本人在ListView里边自己添加控件,但是当旁边滚动条滚动时,控件位置不随之变化(急)

linkyou 2005-03-08 11:45:27
While not Eof do
begin
ListItem := ListView2.Items.Add;
ListItem.Caption := FieldbyName('OPT_MEan').AsString;
ListItem.SubItems.Add('');
r := Listview2.Items[RowIndex].DisplayRect(drBounds);
r.Left := r.Left + Listview2.columns[0].Width;
r.Right := r.Left + Listview2.columns[1].Width;
FcheckBox[RowIndex] := TCheckbox.Create(Self);
FcheckBox[RowIndex].Height :=20;
FcheckBox[RowIndex].Parent := Listview2;
FcheckBox[RowIndex].BoundsRect := r;
FcheckBox[RowIndex].Caption := Inttostr(FcheckBox[RowIndex].Top);
RowIndex := RowIndex +1;
Next;
end;
代码很简单,问题是listView的滚动条滚动时,checkbox的位置不会发生变化,请高手帮忙
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linkyou 2005-03-08
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什么交文字形式的百分比,楼上的兄弟能不能说象详细点
海天候 2005-03-08
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我以前也遇过一样的事情,是在listview里面加进一个进度条,也是和你一样的毛病..
这个问题也没有解决...
后来只有改成文字形式的百分比显示才行了...
cdsgajxlp 2005-03-08
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ListView2.update();
todouwang 2005-03-08
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checkbox的位置不会发生变化
设置checkbox的parent为listview
Blakhawk 2005-03-08
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重载paint方法。
linkyou 2005-03-08
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UP
linkyou 2005-03-08
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UP
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01052利用GetSaveAsFilename方法获取文件名 01053利用CentimetersToPoints方法将计量单位从cm转换为磅 01054利用InchesToPoints方法将计量单位从in转换为磅 01055显示Excel内置对话框 01056显示常用的Excel内置对话框 01057获取Excel菜单栏信息 01058获取Excel图表工具栏信息 01059获取Excel常用工具栏信息 01060获取Excel格式工具栏信息 01061获取Excel数据透视表工具栏信息 01062获取Excel的Web工具栏信息 01063获取Excel审阅工具栏信息 01064获取Excel窗体工具栏信息 01065获取Excel外部数据工具栏信息 01066获取Excel公式审核工具栏信息 01067获取Excel控件工具箱工具栏信息 01068获取Excel绘图工具栏信息 01069获取Excel命令按钮的外观图像和FaceID号(添加到自定义工具栏) 01070获取Excel命令按钮的外观图像和FaceID号(输出到工作表) 01071改变Excel命令按钮的外观图像 01072删除、恢复Excel菜单栏和工具栏 01073隐藏Excel菜单栏和工具栏 01074显示Excel默认的菜单栏和工具栏 01075执行菜单栏和工具栏的命令按钮 01076改变工作表单元格的快捷菜单 01077在工作表的任意位置快速显示快捷菜单 01078在单元格中输入公式 01079在单元格中输入数字 01080在单元格中输入文本 01081单元格区域引用 01082在单元格中输入数字和文本 01083为输入对话框设置默认值 01084在指定间运行程序(之一) 01085在指定间运行程序(之二) 01086计划在未来运行一定间的宏 01087计划每隔一段间运行宏 01088取消以前计划运行的宏 01089结束应用程序 02001通过索引指定工作簿 02002通过名称指定工作簿 02003引用当前的活动工作簿 02004引用最后打开的工作簿 02005引用当前宏代码运行的工作簿 02006引用新建的工作簿 02007引用包含特定工作表的工作簿 02008判断工作簿是否已经打开(之一) 02009判断工作簿是否已经打开(之二) 02010判断工作簿是否已经保存(之一) 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04051引用输入了公式或值的最后一列单元格(多行情况之二) 04052引用多个非连续单元格区域的集合(Union方法) 04053引用多个非连续单元格区域的集合(循环处理) 04054引用多个单元格区域的交叉区域 04055获取计算公式的所有引用单元格 04056获取计算公式中引用的其他工作表单元格 04057获取某个单元格的从属单元格 04058引用某个单元格所在的整个行 04059引用某个单元格所在的整个列 04060引用单元格区域所在的行范围 04061引用单元格区域所在的列范围 04062引用隐藏的行或列 04063引用单元格区域中未隐藏的单元格 04064引用锁定的单元格 04065引用不连续单元格区域集合内的各个连续的单元格区域 04066引用工作簿窗口范围内所有的单元格 04067引用设定了允许滚动区域的单元格区域 04068引用指定了左上角和右下角的单元格区域(之一) 04069引用指定了左上角和右下角的单元格区域(之二) 04070引用指定了左上角和右下角的单元格区域(之三) 04071引用以单一编号指定的单元格 04072引用工作表中任意对象左上角、右下角的单元格 04073引用输入了数组公式的所有单元格区域 04074引用输入了某数组公式的单元格区域 04075引用输入了某个函数的全部单元格 04076引用含有特定文本字符串的所有单元格 04077引用设置了数据有效性的所有单元格 04078获取单元格地址 04079获取单元格区域内的单元格数 04080获取单元格区域的行数 04081获取单元格区域的列数 04082获取单元格的行号 04083获取单元格的列号 04084获取单元格的列标字母 04085获取指定列号单元格的列标字母(之一) 04086获取指定列号单元格的列标字母(之二) 04087获取单元格区域的行号范围 04088获取单元格区域的列号范围 04089获取单元格区域的列标字母范围 04090获取数据区域的最后一行行号 04091获取数据区域的最前一行行号 04092获取数据区域的最后一列列号 04093获取数据区域的最前一列列号 04094获取单元格的任何显示值 04095获取单元格的显示字符串 04096获取单元格文本字符串的一部分(之一) 04097获取单元格文本字符串的一部分(之二) 04098获取单元格内输入的公式 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04147设置单元格区域的除对角框线以外的全部边框 04148删除单元格区域的全部边框 04149设置单元格的颜色和背景 04150设置单元格的格式 04151设置单元格的对齐方式 04152缩小单元格内容以全部显示 04153设定、删除单元格的输入规则和信息提示(有效性设置) 04154为单元格设置条件格式、删除条件格式 04155为单元格插入指向工作簿内部的超链接、删除超链接 04156为单元格插入指向工作簿外部的超链接、删除超链接 04157为单元格添加批注、删除批注 04158修改单元格的批注 04159为单元格区域定义名称、删除名称(Name属性) 04160为单元格区域定义名称、删除名称(Add方法) 04161自动调整单元格大小 04162自动调整工作表全部单元格的大小 04163设置单元格的大小(以磅为单位) 04164设置单元格的大小(以cm为单位) 04165设置单元格的大小(以in为单位) 04166锁定单元格、解除单元格锁定 04167隐藏单元格的公式 04168隐藏、显示某单元格所在的行或列 04169隐藏、显示单元格区域 04170单元格区域自动套用格式 04171选定单元格 04172选定单元格,并显示在窗口的左上角处 04173激活单元格 04174合并单元格 04175取消单元格的合并 04176清除单元格的全部信息 04177清除单元格的公式和值 04178清除单元格的批注 04179清除单元格的格式 04180清除单元格的批注和语音批注 04181清除单元格的超链接 04182插入单元格 04183插入整行或整列 04184删除单元格 04185删除某单元格所在的整行或整列 04186删除多行或多列 04187删除工作表的全部单元格 04188移动单元格 04189复制单元格(复制全部内容) 04190复制单元格的值(PasteSpecial方法) 04191复制单元格的值(Value属性) 04192复制单元格的数据和公式(去掉前缀字符) 04193复制单元格的数据和公式(保留前缀字符) 04194复制单元格的格式 04195复制单元格的批注 04196复制单元格的有效性设置 04197复制单元格的列宽 04198复制单元格的公式和数字格式 04199复制单元格的值和数字格式 04200转置复制单元格区域 04201复制单元格的边框 04202对单元格进行加减乘除运算 04203将单元格区域作为图像对象进行复制(无链接) 04204将单元格区域作为图像对象进行复制(有链接) 04205复制大小可变的单元格区域 05001获取嵌入图表的名称 05002获取图表工作表的名称 05003获取图表的某个系列的数据源 05004获取图表的全部系列的数据源 05005获取图表的标题信息 05006获取图表的图例信息 05007获取图表的位置 05008获取图表的大小 05009获取图表的坐标轴信息 05010获取图表的趋势线信息 05011获取工作表中的全部嵌入图表名称和类型 05012制作图表 05013制作多个图表 05014对多个图表进行合理布置 05015制作能够选择任意图表类型的图表 05016制作能够随数据数量变化变化的图表 05017改变图表的源数据区域 05018更改图表的名称 05019更改图表的类型 05020更改图表的标题格式 05021更改图表的图例格式 05022改变图表的大小 05023设置绘图区的格式 05024设置图表区的格式 05025设置坐标轴的格式 05026为图表添加趋势线 05027将嵌入图表显示在图表视窗中 05028将图表保存为图像文件 05029将图表放置在批注中 05030将图表图像加载到工作表中 05031删除图表 06001获取Shape对象的类型 06002获取Shape对象的名称 06003获取Shape对象的文字 06004获取Shape对象的大小 06005获取Shape对象的位置 06006获取Shape对象的左上角、右下角单元格地址 06007获取工作表内全部Shape对象的基本信息 06008判断Shape对象是否指定了宏 06009插入Shape对象(一般方法) 06010插入Shape对象并指定名称 06011插入Shape对象并添加文字 06012插入Shape对象并指定宏 06013插入自选图形对象 06014更改Shape对象的文字 06015更改Shape对象的大小 06016更改Shape对象的位置 06017选择任意的Shape对象 06018对Shape对象进行群组化处理 06019移动、旋转Shape对象(制作动画) 06020将Shape对象固定在工作表的某一位置 06021删除Shape对象 06022设置Shape对象大小和位置是否随单元格而改变 06023使Shape对象充满整个单元格区域 06024为Shape对象插入超链接 06025利用透明的Shape对象保护单元格 07001获取工作表中所有的Excel窗体控件清单 07002插入Excel窗体控件(之一) 07003插入Excel窗体控件(之二) 07004插入Excel窗体控件并指定名称 07005在Excel窗体控件上设置文字(标签、按钮、单选按钮和复选框) 07006设置Excel窗体控件的颜色和线条 07007更改Excel窗体控件大小 07008更改Excel窗体控件位置 07009选定或取消选定单选按钮和复选框 07010为列表框和组合框设置项目(指定单元格区域) 07011为列表框和组合框设置项目(使用AddItem方法) 07012为列表框和组合框设置项目(使用List属性) 07013为列表框和组合框设置单元格链接 07014获取列表框和组合框的项目值 07015当选定列表框和组合框某个项目立即得到项目值 07016一次性插入多个Excel窗体控件并指定不同的宏 07017每单击一次Excel窗体控件,就改变背景颜色或字体颜色 07018获取工作表中所有的ActiveX控件清单 07019在工作表中插入ActiveX控件对象 07020在工作表中插入ActiveX控件对象并重命名 07021引用ActiveX控件(利用Shape对象) 07022引用ActiveX控件(利用OLEObject对象) 07023设置ActiveX控件上的文字 07024设置ActiveX控件的前景和背景 07025设置ActiveX控件对象的位置 07026更改ActiveX控件对象的大小 07027设置、获取文本框的值 07028为列表框和组合框添加项目值(指定单元格区域) 07029为列表框和组合框设置项目(使用AddItem方法) 07030为列表框和组合框设置项目(使用List属性) 07031获取列表框和组合框的项目值 07032在列表框和组合框中选定项目后立即得到所选项目值 07033设置单选按钮和复选框的值(是否选定) 07034取得单选按钮和复选框的值(选定状态) 07035设置切换按钮的值 07036取得切换按钮的值 07037设置微调按钮的值 07038获取微调按钮的值 07039设置滚动的值 07040获取滚动的值 07041设置、获取标签的标题文字 07042设置、获取框架的标题文字 07043在图像控件中显示、清除图片 07044以无模式状态显示用户窗体 07045将用户窗体显示在窗口的指定位置(之一) 07046将用户窗体显示在窗口的指定位置(之二) 07047改变用户窗体的大小 07048改变用户窗体的标题文字 07049将用户窗体显示在上次关闭位置上 07050在工作表中同显示多个窗体 07051禁止以窗体右上角的按钮【×】关闭窗体 07052引用窗体中的控件 07053引用窗体中的某一类控件 07054引用窗体中所有的控件 07055引用其他窗体中的控件 07056初始化用户窗体中的所有控件 07057获取被选定的控件的有关信息 07058将控件设置为不可操作(显示为灰色) 07059将控件设置为不可操作(锁定) 07060使控件隐藏、显示(利用Visible属性) 07061使控件隐藏、显示(利用Top属性和Left属性) 07062当鼠标指针停留在控件上方显示提示信息 07063当鼠标指针停留在控件上方改变鼠标指针类型 07064当鼠标指针停留在控件上方改变鼠标指针的图像 07065设置控件的焦点 07066设置控件的背景色和前景色 07067设置控件的字体格式 07068为控件添加图片 07069设置默认按钮 07070设置取消按钮 07071在按钮中显示程序运行状态 07072将文本框设置为必须输入状态 07073设置文本框内字符的对齐方式 07074设置文本框内字符的格式 07075限制文本框内的输入值 07076限制文本框内的字符长度 07077限制只能在文本框内输入阿拉伯数字和小数点 07078限制只能在文本框内输入阿拉伯数字、小数点和负号 07079限制只能在文本框内输入英文字母 07080转换文本框内数据类型 07081将文本框内的字符在任意字符后换行 07082将文本框设定为自动换行状态 07083为组合框设置项目(利用RowSource属性) 07084为组合框设置项目(利用AddItem方法) 07085为组合框设置项目(利用List属性) 07086为组合框设置项目(利用Column属性) 07087获取组合框的项目值(利用Value属性) 07088获取组合框的项目值(利用List属性) 07089获取组合框的项目值(利用Column属性) 07090获取组合框的项目值(利用数组) 07091删除组合框内所有的项目(利用Clear方法) 07092删除组合框内所有的项目(利用RowSource属性) 07093删除组合框内的某个项目(利用RemoveItem方法) 07094取消组合框项目的选定 07095将组合框设置为必须选定状态 07096将组合框设置为只能从项目列表中选定 07097选定组合框后自动弹出项目列表 07098设置组合框项目的选择外观 07099为列表框设置项目(利用RowSource属性) 07100为列表框设置项目(利用AddItem方法) 07101为列表框设置项目(利用List属性) 07102为列表框设置项目(利用Column属性) 07103获取列表框的项目值(利用Value属性) 07104获取列表框的项目值(利用List属性) 07105获取列表框的项目值(利用Column属性) 07106获取列表框的项目值(利用数组) 07107删除列表框内所有的项目(利用Clear方法) 07108删除列表框内所有的项目(利用RowSource属性) 07109删除列表框内的某个项目(利用RemoveItem方法) 07110取消列表框项目的选定 07111将列表框设置为必须选定状态 07112设置列表框的单选、多选状态 07113在列表框和文本框之间进行拖曳操作 07114利用标签显示程序运行进程 07115获取框架内所有的控件名称 07116利用框架实现单选按钮的多选 07117获取选定的单选按钮 07118获取选定的复选框 07119实现旋转按钮与文本框的联动 07120实现旋转按钮的反向自动变化 07121实现滚动与工作表滚动的同步联动 07122动态更改切换按钮的标题文字 07123实现多页控件各个页面的自动反向切换 07124利用图像控件浏览图像文件 07125向Spreadsheet控件输入数据 07126将Excel工作表中的数据输入到Spreadsheet控件中 07127将Spreadsheet控件中的数据输入到Excel工作表中 07128利用ChartSpace控件在窗体上绘制动态图表 07129利用DTPicker控件获取日期和间 07130利用ProgressBar控件设置进度条 07131利用ListView控件在窗体中制作报表 07132利用TreeView控件在窗体中以树形结构显示数据 07133快速调整用户窗体大小 07134在运行添加控件 07135删除运行添加控件 07136利用标签条(TabStrip控件)动态显示数据 07137隐藏、显示用户窗体的【×】按钮 07138将用户窗体的【×】按钮设置为有效、无效 07139在用户窗体上增加【最大化】和【最小化】按钮 07140在启动工作簿仅显示用户窗体,而不显示Excel界面 08001当新建工作簿执行程序(NewWorkbook事件) 08002当激活工作表执行程序(SheetActivate事件) 08003当双击工作表执行程序(SheetBeforeDoubleClick事件) 08004当右击工作表执行程序(SheetBeforeRightClick事件) 08005当对工作表进行计算执行程序(SheetCalculate事件) 08006当任何单元格的值变更执行程序(SheetChange事件) 08007当工作表不是活动状态执行程序(SheetDeactivate事件) 08008当超链接被执行执行程序(SheetFollowHyperlink事件) 08009当单元格的选择范围变更执行程序(SheetSelectionChange事件) 08010当任意工作簿窗口被激活执行程序(WindowActivate事件) 08011当工作簿窗口不是活动窗口执行程序(WindowDeactivate事件) 08012当活动工作簿窗口被变更执行程序(WindowResize事件) 08013当工作簿成为活动工作簿执行程序(WorkbookActivate事件) 08014当工作簿成为非活动工作簿执行程序(WorkbookDeactivate事件) 08015当工作簿被打开执行程序(WorkbookOpen事件) 08016当工作簿被关闭执行程序(WorkbookBeforeClose事件) 08017当工作簿被保存执行程序(WorkbookBeforeSave事件) 08018当工作簿被打印执行程序(WorkbookBeforePrint事件) 08019当打开工作簿执行程序(Open事件) 08020当关闭工作簿执行程序(BeforeClose事件) 08021当激活工作簿执行程序(Activate事件) 08022当工作簿不是活动状态执行程序(Deactivate事件) 08023当保存工作簿执行程序(BeforeSave事件) 08024当打印工作簿执行程序(BeforePrint事件) 08025当新建工作表执行程序(NewSheet事件) 08026当工作表被激活执行程序(SheetActivate事件) 08027当工作表不是活动状态执行程序(SheetDeactivate事件) 08028当工作表被计算执行程序(SheetCalculate事件) 08029当双击工作表执行程序(SheetBeforeDoubleClick事件) 08030当右击工作表执行程序(SheetBeforeRightClick事件) 08031当工作表任何单元格数据发生变更执行程序(SheetChange事件) 08032激活、非活动工作表执行程序(Activate事件和Deactivate事件) 08033当对工作表进行计算执行程序(Calculate事件) 08034当单元格数据发生变化执行程序(Change事件) 08035当选定单元格区域发生变化执行程序(SelectionChange事件) 08036超链接被执行执行程序(FollowHyperlink事件) 08037当双击工作表执行程序(BeforeDoubleClick事件) 08038当在工作表中右击执行程序(BeforeRightClick事件) 08039当图表被激活和被更改执行程序(Activate事件) 08040双击图表执行程序(BeforeDoubleClick事件) 08041在图表上单击或右击执行程序(MouseDown事件) 08042在选定了图表要素执行程序(Select事件) 08043在选定了图表要素执行程序(Select事件) 08044在图表上移动鼠标执行程序(MouseMove事件) 08045使用图表工作表的事件来执行程序 08046装载显示用户窗体执行程序(Initialize事件) 08047激活用户窗体执行程序(Activate事件) 08048关闭用户窗体执行程序(QueryClose事件) 08049单击用户窗体执行程序(Click事件) 08050单击执行程序(Click事件) 08051双击执行程序(DblClick事件) 08052控件值被改变执行程序(Change事件之一) 08053控件值被改变执行程序(Change事件之二) 08054在鼠标指针移到控件上面执行程序(MouseMove事件) 08055在获得焦点前执行程序(Enter事件) 08056在失去焦点且数据有变更执行程序(BeforeUpdate事件) 08057在数据有变更执行程序(AfterUpdate事件) 08058在按键执行程序(KeyPress事件) 08059Excel工作表的ActiveX控件对象事件的使用示例 09001为现有的菜单控件添加、删除自定义菜单命令 09002在Excel菜单栏中创建、删除自定义菜单控件 09003创建、删除多级自定义菜单控件 09004创建、删除自定义主菜单栏 09005在Excel工具栏中添加、删除自定义命令按钮 09006在Excel工具栏中添加、删除自定义组合框按钮 09007在Excel工具栏中添加、删除自定义下拉命令按钮 09008创建、删除自定义工具栏,并指定显示位置 09009创建、删除由内置命令组成的自定义工具栏 09010为Excel系统默认的快捷菜单添加、删除新菜单命令 09011为快捷菜单添加、删除内置命令 09012创建一个全新的快捷菜单 09013获取Excel的全部快捷菜单信息 09014使Excel的快捷菜单无效 09015为用户窗体和控件添加自定义快捷菜单 10001查询数值及公式字符串(Find方法) 10002查询数值及公式结果(Find方法) 10003查询数值及公式结果(Match函数) 10004查询数值及公式结果(VLookup函数) 10005查询数值及公式结果(Find方法和Offset属性) 10006查询数值及公式结果(Collection对象) 10007查询数值及公式结果(DGet函数) 10008查询含有某字符的单元格数据(Like运算符) 10009查询含有某字符的单元格数(CountIf函数) 10010使用数据库函数DCountA实现复杂查询 10011从多个工作表或工作簿中查询数据 10012自动排序 10013使用自定义序列进行排序 10014使用多个关键字进行排序 10015先进行排序然后再恢复排序前的状态 10016按照单元格的颜色、字体颜色进行排序 10017按照字符的长度进行排序 10018字母与数字混合情况下的排序 10019对数组的元素值进行排序 10020执行自动筛选 10021撤销自动筛选 10022执行高级筛选(与条件) 10023执行高级筛选(或条件) 10024撤销高级筛选 10025复制筛选出的数据 10026删除没有出现在筛选结果中的所有行 10027筛选不重复的数据 10028获取两个工作表中相同数据的行数据 10029获取只存在于某个工作表中的行数据 10030删除数据区域内的所有空行 10031删除数据区域内的所有空列 11001从一个工作表中查询数据(ADO+SQL) 11002从多个工作表中查询数据(ADO+SQL) 11003查询其他工作簿数据(ADO+SQL) 11004利用DAOSQL查询工作簿数据 11005在不打开工作簿的情况下对多个工作簿进行汇总 12001利用DAO对象创建Access数据库和数据表 12002利用ADO对象创建Access数据库和数据表 12003检查数据表是否存在 12004获取数据库中所有的数据表名称 12005检查字段是否存在 12006获取数据库中某数据表的所有字段信息 12007字段类型常量与字段类型英文名称的转换函数 12008将Access数据库的数据全部导入到Excel工作表中 12009将Access数据库的某些字段导入到Excel工作表中 12010查询不重复的记录(Distinct) 12011查询最前面的若干条记录(Top) 12012利用Like运算符进行模糊查询 12013对查询结果进行排序(Order) 12014查询某一区间内的数据(Between) 12015进行复杂条件的查询(Where) 12016利用合计函数进行查询(查询最大值和最小值) 12017利用合计函数进行查询(查询合计数和平均值) 12018将第一个查询结果作为查询条件进行查询 12019对查询结果进行分组(Group) 12020将查询结果作为窗体控件的源数据 12021添加新记录 12022修改更新记录 12023删除特定的记录 12024删除全部记录 12025通过窗体编辑记录 12026将整个工作表数据都保存为Access数据库 12027将工作表的某些数据保存到Access数据库中 12028将工作表数据保存到已有的Access数据库中(循环方式) 12029为数据表增加字段 12030改变字段的类型 12031改变字段的长度 12032删除一个字段 12033删除一个数据表 13001将TXT格式文本文件打开为工作簿 13002将CSV格式文本文件打开为工作簿 13003利用QueryTables对象导入文本文件(之一) 13004利用QueryTables对象导入文本文件(之二) 13005利用ADO导入文本文件的全部内容 13006利用ADO导入文本文件的部分内容 13007获取文本文件的行数和列数 13008逐行获取文本文件的行数据,并拆分成列 13009将工作表中的全部数据保存为CSV格式文本文件 13010将工作表部分数据保存为CSV格式文本文件 13011创建新的文本文件并写入数据 13012向已有的文本文件写入数据 13013以行为单位读取文本文件数据 13014以字符为单位读取文本文件数据 13015读取文本文件的全部数据 13016读取文本文件的指定行数据 14001调用数学函数 14002调用财务函数 14003调用日期和间函数 14004调用字符串函数 14005调用强制转换函数 14006调用检查函数 14007调用数组函数 14008使用判断函数(IIf函数) 14009使用格式函数(Format函数) 14010设计参数可选的自定义函数 14011设计参数个数不确定的自定义函数 14012设计返回数组的自定义函数 14013为自定义函数添加信息提示 14014对自定义函数进行归类 14015快速创建列标题和行标题 14016快速向单元格区域输入数据 14017快速获取单元格区域数据 14018使用数组提高计算效率 14019向单元格输入一般公式 14020向单元格区域输入数组公式 14021快速复制公式 14022列举工作簿内所有的公式 14023对指定的单元格区域进行计算 14024删除工作表中的所有数据,但保留所有公式 15001按指定次数进行循环(ForNext) 15002在循环过程中退出(ExitFor) 15003不确定次数进行循环(DoLoop) 15004在循环过程中退出(ExitDo) 15005对数组的所有元素进行循环 15006对没有规律性的元素进行循环 15007对集合中的所有对象进行循环 15008进行多重循环 15009判断是否为数值 15010判断是否为日期 15011判断是否为数组 15012判断是否为对象 15013判断变量中是否保存有对象 15014判断程序是否有错误 15015判断字母的大小写 15016判断字符的全角和半角 15017使用SelectCase进行多条件处理(数值区间) 15018使用SelectCase进行多条件处理(关键字Is) 15019使用SelectCase进行多条件处理(Like运算符) 16001设置、取消打印区域(固定区域) 16002设置、取消打印区域(不固定区域) 16003设置、取消打印区域(全部工作表) 16004设置打印列标题和行标题 16005设置页边距(以磅为单位) 16006设置页边距(以in为单位) 16007设置页边距(以cm为单位) 16008设置页眉 16009设置页脚 16010设置页面的水平、垂直居中位置 16011设置纵向或横向打印模式 16012设置打印纸张大小 16013将工作表的全部数据都缩印在一页内 16014设置打印行号、列标和网格线 16015显示打印预览 16016打印工作表 16017在任意位置设置换页 16018获取打印总页数 16019显示打印机设置对话框 16020显示打印内容对话框 16021显示页面设置对话框 16022显示分页预览 16023隔页打印工作表 16024设置是否打印工作表中的Shape对象 17001获取VBA工程信息资料 17002设置VBA工程信息资料 17003获取工程中所有的对象名称和类型 17004更改模块和用户窗体的名称 17005导出模块和用户窗体 17006导入模块和用户窗体 17007清除立即窗口内容 17008获取对象中所有定义的变量 17009获取对象中所有过程的名称 17010获取引用的项目信息 17011增加引用项目 17012取消引用项目 17013利用VBA插入用户窗体和控件,并为控件编写事件程序代码 17014利用VBA插入标准模块并写入程序代码 17015利用VBA插入类模块 18001获取文件夹内的所有文件(FileSearch) 18002获取文件夹内的某一类型的所有文件(FileSearch) 18003获取文件夹内的所有文件(Dir函数) 18004判断文件是否存在 18005复制文件 18006移动文件 18007删除文件 18008重命名文件 18009获得文件的修改日期和间 18010获得文件大小 18011获取文件的属性 18012设置文件的属性 18013获取当前驱动器的名称 18014变更当前驱动器的名称 18015判断文件夹是否存在 18016创建文件夹 18017获取当前的文件夹 18018移动文件夹 18019删除文件夹 18020更改文件夹名 18021获取文件夹的属性 18022判断文件是否存在(FileExists) 18023复制文件(CopyFile) 18024删除文件(DeleteFile) 18025移动文件(MoveFile) 18026获取文件的属性(Attributes) 18027获取文件的信息资料(GetFile) 18028获取文件的基础名称(GetBaseName) 18029获取文件的扩展名(GetExtensionName) 18030获取文件的全名(GetFileName) 18031获取文件所在的文件夹名(GetParentFolderName) 18032获取文件所在的驱动器名(GetDriveName) 18033获取文件夹内的所有文件清单 18034判断文件夹是否存在(FolderExists) 18035复制文件夹(CopyFolder) 18036删除文件夹(DeleteFolder) 18037移动文件夹(MoveFolder) 18038创建文件夹(CreateFolder) 18039获取文件夹的属性(Attributes) 18040获取文件夹的信息资料(GetFolder) 18041获取文件夹中的所有子文件夹名(SubFolders) 18042获取特定文件夹的路径(GetSpecialFolder) 18043判断驱动器是否存在(DriveExists) 18044获取所有可以使用的驱动器清单(Drives) 18045获取驱动器的信息资料(GetDrive) 19001创建新的Word文档(前绑定) 19002创建新的Word文档(后绑定) 19003打开已有的Word文档(前绑定) 19004打开已有的Word文档(后绑定) 19005将Word文档内容复制到工作表 19006将工作表数据复制到Word文档中 19007创建新的PowerPoint文档 19008打开已有的PowerPoint文档(前绑定) 19009打开已有的PowerPoint文档(后绑定) 19010以Excel工作表数据为基础制作PowerPoint幻灯片 19011将Excel工作表的图表复制到PowerPoint幻灯片中 19012按工作表中的地址发送邮件(前绑定) 19013将工作簿作为附件发送邮件(前绑定) 20001打开记事本(Shell函数) 20002打开计算器 20003以指定的文件夹打开Windows资源管理器 20004打开控制面板的某个项目窗口 20005创建文件的快捷方式 20006从Excel启动指定的网页 20007建立Web查询 20008定刷新Web查询 20009利用OutlookExpress发送邮件 20010获取显示器分辨率 20011利用VBA播放声音
VC之美化界面篇 作者:白乔 链接:http://vcer.net/1046595482643.html 本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础: 1. 大致了解MFC框架的基本运作原理; 2. 熟悉Windows消息机制,熟悉MFC的消息映射和反射机制; 3. 熟悉OOP理论和技术; 本文根据笔者多年的开发经验,并结合简单的例子一一展开,希望对读者有所帮助。 1 美化界面之开题篇 相信使用过《金山毒霸》、《瑞星杀毒》软件的读者应该还记得它们的精美界面: 图1 瑞星杀毒软件的精美界面 程序的功能如何如何强大是一回事,它的用户界面则是另一回事。千万不要忽视程序的用户界面,因为它是给用户最初最直接的印象,丑陋的界面、不友好的风格肯定会影响用户对软件程序的使用。 “受之以鱼,不若授之以渔”,本教程并不会向你推荐《瑞星杀毒软件》精美界面的具体实现,而只是向你推荐一些常用的美化方法。 2 美化界面之基础篇 美化界面需要先熟悉Windows下的绘图操作,并明白Windows的幕后绘图操作,才能有的放矢,知道哪些可以使用,知道哪些可以避免…… 2.1 Windows下的绘图操作 熟悉DOS的读者可能就知道:DOS下面的图形操作很方便,进入图形模式,整个屏幕就是你的了,你希望在哪画个点,那个地方就会出现一个点,红的、或者黄的,随你的便。你也可以花点间画个按钮,画个你自己的菜单,等等…… Windows本身就是图形界面,所以Windows下面的绘图操作功能更丰富、简单。要了解Windows下的绘图操作,要实现Windows界面的美化,就必须了解MFC封装的设备环境类和图形对象类。 2.1.1 设备环境类 Windows下的绘图操作说到底就是DC操作。DC(Device Context设备环境)对象是一个抽象的作图环境,可能是对应屏幕,也可能是对应打印机或其它。这个环境是设备无关的,所以你在对不同的设备输出只需要使用不同的设备环境就行了,而作图方式可以完全不变。这也就是Windows的设备无关性。 MFC的CDC类封装了Windows API 中大部分的画图函数。CDC的常见操作函数包括: Drawing-Attribute Functions:绘图属性操作,如:设置透明模式 Mapping Functions:映射操作 Coordinate Functions:坐标操作 Clipping Functions:剪切操作 Line-Output Functions:画线操作 Simple Drawing Functions:简单绘图操作,如:绘制矩形框 Ellipse and Polygon Functions:椭圆/多边形操作 Text Functions:文字输出操作 Printer Escape Functions:打印操作 Scrolling Functions:滚动操作 *Bitmap Functions:位图操作 *Region Functions:区域操作 *Font Functions:字体操作 *Color and Color Palette Functions:颜色/调色板操作 其中,标注*项会用到相应的图形对象类,参见2.1.2内容。 2.1.2 图形对象类 设备环境不足以包含绘图功能所需的所有绘图特征,除了设备环境外, Windows还有其他一些图形对象用来储存绘图特征。这些附加的功能包括从画线的宽度和颜色到画文本所用的字体。图形对象类封装了所有六个图形对象。 下面的表格列出了MFC的图形对象类: MFC类 图形对象句柄 图形对象目的 CBitmap HBITMAP 内存中的位图 CBrush HBRUSH 画刷特性—填充某个图形所使用的颜色和模式 CFont HFONT 字体特性—写文本所使用的字体 CPalette HPALETTE 调色板颜色 CPen HPEN 画笔特性—画轮廓所使用的线的粗细 CRgn HRGN 区域特性—包括定义它的点 表1 图形对象类和它们封装的句柄 使用CDC和图形对象类,在Windows里绘图还算是很简单的。观察以下的画面: 图2 使用CDC绘制出的按钮 该画面通过以下代码自行绘制的假按钮: BOOL CUi1View::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { //设置背景色 //CBrush CUi1View::m_Back m_Back.CreateSolidBrush(::GetSysColor(COLOR_3DFACE)); cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(0, 0, m_Back, NULL); return CView::PreCreateWindow(cs); } int CUi1View::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; //创建字体 //CFont CUi1View::m_Font m_Font.CreatePointFont(120, "Impact"); return 0; } void CUi1View::OnDraw(CDC* pDC) { //绘制按钮框架 pDC->DrawFrameControl(CRect(100, 100, 220, 160), DFC_BUTTON, DFCS_BUTTONPUSH); //输出文字 pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); pDC->TextOut(120, 120, "Hello, CFan!"); } 呵呵,不好意思,这并不是真的Windows按钮,它只是一个假的空框子,当用户在按钮上点击鼠标,放心,什么事情都不会发生。 2.2 Windows的幕后绘图操作 在Window中,如果所有的界面操作都由用户代码来实现,那将是一个很浩大的工程。笔者曾经在DOS设计过窗口图形界面,代码上千行,但实现的界面还是很古板、难看,除了我那个对编程一窍不通的女友,没有一个人欣赏它L;而且,更要命的是,操作系统,包括别的应用程序并不认识你的界面元素,这才是真正悲哀的。认识这些界面的只有你的程序,图2中的按钮永远只是一个无用的框子。 有了Windows,一切都好办了,Windows将诸如按钮、菜单、工具栏等等这些通用界面的绘制及动作都交给了系统,程序员就不用花心思再画那些按钮了,可以将更多的精力放在程序的功能实现方面。 所有的标准界面元素都被Windows封装好了。Windows知道怎么画你的菜单以及你的标注着“Hello, Cfan!”的按钮。当CFan某个快乐的小编(譬如:小飞)点击这个按钮的候,Windows也明白按钮按下去的候该有的模样,甚至,当这个友好的按钮获取焦点,Windows也会不失机地为它准备一个虚框…… 有利必有弊。你的不满这候产生了:你既想使用Windows的True Button,可也嫌它的界面不够好看,譬如,你喜欢用蓝色的粗体表达你对CFan的无限情怀(正如图2那样)——人心不足,有办法吗?有的。 3 美化界面之实现篇 Windows还是给程序员留下了很多后门,通过一些途径还是可以美化界面的。本章节我们系统学习一下Windows界面美化的实现。 3.1 美化界面的途径 如何以合法的手段来达到美化界面的效果?一般美化界面的方法包括: 1. 使用MFC类的既有函数,设定界面属性; 2. 利用Windows的消息机制,截获有用的Windows的消息。通过MFC的消息映射(Message Mapping)和反射(Message Reflecting)机制,在Windows准备或者正在绘制该元素,偷偷修改它的状态和行为,譬如:让按钮的边框为红色; 3. 利用MFC类的虚函数机制,重载有用的虚函数。在MFC框架调用该函数的候,重新定义它的状态和行为; 一般来说,应用程序可以通过以下两种途径来实现以上的方法: 1. 在父窗口里,截获自身的或者由子元素(包括控件和菜单等元素)传递的关于界面绘制的消息; 2. 子类化子元素,或者为子元素准备一个新的类(一般来说该类必须继承于MFC封装的某个标准类,如:CButton)。在该子元素里,截获自身的或者从父窗口反射过来的关于界面绘制的消息。譬如:用户可以创建一个CXPButton类来实现具有XP风格的按钮,CXPButton继承于CButton。 对于应用程序,使用CXPButton类的途径相对于对话框窗口和普通窗口分成两种: ① 对话框窗口中,直接将原先绑定按钮的CButton类替换成CXPButton类,或者在绑定变量直接指定Control类型为CXPButton,如图3所示: 图3 为按钮指定CXPButton类型 ②在普通窗口中,直接创建一个CXPButton类对象,然后在OnCreate()中调用CXPButton的Create方法; 以下的章节将综合地使用以上的方法,请读者朋友留心观察。 3.2 使用MFC类的既有函数 在界面美化的专题中,MFC也并非一无是处。MFC类对于界面美化也做了部分的努力,以下是一些可以使用的,参数说明略去。 CWinApp::SetDialogBkColor void SetDialogBkColor( COLORREF clrCtlBk = RGB(192, 192, 192), COLORREF clrCtlText = RGB(0, 0, 0) ); 指定对话框的背景色和文本颜色。 CListCtrl::SetBkColor CReBarCtrl::SetBkColor CStatusBarCtrl::SetBkColor CTreeCtrl::SetBkColor COLORREF SetBkColor( COLORREF clr ); 设定背景色。 CListCtrl::SetTextColor CReBarCtrl::SetTextColor CTreeCtrl::SetTextColor COLORREF SetTextColor( COLORREF clr ); 设定文本颜色。 CListCtrl::SetBkImage BOOL SetBkImage( LVBKIMAGE* plvbkImage ); BOOL SetBkImage( HBITMAP hbm, BOOL fTile = TRUE, int xOffsetPercent = 0, int yOffsetPercent = 0); BOOL SetBkImage( LPTSTR pszUrl, BOOL fTile = TRUE, int xOffsetPercent = 0, int yOffsetPercent = 0 ); 设定列表控件的背景图片。 CComboBoxEx::SetExtendedStyle CListCtrl::SetExtendedStyle CTabCtrl::SetExtendedStyle CToolBarCtrl::SetExtendedStyle DWORD SetExtendedStyle( DWORD dwExMask, DWORD dwExStyles ); 设置控件的扩展属性,例如:设置列表控件属性带有表格线。 图4是个简单应用MFC类的既有函数来改善Windows界面的例子: 图4 使用MFC类的既有函数美化界面 相关实现代码如下: BOOL CUi2App::InitInstance() { //… //设置对话框背景色和字体颜色 SetDialogBkColor(RGB(128, 192, 255), RGB(0, 0, 255)); //… } BOOL CUi2Dlg::OnInitDialog() { //… //设置列表控件属性带有表格线 DWORD NewStyle = m_List.GetExtendedStyle(); NewStyle |= LVS_EX_GRIDLINES; m_List.SetExtendedStyle(NewStyle); //设置列表控件字体颜色为红色 m_List.SetTextColor(RGB(255, 0, 0)); //填充数据 m_List.InsertColumn(0, "QQ", LVCFMT_LEFT, 100); m_List.InsertColumn(1, "昵称", LVCFMT_LEFT, 100); m_List.InsertItem(0, "5854165"); m_List.SetItemText(0, 1, "白乔"); m_List.InsertItem(1, "6823864"); m_List.SetItemText(1, 1, "Satan"); //… } 嗯,这样的界面还算不错吧? 3.3 使用Windows的消息机制 使用MFC类的既有函数来美化界面,其功能是有限的。既然Windows是通过消息机制进行通讯的,那么我们就可以通过截获一些有用的消息来美化我们的界面,以下是一些有用的Windows消息: WM_PAINT WM_ERASEBKGND WM_CTLCOLOR* WM_DRAWITEM* WM_MEASUREITEM* NM_CUSTOMDRAW* 注意,标注*的消息是子元素发送给父窗口的通知消息,其它的为窗口或者子元素自身的消息。 3.3.1 WM_PAINT WM_PAINT消息相信大家都很熟悉,一个窗口要重绘了,就会有一个WM_PAINT消息发送给窗口。 可以响应窗口的WM_PAINT,以更改它们的模样。WM_PAINT的映射函数原型如下: afx_msg void OnPaint(); 控件也是窗口,所以控件也有WM_PAINT消息,通过消息映射我们完全可以定义控件的界面。如图5所示: 图5 利用WM_ PAINT消息美化界面 实现代码也很简单: void CLazyStatic::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // device context for painting //什么都不输出,仅仅画一个矩形框 CRect rc; GetClientRect(&rc); dc.Rectangle(rc); } 哈哈,简单吧?不过WM_PAINT确实绝了点,它要求应用程序完成元素界面的所有绘制过程,想象一下如何画出一个完整的列表控件?太烦了吧。一般来说,很少有人喜欢使用WM_PAINT,还有其它更细致的消息。 3.3.2 WM_ERASEBKGND Windows在向窗口发送WM_PAINT消息之前,总会发送一个WM_ERASEBKGND消息通知该窗口擦除背景,默认情况下,Windows将以窗口的背景色清除该窗口。 可以响应窗口(包括子元素)的WM_ERASEBKGND,以更改它们的背景。WM_ERASEBKGND的映射函数原型如下: afx_msg BOOL OnEraseBkgnd( CDC* pDC ); 返回值: 指定背景是否已清除,如果为FALSE,系统将自动清除 参数: pDC指定了绘制操作所使用的设备环境。 图6是个简单的例子,通过OnEraseBkgnd为对话框加载了一副位图背景: 图6 利用WM_ ERASEBKGND消息美化界面 实现代码也很简单: BOOL CUi4Dlg::OnInitDialog() { //… //加载位图 //CBitmap m_Back; m_Back.LoadBitmap(IDB_BACK); //… } BOOL CUi4Dlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { CDC dc; dc.CreateCompatibleDC(pDC); dc.SelectObject(&m_Back); //获取BITMAP对象 BITMAP hb; m_Back.GetBitmap(&hb); //获取窗口大小 CRect rt; GetClientRect(&rt); //显示位图 pDC->StretchBlt(0, 0, rt.Width(), rt.Height(), &dc, 0, 0, hb.bmWidth, hb.bmHeight, SRCCOPY); return TRUE; } HBRUSH CUi4Dlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { //设置透明背景模式 pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //设置背景刷子为空 return (HBRUSH)::GetStockObject(HOLLOW_BRUSH); } 同别忘了响应OnCtlColor,否则窗口里面的控件就不透明了。OnCtlColor的内容。 3.3.3 WM_CTLCOLOR 在控件显示之前,每一个控件都会向父对话框发送一个WM_CTLCOLOR消息要求获取绘制所需要的颜色。WM_CTLCOLOR消息缺省处理函数CWnd::OnCtlColor返回一个HBRUSH类型的句柄,这样,就可以设置前景和背景文本颜色,并为控件或者对话框的非文本区域选定一个刷子。 WM_CTLCOLOR的映射函数原型如下: afx_msg HBRUSH OnCtlColor( CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor ); 返回值: 用以指定背景的刷子 参数: pDC指定了绘制操作所使用的设备环境。 pWnd 控件指针 nCtlColor 指定控件类型,其取值如表2所示: 类型值 含义 CTLCOLOR_BTN 按钮控件 CTLCOLOR_DLG 对话框 CTLCOLOR_EDIT 编辑控件 CTLCOLOR_LISTBOX 列表框 CTLCOLOR_MSGBOX 消息框 CTLCOLOR_SCROLLBAR 滚动 CTLCOLOR_STATIC 静态控件 表2 nCtlColor的类型值与含义 作为一个简单的例子,观察以下的代码: BOOL CUi5Dlg::OnInitDialog() { //… //创建字体 //CFont CUi1View::m_Font1, CUi1View::m_Font2 m_Font1.CreatePointFont(120, "Impact"); m_Font3.CreatePointFont(120, "Arial"); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control } HBRUSH CUi5Dlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); if(nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC) { //区分静态控件 switch(pWnd->GetDlgCtrlID()) { case IDC_STATIC1: { pDC->SelectObject(&m_Font1); pDC->SetTextColor(RGB(0, 0, 255)); break; } case IDC_STATIC2: { pDC->SelectObject(&m_Font2); pDC->SetTextColor(RGB(255, 0, 0)); break; } } } return hbr; } 生成的界面如下: 图7 利用WM_CTLCOLOR消息美化界面 3.3.4 WM_DRAWITEM OnCtlColor只能修改元素的颜色,但不能修改元素的界面框架,WM_DRAWITEM则可以。 当一个具有Owner draw风格的元素(包括按钮、组合框、列表框和菜单等)需要显示外观,该元素会发送一条WM_DRAWITEM消息至它的隶属窗口(Owner)。 WM_DRAWITEM的映射函数原型如下: afx_msg void OnDrawItem( int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct ); 参数: nIDCtl 该控件的ID,如果该元素为菜单,则nIDCtl为0 lpDrawItemStruct 指向DRAWITEMSTRUCT结构对象的指针,DRAWITEMSTRUCT的结构定义如下: typedef struct tagDRAWITEMSTRUCT { UINT CtlType; UINT CtlID; UINT itemID; UINT itemAction; UINT itemState; HWND hwndItem; HDC hDC; RECT rcItem; DWORD itemData; }DRAWITEMSTRUCT; CtlType指定了控件的类型,其取值如表3所示: 类型值 含义 ODT_BUTTON 按钮控件 ODT_COMBOBOX 组合框控件 ODT_LISTBOX 列表框控件 ODT_LISTVIEW 列表视图 ODT_MENU 菜单项 ODT_STATIC 静态文本控件 ODT_TAB Tab控件 表3 CtlType的类型值与含义 CtlID 指定自绘控件的ID值,该成员不适用于菜单项 itemID表示菜单项ID,也可以表示列表框或者组合框中某项的索引值。对于一个空的列表框或组合框,该成员的值为?C1。这应用程序只绘制焦点矩形(该矩形的坐标由rcItem 成员给出)虽然此控件中没有需要显示的项,但是绘制焦点矩形还是很有必要的,因为这样做能够提示用户该控件是否具有输入焦点。当然也可以设置itemAction 成员为合适值,使得无需绘制焦点。 itemAction 指定绘制行为,其取值为表4中所示值的一个或者多个的联合: 类型值 含义 ODA_DRAWENTIRE 当整个控件都需要被绘制,设置该值。 ODA_FOCUS 如果控件需要在获得或失去焦点被绘制,则设置该值。此应该检查itemState成员,以确定控件是否具有输入焦点。 ODA_SELECT 如果控件需要在选中状态改变被绘制,则设置该值。此应该检查itemState 成员,以确定控件是否处于选中状态。 表4 itemAction的类型值与含义 itemState 指定了当前绘制项的状态。例如,如果菜单项应该被灰色显示,则可以指定ODS_GRAYED状态标志。其取值为表5中所示值的一个或者多个的联合: 类型值 含义 ODS_CHECKED 标记状态,仅适用于菜单项。 ODS_DEFAULT 默认状态。 ODS_DISABLED 禁止状态。 ODS_FOCUS 焦点状态。 ODS_GRAYED 灰化状态,仅适用于菜单项。 ODS_SELECTED 选中状态。 ODS_HOTLIGHT 仅适用于Windows 98/Me/Windows 2000/XP,热点状态:如果鼠标指针位于控件之上,则设置该值,这控件会显示高亮颜色。 ODS_INACTIVE 仅适用于Windows 98/Me/Windows 2000/XP,非激活状态。 ODS_NOACCEL 仅适用于Windows 2000/XP,控件是否有快速键。 ODS_COMBOBOXEDIT 在自绘组合框控件中只绘制选择区域。 ODS_NOFOCUSRECT 仅适用于Windows 2000/XP,不绘制捕获焦点的效果。 表5 itemState的类型值与含义 hwndItem 指定了组合框、列表框和按钮等自绘控件的窗口句柄;如果自绘的对象为菜单项,则表示包含该菜单项的菜单句柄。 hDC 指定了绘制操作所使用的设备环境。 rcItem 指定了将被绘制的矩形区域。这个矩形区域就是上面hDC的作用范围。系统会自动裁剪组合框、列表框或按钮等控件的自绘制区域以外的部分。也就是说rcItem中的坐标点(0,0)指的就是控件的左上角。但是系统不裁剪菜单项,所以在绘制菜单项的候,必须先通过一定的换算得到该菜单项的位置,以保证绘制操作在我们希望的区域中进行。 itemData 对于菜单项,该成员的取值为由CMenu::AppendMenu、CMenu::InsertMenu、CMenu::ModifyMenu等函数传递给菜单的值。 对于列表框或这组合框,该成员的取值为由ComboBox::AddString、CComboBox::InsertString、CListBox::AddString或者CListBox::InsertString等函数传递给控件的值。 如果ctlType 的取值是ODT_BUTTON或者ODT_STATIC,itemData的取值为0。 图5是个相应的例子,它修改了按钮的界面: 图8 利用WM_DRAWITEM消息美化界面 实现代码如下: BOOL CUi6Dlg::OnInitDialog() { //… //创建字体 //CFont CUi1View::m_Font m_Font.CreatePointFont(120, "Impact"); //… } void CUi6Dlg::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) { if(nIDCtl == IDC_HELLO_CFAN) { //绘制按钮框架 UINT uStyle = DFCS_BUTTONPUSH; //是否按下去了? if (lpDrawItemStruct->itemState & ODS_SELECTED) uStyle |= DFCS_PUSHED; CDC dc; dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC); dc.DrawFrameControl(&lpDrawItemStruct->rcItem, DFC_BUTTON, uStyle); //输出文字 dc.SelectObject(&m_Font); dc.SetTextColor(RGB(0, 0, 255)); dc.SetBkMode(TRANSPARENT); CString sText; m_HelloCFan.GetWindowText(sText); dc.TextOut(lpDrawItemStruct->rcItem.left + 20, lpDrawItemStruct->rcItem.top + 20, sText); //是否得到焦点 if(lpDrawItemStruct->itemState & ODS_FOCUS) { //画虚框 CRect rtFocus = lpDrawItemStruct->rcItem; rtFocus.DeflateRect(3, 3); dc.DrawFocusRect(&rtFocus); } return; } CDialog::OnDrawItem(nIDCtl, lpDrawItemStruct); } 别忘了标记Owner draw属性: 图9 指定按钮的Owner draw属性 值得一提的是,CWnd内部截获了WM_DRAWITEM、WM_MEASUREITEM等消息,并映射成子元素的相应虚函数的调用,如CButton::DrawItem()。所以,以上例子也可以通过派生出一个CButton的派生类,并重载该类的DrawItem()函数来实现。使用虚函数机制实现界面美化参见3.4章节。 3.3.5 WM_MEASUREITEM 仅仅WM_DRAWITEM还是不够的,对于一些特殊的控件,如ListBox,系统在发送WM_DRAWITEM消息前,还发送WM_MEASUREITEM消息,需要你设置ListBox中每个项目的高度。 WM_DRAWITEM的映射函数原型如下: afx_msg void OnMeasureItem( int nIDCtl, LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct ); nIDCtl 该控件的ID,如果该元素为菜单,则nIDCtl为0 lpMeasureItemStruct指向MEASUREITEMSTRUCT结构对象的指针,MEASUREITEMSTRUCT的结构定义如下: typedef struct tagMEASUREITEMSTRUCT { UINT CtlType; UINT CtlID; UINT itemID; UINT itemWidth; UINT itemHeight; DWORD itemData } MEASUREITEMSTRUCT; CtlType指定了控件的类型,其取值如表6所示: 类型值 含义 ODT_COMBOBOX 组合框控件 ODT_LISTBOX 列表框控件 ODT_MENU 菜单项 表6 CtlType的类型值与含义 CtlID 指定自绘控件的ID值,该成员不适用于菜单项 itemID表示菜单项ID,也可以表示可变高度的列表框或组合框中某项的索引值。该成员不适用于固定高度的列表框或组合框。 itemWidth 指定菜单项的宽度 itemHeight指定菜单项或者列表框中某项的的高度,最大值为255 itemData 对于菜单项,该成员的取值为由CMenu::AppendMenu、CMenu::InsertMenu、CMenu::ModifyMenu等函数传递给菜单的值。 对于列表框或这组合框,该成员的取值为由ComboBox::AddString、CComboBox::InsertString、CListBox::AddString或者CListBox::InsertString等函数传递给控件的值。 图示出了OnMeasureItem的效果: 图10 利用WM_MEASUREITEM消息美化界面 相应的OnMeasureItem()实现如下: void CUi7Dlg::OnMeasureItem(int nIDCtl, LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct) { if(nIDCtl == IDC_COLOR_PICKER) { //设定高度为 lpMeasureItemStruct->itemHeight = 30; return; } CDialog::OnMeasureItem(nIDCtl, lpMeasureItemStruct); } 同样别忘了指定列表框的Owner draw属性: 图11 指定下拉框的Owner draw属性 3.3.6 NM_CUSTOMDRAW 大家也许熟悉WM_NOTIFY,控件通过WM_NOTIFY向父窗口发送消息。在WM_NOTIFY消息体中,部分控件会发送NM_CUSTOMDRAW告诉父窗口自己需要绘图。 可以反射NM_CUSTOMDRAW消息,如: ON_NOTIFY_REFLECT(NM_CUSTOMDRAW, OnCustomDraw) afx_msg void OnCustomDraw(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult); 参数: pNMHDR 说到底只是一个指针,大多数情况下它指向一个NMHDR结构对象,NMHDR结构如下: typedef struct tagNMHDR { HWND hwndFrom; UINT idFrom; UINT code; } NMHDR; 其中: hwndFrom 发送方控件的窗口句柄 idFrom 发送方控件的ID code 通知代码 对于某些控件来说,pNMHDR则会解释成其它内容更丰富的结构对象的指针,如:对于列表控件来说,pNMHDR常常指向一个NMCUSTOMDRAW对象,NMCUSTOMDRAW结构如下: typedef struct tagNMCUSTOMDRAWINFO { NMHDR hdr; DWORD dwDrawStage; HDC hdc; RECT rc; DWORD dwItemSpec; UINT uItemState; LPARAM lItemlParam; } NMCUSTOMDRAW, FAR * LPNMCUSTOMDRAW; hdr NMHDR对象 dwDrawStage 当前绘制状态,其取值如表7所示: 类型值 含义 CDDS_POSTERASE 擦除循环结束 CDDS_POSTPAINT 绘制循环结束 CDDS_PREERASE 准备开始擦除循环 CDDS_PREPAINT 准备开始绘制循环 CDDS_ITEM 指定dwItemSpec, uItemState, lItemlParam参数有效 CDDS_ITEMPOSTERASE 列表项擦除结束 CDDS_ITEMPOSTPAINT 列表项绘制结束 CDDS_ITEMPREERASE 准备开始列表项擦除 CDDS_ITEMPREPAINT 准备开始列表项绘制 CDDS_SUBITEM 指定列表子项 表7 dwDrawStage的类型值与含义 hdc指定了绘制操作所使用的设备环境。 rc指定了将被绘制的矩形区域。 dwItemSpec 列表项的索引 uItemState 当前列表项的状态,其取值如表8所示: 类型值 含义 CDIS_CHECKED 标记状态。 CDIS_DEFAULT 默认状态。 CDIS_DISABLED 禁止状态。 CDIS_FOCUS 焦点状态。 CDIS_GRAYED 灰化状态。 CDIS_SELECTED 选中状态。 CDIS_HOTLIGHT 热点状态。 CDIS_INDETERMINATE 不定状态。 CDIS_MARKED 标注状态。 表8 uItemState的类型值与含义 lItemlParam 当前列表项的绑定数据 pResult 指向状态值的指针,指定系统后续操作,依赖于dwDrawStage: 当dwDrawStage为CDDS_PREPAINT,pResult含义如表9所示: 类型值 含义 CDRF_DODEFAULT 默认操作,即系统在列表项绘制循环过程不再发送NM_CUSTOMDRAW。 CDRF_NOTIFYITEMDRAW 指定列表项绘制前后发送消息。 CDRF_NOTIFYPOSTERASE 列表项擦除结束发送消息。 CDRF_NOTIFYPOSTPAINT 列表项绘制结束发送消息。 表9 pResult的类型值与含义(一) 当dwDrawStage为CDDS_ITEMPREPAINT,pResult含义如表10所示: 类型值 含义 CDRF_NEWFONT 指定后续操作采用应用中指定的新字体。 CDRF_NOTIFYSUBITEMDRAW 列表子项绘制发送消息。 CDRF_SKIPDEFAULT 系统不必再绘制该子项。 表10 pResult的类型值与含义(二) 以下是一个利用NM_CUSTOMDRAW消息绘制出的多色列表框的例子: 图12 利用NM_CUSTOMDRAW消息美化界面 对应代码如下: void CCoolList::OnCustomDraw(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult) { //类型安全转换 NMLVCUSTOMDRAW* pLVCD = reinterpret_cast(pNMHDR); *pResult = 0; //指定列表项绘制前后发送消息 if(CDDS_PREPAINT == pLVCD->nmcd.dwDrawStage) { *pResult = CDRF_NOTIFYITEMDRAW; } else if(CDDS_ITEMPREPAINT == pLVCD->nmcd.dwDrawStage) { //奇数行 if(pLVCD->nmcd.dwItemSpec % 2) pLVCD->clrTextBk = RGB(255, 255, 128); //偶数行 else pLVCD->clrTextBk = RGB(128, 255, 255); //继续 *pResult = CDRF_DODEFAULT; } } 注意到上例采取了3.1所推荐的第2种实现方法,派生了一个新类CCoolList。 3.4 使用MFC类的虚函数机制 修改Windows界面,除了从Windows消息机制下功夫,也可以从MFC类下功夫,这应该得益于类的虚函数机制。为了防止诸如“面向对象技术”等术语在此泛滥,以下仅举一段代码作为例子: void CView::OnPaint() { // standard paint routine CPaintDC dc(this); OnPrepareDC(&dc); OnDraw(&dc); } 这是MFC中viewcore.cpp中的源代码,很多读者总不明白OnDraw()和OnPaint()之间的关系,从以上的代码中很容易看出,CView的WM_PAINT消息响应函数OnPaint()会自动调用CView::OnDraw()。而作为开发者的用户,可以通过简单的OnDraw()的重载实现对WM_PAINT的处理。所以说,对MFC类的虚函数的重载是对消息机制的扩展。 以下列出了与界面美化相关的虚函数,参数说明略去: CButton::DrawItem CCheckListBox::DrawItem CComboBox::DrawItem CHeaderCtrl::DrawItem CListBox::DrawItem CMenu::DrawItem CStatusBar::DrawItem CStatusBarCtrl::DrawItem CTabCtrl::DrawItem virtual void DrawItem( LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct ); Owner draw元素自绘函数 很显然,位图菜单都是通过这个DrawItem画出来的。限于篇幅,在此不再附以例程。
独立打包,保证可解压,内含大量源码,网上搜集而来。 Visual.C++编程技巧精选500例源代码 内含各种例子(vc下各种控件的使用方法、标题栏与菜单栏、工具栏与状态栏、图标与光标、程序窗口、程序控制、进程与线程、字符串、文件读写操作、文件与文件夹属性操作、文件与文件夹系统操作、系统控制操作、程序版权信息、系统软件信息、 系统硬件信息、存储设备管理、鼠标及键盘、声音和视频、图形和图像、网络、数据库) 《远程控制编程技术》源代码 内含(重启、图片操作、ip操作、键盘与鼠标、客户端以及服务端、文件传输等实例源码) 多个VC++加密解密算法库(CRYPT++) 详细讲解了Crypt++的加密解密的使用以及其它的加密解密方法(例如base64加解密、哈希加解密以及其它的文件加解密),分静态库和动态库方法。 JSCalls_demo js调用的演示源码 树控件拖动 演示了在树控件中来回拖动文件的操作 MyPlayer 音乐播放器 内含歌词显示实现源码 ActiveXDemo 演示了装载以及卸载atl控件的操作以及注册操作 ado 登录模块的制作 ado,dao,odbc数据库连接vc代码 演示了不同的数据库的各种操作(连接、删除、添加……等等) ATL开发指南源码 内部包含了atl控件的开发以及如何应用,演示了COM的包容与集合、自动化、事件和连接点、枚举器和集合以及线程管理等等。 ATL实现的CDHtmlDialog模板类v1.03 使用了六个类五个模块类演示了atl的调用方法 autoplaysnd mp3 播放器源码 重载了自带的控件进行播放 aviplayer avi播放器源码 引用了atl控件播放 beautifulskin 源码 演示了各种控件方法 Browser.Net源码 C#的一个网页游览的例子 C++自绘窗体的完整代码 注释非常详细,相信会帮助大家设计好自己的个性窗体。 C++_Primer_第4版_中文+英文 原书源码+课后习题答案。 CameraController(云界面) 实现了自绘控件,云端控制主要在CnComm类多线程串口通讯库, camerads-DirectShow使用示例 演示了摄像头的使用 CatListBoxDemo ListBox控件与其它控件阙套使用方法 CCAMS系统是一种用于局域网下的CS模式的软件管理和监测系统源码 它包括客户端和服务端,客户端软件主要作用是监测本主机的活动,并将监测到的信息定发送给服务器。服务器可以将收集到的信息以柱状图和文件列表以及其他方式呈现给用户,以便用户对局域网内的主机进行监测和管理。 CClockST_demo 电子钟的实现,自绘Button、Static的实现,其中自定了一个辅助主题风格类。 CctryLog(web拦截网页帐号密码) 实现了一个控件去获得IHTMLDocument2接口,然后读取内容,匹配用户名与密码等。 CFile64_src 操作大文件,自定义了一个操作大文件的类,并进行了测试。 chapter7 实现了声音录制等功能。 CHtmlViewProjV2 详细演示了HtmlView的使用与HtmlView事件站点拦截的实现、js调用。 CIVStringSet_Demo 自定义了一个类似STL容器的类,并进行了测试。 ClearHistory 实现了 清楚internet临文件、Cookie的清除、游览器地址栏历史地址的清除、清楚表单自动完成历史记录、清楚自动密码历史记录、清除收藏夹中的内容、清除RAS自动拨号历史记录、清除系统临文件夹、清空回收站、清除"运行"中的自动匹配历史记录、清除"文档"中的历史记录、清除上次登陆用户记录、清除"查找文件"自动匹配历史记录、清除"查找计算机"自动匹配历史记录、清除网络联接历史记录、清除远程登录历史记录、清除浏览网址历史记录。实现的代码很简单。 CListCtrl 阙套其它控件 自绘了CListCtrl 控件,实现了其它控件阙套到List中并自绘等。主要的实现在CListReport类中。 CListCtrlTest 演示了重载CListCtrl后的使用方法。 CListItem Drawing 演示了其它控件(全部)阙套到List中并自绘等,学习自绘以及阙套CListCtrl 控件的好实例。 ColorStatic 自绘了CStatic控件,实现了标题字符滚动效果。 CSDN免积分下载工具 源码 演示了使用CInternetSession去下载资源。 CStatic文字滚动 如题,此实例非常适合学习,重载并自绘了Wnd类,效果是上下文字、图片、文字由大到小和星星闪烁等滚动效果。实例使用了加载类似xml文件读取信息,然后显示。 COM_ATL_Tutorial 简单的atl控件演示 COM接口挂钩及其应用 如题。 CSkinSlier CSliderCtrl自绘 Cursor 生成图标,运行到鼠标图标。 cutscene win32下实现视频播放。 C视频源代码 视频教程步骤源码 DDraw DirectX 实例 DES加密算法源代码 Detected memory leaks 检查内存泄漏源码 DigiStatic_src 自绘CStatic实现数字效果。 DirectShow开发指南pdf附属代码 DirectShow开发指南源码 directUI_D DirectUI界面库 DOM应用---遍历网页中的元素 dshowplayer 媒体播放器的实现,实现了VMR7、VMR9、EVR方式。 DSoundManager 实现了声音管理。 Excel文件的导入和导出操作 主要的实现在CMyExcel类中。 expclass_src dll库的演示。 fge.1.1.alpha.sdk 精灵系统,一套MFC渲染引擎,含2D/3D等渲染,效果看源码,IFEngine是整个引擎接口,IFSystem是硬件查询系统,IFApplication是应用程序对象基类。 FlashPlayer播放器4.0的VC++源代码 FreeBird2011最初版(模仿飞鸽,可聊天+传文件) 该实例可进行局域网的聊天、一对多、多对一、和多对多的传送和续传,理论上这是我本人的实现目的,而且目前经测试已基本实现了上述功能,而且网速一般有几M/S。另外有只打开一个应用程序、CRichEdit的使用、最小到托盘、自动检测在线用户(多播组)等。 freeeim_FreeEIM_企业即通讯软件源代码2010年8月份最新版 FTP、HTTP 多线程断点续传下载文件 源码 gdiplus应用实例 gdiplus应用实例2 GetFileVersion 这个例子就是查询任何可执行文件的版本信息并且 C++builder 和 VC 都通用,只需要把 AnsiString 替换成 CString 就行了。 gh0st v3.6 源码 - 可下断点调试! GMem 内存管理单元源码。GMem.cpp和GMem.h是内存管理单元的源码文件。完成端口通讯模块内存管理。 haisanidsV1.2-网络连接监控 IP实数据。自绘了很多控件。自绘CTabCtrl、CToolBar、CMenu、CButton、CHtmlCtrl、CListCtrl。 hyperlink 自绘CStatic,实现超链接。 iconbutton_demo 演示了多种自绘Button。 IDocHostUIHandler Extended CHtmlView IM_毕业设计 聊天系统,操作了数据库,有服务端和客户端。 ini文件的类适合VC使用 Inline Hook(ring3) 简单源码 代码里用了备份dll的方法,因此在自定义的函数中可以直接调用在内存中备份的dll代码,而不需要再把函数头部改来改去。 IOCP反弹远控客户端模型,外加上线服务端,全部代码注释! 如题。这个是IOCP远程控制软件的模型,服务端运行后会自动发送本机信息到客户端,客户端采用IOCP重叠机制。 IOCP封装类(DLL)发布 主要是CIocpSrv"伪类",实际上还是调用的DLL, IOCP完成端口 IP所在地查询器 jpeglib_demo 处理Jpeg图片。 KeyHook 键盘钩子,截获键盘信息。 Kugou7+UI 界面设计。学习界面的好实例,强烈推荐。 自绘button 自绘MENU 自绘tab 自绘Tree 自绘按钮button源代码 自绘编辑框 自绘窗体界面 自绘对话框 listbox-6 重载CListBox,演示了拖动功能。 Mail_Report 演示了发送邮箱的功能。 MD5算法 MediaPlayer 视频播放的实现。 MFC 对话框 MP3 内部包含:mp3播放器Lrc歌词同步源程序代码分析、mp3播放器+支持歌词同步显示哦、简单音乐播放器。 mfc 解码 视频音频解码部分。 MFC_MultiSender_OVER 文件传送,多文件(超大文件)传送功能的实现,含文档。 MFC+DLL的编写和调用示例 MFC换肤完全贴图实现 Smile简体版 Linux内核完全注释附 MFC+消息循环贴图---金山毒霸界面 自绘控件实现。 MFCDemo DirectUI移植到MFC中实现。 MFCHtml 调用脚本 MFC使用COM加载WMI服务,另类获取系统服务详细 大家都知道,现在流行的检测硬件软件视乎很神秘,我们要获得各种信息好像比较难.但大多数这种软件或多或少的使用了WMI,如果我们能熟练掌握相信你也做的处理.另外WMI除了查询还能修改,比如3389端口,账号,密码,服务启动与关闭只要你想做的几乎都可以,因为WMI代替我们去与硬件打交到了,甚至是系统底层! MiniPlayer 源代码 媒体播放实现。 MP3解码 代码 内部包含多种实例实现MP3解码,有开发文档。 MP3解压程序源代码 MPEG4播放器源代码 MSN 仿真界面全部源代码 如题,非常好的界面设计实例,自绘控件的实现。 Mufan MP3播放的实现。 MYICQ 0.8 alpha1 (仿腾讯QQ整套聊天系统) 老版qq系统的实现。 MyIE3.0浏览器源代码 如题。完整的代码,重载控件实现,非常适合初学者。 MyPhpServer(原创,有实现的主要代码) microcai-ibus-t9-输入法源码 如题,主要源码就几个,详细见代码。 MzfHips主动防御 主要在MzfHipsDlg中,程序分析进程数据、驱动数据、注册表数据从而实现主动防御。 超级下载 不过不是c++源码 Notepad++ V5.6.8 源码! OA精灵代码 c++版 一套oa系统。 ocxdlgtest dll的一个实例。 OD反汇编引擎(带VC修改版和原版) 如题。主要文件就4个,非常适合学习,详细见源码。 OPENG开发的示例代码c++版 演示了OpenG的使用方法,内含几个实例,一个实例就3个文件。 p2p vb实例。 p2p+technology文档。 P2P视频技术源码(含开发文档) PcShare 内含远程控制、进程管理、文件操作、视频控制、注册表操作、客户端服务器端。 redui_src_v0.9.130(DirectUI 3D) DirectUI 3D界面库。 sdk(界面库) RINGSDK包含界面库和图象库。 绘MFC基本控件 PlayerDrectShow win32情况下实现媒体播放。 preemptivepopupkiller C#源码,实现简单游览器。 RangeScan扫描器源代码 ip地址扫描,发送邮箱。 ResizableLib 测试开源界面库Resizable。 RsPicture 自定义了一个图片库,然后引用测试。 SimplePlayer 简单的媒体播放源码。 Skin_Combo_Box_demo 自绘Combox控件的实例。 SkinList_Demo 自绘List控件的实例。 Smile 自绘List控件的实例。 SOCK登录SSL加密网站 调用ie接口。主要的代码在IEComCtrlSink中。 sqlite3使用 引用了Splayer中的Sqlite3库,进行了测试。 SrcFirstProg 简单的窗口程序。 SuperGrid - 特别的 listview 控件 网格形式的视图,自绘了CComboBox、CEdit、CSuperGridCtrl实现。 tab 演示了CTabCtrl控件的使用方法。 tabcontrol_demo 自绘了CTabCtrl的实现。 To Create A COOL Desktop Lyrics Demo 歌词显示,效果非常好。对话框实现。 TopMost 自绘CListCtrl的实现。 Trace程序 演示了输出信息。 TransparentStatic 自绘CStatic控件。 TreeView控件 自绘CTreeView控件。 VC 创建向导模式 VC 精品源码打包下载(解) CatListBox_src.zip CatListBox_demo.zip 这个程序模仿Outlook建立分类列表框。 CClockST_src.zip CClockST_demo.zip 一个简单的数字钟程序,其中的date类派生于MFC CStatic 基类。 CIVStringSet_Demo.zip CIVStringSet_Source.zip 基于MFC和STL平台的字符串类,可以实现在快速字符串搜索。 enum_display_modes_demo.zip enum_display_modes_src.zip 列出所有的显示模式并列表出来,通过单击列表来改变显示分辨率。 iconbutton_demo.zip iconbutton_src.zip 创建一个按钮,并在上面显示图标。 jpeglib_demo.zip jpeglib_src.zip 利用Delphi的代码在VC中显示JPG图片,不使用动态连接库。 Mail_Report.zip 一个邮件报告程序。 SrcFirstProg.zip 解释了最基本的MFC程序流程。 tabcontrol_demo.zip tabcontrol_src.zip 自定义的标签控件对话框。 Undo_demo.zip undo_src.zip 在VC中实现Undo和Redo功能。 VC 利用底层键盘钩子屏蔽任意按键MaskKey 动态链接库实现钩子,然后程序调用。 VC 透明窗口效果的电子标尺源代码 实现了屏幕绘图操作,实现电子标尺数据计算以及显示,有数据库操作保存数据。 VC++ ini文件读写操作类实例 VC++版源代码统计工具 内含自绘CMenu、CButton、CDialog、CStatic、CListCtrl等。 VC++6.0 控制摄像头 一个视频捕捉类对摄像头的操作。 VC+++暴风影音(Media+Player+Classic)源码 知道的人不多,但提起国内的暴风影音,我想知道的人就多了,其实暴风影音就是Media Player Classic,暴风影音只是同我一样从Gabest官方下载到了Media Player Classic的源码,不同的是,暴风影音将Media Player Classic改成了自己的名字并加入了许多的解码器,打包成自己的产品,其实这也无可厚非,关键就在于其作者老爱把里面捆绑一些我们用不到的软件. TT--仿qq+p2p通讯(nat穿透) VC++遍历文件夹自动生成目录树 对CTree控件的操作。 vc++动态链接库(dll)编程深入浅出 内含开发文档。主要是对动态链接库的教程。 vc++动态链接库编程之DLL典型实例源代码下载 VC++仿Dreamweaver取色器源代码 VC++挂机锁屏系统源程序 VC++建立桌面或开始菜单快捷方式 VC++界面库编程 SkinMagic 2.21 动态库版本的使用和 Skin++动态库及静态库版本的使用。 VC++精仿QQ2008窗体及分类菜单 VC++卡通风格气泡提示源码 VC++实现任务管理器源码 任务管理器应该大家都很熟悉,论坛里也有好多的任务管理器的源码,解决CListCtr刷新滚动跳到开始处。 VC++实现网络连接查看器源码 非常好的一个实例,把网络连接的UDP/TCP都插入到CList控件中显示出来。 VC++视频捕捉系统 win32下 视频操作。 VC++视频会议系统(完整)有开发文档。使用了系统自带的视频。 Windows核心编程(第五版)随书源代码 vc-ftp 多线程操作多文件传输的操作。 VC版下载者 源码 非常简单的一个实例,使用了URLDownloadToFile下载文件。 VC断点续传源代码 从fnMyDownload开始,程序首先解析输入的url,拆分为地址,路径,文件名等。然后获取文件头,得到文件大小,然后再下载。重点函数是ThreadDownLoad。下载完之后用FileCombine合并文件。Mydownload.cpp底端的fnMyDownload函数是下载器的关键函数。 点对点多线程断点续传软件《传圣》源代码 多任务多线程断点续传DLL 多线程文件下载 多线程查找文件(功能增强版) 自定义了一个文件搜索类。多线程实现。 多线程高速文件搜索程序源码 VC++视频聊天系统源代码 实例简单,有用户登录、传输文件、视频、画质调节、禁音检测、回音消除、自动增益、噪音抑制、视频控制等、 VC++搜索指定文件夹中的文件 VC++文件分割、合并工具 自绘了Button、CProgressCtrl、CAutoFont。主要操作在CFileSpltDlg中。 vc++写的音乐播放器 VC++制作3D效果的旋转文字特效 VC++注册码加密源程序(含注册机、解密机) 压缩包内有两个源码包,一个是注册机源程序,另一个是解密机的源程序,一套完整的参考实例。 VC+MapX源码含GPS跟踪演示 VC3D 利用VC编程在界面上实现3D文字 在MFC应用程序中浏览PDF、Word文档文件 vcdialog 自绘对话框。 vc编程:自动停靠窗体,吸附窗体 OnMoving事件处理。 vc基于HTTP协议断点续传和多线程下载源代码 VC满屏开满玫瑰花 VC然输入框出现气球提示 调用系统自带的提示显示。 VC实现创建模态对话框 VC释放EXE资源文件 vc网络 网络系列使用教程。 VC星号密码探测显示程序 vc网络通信编程实用案例精选 局域网网络通信编程实例、IE编程实例、基本网络编程实例、网络通信协议编程、Modem /串口通信编程、代理服务器编程实例、高级网络通信编程实例。 Visual_C++网络高级编程 TCP/IP协议、Winsock网络编程接口、Visual C 与网络编程、基本网络编程技术、Telnet协议的实现、HTTP协议的实现、 FTP协议的实现、文件下载、UDP协议的实现、ICMP协议的实现、PPP协议的实现、代理服务器的实现、 ATL DCOM和ActiveX技术、网络安全。 vld-10-src 内存泄漏检测源码。 vmrplayer 简单播放器的实现,集成到了一个类中。 ATL开发Gif的ActiveX控件 如题。使用控件显示gif文件。 weather(天气预报界面) 通过soso网站获得城市以及天气信息。 WebBrowser-Httprequest(http请求捕捉) Win32多线程程序设计 有文档以及源码。 Windows Media Player界面的实现 Windows Shell扩展 实现文件拷贝。 windows设计 源码 书本源码。1.VC++的基本使用 2.一个简单的HelloWorld程序 3.进程的创建 4.进程控制 5.控制其他进程 6.游戏内存修改器1 7.游戏内存修改器2 8.多线程 9.线程的优先级 10.线程同步 11.第一个窗口程序 WINDOWS网络编程技术-附源码 如题。内有文档以及源码。 WM调用DrectShow例子 wm播放器。 XFileDialog_demo xml文件操作。 xml 树控件的使用,以及ChtmlView或站点拦截调用等。 XML文件读取及管理工具VC++源码 重写了很多控件,重要功能源码集合到了CXML类中。 暴风压力测试2010(V7.0)源码 如题,演示了攻击服务端的源码,tcp多连接攻击、cc攻击等等……。 播放器 MM ARM_流媒体、暴风影音源码用于编解码分析。 超清晰播放器源代码 超旋的音乐播放器 含歌词……,效果看源码。 穿还原的下载者 C++源码 驱动程序可以穿透还原卡,并且可以修改系统文件,这里是通过修改系统文件userinit.exe来实现的。userinit.exe的功能很简单,就是启动explorer.exe。这里就是通过替换uerinit.exe,伪造一个userinit.exe。这个伪造的程序可以实现uerinit.exe的原始功能,并可以实现自定义的功能,比如下载执行,发送数据。 窗体透明、窗体上控件和DC绘图不透明 从dll中动态装载类的源程序 大型多媒体视频会议服务器端和客户端源码VC 基于H323格式。 发一个界面库skin#全集合 SkinH_VC使用帮助(含源码)、Skinsharp V1.0.6.6各种语言全破解、vc全部函数各自独立的demo、制作皮肤工具。 仿360杀毒软件界面源码 MFC重载控件实现了360界面效果。 仿QQ、MSN信息提示窗口 重载CWnd实现了动画显示。 仿QQ2011界面的源码 仿QQ信息提示窗口 仿金山词霸界面 仿制金山毒霸专杀工具界面 重载CEdit实现自绘。 实现QQ界面绝对经典 用户界面多线程 多线程的使用。 搞基控件 List Ctrl 演示了List Ctrl控件的使用方法。 搞基控件 ListBox 演示了ListBox控件的使用方法。 搞基控件 Tab Ctrl 演示了Tab Ctrl控件的使用方法。 搞基控件 TreeCtrl 演示了TreeCtrl控件的使用方法。 带加密功能的SQLite3.3.6封装类 第12章+DLL开发与系统编程 创建导出浮点数四则运算函数的Win32 DLL、使用显式方式调用DLL实现浮点数的四则运算、使用隐式方式调用DLL实现浮点数的四则运算、创建Win32 DLL导出一个全局变量、调用DLL,获取其导出的全局变量值、创建Win32 DLL导出一个计算长方体表面积和体积的类、调用DLL,使用其导出类计算长方体的表面积和体积、创建MFC常规DLL,通过导出函数显示颜色信息对话框、调用MFC常规DLL,显示颜色信息对话框、创建MFC扩展DLL,实现圆形按钮类、调用MFC扩展DLL,创建圆形按钮、创建记录键盘动作的全局钩子DLL、调用键盘钩子DLL,实现监视系统的键盘操作、创建记录当前鼠标所在窗口标题信息的鼠标钩子DLL、调用鼠标钩子DLL,显示鼠标所在窗口的标题、获取当前操作系统的版本信息、获取系统CPU信息、获取系统内存的相关信息、获取当前系统所有安装的硬件设备、调用系统关机对话框、编码实现关闭和重启计算机、实现休眠计算机,并创建快捷键、显示并设置系统的显示属性、隐藏显示系统的任务条、改变系统的桌面壁纸。 对磁盘下任意目录的动作进行监控 创建线程不断的监视。 多功能小闹钟 不规则窗体效果显示,实现了多功能的小闹钟。 仿QQ和飞秋的局域网聊天程序(文件+语音) 这个程序用的协议是UDP,socket是CAsyncSocket,这是我在这个网站看到了qq也优先用UDP来连接服务器,连上服务器,能获得服务器上的人员列表,客户端的人员列表随用户上下线改变,服务器掉线了 也能收到通知,双击用户名字可以聊天,聊天窗口上有个文件传输,在我电脑上能传输一些小文件,但在别人电脑上就会使程序崩溃。 工具栏画到标题栏上 关联文件 自动恢复系统文件关联,以及文件关联操作的代码。使用注册表防止多次运行。 基于CDialogBar的IE多标签栏的实现 基于IE内核的多进程浏览器Raptor 基于WTL控件实现了多进程。 极速FTP客户端程序(VC++版) 截屏mfc和dll程序 进程防杀的实现 Hook TerminateProcess()函数,每次TerminateProcess()被调用的候先判断企图结束的进程是否是我的进程,如果是的话就简单地返回一个错误码就可以了。 精美挂机锁源码 局域网视频监控 客户端和服务器 考虑到作为服务器的一端一般来说是固定的,所以当开启服务器后,一般服务器是不能停止的,所以在正式的软件里面,作为客户端让输入的服务器端IP的那一项是可以省略的,因为在制作安装程序的候可以将服务器IP直接固定,但是这个作为简单的功能演示版本考虑到作为服务器的一端可以为任意电脑,所以在客户端设置了填写服务器IP。运行:首先是运行Sever.exe服务器端,然后是“开启服务器”,“产生新的随机码” ,然后运行Client.exe客户端,输入用户名和密码,然后输入服务器端IP地址,然后登陆服务器,如果密码或者登陆号不正确会有提示,也可以选择试用版的软件。 快捷键 演示了快捷键设置的代码。 类似QQ截屏的屏幕取色器 主要功能在CColorPickerDlg中。 两款拼音输入法源代码 拼音输入法、AboutWiz_src。 枚举进程 系统监视 有磁盘监视、系统目录监视,任务栏监视、端口监视、流量监视等等。 媒体播放器 如题。音乐播放器的实现,内有文档以及总结。 模仿QQ抖动 闹钟软件V1.0 (带VC++源码) 基于MFC窗体的闹钟。 能弹出复选框组合列表的combobox 屏幕放大镜源代码 屏幕监控+远程控制+mfc+vc 屏幕录像模块程序设计 屏幕录像源代码 屏幕小精灵 七彩泡泡屏保代码 轻松实现类VC界面 两个窗口的实现类是从CControlBar派生出来的,我们并不需要从头到尾实现该类,因为Cristi Posea先生已经为我们实现了一个称为CSizingControlBar的类,而且做得相当完美!我们所要做的便是好好地利用该类,为了尽可能地简洁,笔者将CSizingControlBar类修改了一下并命名为CCoolBar,接下来我们将详细介绍如何利用该类实现我们所需的界面。 全屏幕播放AVI文件的启动界面程序 全屏幕播放flash的动画启动界面 任务栏终级编程 三种方法来检索处理器信息 获取CPU的信息,以及判断是否支持MMX SSE SSE2 3DNOW等等操作。 深入解剖远程管理软件编写 教程,如题。 深入解析ATL(第二版)源代码资源大小 附带书籍源码。 深入体验VC开发源码 附带书籍源码。 十进制、十六进制、二进制互相转换的VC++程序 实现DLL拦截 在windows下当一个可执行文件运行,Windows加载器将可执行模块映射到进程的地址空间中,加载器分析可执行模块的输入表,并设法找出任何需要的DLL,并将它们映射到进程的地址空间中。由于输入表是根据DLL名来进行查找,首先是查找当前目录下有没这文件,没有话在去查找系统目录C:\\Windows\\system32有没这文件,所以我们可以完全趁这个机会去劫持DLL,把他劫持下来后就可以在里面进行我们要做的事情。 实现DLL内存补丁,DLL劫持技术([Symanli原创]) 实现EDIT控件自绘 使用VC编写的文件加解密操作类 自定义封装了一个文件加解密类,对文件加解密。lzari.c提供了lzari压缩算法的实现。 视频+语音+播放器源代码(不断更新内容) H.323 开发包与源码、P2P视频技术源码、TopPlayerSrc、VOD核心源码、大型多媒体视频会议服务器端和客户端源码、屏幕截取制作avi的源代码、视频会议系统、视频聊天源代码、优秀的IP网络语音通讯软件Speak Fleely源代码。源码与上面的有些重复。 手机远控电脑源码 分两个模式:一个是短信模式,一个浏览器模式。只要你遵循数据包的格式发送数据就一定可以成功的。不过不是源码。 手写输入法源码 太简单的实例。有利于对输入法开发的入门和深入学习。 鼠标钩子 钩子的实现。如题。 完全自绘软件更换皮肤例子 完整源码 统计后台([源码信息] 梦者 绿色下载器 流量商必备 ) 本统计后台无须安装数据库。可直接使用。 可多用户登录,多用户统计,顶级防刷,一键扣量,等等强大功能。 网络电视软件源码 网络电台收听助手V3.0(VC源码) 文件(文件夹)加密解密工具源码 源码实现了主要功能:1 文件(夹)加密解密 2 文件夹伪装保护解除伪装 3 右键关联加密解密到系统菜单 4 开机最小化启动到托盘(气球提示) 5 支持文件(文件夹)拖动 6 支持WIN2000,XP,VISTA,WIN7。非常好的一个实例。 文件加密程序 自绘了很多控件,使用了多线程加密以及解密,支持换肤,非常好的一个实例。详细见源码啦。 文件夹加密小程序 简单的加密源码。 文件捆绑器源代码 文件操作的实例,主要功能在BindFileDlg。 文字图象识别OCR系统开发包 引用了第三方库OcrWencui.lib 来识别。 显示网络流量 监听了端口显示了网络流量,使用了绘图显示了出来。学习流量监控的好例子。是使用了自绘按钮实现的。 线程池的一种实现 相当不错的一个挂机锁 写日志log的类 封装了一个类Log,使用它输出信息。 循序渐进实现仿QQ界面 六个步骤实现了QQ类似界面、仿QQ界面上的各种自绘控件。 迅雷资源搜索 阳历阴历转换 封装了一个CLunar实现阳历阴历转换。 一个服务端只有7k大小的后门 RegOpenKeyEx和RegCreateKeyEx函数由于电脑经常会关闭,或者应用程序也会经常关闭,但有一些参数是经常需要保存。比如当你打开程序,并设置了窗口的大小,想每次打开都设置窗口为上次打开的大小。这样就需要保存窗口的大小,那么窗口大小的参数保存到那里呢?其实在Windows里最方便的做法,就是保存到注册表里。又比如游戏登录,总是想保存最后一个登录的用户,那么也需要保存这个用户到注册表里。其实注册表是Windows保存系统配置的数据库,比如不同的语言设置,不同的区设置,不同的用户登录,不同的权限等等。下面就来学习怎么样使用函数RegOpenKeyEx来打开注册表里的键和用函数RegCreateKeyEx来创建新的键。 一个可以获取硬件信息源代码 一个轻量级网络通信开发库源码 音乐播放器 音频录入mfc源码 用C写的播放器,超强 引用了libmad库、ogg库、Zlib库等等,强烈推荐学习。 自绘右键菜单。 在ToolBar上添加控件 在工具栏上添加COMBOBOX,EditBox,ProgressCtrl,Slider控件,根据相同的道理您还可以添加其他控件复选框、单选按钮等等 注册表监控程序 该程序的作用是记录系统发生的注册表操作,(只记录成功的,忽略失败的) 自己动手写操作系统 自由更改文件对话框的外观 自绘对话框。 应用程序与驱动通信(DeviceIoControl ) VC++系统开发实例精粹 光驱控制程序、枚举当前所有窗体、硬件信息查看器、注册表操作程序、USB编程、目录浏览器、资源管理器、二进制浏览器、日历管理器、字体设置对话框、任意形状窗体、自动停靠窗体、带图像的下拉列表框、实曲线显示、OutLooK风格界面、屏幕保护系统、MP3播放器、MIDI音乐演奏器、VFW视频捕捉系统、256色转换灰度图、对比度拉伸、二值化变换、反色、亮度增减、取对数、取指数、直方图均衡、灰度均衡、阈值变换、图像镜像、图像平移、图像缩放、图像旋转、高斯平滑、均值滤波、拉普拉斯边缘检测、梯度锐化、中值滤波、离散余弦变换、傅立叶变换、Walsh变换、方块编码、图像细化、Canny算子提取边缘、Hough变换、逆滤波处理、维纳滤波处理、文字、图像特效显示、带预览的图像选择框、图像浏览器、聊天室、CRC循环冗余检测、ICMP系统、能够发送附件的邮件程序、获取多个IP地址、获取计算机基本网络设置、获取计算机安装的各种网络协议、远程监控系统、FTP客户端、类似MSN的即通信工具、文件共享系统、考试成绩管理系统、学生管理信息系统、二进制数据库编程、多线程实例、动态链接库(DLL)实例、消息循环重载实例、进程查看程序、文件关联实例、剪贴板查看器、键盘发声系统、运行后自销毁的程序、文件查找系统 、屏幕拷贝实例、文件分割器、密码探测器、带微调和滑动条控件的工具栏、透明窗体实例、状态栏动画、圆盘式和数字式钟实例、Windows XP风格菜单、 Office XP风格菜单、Windows XP风格标题栏、Windows XP风格对话框、Windows XP风格按钮和滚动、基于DirectSound的声音播放器、AVI视频制作实例、电影播放器、仿Winamp多媒体播放器、BMP图片浏览器、小波算法的VC++实现、基因算法的VC++实现、细胞识别统计系统、基于神经网络的文字识别系统、车牌定位与识别系统、点对点文件传输、Sniff网络嗅探器、基于UDP的网段扫描器、网络流量监控系统、网络语音电话、HTTP服务器实例、数据库浏览器、数据库查询器、报表打印实例、课程管理信息系统、库存管理信息系统、医院管理信息系统。 VC++餐厅餐饮管理系统 这是一个毕业课程设计,含论文,简单明了,全部引用了MFC控件实现,主要是操作数据库的部分。 VC++开发的仓库管理系统设计文档和源码 如题,含论文,简单明了,全部引用了MFC控件实现,主要是操作数据库的部分。 VC++库存管理系统(毕业设计) 如题,含论文,简单明了,全部引用了MFC控件实现,主要是操作Access数据库的部分。 VC++图书管理系统完整版 一个简单的客户端操作数据库的程序。 餐饮管理系统(全程开发) 餐饮管理系统 超市进销存管理系统 基本功能:前台销售结帐、基本信息管理、基本信息查询、日结查询、超市小票打印。操作ORACLE数据库。 局域网监控系统 主要功能:系统采用人机交互的方式,界面美观友好、屏幕信息需要显示,网络延不能大于1秒、服务器端可以随运行,只要客户端运行,就能够显示屏幕信息、系统运行占用内存不能大于10MB,以免影响系统性能、客户端运行需要隐藏显示窗口,起其感觉不到在运行。 库存管理信息系统 在运行系统前,首先要安装SQL Server数据库,注意要设定用户名为“sa”,密码为空。 可以有两种方法创建该数据库:1.使用SQL server查询分析器运行Database目录下的sql.txt中的sql语句,这样会创建stock数据库。2.使用SQL Server的企业管理器直接附加“附加数据库文件”目录下的Stock.mdf文件。系统默认帐号:admin 密码:888888 企业办公管理系统 这个源码不错,自定义了很多类,适合学习。 企业电话语音录音管理系统 主要功能:采用人机对话的操作方式,界面设计美观友好、操作灵活、方便、快捷、准确、数据存储安全可靠。系统可以进行来电显示和来电接听等功能。提供电话拨出功能,可以通过程序拨出电话。提供客户管理功能,记录客户信息,并可以在拨出电话以电话簿的形式显示客户信息。提供电话录音功能,当电话接通开始录音,当电话挂断结束录音。提供录音管理功能,可以通过程序修改录音文件的存储位置。系统最大限度地实现了易维护性和易操作性。系统运行稳定、安全可靠。适合学习。 企业短信群发管理系统 主要功能:电话簿管理。常用语管理。短信息发送。短信息接收。短信猫设置。不过使用了第三方库实现发送接受等功能。 人力资源管理系统 主要功能:系统界面设计美观、友好;智能化程度高、操作灵活、方便;系统运行稳定、安全可靠;反应快速、计算准确;实现新员工入职登记、查询修改及入职合同的录入、编辑;登记并可以浏览日常考勤信息;记录公司定期的员工考核成绩;实现部门用人申请的登记;实现应聘者信息备档;实现工资单自动录入及缺勤原因的扣资计算。 社区视频监控系统 本程序有三个实例,msado15(数据库)、Autodlg(操作文件)、Capture(主要的程序)。本实例是天敏VC4000监控卡,其中使用了MPG4c32.dll、MediaTransmit.dll、MediaTransmit.lib、MediaTransmit.h、Sa7134Capture.dll、Sa7134Capture.lib和Sa7134Capture.h几个文件,在运行程序前,需要将这些文件添加到当前工程中。程序中没有提供这些文件。 物流综合管理系统VC源码+毕业设计 学生管理系统 学生考试系统

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