abstract class 的Windoes Form窗体,不被IDE支持???

timiil 2005-04-02 12:55:43
在写一个窗体的基类,实现一个 public abstract void DoSomething()的虚函数,(由于要求继承者必须重写这个虚函数,所以没有用virtual), 基类代码如下:

public abstract class frmFather : System.Windows.Forms.Form
{
private System.ComponentModel.Container components = null;

public frmFather()
{
InitializeComponent();
}

protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
if(components != null)
components.Dispose();
base.Dispose( disposing );
}

private void InitializeComponent()
{
this.SuspendLayout();
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(544, 293);
this.Name = "frmFather";
this.Text = "frmFather";
this.ResumeLayout(false);
}

public abstract void DoSomething();
}

这个基类可以正常被继承了,子窗体也实现了必须实现DoSomething方法了,但现在的问题是当设计上述窗体的继承窗体时,设计器就一片花白。。。说不支持abstract 类型的窗体,创建不了实例。。。请问各位高手有好的解决办法没有?
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timiil 2005-04-18
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jt
timiil 2005-04-14
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ET2004: 算了,这就是“星”味。
nytony 2005-04-13
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楼上的说得对
ET2004 2005-04-13
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“外面可能是Try不掉的吧”,用了两个不确定的词:“可能”“吧”。
你认为有什么程序异常是不能 try 掉的?(再强调一下是“程序异常”)
还有人说对,无言 -.-
Seeko0 2005-04-12
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外面可能是Try不掉的吧
ET2004 2005-04-11
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TO Seeko0(阿 枫(www.vivichen.com)):
不可行,因为如果基类已经实现了接口中的方法(函数),继承类不需要实现。这是 OOP 的基本概念。See this:

public interface IMainForm
{
void MustImplement();
}

public class MainForm : IMainForm
{
public void MustImplement() { }
}

public class MyForm : MainForm, IMainForm
{
// 这里不实现 MustImplement 也可以,因为基类已经实现了
}
timiil 2005-04-10
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设置条件编译的语句满足不了哦,之所以要做一个abstract 的窗体,就是因为要定义一个public abstract void DoSomething(); 最终目的是要求开发人员无论如何必须实现一个新的DoSomething函数,用VB的话来说,就是MustOverride。 如果开发人员 “胆敢”||“忘记” 实现DoSomething函数,那么编译器就会报错,这其实才是最终的目的。

如果用条件编译,在Debug期间 开发人员 “胆敢”||“忘记” 实现DoSomething函数,是不会有错的。 而且,当这个基类窗体被封装成一个DLL引用的时候,总有Release那一天(特别如果是作为第三方的库),那又回到不能在IDE窗体设计的状态了。。。
Seeko0 2005-04-10
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将函数定义在接口中,继承类和基类都必须实现接口中的函数,这样应该可以解决你的问题
timiil 2005-04-10
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:) , tks !
首先感谢老兄的解答,但这是一个运行异常而非编译器错误,开发人员在外边Try着它,一样可以逍遥法外。。。
不过如果确实其他办法都不行,这也总算是一个办法。 :)
ET2004 2005-04-10
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public abstract class MainFormBase
{
public abstract void DoSomething();
}

public class MainFrom : MainFormBase
{
public virtual void DoSomething()
{
throw new NotImplementedException("MainForm.DoSomething() 尚未实现");
}
}

public class MyMainForm : MainForm
{
}

用 NotImplementedException 来模拟“未实现抽象类得成员”编译错误。如果开发人员胆敢不 override 这个 DoSomething,他的程序会“死”得很难看。其实 MainFormBase 抽象类也可以省略。
Seeko0 2005-04-10
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saucer(思归) 的意思是说你可以设置条件编译的语句来满足:
#if DEBUG
public class ...
#else
public abstract class ...
#endif

继承类中需要执行DoSomething方法,可以将该方法定义成接口,继承类必须实现该接口即可
xming076 2005-04-08
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IDE也是通过创建frmFather的实例让你来设计form的
解决的办法是设计form的时候把abstract关键字先去掉,设计完了再加上.
saucer 2005-04-07
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there is no good solution, the approach people usually use is to add a #if debug block to hide abstract modifier or use different declaration
timiil 2005-04-07
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to Sunmast:
我的意思是[破解/修改]VS.NET的IDE的DLL。。。


继承窗体出现坐标问题也见识过,不过我的基窗体一般就是一个工具条[内有若干按钮]、一个属性条、一个Grid而已,都是Dock的,哈哈。。。
速马 2005-04-07
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你对反射的概念是不是有点误解了
主动权还在VS.NET本身,你如何能绕过

思归的办法应该可行
不过像我前面说的,就算不是abstract的窗体,使用继承时IDE还是会出不少问题(比如坐标定位错误)
timiil 2005-04-07
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是否有可能这样解决?: 既然IDE认为abstract 的窗体就不实例化,如果我很不小心地为VS.IDE做一点外科手术,跳过abastract的判断,强制要求他执行构造函数;或者干脆通过反射机制欺骗IDE这个窗体不是abstract的。。。
各位认为如何呢?
timiil 2005-04-06
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去掉了abstract,就不能达到“强制要求子类必须实现某些方法”这样的要求了!
当然不用abstract也不是什么天大的事情,只不过觉得OO的思想如果因为IDE现实问题而要迁就的话,确实有点不甘心~!
速马 2005-04-06
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不止是作为抽象类的Form
普通的窗体继承,设计器也会出问题
Seeko0 2005-04-06
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抽象类不能被实例化,建议去掉abstract 修饰符
i三千 2005-04-05
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没法下载,到这里折腾一把试试。 本文由abc2253130贡献 doc文档可能在WAP端浏览验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 C#(WINFORM)学习 一、 C#基础 基础 类型和变量 类型和变量 类型 C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。值类型包括简单类型(如 char、int 和 float 等)、枚举类型和结构类型。引用类型包括类 (Class)类 型、接口类型、委托类型和数组类型。 变量的类型声明 变量的类型声明 每个变量必须预先声明其类型。如 int a; int b = 100; float j = 4.5; string s1; 用 object 可以表示所有的类型。 预定义类型 下表列出了预定义类型,并说明如何使用。 类型 object 说明 所有其他类型的最终 基类型 字符串类型; 字符串是 Unicode 字符序列 8 位有符号整型 16 位有符号整型 32 位有符号整型 64 位有符号整型 示例 object o = null; 范围 string sbyte short int long string s = "hello"; sbyte val = 12; short val = 12; int val = 12; long val1 = 12; -128 到 127 -32,768 到 32,767 -2,147,483,648 2,147,483,647 -9,223,372,036,854,775,808 到 第1页 C#(WINFORM)学习 long val2 = 34L; 到 9,223,372,036,854,775,807 byte ushort 8 位无符号整型 16 位无符号整型 byte val1 = 12; ushort val1 = 12; uint val1 = 12; uint 32 位无符号整型 uint val2 = 34U; ulong val1 = 12; ulong val2 = 34U; ulong 64 位无符号整型 ulong val3 = 56L; ulong val4 = 78UL; float 单精度浮点型 float val = 1.23F;7 位 double val1 = 1.23; double 双精度浮点型 double val2 = ±5.0 × 10?324 ±1.7 × 10 308 0 到 255 0 到 65,535 0 到 4,294,967,295 0 到 18,446,744,073,709,551,615 ±1.5 × 10?45 ±3.4 × 10 38 到 到 4.56D;15-16 布尔型;bool 值或为 真或为假 字符类型;char 值是 一个 Unicode 字符 精确的小数类型, 具有 28 个有效数字 bool val1 = true; bool val2 = false; char val = 'h'; decimal val = bool char decimal DateTime ±1.0 × 10?28 ±7.9 × 10 28 到 1.23M;28-29 变量转换 简单转换: float f = 100.1234f; 可以用括号转换: short s = (short)f 也可以利用 Convert 方法来转换: string s1; s1=Convert.ToString(a); MessageBox.Show(s1); 常用 Convert 方法有: 第2页 C#(WINFORM)学习 C# Convert.ToBoolean Convert.ToByte Convert.ToChar Convert.ToDateTime Convert.ToDecimal Convert.ToDouble Convert.ToInt16 Convert.ToInt32 Convert.ToInt64 Convert.ToSByte Convert.ToSingle Convert.ToString Convert.ToUInt16 Convert.ToUInt32 Convert.ToUInt64 备注 Math 类 常用科学计算方法: C# Math.Abs Math.Sqrt Math.Ro

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