一个关于构造函数的问题
还有临时对象与无名对象有什么区别呢?
请各位高赐教,谢谢!
相关推荐
流媒体协议之RTMP详解
RTMP(Real Time Messaging Protocol)实时消息传输协议是Adobe公司提出得一种媒体流传输协议,其提供了一个双向得通道消息服务,意图在通信端之间传递带有时间信息得视频、音频和数据消息流,其通过对不同类型得消息分配不同得优先级,进而在网传能力限制下确定各种消息得传输次序。
RTMP使用笔记(一):解析使用wireshark抓取的RTMP协议包_wireshark rtmp
RTMP协议是Real Time Message Protocol(实时信息传输协议)的缩写,它是由Adobe公司提出的一种应用层的协议,用来解决多媒体数据传输流的多路复用(Multiplexing)和分包(packetizing)的问题。Adobe的实时消息传递协议(RTMP)通过可靠的流传输提供双向消息多路复用服务,例如TCP [RFC0793],用于在一对通信对等体之间携带具有相关定时信息的视频,音频和数据消息的并行流。
RTMP 和 WebRTC
对比维度RTMPWebRTC传输层协议TCP(可靠传输,可能高延迟)UDP(低延迟,允许丢包)连接模式客户端-服务器(单向推拉流)P2P 或 SFU/MCU(双向实时通信)协议复杂性简单(单一协议)复杂(集成 ICE/DTLS/SRTP/SDP 等)头部开销较高(Chunk 分块 + AMF 编码)较低(SRTP 精简头部)典型场景直播推流(OBS 推流到 CDN)视频会议、屏幕共享、P2P 通话扩展性依赖服务器扩展(如 SRS 集群)原生支持分布式(如 Licode SFU 架构)
FFMPEG 之 RTMP 二
一 简介 上接《FFMPEG 之 RTMP 一》,讲解关于RTMP 协议相关的知识。本文讲解在FFMPEG 中是如何对RTMP 协议进行封装的,相关代码位于rtmproto.c 中,在rtmproto.c 中,它封装了RTMP 协议,相比与librtmp.c 要复杂很多, 前者是对TCP 协议的封装, 后者乃是直接对librtmp.so 的封装。 如下函数乃是开给使用者的API, 我们将以此为切入点,对rtmproto.c 进行分析。 const URLProtocol ff_##flavo...
RTMP使用笔记(一):解析使用wireshark抓取的RTMP协议包_wireshark rtmp(1)
RTMP协议是Real Time Message Protocol(实时信息传输协议)的缩写,它是由Adobe公司提出的一种应用层的协议,用来解决多媒体数据传输流的多路复用(Multiplexing)和分包(packetizing)的问题。Adobe的实时消息传递协议(RTMP)通过可靠的流传输提供双向消息多路复用服务,例如TCP [RFC0793],用于在一对通信对等体之间携带具有相关定时信息的视频,音频和数据消息的并行流。


