社区
进程/线程/DLL
帖子详情
求助
ttfwind
2005-04-03 09:47:06
那问高手 给一个线程和定时器结合的例子 最简单的就可以 比如显示系统时间用线程和定时器来实现
让我学习一下
这个线程和定时器我总是不太明白
需要文本解释
谢谢
最好可以顺便讲一下 谢谢
...全文
123
5
打赏
收藏
求助
那问高手 给一个线程和定时器结合的例子 最简单的就可以 比如显示系统时间用线程和定时器来实现 让我学习一下 这个线程和定时器我总是不太明白 需要文本解释 谢谢 最好可以顺便讲一下 谢谢
复制链接
扫一扫
分享
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
5 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
ttfwind
2005-04-04
打赏
举报
回复
怎么没人了呢?
帮助我一下
在那里调用updatedata函数啊
如果再定时器里面的话,那么别的文本筐的输入就有问题了
ttfwind
2005-04-03
打赏
举报
回复
那么ontimer()函数里面应该怎么写呢?
比如我要把时间显示在文本筐中 而这个文本筐定时更新 不应想别的文本筐 那么updatedata函数应该写在什么地方呢〉
谢谢!
kugou123
2005-04-03
打赏
举报
回复
不好意思,是更新一次时间,不是世界。笔误。。。
kugou123
2005-04-03
打赏
举报
回复
就按照楼上的方法。
定时器,是每隔设置的时间,发送出WM_TIMER消息,你需要做的,就是在OnTimer响应函数中加入你的处理代码。由于WM_TIMER消息是定时发出的,所以你的OnTimer函数就会定时被调用。
用线程,和WM_TIMER消息不同的是,线程是一直在运行状态的,除非你用了Sleep使线程休眠,或者执行完代码,退出了线程。为了使时间看起来是一秒一秒更新的,你可以在线程中使用Sleep(1000);这样线程每隔一秒更新一次世界。
Gogogogogoogle
2005-04-03
打赏
举报
回复
创建定时器:SetTimer(1,1000,NULL);
然后处理OnTimer事件
=============
线程:
UINT fun(void* Param)
{
while(true)
{
//showtime
sleep(1000);
}
}
然后AfxBeginThread(fun,NULL);
学习源码《随手记》知识总结
1:这个APP,主要是一个记录每天收入与支出账目的应用 2:应用到的知识点 1:Android SQLlite 数据库相关知识 如果应用中需要多了表,可以统一定义一个类,将各个表的相关信息一起写出来 主要代码: public class MyDbInfo { private static String Ta
Unity移动端数据持久化:PlayerPrefs与SQLite4Unity3d选型指南
数据持久化是移动应用开发中的基础技术,它决定了应用状态如何跨会话保存与恢复。其核心原理是将内存中的结构化数据通过序列化等方式写入设备的持久化存储介质。在Unity移动端开发中,数据持久化方案的选择直接影响应用的性能、可维护性和扩展性。对于需要管理复杂结构化数据、支持高效查询和事务保证的场景,嵌入式关系型数据库提供了强大的技术价值。SQLite作为一款轻量级、零配置的数据库引擎,通过SQLite4Unity3d等插件集成,能够高效处理玩家存档、库存系统、本地排行榜等复杂数据模型,支持精确的增删改查和事务操作。
Guest回忆录:非正式职场人的隐性知识沉淀方法论
在软件开发与IT运维实践中,'隐性知识'指那些未被制度化、难以编码但高度依赖经验的操作智慧;其核心载体常是非结构化、即时生成的现场记录。本文聚焦于一种被广泛忽视却极具工程价值的知识形态——由外包人员、自由职业者或跨部门协作者(统称'Guest')自发产生的原始操作日志。这类记录跳脱KPI导向的汇报逻辑,以'信号-操作-验证'为最小单元,天然具备可追溯性、可复用性与强上下文关联性。它直击企业知识管理中三大痛点:流程失灵时的经验断层、组织层级导致的信息衰减、以及老师傅手感类经验无法写入SOP的困境。通过极简工具
微信小程序云开发实战:从零构建个人记账应用全流程解析
微信小程序开发已成为移动应用开发的重要领域,其核心在于利用微信生态的原生能力与云端服务实现快速构建。云开发作为微信官方提供的后端云服务,集成了云函数、数据库和存储,其免运维、按量付费的特性,为个人开发者和小型项目提供了极大的便利。通过云函数处理复杂业务逻辑,结合云数据库实现数据的安全存储与高效查询,能够有效降低开发门槛与运维成本。在个人财务管理等应用场景中,这种技术组合的价值尤为突出,可以实现数据可视化、多端同步等核心功能。本文以构建一个功能完整的微信记账小程序为例,深入解析了如何运用云开发进行数据库设计、
【高速串行通信】基于S参数去嵌与信道劣化建模的PCIe链路表征:物理层测试中发射机与接收机性能验证方法研究
内容概要:本文围绕PCI Express通道在信道退化情况下的表征方法展开,重点介绍了物理层测试中的关键技术与流程。文章详细阐述了如何通过S参数提取和去嵌入(de-embedding)技术,将测量结果还原至发送端或接收端引脚,以准确评估信号完整性;同时探讨了合规性通道的嵌入、接收端均衡(如CTLE/DFE)对闭合眼图的恢复效果,以及如何生成带有预加重、去加重、抖动损伤和信道仿真的接收端测试信号。此外,还分析了短通道实例的测试结果,并强调高质量PCB设计和S参数数据对去嵌入精度的重要性。; 适合人群:从事高速接口设计、信号完整性分析或PCIe相关芯片开发的工程师,具备一定电磁场理论和高速数字电路基础的研发人员; 使用场景及目标:①用于精确表征PCIe链路在真实信道退化条件下的性能表现;②支持接收端容限测试与合规性验证,提升系统鲁棒性; 阅读建议:本资料适用于需要深入理解PCIe物理层测试机制的技术人员,建议结合实际测试工具(如示波器、通道仿真软件)进行实践操作,重点关注S参数获取、去嵌入设置及均衡后信号分析等关键步骤。
进程/线程/DLL
15,465
社区成员
49,169
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
进程/线程/DLL
VC/MFC 进程/线程/DLL
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
VC/MFC 进程/线程/DLL
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章