MFC中的OpenGL图像保存功能

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刚学OpenGL,做了一个图像,想保存成位图,用获取DC中逐像素的方法实现,当程序上有其它程序界面覆盖时,可能将其它程序也保存了.这种方法与屏幕截图一样,有没有其它好的办法?
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