关于线程的问题,在线等
我在Socket服务器端想设置:当收到有人连接请求时,则在EndAccept方法之后获得新的Socket,并开启一个线程不间断接受数据
private void On_Accept(Object Sender,EventArgs e)
{
socket receiveSocket=new socket(new socketstart(ObjectReceiver.BeginReceiveData));
receiveSocket.Start();
}
但是,事实上receiveSocket是一个局部变量,在函数On_Accept执行完成之后会不会自动被释放掉?这个县城是否会被迫中止执行?