DirectX 程序一般怎么调试?~

ddddfbb 2005-03-25 02:45:58
rt~
另外
怎么才能设置成非全屏的呢
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pomelowu 2005-03-25
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The Microsoft® DirectX® software development kit (SDK) installation program provides the option of installing either debug or retail builds of the DirectX dynamic-link libraries (DLLs).

When you develop software in C++, it is best to install the debug versions of the DLLs. This option installs both debug and retail DLLs on your system (the retail version installs only the retail DLLs). The debug DLLs have additional code that validates internal data structures and outputs debug error messages, using the OutputDebugString function while your program is executing. When an error occurs, the debug output gives you a more detailed description of the problem. The debug DLLs run more slowly than the retail DLLs but are much more useful for debugging an application. Be sure to ship the retail version with your application.

If you have the debug SDK installed, you can use the DirectX Control Panel utility to switch between the debug and retail builds of most components. To enable this feature, select the Debug option when you install the SDK.

To see the debug messages, configure your system so that debug output appears in a window or on a remote computer. A development environment such as Microsoft Visual Studio® .NET enables you to do this. Consult the environment documentation for setup instructions.

Note When debugging with the Visual C++ development system on Windows NT or Windows 2000, do not use the Splitsym development tool. Splitsym copies private symbolic information from the <binary>.dbg file into the symbol directory under the binary extension—for example, %SystemRoot%\Symbols\Dll\—and deletes the original file from the binary directory. Visual C++ relies on finding a private symbolic information (<binary>.dbg) file in the same directory as the binary. Therefore, for debug builds, you must copy the private symbolic information and not delete it. This is an issue only when using Visual C++ with Windows NT or Windows 2000. Consult Visual C++ documentation and Windows 2000 Driver Development Kit (DDK) documentation for more debugging information.
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