关于《计算机程序设计艺术》一书中的“共行程序”的小问题。

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红花 2004年1月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
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蓝花 2004年3月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
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YoziDream

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你这辈子可能都不需要看《计算机程序设计艺术》了!

“欣哥, 我什么时候可以看《计算机程序设计艺术》? ” “你这辈子可能都不需要看了!” 我在大学的时候并不知道《计算机程序设计艺术》(简称TAOCP)有多牛,他的作者有多牛,人家计划写七卷,写了三卷以后,...

计算机程序设计艺术初读感

传奇 在计算机领域里,有这么本神作:作者从20多岁还在读博士时就开始写,一直写到80多岁,写到现在这本书还没完结;为了排版这本书而顺便开发的排版系统推动...这本书就是《计算机程序设计艺术》,作者是高德纳(...

推荐10个堪称神器的学习网站

虽然说在我们公司,只有我辞退老板的份,没有老板辞退我这说,但是还是被吓得 4 点多都起来了。(主要是因为我掌握着公司所有的核心源码,哈哈哈) 既然 4 点多起来,就得好好利用起来。于是我就挑选了 10 个堪称...

计算机程序设计艺术读书感悟

对于每个学习计算机的人,我感觉都应该要读一下这本书,其实并不是很难,没有想想的那么难! 我是第章已经快要读完了,其中,我只能说是我完成的习题只有一半吧,由于csdn的编辑器不是那么好,想一些高等数学...

计算机程序设计艺术》系列

计算机程序设计艺术》重译自Donald E. Knuth(汉名高德纳)的三卷著作:"The Art of Computer Programming: 1. Fundamental Algorithms; 2. Seminumerical Algorithms; 3. Sorting and Searching";三卷中文名为...

读《计算机程序设计艺术》卷1:基本算法(第3版)

5卷,高德纳 第4卷写了三本,A,B,C 还计划写第6卷和第7卷 数学家,是什么样子的,看这本书去找答案。 习题说明 题1,M20:如果习题涉及的数学概念或者动机大大超过了仅对算法编程感兴趣的读者的...

计算机程序设计艺术读书笔记1

 我们认为的随机数可能是也得随即取个位,随即的步骤得到的,但是书中的K算法,给出了个循环,说明了:随机数的产生,不一定是要随机的步骤。 对于随机数,我个人理解是我们创作的产生随机数的算法,都是得到

计算机程序设计艺术

在网上搜到关于>的阅读指导:  >其实讲得不难,很多东西在...>这本书深入介绍了算法的推理和每种算法的来龙去脉,如果您数据结构学得很深入,再把>这卷认认真真的啃完,您就象个绝世高手打通了任督二脉,设计

[读书笔记]计算机程序设计艺术

今天早上送了老婆去上班后,终于把>第卷给看完遍了,应该说过了遍,因为里面很多证明和数学推理我并没有动手做,所以脑袋里也就只知道第卷是讲什么和此套书和其他算法的区别,这里我就谈谈我几点体会。...

最受推荐的10本Python书籍

近日,hackr社区推荐了10本最佳的Python书籍。是2018年最受编程社区成员推荐的Python,该列表还包括一些为初学者准备的免费Python书籍。

计算机程序设计艺术 pdf版

计算机程序设计艺术书 ,英文版的都有有多么经典就不用多说了。有时间的时候可以拜读下,什么叫算法?什么叫数学?什么叫学问?

数据结构与算法书籍推荐

学习数据结构与算法,还是很有必要看几本相关的书籍,但根据不同基础的人,合适看的也不一样,因此,针对不同层次、不同语言的人,推荐几本市面上口碑不错的。 1. 入门级 针对刚入门的同学,建议不要急着去看...

读《计算机程序设计艺术》有感 The art of Computer Programming

The art of Computer Programming 果真神...可惜本人数学基础不够扎实,读此书深感困惑,往往对书中某几处数学推导或证明百思不得其解。另外,此书的许多算法都是用底层的伪汇编代码编写,虽然难读,但也让我开了眼界。

读了一点TAOCP.《计算机程序设计艺术

学校的新图书馆开门了,看到了不少好书,尤其是两本我一直瞻仰的好书 :《计算机程序设计艺术》TAOCP和编程珠玑。遂开始了我的读书计划,每天读一张TAOCP,也就是采用CR阅读法,每天点点,不计算我能读完的那天,...

下午两点,要开始转数据了。开始计算机程序设计艺术之路

今天早上很早就起来了,翻了会《计算机程序设计艺术 》,这套买了一年了,这个星期才翻出来看。不是我不想看,是我基础太差了,看不懂,呵呵,自卑。恶补了数学和数据结构,再回头来看,才容易点,这套很多都...

《算法导论》和《计算机程序设计艺术》下载地址

《Introduction to Algorithms》 作者:Thomas H.Cormen, Charles E.Leiserson, Ronald L.Rivest, Clifford Stein(CLRS) [img]... 简称为CLRS的,被称作"...

初探AR技术

初探AR技术AR概述概念定义:技术手段:参考实例:AR解决方案AR SDKARKit简介...  增强现实(Augmented Reality,简称AR),也有对应VR虚拟实境词的翻译称为实拟虚境或扩张现实,是指透过摄影机影像的位置及角度...

什么是数据结构?

什么是数据结构?数据结构是什么? 数据结构是计算机存储、组织数据的方式...数据结构是指相互之间存在着种或多种关系的数据元素的集合和该集合数据元素之间的关系组成。也就是说,数组结构指的是数据集合及...

深度学习

关于这篇深度学习的文章,总共六章。 综述而已。 01:研究背景 02:深度学习网络 03:深度学习框架 04:深度学习应用 05:未来挑战和潜在研究方向 06:未来展望 关于本文引用CSDN资料,将会在最后给出链接。 ##研究...

高德纳谈计算机程序设计艺术(上)

Knuth)教授是备受尊崇的系列巨著《计算机程序设计艺术》(The Art of Computer Programming)和数十篇受到高度赞誉的计算机科学论文的作者。2011年6月,结束了在英国的书籍研讨和系列演讲的高德纳教授,跟BCS...

心理辅导平台设计

软件工程课程设计 ——心理学指导软件 学生学院 机电工程学院 专业班级 ****** 团队名称 “何弃疗” 队员姓名 *** *** *** *** 2014年12月16日 目录、团队介绍 二、软件介绍 三、可行性分析 1.引言 2....

强烈推荐10本程序员必读的

很遗憾,这个春节注定是刻骨铭心的,新型冠状病毒让每个人的神经...我花了天的时间,挑选了 10 本我最喜欢的,你可以挑选感兴趣的来读读。读书不仅可以平复恐惧的压力,还可以对未来充满希望,毕竟苦难终将会...

图灵计算机科学系列丛书大收集

[图灵程序设计丛书].C++性能优化指南 [图灵程序设计丛书].嗨翻C语言 ###C# [图灵程序设计丛书].C#并发编程经典实例 [图灵程序设计丛书].C#经典实例.第4版 [图灵程序设计丛书].深入理解C#.第3版 [图灵程序设计丛书]....

计算机大师高德纳权威著作《计算机程序设计艺术》影印版精装版已经入库,即将上市!

<br />    《计算机程序设计艺术》系列著作对计算机领域产生了深远的影响。这系列堪称项浩大的工程,自 1962年开始编写,计划出版 7卷,目前已经出版了 4卷。《美国科学家》杂志曾将这套...

计算机程序设计艺术 第1卷 第1册 (双语版)

计算机程序设计艺术 第1卷 第1册 (双语版) 作 者:Donald E.Knuth |苏运霖 出版社:机械工业出版社 日 期:2006年4月

用心之作,倾心出品——《设计模式的艺术》震撼来袭!

本修炼编程内功的设计模式著作,内容涵盖本博客所有精品文章! 图书目录可参考: 史上最全设计模式导学目录(完整版):https://blog.csdn.net/lovelion/article/details/17517213【本目录访问次数已超过30万次...

作为计算机专业的学生,除了教材,这些书籍你读过多少?

国外知名网站stackoverflow上曾有问题调查:哪本书是对程序员最有影响、每个程序员都该阅读的,这个调查吸引了153,432人访问,读者推荐出了478本书,其中最火的本书已经被顶了1333次。 ...

巫泽俊...《挑战程序设计竞赛》算法及相关书籍论点

前几天,秋叶拓哉(iwi)、岩田阳(wata)和北川宜稔(kita_masa)所著,我(watashi)、庄俊元(navi)和李津羽(itsuhane)翻译的《挑战程序设计竞赛》,终于通过人民邮电出版社正式出版了。可喜可贺,可喜可贺。有关该的...

计算机程序设计艺术》学习笔记(

, mix 尽管knuth对于mix不満,在第3版和他本人的主页上声明即将更换为mmix,但对于初学者如我而言,结全本书先学学mix似乎更为方便,为了学习tacop后面的内容,了解一下mix看来是必须的步骤。命令格式一般为 OP...

OpenGL-Shader

共六章 1.基础章节,从Shader1.0版本到新的4.5版本,介绍每一个版本中特性的用法; 2.Tesslattion Shader应用/基础案例分析 3.Gemotry Shader应用/基础案例分析 4.Compute Shader应用/基础案例分析 5.通过大量案例讲解分析/结合新特性,介绍用法 6.性能调优,如果借助shader加速应用,让你的程序支撑百万级别的场景对象轻松应对 全面解析OpenGL Shader语言,从1.0到4.5版本,全面掌握shader编成,并能够熟练的应用

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