WM_PAINT消息处理和重绘奇怪问题[请高手解答,暂时无分,以后报答]

lwjwj1314 2005-03-28 09:49:25

我用SDK创建了一个窗口。
我在窗口中绘图。

当对WM_PAINT消息进行缺省处理时,发现“窗口被覆盖后,绘图没有了;但窗口移动或更改大小,绘图却不变” (问题1:WM_PAINT消息是在什么情况下激发?即什么时候需重绘?)

当我在WM_PAINT消息处理添加简单代码时:
RECT rect;
GetWindowRect(hwnd,&rect);
ValidateRect(hwnd,&rect);
问题仍旧。

问题2: 怎样使窗口需重绘时,绘图不被破坏?

谢谢。
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chinadldz2002 2005-03-29
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如果用MFC,当系统发出的WM_PAINT消息是由OnPaint响应的,OnDraw是由OnPaint调用的,一般将绘图代码放在OnDraw函数中。也可以建一个memory context将所绘的东西先放在里面,刷新窗口时将其中的内容输出到屏幕。
lwjwj1314 2005-03-29
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re?
lwjwj1314 2005-03-28
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SDK没有WM_DRAW消息吧?
其他的消息处理函数都要调用OnDraw?
qiangv 2005-03-28
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1,我认为是窗口移动时,系统并没有发送重绘消息给应用程序,由系统完成该窗口的移动。
而窗口更改大小会重绘啊...我每次都重绘了。
2,把绘图放到ondraw中。
lwjwj1314 2005-03-28
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1. 那为什么我在拖动窗口时,绘图并未消失呢?而覆盖时却消失呢?

2. 画图是在其他消息驱动下绘制的,如果在WM_PAINT消息处理里重新绘制,我怎么记得我先前进行了哪些绘图操作呢?

littlebao 2005-03-28
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1:窗口移动或更改大窗口被覆盖后
2:把画图程序放到消息相应出

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