未处理的“System.NullReferenceException”类型的异常

flyrat 2005-03-02 04:16:21
项目work 应用类库slope,运行到

object oMissing = System.Reflection.Missing.Value;
object oEndOfDoc = "\\endofdoc"; /* \endofdoc is a predefined bookmark */

//Start Word and create a new document.
Word._Application oWord;
Word._Document oDoc;
oWord = new Word.Application();
oWord.Visible = true;

object oTemplate = "d:\\f\\word\\MyTemplate.dot";

oDoc = oWord.Documents.Add(ref oTemplate, ref oMissing,
ref oMissing, ref oMissing);


这里的时候出现错误。


************** 异常文本 **************
System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例。
at slope.Form1.button7_Click(Object sender, EventArgs e) in d:\f\slope\form1.cs:line 1611
at System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
at System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
at System.Windows.Forms.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** 已加载的程序集 **************
mscorlib
程序集版本: 1.0.5000.0
Win32 版本: 1.1.4322.573
基本代码: file:///c:/windows/microsoft.net/framework/v1.1.4322/mscorlib.dll
----------------------------------------
work
程序集版本: 1.0.1887.28722
Win32 版本: 1.0.1887.28722
基本代码: file:///D:/f/work/bin/Debug/work.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
程序集版本: 1.0.5000.0
Win32 版本: 1.1.4322.573
基本代码: file:///c:/windows/assembly/gac/system.windows.forms/1.0.5000.0__b77a5c561934e089/system.windows.forms.dll
----------------------------------------
System
程序集版本: 1.0.5000.0
Win32 版本: 1.1.4322.573
基本代码: file:///c:/windows/assembly/gac/system/1.0.5000.0__b77a5c561934e089/system.dll
----------------------------------------
System.Drawing
程序集版本: 1.0.5000.0
Win32 版本: 1.1.4322.573
基本代码: file:///c:/windows/assembly/gac/system.drawing/1.0.5000.0__b03f5f7f11d50a3a/system.drawing.dll
----------------------------------------
System.Xml
程序集版本: 1.0.5000.0
Win32 版本: 1.1.4322.573
基本代码: file:///c:/windows/assembly/gac/system.xml/1.0.5000.0__b77a5c561934e089/system.xml.dll
----------------------------------------
slope
程序集版本: 1.0.1887.28722
Win32 版本: 1.0.1887.28722
基本代码: file:///d:/f/work/bin/debug/slope.dll
----------------------------------------
Interop.Word
程序集版本: 8.2.0.0
Win32 版本: 8.2.0.0
基本代码: file:///D:/f/work/bin/Debug/Interop.Word.DLL
----------------------------------------
mscorlib.resources
程序集版本: 1.0.5000.0
Win32 版本: 1.1.4322.573
基本代码: file:///c:/windows/assembly/gac/mscorlib.resources/1.0.5000.0_zh-chs_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
程序集版本: 1.0.5000.0
Win32 版本: 1.1.4322.573
基本代码: file:///c:/windows/assembly/gac/system.windows.forms.resources/1.0.5000.0_zh-chs_b77a5c561934e089/system.windows.forms.resources.dll
----------------------------------------
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flyrat 2005-03-03
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谢谢各位了,object oTemplate = "d:\\f\\word\\MyTemplate.dot";
是这句的路径不对。
kenMoxi 2005-03-03
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up
flyrat 2005-03-03
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!Object.ReferenceEquals(oWord,null) 返回是真的。
应该是oDoc.Bookmarks.Item(ref MyBookmark)为null,在slope编译的windows应用程序,执行那段没有问题。把他编译为dll被work引用的时候,slope作为work窗体的一个子窗体,这种情况下就不行了。
调用slope.dll的代码是:

Assembly asm = Assembly.LoadFile(System.Windows.Forms.Application.StartupPath+"\\slope.dll");
Type formType = asm.GetType("slope.Form1");
Form[] charr = this.MdiChildren;
Form frm = OpenForm(formType);



Form OpenForm(Type formType)
{
Form frm = formType.InvokeMember(null,
BindingFlags.DeclaredOnly
| BindingFlags.Public
| BindingFlags.NonPublic
| BindingFlags.Instance
| BindingFlags.CreateInstance,
null, null, null) as Form;
frm.MdiParent = this;
frm.Show();
return frm;
}
ofei 2005-03-02
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可能是oDoc.Bookmarks.Item(ref MyBookmark)为null
foolnet 2005-03-02
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line 1611
是哪句?
foolnet 2005-03-02
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if ( !Object.ReferenceEquals(oWord,null) )
{
oDoc = oWord.Documents.Add(ref oTemplate, ref oMissing,
ref oMissing, ref oMissing);
}
else
{
MessageBox.Show("Null");
}
白掌柜 2005-03-02
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if ( oWord != null )
{
oDoc = oWord.Documents.Add(ref oTemplate, ref oMissing,
ref oMissing, ref oMissing);
}
else
{
MessageBox.Show("Null");
}
flyrat 2005-03-02
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改过来了,还是同样的错误。


单独编译slope为windows应用程序运行是没有问题的。只是编译为DLL,然后被work项目引用就出现问题了。
web_gus 2005-03-02
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MyBookmark 应该是 oBookMark 吧?
storm97 2005-03-02
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Word.Range wrdRng = oDoc.Bookmarks.Item(ref MyBookmark).Range;//(错误在这句)
ref MyBookmark--MyBookmark你没有定义啊!
flyrat 2005-03-02
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object oMissing = System.Reflection.Missing.Value;
object oEndOfDoc = "\\endofdoc"; /* \endofdoc is a predefined bookmark */

//Start Word and create a new document.
Word._Application oWord;
Word._Document oDoc;
oWord = new Word.Application();
oWord.Visible = true;

object oTemplate = "d:\\f\\word\\MyTemplate.dot";

oDoc = oWord.Documents.Add(ref oTemplate, ref oMissing,
ref oMissing, ref oMissing);

object oMissing = System.Reflection.Missing.Value;
object oEndOfDoc = "\\endofdoc"; /* \endofdoc is a predefined bookmark */

//Start Word and create a new document.
Word._Application oWord;
Word._Document oDoc;
oWord = new Word.Application();
oWord.Visible = true;

object oTemplate = "d:\\f\\word\\MyTemplate.dot";

oDoc = oWord.Documents.Add(ref oTemplate, ref oMissing,
ref oMissing, ref oMissing);
object oBookMark = "MyBookmark";
Word.Table oTable;
Word.Range wrdRng = oDoc.Bookmarks.Item(ref MyBookmark).Range;//(错误在这句)
================================================================ 名 称:SubSonic插件 版 本:3.0.0.4.1 最后更新:2013-8-10 官 网: http://www.subsonicproject.com/ BUG 修改:Empty(AllEmpty) Email: 1654937@qq.com 学习讨论:SubSonic3.0学习群(327360708) 相关博客:http://www.cnblogs.com/EmptyFS/ ================================================================ 本版修复了下面问题: 1、Structs.tt模版生成时,没有给PropertyName属性赋值引起的空指针异常(System.NullReferenceException异常) 2、使用SubSonic.Query.Select和SubSonic.Query.SqlQuery查询时,设置了Top属性后,产生的“未处理InvalidOperationException异常(关键字'TOP'附近有语法错误)”Bug 3、生成的表名自动加复数(s)产生的“用户代码未处理SqlException,对象名'xxxs'无效”异常 4、使用SubSonic.Query.Select和SubSonic.Query.SqlQuery查询时,字段类型为tinyint时列丢失问题的Bug修复 5、为SubSonic.Query.Select和存储过程查询添加更多的执行功能(返回内容) 至于使用Json反序列化获得的实体进行更新操作时,只能执行添加而不能执行修改(编辑)操作的问题,这种操作问题的修改,我想应该比较少人使用,所以就不加到代码中,如果有需要的用户请登陆我的博客对着修改就可以了。 更多关于SubSonic3.0的信息,请访问博客:http://www.cnblogs.com/EmptyFS/
第1章 概述 1 1.1 精心设计的框架所具备的品质 2 1.1.1 精心设计的框架是简单的 2 1.1.2 精心设计的框架设计代价高 3 1.1.3 精心设计的框架充满利弊权衡 3 1.1.4 精心设计的框架应该借鉴过去 4 1.1.5 精心设计的框架要考虑未来发展 4 1.1.6 精心设计的框架应具有良好的集成性 4 1.1.7 精心设计的框架是一致的 4 第2章 框架设计基础 6 2.1 渐进框架 7 2.2 框架设计的基本原则 10 2.2.1 场景驱动设计的原则 11 2.2.2 低门槛原则 17 2.2.3 自说明对象模型原则 20 2.2.4 分层架构原则 25 2.3 小结 27 第3章 命名规范 28 3.1 大小写约定 29 3.1.1 标识符的大小写规则 29 3.1.2 首字母缩写词的大小写 31 3.1.3 复合词和常用术语的大小写 33 3.1.4 是否区分大小写 35 3.2 通用命名约定 35 3.2.1 单词的选择 36 3.2.2 使用单词缩写和首字母缩写词 37 3.2.3 避免使用语言特有的名字 38 3.2.4 为已有API的新版本命名 39 3.3 程序集和DLL的命名 42 3.4 名字空间的命名 43 3.5 类、结构和接口的命名 47 3.5.1 泛型类型参数的命名 49 3.5.2 常用类型的命名 50 3.5.3 枚举类型的命名 51 3.6 类型成员的命名 53 3.6.1 方法的命名 53 3.6.2 属性的命名 54 3.6.3 事件的命名 55 3.6.4 字段的命名 57 3.7 参数的命名 57 3.8 资源的命名 58 3.9 小结 59 第4章 类型设计规范 60 4.1 类型和名字空间 62 4.2 类和结构之间的选择 67 4.3 类和接口之间的选择 69 4.4 抽象类的设计 76 4.5 静态类的设计 78 4.6 接口的设计 79 4.7 结构的设计 81 4.8 枚举的设计 83 4.8.1 标记枚举的设计 89 4.8.2 给枚举添加值 93 4.9 嵌套类型 94 4.10 小结 96 第5章 成员设计 97 5.1 成员设计的一般规范 97 5.1.1 成员重载 97 5.1.2 显式地实现接口成员 102 5.1.3 属性和方法之间的选择 106 5.2 属性的设计 112 5.2.1 索引属性的设计 113 5.2.2 属性改变的通知事件 115 5.3 构造函数的设计 117 5.4 事件的设计 123 5.5 字段的设计 130 5.6 操作符重载 132 5.6.1 重载operator== 136 5.6.2 类型转换操作符 136 5.7 参数的设计 138 5.7.1 枚举和布尔参数之间的选择 140 5.7.2 参数的验证 142 5.7.3 参数的传递 145 5.7.4 参数数量可变的成员 147 5.7.5 指针参数 150 5.8 小结 152 第6章 为扩展性而设计 153 6.1 扩展机制 153 6.1.1 非密封类 153 6.1.2 保护成员 155 6.1.3 事件与回调函数 156 6.1.4 虚成员 158 6.1.5 抽象(抽象类型与抽象接口) 160 6.2 基类 162 6.3 密封 163 6.4 小结 166 第7章 异常 167 7.1 抛出异常 171 7.2 为抛出的异常选择合适的类型 175 7.2.1 错误消息的设计 176 7.2.2 异常处理 177 7.2.3 对异常进行封装 182 7.3 标准异常类型的使用 184 7.3.1 Exception与SystemException 184 7.3.2 ApplicationException 184 7.3.3 InvalidOperationException 184 7.3.4 ArgumentException、ArgumentNullException及ArgumentOutOfRangeException 185 7.3.5 NullReferenceException、IndexOutOfRangeException及AccessViolationException 186 7.3.6 StackOverflowException 186 7.3.7 OutOfMemoryException 187 7.3.8 ComException、SEHException及其他CLR异常 188 7.3.9 ExecutionEngineException 188 7.4 自定义异常的设计 188 7.5 异常与性能 190 7.5.1 Tester-Doer模式 190 7.5.2 Try-Parse模式 191 7.6 小结 192 第8章 使用规范 193 8.1 数组 193 8.2 attribute 195 8.3 集合 198 8.3.1 集合参数 199 8.3.2 集合属性与返回值 200 8.3.3 数组与集合之间的选择 204 8.3.4 自定义集合的实现 205 8.4 ICloneable 207 8.5 IComparableT与IEquatableT 208 8.6 IDisposable 210 8.7 对象 210 8.7.1 Object.Equals 210 8.7.2 Object.GetHashCode 212 8.7.3 Object.ToString 213 8.8 Uri 214 8.9 System.Xml的使用 216 8.10 相等性操作符 218 8.10.1 值类型的相等性操作符 218 8.10.2 引用类型的相等性操作符 219 第9章 常用的设计模式 220 9.1 聚合组件 220 9.1.1 面向组件的设计 222 9.1.2 因子类型 224 9.1.3 聚合组件规范 224 9.2 Async模式 227 9.3 Dispose模式 232 9.3.1 基本Dispose模式 234 9.3.2 可终结类型 240 9.4 Factory模式 243 9.5 Optional Feature模式 247 9.6 Template Method模式 251 9.7 超时 252 9.8 结束语 254 附录A C#编程风格约定 255 A.1 通用风格约定 255 A.1.1 花括号的使用 255 A.1.2 空格的使用 257 A.1.3 缩进的使用 259 A.2 命名约定 259 A.3 注释 260 A.4 文件的组织 261 附录B 通过FxCop来实施设计规范 263 B.1 FxCop是什么? 263 B.2 FxCop的发展过程 264 B.3 FxCop的工作原理 265 B.4 FxCop规范的覆盖范围 265 B.4.1 与命名规范有关的FxCop规则 265 B.4.2 与类型设计规范有关的FxCop规则 274 B.4.3 与成员的设计有关的FxCop规则 277 B.4.4 与为扩展性而设计有关的FxCop规则 284 B.4.5 与异常有关的FxCop规则 285 B.4.6 与使用规范有关的FxCop规则 287 B.4.7 与设计模式有关的FxCop规则 291 附录C API规范样例 292 术语表 299 推荐读物 303 索引 305
  本书为框架设计师和广大开发人员设计高质量的软件提供了权威的指南。书中介绍了在设计框架时的最佳实践,提供了自顶向下的规范,其中所描述的规范普遍适用于规模不同、可重用程度不同的框架和软件。这些规范历经.NET框架三个版本的长期开发,凝聚了数千名开发人员的经验和智慧。微软的各开发组正在使用这些规范开发下一代影响世界的软件产品。 第1章 概述 1 1.1 精心设计的框架所具备的品质 2 1.1.1 精心设计的框架是简单的 2 1.1.2 精心设计的框架设计代价高 3 1.1.3 精心设计的框架充满利弊权衡 3 1.1.4 精心设计的框架应该借鉴过去 4 1.1.5 精心设计的框架要考虑未来发展 4 1.1.6 精心设计的框架应具有良好的集成性 4 1.1.7 精心设计的框架是一致的 4 第2章 框架设计基础 6 2.1 渐进框架 7 2.2 框架设计的基本原则 10 2.2.1 场景驱动设计的原则 11 2.2.2 低门槛原则 17 2.2.3 自说明对象模型原则 20 2.2.4 分层架构原则 25 2.3 小结 27 第3章 命名规范 28 3.1 大小写约定 29 3.1.1 标识符的大小写规则 29 3.1.2 首字母缩写词的大小写 31 3.1.3 复合词和常用术语的大小写 33 3.1.4 是否区分大小写 35 3.2 通用命名约定 35 3.2.1 单词的选择 36 3.2.2 使用单词缩写和首字母缩写词 37 3.2.3 避免使用语言特有的名字 38 3.2.4 为已有API的新版本命名 39 3.3 程序集和DLL的命名 42 3.4 名字空间的命名 43 3.5 类、结构和接口的命名 47 3.5.1 泛型类型参数的命名 49 3.5.2 常用类型的命名 50 3.5.3 枚举类型的命名 51 3.6 类型成员的命名 53 3.6.1 方法的命名 53 3.6.2 属性的命名 54 3.6.3 事件的命名 55 3.6.4 字段的命名 57 3.7 参数的命名 57 3.8 资源的命名 58 3.9 小结 59 第4章 类型设计规范 60 4.1 类型和名字空间 62 4.2 类和结构之间的选择 67 4.3 类和接口之间的选择 69 4.4 抽象类的设计 76 4.5 静态类的设计 78 4.6 接口的设计 79 4.7 结构的设计 81 4.8 枚举的设计 83 4.8.1 标记枚举的设计 89 4.8.2 给枚举添加值 93 4.9 嵌套类型 94 4.10 小结 96 第5章 成员设计 97 5.1 成员设计的一般规范 97 5.1.1 成员重载 97 5.1.2 显式地实现接口成员 102 5.1.3 属性和方法之间的选择 106 5.2 属性的设计 112 5.2.1 索引属性的设计 113 5.2.2 属性改变的通知事件 115 5.3 构造函数的设计 117 5.4 事件的设计 123 5.5 字段的设计 130 5.6 操作符重载 132 5.6.1 重载operator== 136 5.6.2 类型转换操作符 136 5.7 参数的设计 138 5.7.1 枚举和布尔参数之间的选择 140 5.7.2 参数的验证 142 5.7.3 参数的传递 145 5.7.4 参数数量可变的成员 147 5.7.5 指针参数 150 5.8 小结 152 第6章 为扩展性而设计 153 6.1 扩展机制 153 6.1.1 非密封类 153 6.1.2 保护成员 155 6.1.3 事件与回调函数 156 6.1.4 虚成员 158 6.1.5 抽象(抽象类型与抽象接口) 160 6.2 基类 162 6.3 密封 163 6.4 小结 166 第7章 异常 167 7.1 抛出异常 171 7.2 为抛出的异常选择合适的类型 175 7.2.1 错误消息的设计 176 7.2.2 异常处理 177 7.2.3 对异常进行封装 182 7.3 标准异常类型的使用 184 7.3.1 Exception与SystemException 184 7.3.2 ApplicationException 184 7.3.3 InvalidOperationException 184 7.3.4 ArgumentException、ArgumentNullException及ArgumentOutOfRangeException 185 7.3.5 NullReferenceException、IndexOutOfRangeException及AccessViolationException 186 7.3.6 StackOverflowException 186 7.3.7 OutOfMemoryException 187 7.3.8 ComException、SEHException及其他CLR异常 188 7.3.9 ExecutionEngineException 188 7.4 自定义异常的设计 188 7.5 异常与性能 190 7.5.1 Tester-Doer模式 190 7.5.2 Try-Parse模式 191 7.6 小结 192 第8章 使用规范 193 8.1 数组 193 8.2 attribute 195 8.3 集合 198 8.3.1 集合参数 199 8.3.2 集合属性与返回值 200 8.3.3 数组与集合之间的选择 204 8.3.4 自定义集合的实现 205 8.4 ICloneable 207 8.5 IComparableT与IEquatableT 208 8.6 IDisposable 210 8.7 对象 210 8.7.1 Object.Equals 210 8.7.2 Object.GetHashCode 212 8.7.3 Object.ToString 213 8.8 Uri 214 8.9 System.Xml的使用 216 8.10 相等性操作符 218 8.10.1 值类型的相等性操作符 218 8.10.2 引用类型的相等性操作符 219 第9章 常用的设计模式 220 9.1 聚合组件 220 9.1.1 面向组件的设计 222 9.1.2 因子类型 224 9.1.3 聚合组件规范 224 9.2 Async模式 227 9.3 Dispose模式 232 9.3.1 基本Dispose模式 234 9.3.2 可终结类型 240 9.4 Factory模式 243 9.5 Optional Feature模式 247 9.6 Template Method模式 251 9.7 超时 252 9.8 结束语 254 附录A C#编程风格约定 255 A.1 通用风格约定 255 A.1.1 花括号的使用 255 A.1.2 空格的使用 257 A.1.3 缩进的使用 259 A.2 命名约定 259 A.3 注释 260 A.4 文件的组织 261 附录B 通过FxCop来实施设计规范 263 B.1 FxCop是什么? 263 B.2 FxCop的发展过程 264 B.3 FxCop的工作原理 265 B.4 FxCop规范的覆盖范围 265 B.4.1 与命名规范有关的FxCop规则 265 B.4.2 与类型设计规范有关的FxCop规则 274 B.4.3 与成员的设计有关的FxCop规则 277 B.4.4 与为扩展性而设计有关的FxCop规则 284 B.4.5 与异常有关的FxCop规则 285 B.4.6 与使用规范有关的FxCop规则 287 B.4.7 与设计模式有关的FxCop规则 291 附录C API规范样例 292 术语表 299 推荐读物 303 索引 305

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