengl三维场景的屏幕上也就是windows窗体上画线

问题是这样的:一般在MFC项目里的窗体视图上将想要显示的对象显示出来后,还可以...但是mfc项目结合opengl后,也就是将opengl的三位场景通过投影变换显示窗体视图上之后,窗体上用鼠标绘制图形就会将已绘制好的ope

使用opengl绘制太阳、地球、月球,有纹理,有鼠标功能,有亮光

源码下载链接 ... 1.实现效果图如下 2. 环境配置 ...使用vs2015自带的NuGet工具,下载opengl库 Install-Package nupengl.core 3. 核心功能 3.1 太阳、地球、月球纹理实现 准备bmp文件 构建ope...

QT OpenGL 笔记

虽然Qt不以效率著称,但是事实上有足够的优化,最最典型的就是默认的图形双缓冲,按照Windows下的编程惯例是需要手动开启,并通过额外的接口调用才能使用的,这一点以前简单图形编程学习时比较过Qt,Win32 ...

MFC单文档程序中搭建OpenGL框架

本博客计算机图形学系列文章索引: 地址:《计算机图形学系列相关文章索引(持续更新)》 ...Windows GDI是通过设备句柄(Device Context(设备...每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使用当前绘制

OpenGL绘制地球

本想用自动纹理坐标生成做的,可是红宝书上说...逛啊逛,让我找到了另一种方法,仅仅几行代码:// 画地球void OpenGL::DrawEarth(void)...{ GLUquadricObj *quadObj = gluNewQuadric();//创建一个二次曲面物体 

MFC绘图闪烁问题

当窗口连续显示多帧图像或者窗口拉动时,窗口需要重绘,这时候,MFC总是先用背景色将显示区清楚,之后调用OnPaint,而背景色往往与绘图内容反差很大,这样短时间内背景色与显示图像交替出现,使得显示窗口看起来...

OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放

只会绘制一个三角形,但是想像那些三维软件那样用鼠标控制视角还是有点困难的,所以我就封装了一个场景漫游类:RoamingScenceManager,这个类使用非常方便,跟界面没有半毛钱关系,可以Qt,原生OpenGLMFC用,...

MFC+OpenGL三维绘图(一)——简单绘图平台的搭建与实现图像的旋转、缩放

声明:本文章为小白本人第一次创作,文章可能会有诸多不足,希望大家批评指正!一、创建项目1.打开VS2013建立一个单文档工程,...添加初始化和终止代码 首先,打开类COpenGLDrawingView,其头文件添加“gl.h...

Qt中的OpenGL

这点我比较纳闷,就我使用的感觉,虽然Qt不以效率著称,但是事实上有足够的优化,最最典型的就是默认的图形双缓冲,按照Windows下的编程惯例是需要手动开启,并通过额外的接口调用才能使用的,这一点以前简单图形...

openGl代码入门笔记[3]:绘制抛物线

使用Bresenham方法绘制抛物线时,过程类似绘制椭圆,需要对曲线方程求导找到斜率为1的位置,并以此点将曲线绘制分为两部分,两部分互为反函数,当区域较小时,抛物线拟合程度不太好,当绘制区域足够大时,整体拟合较...

QOpenGLWidget显示图片

QOpenGLWidget是Qt5之后用来渲染OpenGL控件,使程序员对OpenGL的操作更简单,本文讲解用QOpenGLWidget显示图片,后续讲解用QOpenGLWidget显示视频。方法如下:1.控件栏找到OpenGLWidget,拖到界面上2. 右键该...

OpenGL绘制旋转茶壶

opengl绘制旋转茶壶

一个简单的OpenGL程序,绘制一个白色正方形

最近学习OpenGL,也不知道要怎么学才能学号,就一边贴代码一边记录知识点吧。。。 这是一个非常简单的OpenGL函数,显示是个白色正方形。 代码: // Win32Project1hello.cpp : 定义应用程序的入口点。 /...

OpenGL在MFC中的使用总结(三)——离屏渲染

或者根本不允许再创建窗口,就像我现在的这个项目,创建的窗口显示不出来,被主框架限定,而我只能ActiveX控件的子类里做一些相关工作,那只能用到OpenGL的离屏渲染技术了~即不直接绘制到窗口上,而是绘制到一张...

OpenGL显示文字--显示字符

各种流行的图形操作系统,例如Windows系统和Linux系统,都提供了一些功能,以便能够在OpenGL程序中方便的显示文字。 最常见的方法就是,我们给出一个字符,给出一个显示列表编号,然后操作系统由把绘制这个字符的...

OpenGL多线程多视图的实现

OpenGL在MFC下的多视图显示很多场合都能用到,而且表现力够强。前段时间自己需要做一个类似于MAX之类的场景编辑工具,用来编辑自己正在做的FPS游戏中所需要的场景。由于自己不懂美工、不会用MAX,所以学习MAX与...

学习OpenGL(九)MFCOpenGL编程

对于OpenGL的应用,常常是基于GDI接口shi

OpenGL:绘制一个旋转的正方形

使用OpenGL提供的双缓存技术,绘制一个旋转的正方形(动画)。 什么是双缓存技术? 我们可以这样理解,若将屏幕刷新的频率放慢到肉眼可见,如果不使用双缓存技术,那么当屏幕重新绘制时,绘制的过程人也是可以...

在MFC中实现交互,拖动鼠标使三维图像旋转的问题

是我的毕设中的一个目标,之前是实现了MFC的三维数据图像显示,现在导师要我做一个交互,拖动鼠标使图像旋转,不用openGL 目前是使用trackball,通过获取鼠标点击和释放点的坐标得到旋转矩阵,然后对视点进行旋转,...

OpenGL中显示背景贴图

通常在OpenGL里面绘制的都是默认的黑色背景,对于有些时候,太过于单调了,现在我们可以对它加上背景,实现一个不错的图形. 网上看到人家要实现星空图,找到一张星空图片贴背景上面. 看一下效果图 原理: 看一下...

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