socket编程的简单问题

kwiner 2005-04-01 11:22:51
我第一次写socket的程序,在和服务器建立连接后,使用recv接收数据,当没有数据可读时recv会一直在哪里等待,不知道是怎么回事,我是这样调用的啊
recv(s, buffer, 255, 0),应该没有错吧,
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qfxx 2005-04-05
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socket设置非阻塞方式构架如下
(使用TCP协议)
fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
fcntl(fd,F_SETFL,O_NONBLOCK);
timeout.tv_sec = 2;
timeout.tv_usec = 0;
switch(select(fd+1,NULL,&fdW,NULL,&timeout))
{
case -1:
case 0:
default:
send(fd,...);

}
sharkhuang 2005-04-04
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select
sambo 2005-04-04
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改为非阻塞模式,用select 扫描端口
痞子酷 2005-04-04
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你用select(...)试试。
yingle2000 2005-04-04
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socket默认就是这样的,当没有数据可读时recv会一直在那里等待
zhousqy 2005-04-04
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yjf7888 2005-04-04
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但是select可以指定阻塞的时间
bxh2dai 2005-04-04
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请FTP高手看看这个贴,谢谢
http://community.csdn.net/Expert/topic/3907/3907236.xml?temp=.7387812
yrh79 2005-04-04
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select()也是阻塞的.
但是,select()可以在一堆I/O中,某些i/o上出现 可读/可写/有意外数据 的情况发生的情况下把受select()阻塞的进程唤醒.这是一种初级的"事件驱动"机制.

你可以把I/O设置成非阻塞的,如果你有这种需要的话.
slone 2005-04-03
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tukey 2005-04-03
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socket默认的是阻塞模式
就是没有数据来后recv会一直停在那里
不会返回

yjf7888 2005-04-03
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阻塞了
steel007 2005-04-02
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循环直到没有数据了~
jwwu 2005-04-01
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socket默认的是阻塞模式
就是没有数据来后recv会一直停在那里
不会返回
kwiner 2005-04-01
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我的代码,显示完数据就不执行下去了(recv一直不返回了), while后面的代码一直都没有执行到啊:

memset(buffer, 0, sizeof(buffer));

while (recv(s, buffer, 255, 0)>0)
{
printf("%s", buffer);
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
}

printf("end!");
lsrj 2005-04-01
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没错,是这样调用!
kwiner 2005-04-01
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如果缓冲中有1K的数据,recv一次只取255,如何知道还有数据要读?
有没有函数判断的?
zhousqy 2005-04-01
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學習。
NC 2005-04-01
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阻塞在recv了,把socket设置成非阻塞方式就行了,但在你的代码段中要保证recv前已有数据send出来,否则收不到数据就立刻退出while了。
也可以设置成阻 塞方式(即默认方式),但你的程序要改一下:
while ((readlen=recv(s, buffer, 255, 0))>0)
{
printf("%s", buffer);
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
if ( readlen > 0 )
break;
}
环境:Windows XP SP3、 VC++ 6.0、 Windows 2003 SDK 使用步骤: 1、下载解压之后,使用VC++ 6.0打开两个工程:一个是SocketServer和一个ClientSocket工程。 2、首先运行服务器端工程,选默认的端口1008 3、然后运行客户端工程,选默认的端口1008和默认的服务器地址 4、再运行多个客户端进程 5、如果一切正常,可以每个客户端的消息发送,我们可以在服务端和各个客户端同步看到消息 实现一个服务器对多个客户端的关键是,在服务端的使用集合CPtrList类用保存客户端的socket对象,思想与Java中的编程思想一样,只不过Java中会使用多线程技术,在Vector集合保存客户端的socket对象,而MFC框架提供了CSocket类,它是一个异步通信的类,所以看上去代码比较Java的多线程代码简单的实现了一个对多的即时通讯功能。另外,MFC提供了CSocketFile类和CArchive类与CSocket类实现了C++的网络通讯编程功能。 本示例注释非常详细,所有的辅助类都放一个util目录中,然后在工程中分了一个目录来管理这些辅助类,使用代码非常清晰。手动书写部分的代码是按Java的规范书写,当然其它代码由IDE生成的,所以是MS的风格,所以当你看代码时,只要是使用“骆驮命名法”的方法都是本人书写的功能性代码。 参看的思路:在服务端要从回调方法onAccept读起;而客户端代码主要从OnSendButton方法读起,即可理解整个代码的意思。 阅读对象:具有Java的Socket编程经验的人员,并且希望能够书写出比Java效率更高的即时通讯程序的人员

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