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游戏片头动画问题
ronaldo17
2005-04-02 10:31:15
我想在我得rpg demo里面给片头加一个片头动画,我使用的方法是,用direct里面播放midi的方法播放一段事先做好了的midi的动画,然后再进入主界面,我知道要用时间函数来控制先播放动画一段时间,在进入主界面
可是我不能实现,请各位高手给我讲解一下该怎么实现,最好是提供源代码
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游戏片头动画问题
我想在我得rpg demo里面给片头加一个片头动画,我使用的方法是,用direct里面播放midi的方法播放一段事先做好了的midi的动画,然后再进入主界面,我知道要用时间函数来控制先播放动画一段时间,在进入主界面 可是我不能实现,请各位高手给我讲解一下该怎么实现,最好是提供源代码
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我是潘东东
2005-04-14
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哎 楼主 看看API吧 我感觉你的基础很不好的
这是最基本的技能了
ronaldo17
2005-04-08
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晕,还要创建线程哦,我想不必要哦
首先怎么才能在全屏模式下播放动画哦,这个问题我都没有解决,另外就是时间的控制了
我是潘东东
2005-04-05
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创建个线程 设置定时器时间
运行
如果 途中按ESC 那么 定时器清零 动画退出
ELSE
到时间 关闭动画
代码没找到 反正是线程和定时器的问题 很简单的肯定能搞定
MagicCarmack
2005-04-05
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学习
我是潘东东
2005-04-04
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我以前设置个定时器 跟动画一样长的时间
定时器到时间就关闭动画
好象笨了点哦
ms44
2005-04-04
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可以监控midi是否完成.设个Bool的点.你自己详细看看.在哪里最好.
一切都有办法的.
bluejugar
2005-04-04
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你这种片头动画,应该是在时间函数的控制下,不断的更换图片就好了吧.
我是个超级菜鸟,不过我做过这种动画.我的QQ:83482149
ronaldo17
2005-04-04
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我想的也是和东东的一样的办法,就是不会设置定时器啊,该怎么设置啊?这个我不会啊!
而且用direct下全屏显示动画该怎么整呢?
chijingde
2005-04-02
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DirectShow?
没搞过,但是想想应该不难吧?
跟那些东西应该大同小异
播放一段动画,随时可以中止,或者播放完毕中止
中止后进入游戏
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角色
动画
-Elaina(全流程人物建模)<一>
3D
游戏
角色
动画
——Elaina(全流程...根据角色设计输出人物和动物模型的渲染
动画
,在
片头
中包括姓名/学号,片尾动作制作中间资料的展示。 原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_48388330/article/details/125357660
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