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请问如何用vc采用api实现同步串行通讯,急!
shenspring
2005-03-17 08:02:53
想在xp系统下运行,如果能给源码就最好了。另外,不知道xp下能不能在同步串行通讯下同时进行数据的收发。
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请问如何用vc采用api实现同步串行通讯,急!
想在xp系统下运行,如果能给源码就最好了。另外,不知道xp下能不能在同步串行通讯下同时进行数据的收发。
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shenspring
2005-03-19
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我在写同步串行通讯的时候碰到了一个奇怪的问题,就是当我向串口发送数据时,采用的是api中的writeFile函数,每次写一个,比如在10400波特率下发送:
DWORD byteSent;
char ch[1];
ch[0] = 0x55;
writeFile(m_hComm, ch, 1, &byteSent, NULL);
writeFile(m_hComm, ch, 1, &byteSent, NULL);
writeFile(m_hComm, ch, 1, &byteSent, NULL);
writeFile(m_hComm, ch, 1, &byteSent, NULL);
这样发送四次,我用CPU频率计时时,发现这4条指令的执行时间分别为:
0.049ms,5.5ms,1.47ms,6.9ms,事实上我是想连续发送4个字节,结果
发现好像好多都超过该波特率下的规定时间了,不知道是怎么回事。
oyljerry
2005-03-18
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同步方式数据发送完了,就会返回,就认为发送出去了
nuaawenlin
2005-03-18
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同步方式照样可以使用多线程
同步方式下,数据发送完毕,返回。即证明串口已经成功向外发送数据
异步方式下,有投递的OVERLAPPED结构的事件来判断,数据发送是否完成。
shenspring
2005-03-17
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另外,我用串口向外发送数据,怎么知道已经发送出去了呢?也就说怎么查询输出缓冲区是否为空
shenspring
2005-03-17
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那是不是同步通讯方式就不能用多线程了?那么比如我发一个数据出去,然后就不停地论询输入缓冲区是否有数据?
oyljerry
2005-03-17
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串口读写操作:串口读写有两种方式:同步方式(NonOverlapped)和异步方式(Overlapped)。同步方式是指必须完成了读写操作,函数才返回,这可能造成程序死掉,因为如果在读写时发生了错误,永远不返回就会出错,可能线程将永远等待在那儿。而异步方式则灵活得多,一旦读写不成功,就将读写挂起,函数直接返回,可以通过GetLastError函数得知读写未成功的原因
Kudeet
2005-03-17
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http://search.csdn.net/Expert/topic/52/52689.xml?temp=.2880823
Kudeet
2005-03-17
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这里去看看
http://www.gjwtech.com/serialcomm.htm
shenspring
2005-03-17
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你的是异步串口通讯的吧?我要的是同步的,呵呵
柯本
2005-03-17
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那里有我的串口通讯程序(用API作的一个类)
http://community.csdn.net/Expert/topic/2707/2707496.xml?temp=.9789545
VC
api
同步
串口
通讯
小例子
本文将以"
VC
api
同步
串口
通讯
小例子"为主题,详细讲解如何使用Visual C++(
VC
)
API
进行串口通信的
实现
,以及
同步
通信的基本原理。 串口通信,也称为
串行
通信,是通过
串行
接口进行数据传输的一种方法。数据逐位按...
vc
串口
API
实现
封装类
本项目“
vc
串口
API
实现
封装类”提供了一种高效、方便的方式来处理串口通信,它将Windows
API
中的串口操作进行了封装,使得开发者能够更便捷地在
VC
++环境中进行串口编程。下面,我们将深入探讨其中涉及的知识点。 ...
VC
基于 win32
API
串口
通讯
在本文中,我们将深入探讨如何使用Visual C++(
VC
)基于Win32
API
进行串口通信,这是一个在嵌入式系统、设备控制和数据传输等领域常见的技术。串口通信允许设备间通过
串行
接口进行数据交换,而Win32
API
为开发者提供...
VC
与USB
通讯
实现
通讯
功能,可接收数据
标题中的“
VC
与USB
通讯
实现
通讯
功能,可接收数据”,意味着我们要探讨的是如何使用
VC
编写应用程序,
实现
与USB设备的数据接收功能。在
VC
环境下,通常
采用
MFC(Microsoft Foundation Classes)库进行开发,它为C++...
vc
.rar_
vc
串行
通信
同步
串行
通信(如SPI、I2C)则需要时钟信号来
同步
收发双方的数据传输。 在
VC
++6.0中,我们主要利用Windows
API
中的“Microsoft Win32 Communications Functions”来
实现
串口通信。关键的
API
函数包括: 1. **...
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