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java里有说过单例,c++里有吗?如何写代码?
Programmerjacinth
2005-04-05 11:07:05
如题
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java里有说过单例,c++里有吗?如何写代码?
如题
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ZQGet
2005-04-06
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//我的一个小游戏的地图类,游戏及源码下载:http://dev.e-sum.net/
//地图
class TMap {
// Singleton Pattern
private:
static TMap* FInstance;
typedef TCell TMapArray[TILE_NUM_X][TILE_NUM_Y];
TMapArray FMaps[LAYER_MAX+1];//地图图层数组
int FLevelNo; //目前加载的关卡编号
int FRole_X, FRole_Y; //角色的起始位置(平板的位置)
void setLevelNo(int Value);//设置关卡
//设置角色初始位置
void setRole_X(int Value);
void setRole_Y(int Value);
public:
TMap();
static TMap& Instance();
AnsiString getFileName(); //根据关卡编号返回对应的地图(关卡)文件
TCell &getCell(int Layer,int x, int y);//取得某一图层上的图格对象
void loadFromFile();//从文件中加载关卡信息
void saveToFile(); //将关卡信息保存到文件中
//绘制图层,bGrd表示是否显示网格线,bClear表示是否只显示当前层
void Draw(TCanvas* Canvas, int Layer,bool bGrd=true,bool bAllLayers=false);
//重置所有或某一层
void resetAllLayers();
void resetLayer(int Layer);
//向外界公开的关卡,角色位置属性
__property int LevelNo = {read = FLevelNo, write = setLevelNo};
__property int Role_X = {read = FRole_X, write = setRole_X};
__property int Role_Y = {read = FRole_Y, write = setRole_Y};
};
BrandyCao
2005-04-05
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无论哪种语言都可以实现!
Salam2001
2005-04-05
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class TheOnlyInstance
{
public:
static TheOnlyInstance* GetTheOnlyInstance();
protected:
TheOnlyInstance() { }
} ;
TheOnlyInstance* TheOnlyInstance::GetTheOnlyInstance()
{
static TheOnlyInstance objTheOnlyInstance;
return &objTheOnlyInstance;
}
这样就只能用 TheOnlyInstance::GetTheOnlyInstance() 得到 TheOnlyInstance 类的唯一实例...
oyljerry
2005-04-05
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singleton模式
Programmerjacinth
2005-04-05
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哦,明白了,是一种设计模式来着,多谢!
C#入门到精通加强版
好不容易才找到的,过来免费分享一下。真心详细,真心易懂
什么是
单例
模式?
单例
模式有什么作用?为什么要用
单例
模式
单例
模式
单例
模式(Singleton Pattern)是
Java
中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。 注意: 1、
单例
类只能有一个实例。 2、
单例
类必须自己创建自己的唯一...
Java
DCL
单例
模式真的需要对变量加 Volatile 吗?
原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/385271959 目录
代码
展示DCL分析DCL
单例
变量加volatile关键字的原因
Java
对象创建过程volatile修饰
单例
变量的原因不同角度下的对象创建原理从
C++
角度分析对象创建从
Java
角度分析对象创建小结CPU模型与DCL完整的
Java
DCL实例
代码
展示 对于
单例
模式来
说
,我们为了保证一个类的实例在运行时只有一个,所以我们首先将构造器私有化,禁止在其他地方创建该类的对象,同时我们将
单例
对象保存在该类的静态变量中,当我们需要
【华为OD技术面就没怕过】死锁是什么?内存频繁回收如何解决?
单例
模式会引起内存泄漏吗?
华为 OD 面试流程 1. 死锁是什么,如何构造一个死锁 2. 内存频繁回收如何解决 3.
单例
模式会引起什么问题? 4.
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类的三大特性 6.
C++
多态的实现 7.
C++
的智能指针
c++
单例
模式
1. 什么是
单例
模式
单例
模式(Singleton Pattern,也称为单件模式),使用最广泛的设计模式之一。其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。 定义一个
单例
类: 私有化它的构造函数,以防止外界创建
单例
类的对象; 使用类的私有静态指针变量指向类的唯一实例; 使用一个公有的静态方法获取该实例。 2. 懒汉版(Lazy Singleton) 教学版,即懒汉版(Lazy Singleton):
单例
实例在第一次被使用时才进行初始化,这叫做延迟初
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