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【新手】数学形态学的腐蚀、膨胀、开运算、闭运算、击中、不击中、骨架化等变换中,结构元素分解能提高效率吗???
sxshao
2005-04-02 04:30:55
【新手】数学形态学的腐蚀、膨胀、开运算、闭运算、击中、不击中、骨架化等变换中,结构元素分解能提高效率吗???
如:
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【新手】数学形态学的腐蚀、膨胀、开运算、闭运算、击中、不击中、骨架化等变换中,结构元素分解能提高效率吗???
【新手】数学形态学的腐蚀、膨胀、开运算、闭运算、击中、不击中、骨架化等变换中,结构元素分解能提高效率吗??? 如: 0 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 @ 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 0 = 1 @ 1 + 1 @ 1 + 0 1 0 1 @ 1 0 1 0
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sxshao
2005-04-03
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3 * 3 / ( 3 + 3 ) = 3 / 2 = 1.5
5 * 5 / ( 5 + 5 ) = 5 / 2 = 2.5
7 * 7 / ( 7 + 7 ) = 7 / 2 = 3.5
huanyun
2005-04-03
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其实不一定的 实际要比较的话 还是使用算法测试精确数据吧
因为每做一次都要准备缓冲 而且要遍历图像
我的算法 自己测试的是 3*3 变为 3+3 并不能提高效率
5*5 变为 5+5 可以提高效率
7*7 变为 7+7 可以大幅度提高效率
sxshao
2005-04-02
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//BOOL MakeErosion()
//----------------------------------------------------------------------
//基本功能:本函数对图像数据执行腐蚀操作。
//----------------------------------------------------------------------
//参数说明:int *nMask 结构元素数组指针
// int nMaskLen 结构元素长度(以点数为计数单位)
// unsigned char *pOut 输出图像数据指针
// unsigned char *pIn 输入图像数据指针
// int nWidthBytes 图像宽度(以字节表示)
// int nWidth 图像宽度(以像素表示)
// int nHeight 图像高度
//----------------------------------------------------------------------
//返 回:BOOL
// 成功返回TRUE,失败返回FALSE。
//----------------------------------------------------------------------
//注 意:此函数声明为保护型,只能在CMorphPro类中使用。
//----------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
BOOL CMorphPro::MakeErosion(int *nMask, int nMaskLen,
unsigned char *pOut, unsigned char *pIn,
int nWidthBytes, int nWidth, int nHeight)
{
_Normalization(pIn, nWidthBytes, nWidth, nHeight);
//若传入的图像数据为空,将无法完成操作,直接返回。
if(pOut == NULL || pIn == NULL) return FALSE;
//定义变量
int x, y, k;
unsigned char Mark;
CString CStrMessage;
for (k = 0; k < nMaskLen; k++)
{
CStrMessage.Format("(x,y) : (%d,%d)", nMask[2*k], nMask[2*k+1] ) ;
//AfxMessageBox(CStrMessage);
}
//执行腐蚀操作
for( y = 0; y < nHeight; y++ )
{
unsigned char *pOutTemp = pOut;
pOutTemp += y * nWidthBytes;
for( x = 0; x < nWidth; x++ )
{
Mark = 1;
for (k = 0; k < nMaskLen; k++)
{
//不能处理边界像素
if ((x + nMask[2 * k] >= 0 ) &&
(x + nMask[2 * k] < nWidth) &&
(y + nMask[2 * k + 1] >= 0) &&
(y + nMask[2 * k + 1] < nHeight))
{
unsigned char Data;
//取与模板中位置相对应的像素值
unsigned char *pTemp = pIn;
pTemp += y * nWidthBytes;
pTemp += nMask[2 * k + 1] * nWidthBytes;
Data = pTemp[x + nMask[2 * k]];
if(Data != 255)
{
Mark = 0;
k = nMaskLen;
}
}
else
{
Mark = 0;
k = nMaskLen;
}
}
if (Mark == 1) pOutTemp[x] = 255;
}
}
return TRUE;
}
sxshao
2005-04-02
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腐蚀、膨胀的循环往往不需要全部走完就知道结果跳出来了。
膨胀
、
腐蚀
、开、
闭
运算
——数字图像处理
中
的
形态学
膨胀
、
腐蚀
、开、
闭
运算
是
数学
形态学
最基本的
变换
。
形态学
通常用于二值图像。 一。
膨胀
与
腐蚀
能够实现以下作用: 1.消除噪声 2.分割出独立的图像
元素
,在图像
中
连接相邻的
元素
3.寻找图像
中
的明显的极大值...
OpenCv--
形态学
操作(
膨胀
,
腐蚀
,开操作,
闭
操作)
形态学
操作 ...常见图像
形态学
运算
:
腐蚀
,
膨胀
,
开
运算
,
闭
运算
,
骨架
抽取,极线
腐蚀
,
击
中
击不
中
变换
,顶帽
变换
,颗粒分析,流域
变换
,
形态学
梯度等; 最基本的
形态学
操作是:
膨胀
(扩张)和腐...
形态学
运算
中
腐蚀
,
膨胀
,
开
运算
和
闭
运算
开
运算
和
闭
运算
(1)
开
运算
先
腐蚀
后
膨胀
的过程称为
开
运算
。用来消除小物体、在纤细点处分离物体、平滑较大物体的边界的同时并不明显改变其面积。 (2)
闭
运算
先
膨胀
...
形态学
操作:
腐蚀
、
膨胀
、开
闭
运算
、顶帽底帽
变换
、
形态学
梯度区别与联系
形态学
操作:
腐蚀
、
膨胀
、开
闭
运算
、顶帽底帽
变换
、
形态学
梯度区别与联系
腐蚀
、
膨胀
、
开
运算
、
闭
运算
腐蚀
、
膨胀
、
开
运算
、
闭
运算
(1)
开
运算
先
腐蚀
后
膨胀
的过程称为
开
运算
。用来消除小物体、在纤细点处分离物体、平滑较大物体的边界的同时并不明显改变其面积。 (2)
闭
运算
先
膨胀
后
腐蚀
的过程称为
闭
运算
。...
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