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请赐教.......
汗血马儿
2005-03-18 09:51:54
本人毕业设计需要做一个拱猪游戏,实现对家拱的功能,单机版,VC实现,
现在正在做开题报告,现在想得到大家的建议和帮助...
如果您会玩这个游戏,如果你也愿意给本人提供一些建议的话,我会很感激的....
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请赐教.......
本人毕业设计需要做一个拱猪游戏,实现对家拱的功能,单机版,VC实现, 现在正在做开题报告,现在想得到大家的建议和帮助... 如果您会玩这个游戏,如果你也愿意给本人提供一些建议的话,我会很感激的....
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dongpy
2005-03-19
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用链表当然可以,不过初始时候牌数确定,然后出牌,牌数减少,所以用数组也可以,而且实现简单。
可以定义个指针数组,数组元素指向牌对象。
汗血马儿
2005-03-19
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哎,人气不旺阿,~!~!
汗血马儿
2005-03-18
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大家知道现在已有的拱猪软件的情况如何吗,?
我想听听对它们的评价,比如联众的,QQ游戏的,边锋,其他小游戏拱猪的,有什么不足和优点了....
汗血马儿
2005-03-18
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数组存储起来是方便,但是显示的时候会遇到一些麻烦吧..
pcboyxhy
2005-03-18
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还是用数组吧
方便实现
buffonzy
2005-03-18
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合适
汗血马儿
2005-03-18
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我想用链表的结构而不是数组的结构来存储每张牌对象,大家看合适吗?
JMGS0013
2005-03-18
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没玩过,不太清楚,托拉机我倒是会,不过帮你顶一下.
inlin
2005-03-18
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不大清楚游戏的编程
我是菜鸟!
请
大家多多
赐教
一名大学生希望了解IT行业的实际工作需求及发展经验,寻求业内人士分享心得,以便更好地为将来加入IT行业做准备。
请
赐教
愿意认真学习
博主向大佬
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教代码编写问题,希望得到指导。
memcpy学习,
请
赐教
!
本文讨论了memcpy函数在不同平台上的效率问题,尤其是非对齐访问可能导致的性能下降。作者指出,虽然直接按字节拷贝可能在某些情况下速度更快,但在不支持非对齐访问的系统上可能会导致崩溃。为了兼顾效率和安全性,建议采用先对齐再拷贝的方法。文章提及在64位系统上遇到的问题,以及kernel中memcpy的高效实现,希望能有技术专家分享memcpy在Linux Kernel中的详细实现。
在下A板杀手,
请
赐教
本文介绍使用大疆A型板实现电机控制的过程,包括STM32的配置、CAN滤波器设置、PID控制器设计及电机反馈信息处理等关键技术细节。
求助各位前辈,这个该如何修改,
请
赐教
本文介绍了一个基于51单片机的LED流水灯控制程序,通过按键K0启动,K1停止,K2实现从上至下流动显示,K3实现从下至上流动显示。然而,在Proteus仿真环境中,程序存在按键响应问题,K2和K3效果相同,K0和K1无反应。文章
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求帮助修正程序,使其符合预期的功能要求。
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