请问SSL的问题(载入密钥失败),谢谢

yaoyouyou 2005-04-05 06:01:55
我是菜鸟,我刚认识ssl,但是我需要应用它.我在linux上装了openssl 0.9.6.应该怎么设置!


SSL问题,我运行程序总是提示"(分配资源或载入密钥失败)!申请安全接口失败."

这个程序是现成的没有问题的,关键是如何设置ssl.请知道的高手帮帮忙!能告诉一点就告诉一点吧,哪怕就一两句话都行.谢谢!

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这个函数结果是null(分配资源或载入密钥失败).
/*
* 申请安全接口
*/
extern info_t * /* 安全接口 NULL:分配资源或载入密钥失败 */
apply(
char **minwen, /* [OUT] 明文缓冲区 */
char **cipher, /* [OUT] 密文缓冲区 */
char **sign /* [OUT] 签名缓冲区 */
);
...全文
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FlashFXP 是一个功能强大的 FXP/FTP 软件,融合了一些其他优秀 FTP 软件的优点,如像 CuteFTP 一样可以比较文件夹,支持彩色文字显示;像 BpFTP 支持多文件夹选择文件,能够缓存文件夹;像 LeapFTP 一样的外观界面,甚至设计思路也差相仿佛。支持文件夹(带子文件夹)的文件传送、删除;支持上传、下载及第三方文件续传;可以跳过指定的文件类型,只传送需要的文件;可以自定义不同文件类型的显示颜色;可以缓存远端文件夹列表,支持FTP代理及 Socks 3&4;具有避免空闲功能,防止被站点踢出;可以显示或隐藏”隐藏”属性的文件、文件夹;支持每个站点使用被动模式等。 FlashFXP v3.6 Final - (3.6.0 build 1240) 新功能 在每个站点选项都添加了”连接后激活同步浏览” 添加了 -approvessl 命令行参数,用于自动允许接受 SSL 证书。请谨慎使用 添加了 MLSD 支持 (机器格式目录列表) 添加了 自动/ANSI/UTF8 (iso-8859-1/Latin-1) 编码支持 添加了当把服务器地址粘贴到代理对话框的主机字段时,对”主机:端口”的解析 添加了从本地浏览器拖放文件到外部应用程序的功能 右键菜单添加了自定义命令 (在 FTP 文件搜索对话框) 添加了 ”队列选定的上一层” 到 FTP 搜索右键弹出菜单 右键菜单添加了”移动到”(在 FTP 文件搜索对话框) 在 FTP 搜索对话框的数据选项卡添加了新选项 ”仅搜索文件夹内与数据范围匹配的数据” 改变了关于对话框,增加了明细资料的显示 在 Windows XP 下, FlashFXP 现在以逻辑排序的方式对文件进行 alpha 排序列表, 这种行为将与你的操作系统相匹配 在任务栏双击 SSL 锁定图标现在将显示 SSL 证书对话框 改变 改进了脱机浏览模式 改进了用户/密码 FTP 站点提示 改进了同步浏览支持 升级了 Zlib 组件为最新版本 升级了文件夹浏览对话框 (使用 BIF_USENEWUI 标志), 给对话框增加一个可调大小的文件夹按钮 优化了状态窗口文本滚动 优化了 FlashFXP 加载时间。大约加快了 30% 优化了过滤对话框加载/保存时 way 选项 (例如: skiplist) 优化了当启用速度限制时的 CPU 占用率 优化了 FTP 缓冲系统, 改进了缓存的总体性能 FlashFXP 现在使用 FastMM4 内存管理 优化了本地文件浏览器列表速度。大约比加快了 237% 一旦到达连接重试限制, 该站点所有文件将被标记为已失败或已删除 (基于你的设置), 然后继续连接队列中的下一个站点 改进了查找功能 ftp:// url 用户/密码字段 url 现在以 RFC 1738 编码 升级 OpenSSL Dll 为 0.9.8g 消息框、消息输入现在居中于 FlashFXP 窗口而不是整个屏幕 添加了注册名称的 UTF8 编码显示处理 升级了 XP 方案组件为最新版本。该升级改进了对方案的支持 改进了从 Adobe Reader 或其它程序中复制 ftp:// 类型的 URL 时对剪贴板的监视处理 改进了当处理服务器脱机错误消息时的 PRET 支持 (drftpd) 修正 某种情况下, 用户初次断开与站点的连接会触发自动重新连接 FlashFXP 从缓存载入文件夹时允许切换远端文件夹, 并产生一个错误 文件列表改变了字体大小, 导致本地浏览器下拉控件清除了它的内容 如果当前工作目录不是源始目录, 从列表视图拖拽并移动对象到树状视图时会失败 登录时关闭 FlashFXP 常常导致崩溃 更改自定义命令快捷键不能设置修改标志, 并且更改无法保存 查看或编辑一个文件时, 状态栏队列剩余数显示不正确 重命名文件夹时, 它的子文件夹缓存没有清除 在某种情况下, 由于一个错误而导致列表命令失败, 但 FlashFXP 仍然认为它是成功的 在某种情况下, 当传送排队项目时, 由于缓存粘性的问题导致不良结果 解决了当拨出便携式 USB 驱动器时, FlashFXP 会出现评估版对话框的问题 在 U3 manifest 中添加了 hostCleanUp, 解决了 U3 Lauchpad 较早版本中的一个错误 ”跟踪深层动态链接” 与 ”传送期间更新目录缓存” 的内部值弄反了 Vista 兼容问题,即:当进行拖动操作时,投放目标没有适当更新 Vista 兼容问题,即:当鼠标在任务栏按钮盘旋时,缩略图显示为图标而不是程序窗口 Vista 兼容问题,即:当按下 ALT 键导致活动窗口中的对象 (比如按钮) 消失
Java Servlet API说明文档 绪言 这是一份关于2.1版JavaServletAPI的说明文档,作为对这本文档的补充,你可以到http://java.sun.com/products/servlet/index.html下面下载Javadoc格式的文档。 谁需要读这份文档 这份文档描述了JavaServletAPI的最新版本2.1版。所以,这本书对于Servlet的开发者及servlet引擎的开发者同样适用。 JavaServletAPI的组成 JavaServletAPI由两个软件包组成:一个是对应HTTP的软件包,另一个是不对应HTTP的通用的软件包。这两个软件包的同时存在使得JavaServletAPI能够适应将来的其他请求-响应的协议。 这份文档以及刚才提及的Javadoc格式的文档都描述了这两个软件包,Javadoc格式的文档还描述了你应该如何使用这两个软件包中的所有方法。 有关规范 你也许对下面的这些Internet规范感兴趣,这些规范将直接影响到ServletAPI的发展和执行。你可以从http://info.internet.isi.edu/7c/in-notes/rfc/.cache找到下面提到的所有这些RFC规范。 RFC1738统一资源定位器(URL) RFC1808相关统一资源定位器 RFC1945超文本传输协议--HTTP/1.0 RFC2045多用途Internet邮件扩展(多用途网际邮件扩充协议(MIME))第一部分:Internet信息体格式 RFC2046多用途Internet邮件扩展(多用途网际邮件扩充协议(MIME))第二部分:媒体类型 RFC2047多用途网际邮件扩充协议(MIME)(多用途Internet邮件扩展)第三部分:信息标题扩展用于非ASCII文本 RFC2048多用途Internet邮件扩展(多用途网际邮件扩充协议(MIME))第四部分:注册步骤 RFC2049多用途Internet邮件扩展(多用途网际邮件扩充协议(MIME))第五部分:一致性标准和例子 RFC2068超文本传输协议--HTTP/1.1 RFC2069一个扩展HTTP:摘要访问鉴定 RFC2109HTTP状态管理机制 RFC2145HTTP版本号的使用和解释 RFC2324超文本CoffeePot控制协议(HTCPCP/1.0) 万维网协会(http://www.w3.org)管理着这些协议的规范和执行。 有关JavaServlets JavaTMservlets是一个不受平台约束的Java小程序,它可以被用来通过多种方法扩充一个Web服务器的功能。你可以把Servlet理解成Server上的applets,它被编译成字节码,这样它就可以被动态地载入并用效地扩展主机的处理能力。 Servlet与applets不同的地方是,它不运行在Web浏览器或其他图形化的用户界面上。Servlet通过servlet引擎运行在Web服务器中,以执行请求和响应,请求、响应的典型范例是HTTP协议。 一个客户端程序,可以是一个Web浏览器,或者是非其他的可以连接上Internet的程序,它会访问Web服务器并发出请求。这个请求被运行在Web服务器上的Servlet引擎处理,并返回响应到Servlet。Servlet通过HTTP将这个响应转发到客户端。 在功能上,Servlet与CGI、NSAPI有点类似,但是,与他们不同的是:Servlet具有平台无关性。 JavaServlet概论 Servlet与其他普通的server扩展机制有以下进步: 因为它采用了不同的进程处理模式,所以它比CGI更快。 它使用了许多Web服务器都支持的标准的API。 它继承了Java的所有优势,包括易升级以及平台无关性。 它可以调用Java所提供的大量的API的功能模块。 这份文档说明了JavaServletAPI的类和接口的方法。有关更多的信息,请参看下面的API说明。 Servlet的生命周期 一个Javaservlet具有一个生命周期,这个生命周期定义了一个Servlet如何被载入并被初始化,如何接收请求并作出对请求的响应,如何被从服务中清除。Servlet的生命周期被javax.servlet.Servlet这个接口所定义。 所有的JavaServlet都会直接地或间接地执行javax.servlet.Servlet接口,这样它才能在一个Servlet引擎中运行。Servlet引擎是Web服务器按照JavaServletAPI定制的扩展。Servlet引擎提供网络服务,能够理解MIME请求,并提供一个运行Servlet的容器。 javax.servlet.Servlet接口定义了在Servlet的生命周期中特定时间以及特定顺序被调用的方法。 Servlet的解析和载入 Servlet引擎解析并载入一个Servlet,这个过程可以发生在引擎启动时,需要一个Servlet去响应请求时,以及在此之间的任何时候。 Servlet引擎利用Java类载入工具载入一个Servlet,Servlet引擎可以从一个本地的文件系统、一个远程的文件系统以及网络载入Servlet。 Servlet的初始化 Servlet引擎载入Servlet后,Servlet引擎必须对Servlet进行初始化,在这一过程中,你可以读取一些固定存储的数据、初始化JDBC的连接以及建立与其他资源的连接。 在初始化过程中,javax.servlet.Servlet接口的init()方法提供了Servlet的初始化信息。这样,Servlet可以对自己进行配置。 init()方法获得了一个Servlet配置对象(ServletConfig)。这个对象在Servlet引擎中执行,并允许Servlet通过它获处相关参数。这个对象使得Servlet能够访问ServletContext对象。 Servlet处理请求\r Servlet被初始化之后,它已经可以处理来自客户端的请求,每一个来自客户端的请求都被描述成一个ServletRequest对象,Servlet的响应被描述成一个ServletResponse对象。 当客户端发出请求时,Servlet引擎传递给Servlet一个ServletRequest对象和一个ServletResponse对象,这两个对象作为参数传递到service()方法中。 Servlet也可以执行ServletRequest接口和ServletResponse接口。ServletRequest接口使得Servlet有权使用客户端发出的请求。Servlet可以通过ServletInputStream对象读取请求信息。 ServletResponse接口允许Servlet建立响应头和状态代码。通过执行这个接口,Servlet有权使用ServletOutputStream类来向客户端返回数据。 多线程和映射\r 在多线程的环境下,Servlet必须能处理许多同时发生的请求。例外的情况是这个Servlet执行了SingleThreadModel接口,如果是那样的话,Servlet只能同时处理一个请求。 Servlet依照Servlet引擎的映射来响应客户端的请求。一个映射对包括一个Servlet实例以及一个Servlet返回数据的URL,例如:HelloServletwith/hello/index.html。 然而,一个映射可能是由一个URL和许多Servlet实例组成,例如:一个分布式的Servlet引擎可能运行在不止一个的服务器中,这样的话,每一个服务器中都可能有一个Servlet实例,以平衡进程的载入。作为一个Servlet的开发者,你不能假定一个Servlet只有一个实例。 Servlet的卸载 Servlet引擎并不必需保证一个Servlet在任何时候或在服务开启的任何时候都被载入。Servlet引擎可以自由的在任何时候使用或清除一个Servlet。因此,我们不能依赖一个类或实例来存储重要的信息。 当Servlet引擎决定卸载一个Servlet时(例如,如果这个引擎被关闭或者需要让资源),这个引擎必须允许Servlet释放正在使用的资源并存储有关资料。为了完成以上工作,引擎会调用Servlet的destroy()方法。 在卸载一个Servlet之前,Servlet引擎必须等待所有的service()方法完成或超时结束(Servlet引擎会对超时作出定义)。当一个Servlet被卸载时,引擎将不能给Servlet发送任何请求。引擎必须释放Servlet并完成无用存储单元的收集 Servlet映射技术\r 作为一个Servlet引擎的开发者,你必须对于如何映射客户端的请求到Servlet有大量的适应性。这份说明文档不规定映射如何发生。但是,你必须能够自由地运用下面的所有技术: 映射一个Servlet到一个URL 例如,你可以指定一个特殊的Servlet它仅被来自/feedback/index.html的请求调用。 映射一个Servlet到以一个指定的目录名开始的所有URL 例如,你可以映射一个Servlet到/catalog,这样来自/catalog/、/catalog/garden和/catalog/housewares/index.html的请求都会被映射到这个Servlet。但是来自/catalogtwo或/catalog.html的请求没被映射。 映射一个Servlet到所有以一个特定的字段结尾的所有URL 例如,你可以映射一个来自于所有以in.thtml结尾的请求到一个特定的Servlet。 映射一个Servlet到一个特殊的URL/servlet/servlet_name。 例如,如果你建立了一个名叫listattributes的Servlet,你可以通过使用/servlet/listattributes来访问这个Servlet。 通过类名调用Servlet 例如,如果Servlet引擎接收了来自/servlet/com.foo.servlet.MailServlet的请求,Servlet引擎会载入这个com.foo.servlet.MailServlet类,建立实例,并通过这个Servlet来处理请求。 Servlet环境 ServletContext接口定义了一个Servlet环境对象,这个对象定义了一个在Servlet引擎上的Servlet的视图。通过使用这个对象,Servlet可以记录事件、得到资源并得到来自Servlet引擎的类(例如RequestDispatcher对象)。一个Servlet只能运行在一个Servlet环境中,但是不同的Servlet可以在Servlet引擎上有不同的视图。 如果Servlet引擎支持虚拟主机,每个虚拟主机有一个Servlet环境。一个Servlet环境不能在虚拟主机之间共享。 Servlet引擎能够允许一个Servlet环境有它自己的活动范围。 例如,一个Servlet环境是属于bank应用的,它将被映射到/bank目录下。在这种情况下,一个对getContext方法的调用会返回/bank的Servlet环境。 HTTP会话 HTTP是一个没有状态的协议。要建立一个有效的Web服务应用,你必须能够识别一个连续的来自远端的客户机的唯一的请求。随着时间的过去,发展了许多会话跟踪的技术,但是使用起来都比较麻烦。 JavaServletAPI提供了一个简单的接口,通过这个接口,Servlet引擎可以有效地跟踪用户的会话。 建立Session 因为HTTP是一个请求-响应协议,一个会话在客户机加入之前会被认为是一个新的会话。加入的意思是返回会话跟踪信息到服务器中,指出会话已被建立。在客户端加入之前,我们不能判断下一个客户端请求是目前会话的一部分。 在下面的情况下,Session会被认为是新的Session。 客户端的Session在此之前还不知道 客户端选择不加入Session,例如,如果客户端拒绝接收来自服务器的cookie 作为一个Servlet的开发者,你必须决定你的Web应用是否处理客户机不加入或不能加入Session。服务器会在Web服务器或Servlet规定的时间内维持一个Session对象。当Session终止时,服务器会释放Session对象以及所有绑定在Session上的对象。 绑定对象到Session中 如果有助于你处理应用的数据需求,你也许需要绑定对象到Session中,你可以通过一个唯一的名字绑定任何的对象到Session中,这时,你需要使用HttpSession对象。任何绑定到Session上的对象都可以被处理同一会话的Servlet调用。 有些对象可能需要你知道什么时候会被放置到Session中或从Session中移开。你可以通过使用HttpSessionBindingListener接口获得这些信息。当你的应用存储数据到Session中,或从Session中清除数据,Servlet都会通过HttpSessionBindingListener检杳什么类被绑定或被取消绑定。这个接口的方法会通报被绑定或被取消绑定的对象。 绪言 这是一份关于2.1版JavaServletAPI的说明文档,作为对这本文档的补充,你可以到http://java.sun.com/products/servlet/index.html下面下载Javadoc格式的文档。 谁需要读这份文档 这份文档描述了JavaServletAPI的最新版本2.1版。所以,这本书对于Servlet的开发者及servlet引擎的开发者同样适用。 JavaServletAPI的组成 JavaServletAPI由两个软件包组成:一个是对应HTTP的软件包,另一个是不对应HTTP的通用的软件包。这两个软件包的同时存在使得JavaServletAPI能够适应将来的其他请求-响应的协议。 这份文档以及刚才提及的Javadoc格式的文档都描述了这两个软件包,Javadoc格式的文档还描述了你应该如何使用这两个软件包中的所有方法。 有关规范 你也许对下面的这些Internet规范感兴趣,这些规范将直接影响到ServletAPI的发展和执行。你可以从http://info.internet.isi.edu/7c/in-notes/rfc/.cache找到下面提到的所有这些RFC规范。 RFC1738统一资源定位器(URL) RFC1808相关统一资源定位器 RFC1945超文本传输协议--HTTP/1.0 RFC2045多用途Internet邮件扩展(多用途网际邮件扩充协议(MIME))第一部分:Internet信息体格式 RFC2046多用途Internet邮件扩展(多用途网际邮件扩充协议(MIME))第二部分:媒体类型 RFC2047多用途网际邮件扩充协议(MIME)(多用途Internet邮件扩展)第三部分:信息标题扩展用于非ASCII文本 RFC2048多用途Internet邮件扩展(多用途网际邮件扩充协议(MIME))第四部分:注册步骤 RFC2049多用途Internet邮件扩展(多用途网际邮件扩充协议(MIME))第五部分:一致性标准和例子 RFC2068超文本传输协议--HTTP/1.1 RFC2069一个扩展HTTP:摘要访问鉴定 RFC2109HTTP状态管理机制 RFC2145HTTP版本号的使用和解释 RFC2324超文本CoffeePot控制协议(HTCPCP/1.0) 万维网协会(http://www.w3.org)管理着这些协议的规范和执行。 有关JavaServlets JavaTMservlets是一个不受平台约束的Java小程序,它可以被用来通过多种方法扩充一个Web服务器的功能。你可以把Servlet理解成Server上的applets,它被编译成字节码,这样它就可以被动态地载入并用效地扩展主机的处理能力。 Servlet与applets不同的地方是,它不运行在Web浏览器或其他图形化的用户界面上。Servlet通过servlet引擎运行在Web服务器中,以执行请求和响应,请求、响应的典型范例是HTTP协议。 一个客户端程序,可以是一个Web浏览器,或者是非其他的可以连接上Internet的程序,它会访问Web服务器并发出请求。这个请求被运行在Web服务器上的Servlet引擎处理,并返回响应到Servlet。Servlet通过HTTP将这个响应转发到客户端。 在功能上,Servlet与CGI、NSAPI有点类似,但是,与他们不同的是:Servlet具有平台无关性。 JavaServlet概论 Servlet与其他普通的server扩展机制有以下进步: 因为它采用了不同的进程处理模式,所以它比CGI更快。 它使用了许多Web服务器都支持的标准的API。 它继承了Java的所有优势,包括易升级以及平台无关性。 它可以调用Java所提供的大量的API的功能模块。 这份文档说明了JavaServletAPI的类和接口的方法。有关更多的信息,请参看下面的API说明。 Servlet的生命周期 一个Javaservlet具有一个生命周期,这个生命周期定义了一个Servlet如何被载入并被初始化,如何接收请求并作出对请求的响应,如何被从服务中清除。Servlet的生命周期被javax.servlet.Servlet这个接口所定义。 所有的JavaServlet都会直接地或间接地执行javax.servlet.Servlet接口,这样它才能在一个Servlet引擎中运行。Servlet引擎是Web服务器按照JavaServletAPI定制的扩展。Servlet引擎提供网络服务,能够理解MIME请求,并提供一个运行Servlet的容器。 javax.servlet.Servlet接口定义了在Servlet的生命周期中特定时间以及特定顺序被调用的方法。 Servlet的解析和载入\r Servlet引擎解析并载入一个Servlet,这个过程可以发生在引擎启动时,需要一个Servlet去响应请求时,以及在此之间的任何时候。 Servlet引擎利用Java类载入工具载入一个Servlet,Servlet引擎可以从一个本地的文件系统、一个远程的文件系统以及网络载入Servlet。 Servlet的初始化 Servlet引擎载入Servlet后,Servlet引擎必须对Servlet进行初始化,在这一过程中,你可以读取一些固定存储的数据、初始化JDBC的连接以及建立与其他资源的连接。 在初始化过程中,javax.servlet.Servlet接口的init()方法提供了Servlet的初始化信息。这样,Servlet可以对自己进行配置。 init()方法获得了一个Servlet配置对象(ServletConfig)。这个对象在Servlet引擎中执行,并允许Servlet通过它获处相关参数。这个对象使得Servlet能够访问ServletContext对象。 Servlet处理请求\r Servlet被初始化之后,它已经可以处理来自客户端的请求,每一个来自客户端的请求都被描述成一个ServletRequest对象,Servlet的响应被描述成一个ServletResponse对象。 当客户端发出请求时,Servlet引擎传递给Servlet一个ServletRequest对象和一个ServletResponse对象,这两个对象作为参数传递到service()方法中。 Servlet也可以执行ServletRequest接口和ServletResponse接口。ServletRequest接口使得Servlet有权使用客户端发出的请求。Servlet可以通过ServletInputStream对象读取请求信息。 ServletResponse接口允许Servlet建立响应头和状态代码。通过执行这个接口,Servlet有权使用ServletOutputStream类来向客户端返回数据。 多线程和映射\r 在多线程的环境下,Servlet必须能处理许多同时发生的请求。例外的情况是这个Servlet执行了SingleThreadModel接口,如果是那样的话,Servlet只能同时处理一个请求。 Servlet依照Servlet引擎的映射来响应客户端的请求。一个映射对包括一个Servlet实例以及一个Servlet返回数据的URL,例如:HelloServletwith/hello/index.html。 然而,一个映射可能是由一个URL和许多Servlet实例组成,例如:一个分布式的Servlet引擎可能运行在不止一个的服务器中,这样的话,每一个服务器中都可能有一个Servlet实例,以平衡进程的载入。作为一个Servlet的开发者,你不能假定一个Servlet只有一个实例。 Servlet的卸载 Servlet引擎并不必需保证一个Servlet在任何时候或在服务开启的任何时候都被载入。Servlet引擎可以自由的在任何时候使用或清除一个Servlet。因此,我们不能依赖一个类或实例来存储重要的信息。 当Servlet引擎决定卸载一个Servlet时(例如,如果这个引擎被关闭或者需要让资源),这个引擎必须允许Servlet释放正在使用的资源并存储有关资料。为了完成以上工作,引擎会调用Servlet的destroy()方法。 在卸载一个Servlet之前,Servlet引擎必须等待所有的service()方法完成或超时结束(Servlet引擎会对超时作出定义)。当一个Servlet被卸载时,引擎将不能给Servlet发送任何请求。引擎必须释放Servlet并完成无用存储单元的收集 Servlet映射技术\r 作为一个Servlet引擎的开发者,你必须对于如何映射客户端的请求到Servlet有大量的适应性。这份说明文档不规定映射如何发生。但是,你必须能够自由地运用下面的所有技术: 映射一个Servlet到一个URL 例如,你可以指定一个特殊的Servlet它仅被来自/feedback/index.html的请求调用。 映射一个Servlet到以一个指定的目录名开始的所有URL 例如,你可以映射一个Servlet到/catalog,这样来自/catalog/、/catalog/garden和/catalog/housewares/index.html的请求都会被映射到这个Servlet。但是来自/catalogtwo或/catalog.html的请求没被映射。 映射一个Servlet到所有以一个特定的字段结尾的所有URL 例如,你可以映射一个来自于所有以in.thtml结尾的请求到一个特定的Servlet。 映射一个Servlet到一个特殊的URL/servlet/servlet_name。 例如,如果你建立了一个名叫listattributes的Servlet,你可以通过使用/servlet/listattributes来访问这个Servlet。 通过类名调用Servlet 例如,如果Servlet引擎接收了来自/servlet/com.foo.servlet.MailServlet的请求,Servlet引擎会载入这个com.foo.servlet.MailServlet类,建立实例,并通过这个Servlet来处理请求。 Servlet环境 ServletContext接口定义了一个Servlet环境对象,这个对象定义了一个在Servlet引擎上的Servlet的视图。通过使用这个对象,Servlet可以记录事件、得到资源并得到来自Servlet引擎的类(例如RequestDispatcher对象)。一个Servlet只能运行在一个Servlet环境中,但是不同的Servlet可以在Servlet引擎上有不同的视图。 如果Servlet引擎支持虚拟主机,每个虚拟主机有一个Servlet环境。一个Servlet环境不能在虚拟主机之间共享。 Servlet引擎能够允许一个Servlet环境有它自己的活动范围。 例如,一个Servlet环境是属于bank应用的,它将被映射到/bank目录下。在这种情况下,一个对getContext方法的调用会返回/bank的Servlet环境。 HTTP会话 HTTP是一个没有状态的协议。要建立一个有效的Web服务应用,你必须能够识别一个连续的来自远端的客户机的唯一的请求。随着时间的过去,发展了许多会话跟踪的技术,但是使用起来都比较麻烦。 JavaServletAPI提供了一个简单的接口,通过这个接口,Servlet引擎可以有效地跟踪用户的会话。 建立Session 因为HTTP是一个请求-响应协议,一个会话在客户机加入之前会被认为是一个新的会话。加入的意思是返回会话跟踪信息到服务器中,指出会话已被建立。在客户端加入之前,我们不能判断下一个客户端请求是目前会话的一部分。 在下面的情况下,Session会被认为是新的Session。 客户端的Session在此之前还不知道 客户端选择不加入Session,例如,如果客户端拒绝接收来自服务器的cookie 作为一个Servlet的开发者,你必须决定你的Web应用是否处理客户机不加入或不能加入Session。服务器会在Web服务器或Servlet规定的时间内维持一个Session对象。当Session终止时,服务器会释放Session对象以及所有绑定在Session上的对象。 绑定对象到Session中 如果有助于你处理应用的数据需求,你也许需要绑定对象到Session中,你可以通过一个唯一的名字绑定任何的对象到Session中,这时,你需要使用HttpSession对象。任何绑定到Session上的对象都可以被处理同一会话的Servlet调用。 有些对象可能需要你知道什么时候会被放置到Session中或从Session中移开。你可以通过使用HttpSessionBindingListener接口获得这些信息。当你的应用存储数据到Session中,或从Session中清除数据,Servlet都会通过HttpSessionBindingListener检杳什么类被绑定或被取消绑定。这个接口的方法会通报被绑定或被取消绑定的对象。 软件包:javax.servlet.http 所包含的接口:HttpServletRequest;HttpServletResponse;HttpSession;HttpSessionBindingListener;HttpSessionContext。 所包含的类:Cookie;HttpServlet;HttpSessionBindingEvent;HttpUtils。 一、HttpServletRequest接口 定义\ publicinterfaceHttpServletRequestextendsServletRequest; 用来处理一个对Servlet的HTTP格式的请求信息。 方法 1、getAuthType publicStringgetAuthType(); 返回这个请求的身份验证模式。 2、getCookies publicCookie[]getCookies(); 返回一个数组,该数组包含这个请求中当前的所有cookie。如果这个请求中没有cookie,返回一个空数组。 3、getDateHeader publiclonggetDateHeader(Stringname); 返回指定的请求头域的值,这个值被转换成一个反映自1970-1-1日(GMT)以来的精确到毫秒的长整数。 如果头域不能转换,抛出一个IllegalArgumentException。如果这个请求头域不存在,这个方法返回-1。 4、getHeader publicStringgetHeader(Stringname); 返回一个请求头域的值。(译者注:与上一个方法不同的是,该方法返回一个字符串) 如果这个请求头域不存在,这个方法返回-1。 5、getHeaderNames publicEnumerationgetHeaderNames(); 该方法返回一个String对象的列表,该列表反映请求的所有头域名。 有的引擎可能不允许通过这种方法访问头域,在这种情况下,这个方法返回一个空的列表。 6、getIntHeader publicintgetIntHeader(Stringname); 返回指定的请求头域的值,这个值被转换成一个整数。 如果头域不能转换,抛出一个IllegalArgumentException。如果这个请求头域不存在,这个方法返回-1。 7、getMethod publicStringgetMethod(); 返回这个请求使用的HTTP方法(例如:GET、POST、PUT) 8、getPathInfo publicStringgetPathInfo(); 这个方法返回在这个请求的URL的Servlet路径之后的请求URL的额外的路径信息。如果这个请求URL包括一个查询字符串,在返回值内将不包括这个查询字符串。这个路径在返回之前必须经过URL解码。如果在这个请求的URL的Servlet路径之后没有路径信息。这个方法返回空值。 9、getPathTranslated publicStringgetPathTranslated(); 这个方法获得这个请求的URL的Servlet路径之后的额外的路径信息,并将它转换成一个真实的路径。在进行转换前,这个请求的URL必须经过URL解码。如果在这个URL的Servlet路径之后没有附加路径信息。这个方法返回空值。 10、getQueryString publicStringgetQueryString(); 返回这个请求URL所包含的查询字符串。一个查询字串符在一个URL中由一个“?”引出。如果没有查询字符串,这个方法返回空值。 11、getRemoteUser publicStringgetRemoteUser 返回作了请求的用户名,这个信息用来作HTTP用户论证。 如果在请求中没有用户名信息,这个方法返回空值。 12、getRequestedSessionId publicStringgetRequestedSessionId(); 返回这个请求相应的sessionid。如果由于某种原因客户端提供的sessionid是无效的,这个sessionid将与在当前session中的sessionid不同,与此同时,将建立一个新的session。 如果这个请求没与一个session关联,这个方法返回空值。 13、getRequestURI publicStringgetRequestURI(); 从HTTP请求的第一行返回请求的URL中定义被请求的资源的部分。如果有一个查询字符串存在,这个查询字符串将不包括在返回值当中。例如,一个请求通过/catalog/books?id=1这样的URL路径访问,这个方法将返回/catalog/books。这个方法的返回值包括了Servlet路径和路径信息。 如果这个URL路径中的的一部分经过了URL编码,这个方法的返回值在返回之前必须经过解码。 14、getServletPath publicStringgetServletPath(); 这个方法返回请求URL反映调用Servlet的部分。例如,一个Servlet被映射到/catalog/summer这个URL路径,而一个请求使用了/catalog/summer/casual这样的路径。所谓的反映调用Servlet的部分就是指/catalog/summer。 如果这个Servlet不是通过路径匹配来调用。这个方法将返回一个空值。 15、getSession publicHttpSessiongetSession(); publicHttpSessiongetSession(booleancreate); 返回与这个请求关联的当前的有效的session。如果调用这个方法时没带参数,那么在没有session与这个请求关联的情况下,将会新建一个session。如果调用这个方法时带入了一个布尔型的参数,只有当这个参数为真时,session才会被建立。 为了确保session能够被完全维持。Servlet开发者必须在响应被提交之前调用该方法。 如果带入的参数为假,而且没有session与这个请求关联。这个方法会返回空值。 16、isRequestedSessionIdValid publicbooleanisRequestedSessionIdValid(); 这个方法检查与此请求关联的session当前是不是有效。如果当前请求中使用的session无效,它将不能通过getSession方法返回。 17、isRequestedSessionIdFromCookie publicbooleanisRequestedSessionIdFromCookie(); 如果这个请求的sessionid是通过客户端的一个cookie提供的,该方法返回真,否则返回假。 18、isRequestedSessionIdFromURL publicbooleanisRequestedSessionIdFromURL(); 如果这个请求的sessionid是通过客户端的URL的一部分提供的,该方法返回真,否则返回假。请注意此方法与isRequestedSessionIdFromUrl在URL的拼写上不同。 以下方法将被取消\\r 19、isRequestedSessionIdFromUrl publicbooleanisRequestedSessionIdFromUrl(); 该方法被isRequestedSessionIdFromURL代替。 二、HttpServletResponse接口 定义\\r publicinterfaceHttpServletResponseextendsServletResponse 描述一个返回到客户端的HTTP回应。这个接口允许Servlet程序员利用HTTP协议规定的头信息。 成员变量 publicstaticfinalintSC_CONTINUE=100; publicstaticfinalintSC_SWITCHING_PROTOCOLS=101; publicstaticfinalintSC_OK=200; publicstaticfinalintSC_CREATED=201; publicstaticfinalintSC_ACCEPTED=202; publicstaticfinalintSC_NON_AUTHORITATIVE_INFORMATION=203; publicstaticfinalintSC_NO_CONTENT=204; publicstaticfinalintSC_RESET_CONTENT=205; publicstaticfinalintSC_PARTIAL_CONTENT=206; publicstaticfinalintSC_MULTIPLE_CHOICES=300; publicstaticfinalintSC_MOVED_PERMANENTLY=301; publicstaticfinalintSC_MOVED_TEMPORARILY=302; publicstaticfinalintSC_SEE_OTHER=303; publicstaticfinalintSC_NOT_MODIFIED=304; publicstaticfinalintSC_USE_PROXY=305; publicstaticfinalintSC_BAD_REQUEST=400; publicstaticfinalintSC_UNAUTHORIZED=401; publicstaticfinalintSC_PAYMENT_REQUIRED=402; publicstaticfinalintSC_FORBIDDEN=403; publicstaticfinalintSC_NOT_FOUND=404; publicstaticfinalintSC_METHOD_NOT_ALLOWED=405; publicstaticfinalintSC_NOT_ACCEPTABLE=406; publicstaticfinalintSC_PROXY_AUTHENTICATION_REQUIRED=407; publicstaticfinalintSC_REQUEST_TIMEOUT=408; publicstaticfinalintSC_CONFLICT=409; publicstaticfinalintSC_GONE=410; publicstaticfinalintSC_LENGTH_REQUIRED=411; publicstaticfinalintSC_PRECONDITION_FAILED=412; publicstaticfinalintSC_REQUEST_ENTITY_TOO_LARGE=413; publicstaticfinalintSC_REQUEST_URI_TOO_LONG=414; publicstaticfinalintSC_UNSUPPORTED_MEDIA_TYPE=415; publicstaticfinalintSC_INTERNAL_SERVER_ERROR=500; publicstaticfinalintSC_NOT_IMPLEMENTED=501; publicstaticfinalintSC_BAD_GATEWAY=502; publicstaticfinalintSC_SERVICE_UNAVAILABLE=503; publicstaticfinalintSC_GATEWAY_TIMEOUT=504; publicstaticfinalintSC_HTTP_VERSION_NOT_SUPPORTED=505; 以上HTTP产状态码是由HTTP/1.1定义的。 方法 1、addCookie publicvoidaddCookie(Cookiecookie); 在响应中增加一个指定的cookie。可多次调用该方法以定义多个cookie。为了设置适当的头域,该方法应该在响应被提交之前调用。 2、containsHeader publicbooleancontainsHeader(Stringname); 检查是否设置了指定的响应头。 3、encodeRedirectURL publicStringencodeRedirectURL(Stringurl); 对sendRedirect方法使用的指定URL进行编码。如果不需要编码,就直接返回这个URL。之所以提供这个附加的编码方法,是因为在redirect的情况下,决定是否对URL进行编码的规则和一般情况有所不同。所给的URL必须是一个绝对URL。相对URL不能被接收,会抛出一个IllegalArgumentException。 所有提供给sendRedirect方法的URL都应通过这个方法运行,这样才能确保会话跟踪能够在所有浏览器中正常运行。 4、encodeURL publicStringencodeURL(Stringurl); 对包含sessionID的URL进行编码。如果不需要编码,就直接返回这个URL。Servlet引擎必须提供URL编码方法,因为在有些情况下,我们将不得不重写URL,例如,在响应对应的请求中包含一个有效的session,但是这个session不能被非URL的(例如cookie)的手段来维持。 所有提供给Servlet的URL都应通过这个方法运行,这样才能确保会话跟踪能够在所有浏览器中正常运行。 5、sendError publicvoidsendError(intstatusCode)throwsIOException; publicvoidsendError(intstatusCode,Stringmessage)throws IOException; 用给定的状态码发给客户端一个错误响应。如果提供了一个message参数,这将作为响应体的一部分被发出,否则,服务器会返回错误代码所对应的标准信息。 调用这个方法后,响应立即被提交。在调用这个方法后,Servlet不会再有更多的输出。 6、sendRedirect publicvoidsendRedirect(Stringlocation)throwsIOException; 使用给定的路径,给客户端发出一个临时转向的响应(SC_MOVED_TEMPORARILY)。给定的路径必须是绝对URL。相对URL将不能被接收,会抛出一个IllegalArgumentException。 这个方法必须在响应被提交之前调用。调用这个方法后,响应立即被提交。在调用这个方法后,Servlet不会再有更多的输出。 7、setDateHeader publicvoidsetDateHeader(Stringname,longdate); 用一个给定的名称和日期值设置响应头,这里的日期值应该是反映自1970-1-1日(GMT)以来的精确到毫秒的长整数。如果响应头已经被设置,新的值将覆盖当前的值。 8、setHeader publicvoidsetHeader(Stringname,Stringvalue); 用一个给定的名称和域设置响应头。如果响应头已经被设置,新的值将覆盖当前的值。 9、setIntHeader publicvoidsetIntHeader(Stringname,intvalue); 用一个给定的名称和整形值设置响应头。如果响应头已经被设置,新的值将覆盖当前的值。 10、setStatus publicvoidsetStatus(intstatusCode); 这个方法设置了响应的状态码,如果状态码已经被设置,新的值将覆盖当前的值。 以下的几个方法将被取消\ 11、encodeRedirectUrl publicStringencodeRedirectUrl(Stringurl); 该方法被encodeRedirectURL取代。 12、encodeUrl publicStringencodeUrl(Stringurl); 该方法被encodeURL取代。 13、setStatus publicvoidsetStatus(intstatusCode,Stringmessage); 这个方法设置了响应的状态码,如果状态码已经被设置,新的值将覆盖当前的值。如果提供了一个message,它也将会被作为响应体的一部分被发送。 三、HttpSession接口 定义\ publicinterfaceHttpSession 这个接口被Servlet引擎用来实现在HTTP客户端和HTTP会话两者的关联。这种关联可能在多外连接和请求中持续一段给定的时间。session用来在无状态的HTTP协议下越过多个请求页面来维持状态和识别用户。 一个session可以通过cookie或重写URL来维持。 方法 1、getCreationTime publiclonggetCreationTime(); 返回建立session的时间,这个时间表示为自1970-1-1日(GMT)以来的毫秒数。 2、getId publicStringgetId(); 返回分配给这个session的标识符。一个HTTPsession的标识符是一个由服务器来建立和维持的唯一的字符串。 3、getLastAccessedTime publiclonggetLastAccessedTime(); 返回客户端最后一次发出与这个session有关的请求的时间,如果这个session是新建立的,返回-1。这个时间表示为自1970-1-1日(GMT)以来的毫秒数。 4、getMaxInactiveInterval publicintgetMaxInactiveInterval(); 返加一个秒数,这个秒数表示客户端在不发出请求时,session被Servlet引擎维持的最长时间。在这个时间之后,Servlet引擎可能被Servlet引擎终止。如果这个session不会被终止,这个方法返回-1。 当session无效后再调用这个方法会抛出一个IllegalStateException。 5、getValue publicObjectgetValue(Stringname); 返回一个以给定的名字绑定到session上的对象。如果不存在这样的绑定,返回空值。 当session无效后再调用这个方法会抛出一个IllegalStateException。 6、getValueNames publicString[]getValueNames(); 以一个数组返回绑定到session上的所有数据的名称。 当session无效后再调用这个方法会抛出一个IllegalStateException。 7、invalidate publicvoidinvalidate(); 这个方法会终止这个session。所有绑定在这个session上的数据都会被清除。并通过HttpSessionBindingListener接口的valueUnbound方法发出通告。 8、isNew publicbooleanisNew(); 返回一个布尔值以判断这个session是不是新的。如果一个session已经被服务器建立但是还没有收到相应的客户端的请求,这个session将被认为是新的。这意味着,这个客户端还没有加入会话或没有被会话公认。在他发出下一个请求时还不能返回适当的session认证信息。 当session无效后再调用这个方法会抛出一个IllegalStateException。 9、putValue publicvoidputValue(Stringname,Objectvalue); 以给定的名字,绑定给定的对象到session中。已存在的同名的绑定会被重置。这时会调用HttpSessionBindingListener接口的valueBound方法。 当session无效后再调用这个方法会抛出一个IllegalStateException。 10、removeValue publicvoidremoveValue(Stringname); 取消给定名字的对象在session上的绑定。如果未找到给定名字的绑定的对象,这个方法什么出不做。这时会调用HttpSessionBindingListener接口的valueUnbound方法。 当session无效后再调用这个方法会抛出一个IllegalStateException。 11、setMaxInactiveInterval publicintsetMaxInactiveInterval(intinterval); 设置一个秒数,这个秒数表示客户端在不发出请求时,session被Servlet引擎维持的最长时间。 以下这个方法将被取消\ 12、getSessionContext publicHttpSessionContextgetSessionContext(); 返回session在其中得以保持的环境变量。这个方法和其他所有HttpSessionContext的方法一样被取消了。 四、HttpSessionBindingListener接口 定义\ publicinterfaceHttpSessionBindingListener 这个对象被加入到HTTP的session中,执行这个接口会通告有没有什么对象被绑定到这个HTTPsession中或被从这个HTTPsession中取消绑定。 方法 1、valueBound publicvoidvalueBound(HttpSessionBindingEventevent); 当一个对象被绑定到session中,调用此方法。HttpSession.putValue方法被调用时,Servlet引擎应该调用此方法。 2、valueUnbound publicvoidvalueUnbound(HttpSessionBindingEventevent); 当一个对象被从session中取消绑定,调用此方法。HttpSession.removeValue方法被调用时,Servlet引擎应该调用此方法。 五、HttpSessionContext接口 定义\ 此接口将被取消\ publicinterfaceHttpSessionContext 这个对象是与一组HTTPsession关联的单一的实体。 这个接口由于安全的原因被取消,它出现在目前的版本中仅仅是为了兼容性的原因。这个接口的方法将模拟以前的版本的定义返回相应的值。 方法 1、getSession publicHttpSessiongetSession(StringsessionId); 当初用来返回与这个sessionid相关的session。现在返回空值。 2、getIds publicEnumerationgetIds(); 当初用来返回这个环境下所有sessionid的列表。现在返回空的列表。 六、Cookie类\ 定义\ publicclassCookieimplementsCloneable 这个类描述了一个cookie,有关cookie的定义你可以参照NetscapeCommunicationsCorporation的说明,也可以参照RFC2109。 构造函数 publicCookie(Stringname,Stringvalue); 用一个name-value对定义一个cookie。这个name必须能被HTTP/1.1所接受。 以字符$开头的name被RFC2109保留。 给定的name如果不能被HTTP/1.1所接受,该方法抛出一个IllegalArgumentException。 方法 1、getComment publicStringgetComment(); 返回描述这个cookie目的的说明,如果未定义这个说明,返回空值。 2、getDomain publicStringgetDomain(); 返回这个cookie可以出现的区域,如果未定义区域,返回空值。 3、getMaxAge publicintgetMaxAge(); 这个方法返回这个cookie指定的最长存活时期。如果未定义这个最长存活时期,该方法返回-1。 4、getName publicStringgetName(); 该方法返回cookie名。 5、getPath publicStringgetPath(); 返回这个cookie有效的所有URL路径的前缀,如果未定义,返回空值。 6、getSecure publicbooleangetSecure(); 如果这个cookie只通过安全通道传输返回真,否则返回假。 7、getValue publicStringgetValue(); 该方法返回cookie的值。 8、getVersion publicintgetVersion(); 返回cookie的版本。版本1由RFC2109解释。版本0由NetscapeCommunicationsCorporation的说明解释。新构造的cookie默认使用版本0。 9、setComment publicvoidsetComment(Stringpurpose); 如果一个用户将这个cookie提交给另一个用户,必须通过这个说明描述这个cookie的目的。版本0不支持这个属性。 10、setDomain publicvoidsetDomain(Stringpattern); 这个方法设置cookie的有效域的属性。这个属性指定了cookie可以出现的区域。一个有效域以一个点开头(.foo.com),这意味着在指定的域名解析系统的区域中(可能是www.foo.com但不是a.b.foo.com)的主机可以看到这个cookie。默认情况是,cookie只能返回保存它的主机。 11、setMaxAge publicvoidsetMaxAge(intexpiry); 这个方法设定这个cookie的最长存活时期。在该存活时期之后,cookie会被终目。负数表示这个cookie不会生效,0将从客户端删除这个cookie。 12、setPath publicvoidsetPath(Stringuri); 这个方法设置cookie的路径属性。客户端只能向以这个给定的路径String开头的路径返回cookie。 13、setSecure publicvoidsetSecure(booleanflag); 指出这个cookie只能通过安全通道(例如HTTPS)发送。只有当产生这个cookie的服务器使用安全协议发送这个cookie值时才能这样设置。 14、setValue publicvoidsetValue(StringnewValue); 设置这个cookie的值,对于二进制数据采用BASE64编码。 版本0不能使用空格、{}、()、=、,、“”、/、?、@、:以及;。 15、setVersion publicvoidsetVersion(intv); 设置cookie的版本号 七、HttpServlet类\ 定义\ publicclassHttpServletextendsGenericServletimplements Serializable 这是一个抽象类,用来简化HTTPServlet写作的过程。它是GenericServlet类的扩充,提供了一个处理HTTP协议的框架。 在这个类中的service方法支持例如GET、POST这样的标准的HTTP方法。这一支持过程是通过分配他们到适当的方法(例如doGet、doPost)来实现的。 方法 1、doDelete protectedvoiddoDelete(HttpServletRequestrequest, HttpServletResponseresponse)throwsServletException, IOException; 被这个类的service方法调用,用来处理一个HTTPDELETE操作。这个操作允许客户端请求从服务器上删除URL。这一操作可能有负面影响,对此用户就负起责任。 这一方法的默认执行结果是返回一个HTTPBAD_REQUEST错误。当你要处理DELETE请求时,你必须重载这一方法。 2、doGet protectedvoiddoGet(HttpServletRequestrequest, HttpServletResponseresponse)throwsServletException, IOException; 被这个类的service方法调用,用来处理一个HTTPGET操作。这个操作允许客户端简单地从一个HTTP服务器“获得”资源。对这个方法的重载将自动地支持HEAD方法。 GET操作应该是安全而且没有负面影响的。这个操作也应该可以安全地重复。 这一方法的默认执行结果是返回一个HTTPBAD_REQUEST错误。 3、doHead protectedvoiddoHead(HttpServletRequestrequest, HttpServletResponseresponse)throwsServletException, IOException; 被这个类的service方法调用,用来处理一个HTTPHEAD操作。默认的情况是,这个操作会按照一个无条件的GET方法来执行,该操作不向客户端返回任何数据,而仅仅是返回包含内容长度的头信息。 与GET操作一样,这个操作应该是安全而且没有负面影响的。这个操作也应该可以安全地重复。 这个方法的默认执行结果是自动处理HTTPHEAD操作,这个方法不需要被一个子类执行。 4、doOptions protectedvoiddoOptions(HttpServletRequestrequest, HttpServletResponseresponse)throwsServletException, IOException; 被这个类的service方法调用,用来处理一个HTTPOPTION操作。这个操作自动地决定支持哪一种HTTP方法。例如,一个Servlet写了一个HttpServlet的子类并重载了doGet方法,doOption会返回下面的头: Allow:GET,HEAD,TRACE,OPTIONS 你一般不需要重载这个方法。 5、doPost protectedvoiddoPost(HttpServletRequestrequest, HttpServletResponseresponse)throwsServletException, IOException; 被这个类的service方法调用,用来处理一个HTTPPOST操作。这个操作包含请求体的数据,Servlet应该按照他行事。 这个操作可能有负面影响。例如更新存储的数据或在线购物。 这一方法的默认执行结果是返回一个HTTPBAD_REQUEST错误。当你要处理POST操作时,你必须在HttpServlet的子类中重载这一方法。 6、doPut protectedvoiddoPut(HttpServletRequestrequest, HttpServletResponseresponse)throwsServletException, IOException; 被这个类的service方法调用,用来处理一个HTTPPUT操作。这个操作类似于通过FTP发送文件。 这个操作可能有负面影响。例如更新存储的数据或在线购物。 这一方法的默认执行结果是返回一个HTTPBAD_REQUEST错误。当你要处理PUT操作时,你必须在HttpServlet的子类中重载这一方法。 7、doTrace protectedvoiddoTrace(HttpServletRequestrequest, HttpServletResponseresponse)throwsServletException, IOException; 被这个类的service方法调用,用来处理一个HTTPTRACE操作。这个操作的默认执行结果是产生一个响应,这个响应包含一个反映trace请求中发送的所有头域的信息。 当你开发Servlet时,在多数情况下你需要重载这个方法。 8、getLastModified protectedlonggetLastModified(HttpServletRequestrequest); 返回这个请求实体的最后修改时间。为了支持GET操作,你必须重载这一方法,以精确地反映最后修改的时间。这将有助于浏览器和代理服务器减少装载服务器和网络资源,从而更加有效地工作。返回的数值是自1970-1-1日(GMT)以来的毫秒数。 默认的执行结果是返回一个负数,这标志着最后修改时间未知,它也不能被一个有条件的GET操作使用。 9、service protectedvoidservice(HttpServletRequestrequest, HttpServletResponseresponse)throwsServletException, IOException; publicvoidservice(ServletRequestrequest,ServletResponseresponse) throwsServletException,IOException; 这是一个Servlet的HTTP-specific方案,它分配请求到这个类的支持这个请求的其他方法。 当你开发Servlet时,在多数情况下你不必重载这个方法。 八、HttpSessionBindingEvent类\ 定义\ publicclassHttpSessionBindingEventextendsEventObject 这个事件是在监听到HttpSession发生绑定和取消绑定的情况时连通HttpSessionBindingListener的。这可能是一个session被终止或被认定无效的结果。 事件源是HttpSession.putValue或HttpSession.removeValue。 构造函数 publicHttpSessionBindingEvent(HttpSessionsession,Stringname); 通过引起这个事件的Session和发生绑定或取消绑定的对象名构造一个新的HttpSessionBindingEvent。 方法 1、getName publicStringgetName(); 返回发生绑定和取消绑定的对象的名字。 2、getSession publicHttpSessiongetSession(); 返回发生绑定和取消绑定的session的名字。 九、HttpUtils类\ 定义\ publicclassHttpUtils 收集HTTPServlet使用的静态的有效的方法。 方法 1、getRequestURL publicstaticStringBuffergetRequestURL(HttpServletRequest request); 在服务器上重建客户端用来建立请求的URL。这个方法反映了不同的协议(例如http和https)和端口,但不包含查询字符串。 这个方法返回一个StringBuffer而不是一个String,这样URL可以被Servlet开发者有效地修改。 2、parsePostData publicstaticHashtableparsePostData(intlen, ServletInputstreamin); 解析一个包含MIME类型application/x-www-form-urlencoded的数据的流,并创建一个具有关键值-数据对的hashtable。这里的关键值是字符串,数据是该字符串所对应的值的列表。一个关键值可以在POST的数据中出现一次或多次。这个关键值每出现一次,它的相应的值就被加入到hashtable中的字符串所对应的值的列表中。 从POST数据读出的数据将经过URL解码,+将被转换为空格以十六进制传送的数据(例如%xx)将被转换成字符。 当POST数据无效时,该方法抛出一个IllegalArgumentException。 3、parseQueryString publicstaticHashtableparseQueryString(Strings); 解析一个查询字符串,并创建一个具有关键值-数据对的hashtable。这里的数据是该字符串所对应的值的列表。一个关键值可以出现一次或多次。这个关键值每出现一次,它的相应的值就被加入到hashtable中的字符串所对应的值的列表中。 从查询字符串读出的数据将经过URL解码,+将被转换为空格以十六进制传送的数据(例如%xx)将被转换成字符。 当查询字符串无效时,该方法抛出一个IllegalArgumentException。 bytecode 字节码:由Java编译器和Java解释程序生成的机器代码。 cookie 由Web服务器建立的数据,该数据存储在用户的计算机上,提供了一个Web站点跟踪用户的参数并存储在用户自己硬盘上的方法。 HTTP 超文本传输协议。一个请求响应协议用来连接WWW服务器向客户端浏览器传输HTML页面。 输入流对象\r 一个对象,由ServletInputStream类定义,被Servlet用来从客户端读取请求。 映射\r 由Servlet实例和Servlet返回数据的URL组成的一对,例如,HelloServlet和/hello/index.html。 输出流对象\r 一个对象,由ServletOutputStreamclass类定义,被Servlet用来向客户端返回数据。 requestdispatcherobject 由RequestDispatcher接口定义的一个对象,用来从客户端接收请求,并将其发送到Web服务器上可用的其他资源(例如Servlet、CGI、HTML文件或JSP文件)。 sandboxedservlet 在一个安全性约束下运行的Servlet。 servlet 一个小的,具有平台无关性的,没有图形用户界面的Java程序。它可以在许多方面扩充Web服务的功能。 servletconfigurationobject ServletConfig接口定义的一个对象,用来配置一个Servlet。 servletcontextobject ServletContext接口定义的一个对象。给予Servlet有关Servlet引擎的信息。 servlet引擎\r 由Web服务器提供商制作的一个环境,可以允许Servlet在具体的Web服务器上运行。 servlet请求对象 由ServletRequest接口定义的一个对象,允许Servlet获得用关客户端请求的数据。 servletresponseobject 由ServletResponse接口定义的一个对象,允许Servlet作出响应。 servletrunner JavaServletDeveloper’sKit(JSDK)中的sun.servlet.http.HttpServer过程,它使得Servlet得以运行。 会话跟踪 在一个Web应用程序中,识别一个从同一个客户端发出的连续的唯一的请求的能力。 SSL 加密套接字协议层。一个安全协议,用来在Iternet上的客户端浏览器和服务器交换密钥和加密数据。 URI 统一资源标识。定义一个Internet地址,它是一个URL的超集。 URL 统一资源路径。这个地址定义了到达一个WWW上的文件的路线,通常由协议前缀、域名、目录名和文件名组成。
《php和mysql web开发(原书第4版)》:开发人员专业技术丛书。 目录 读者反馈 译者序 前言 作者简介 第一篇 使用PHP 第1章 PHP快速入门教程 1.1 开始之前:了解PHP 1.2 创建一个示例应用:Bob汽车零部件商店 1.2.1 创建订单表单 1.2.2 表单处理 1.3 在HTML中嵌入PHP 1.3.1 使用PHP标记 1.3.2 PHP语句 1.3.3 空格 1.3.4 注释 1.4 添加动态内容 1.4.1 调用函数 1.4.2 使用date()函数 1.5 访问表单变量 1.5.1 简短、中等以及长风格的表单变量 1.5.2 字符串的连接 1.5.3 变量和文本 1.6 理解标识符 1.7 检查变量类型 1.7.1 PHP的数据类型 1.7.2 类型强度 1.7.3 类型转换 1.7.4 可变变量 1.8 声明和使用常量 1.9 理解变量的作用域 1.10 使用操作符 1.10.1 算术操作符 1.10.2 字符串操作符 1.10.3 赋值操作符 1.10.4 比较操作符 1.10.5 逻辑操作符 1.10.6 位操作符 1.10.7 其他操作符 1.11 计算表单总金额 1.12 理解操作符的优先级和结合性: 1.13 使用可变函数 1.13.1 测试和设置变量类型 1.13.2 测试变量状态 1.13.3 变量的重解释 1.14 根据条件进行决策 1.14.1 if语句 1.14.2 代码块 1.14.3 else语句 1.14.4 elseif语句 1.14.5 switch语句 1.14.6 比较不同的条件 1.15 通过迭代实现重复动作 1.15.1 while循环 1.15.2 for和foreach循环 1.15.3 do...while循环 1.16 从控制结构或脚本中跳出 1.17 使用可替换的控制结构语法 1.18 使用declare 1.19 下一章 第2章 数据的存储与检索 2.1 保存数据以便后期使用 2.2 存储和检索Bob的订单 2.3 文件处理 2.4 打开文件 2.4.1 选择文件模式 2.4.2 使用fopen()打开文件 2.4.3 通过FTP或HTTP打开文件 2.4.4 解决打开文件时可能遇到的问题 2.5 写文件 2.5.1 fwrite()的参数 2.5.2 文件格式 2.6 关闭文件 2.7 读文件 2.7.1 以只读模式打开文件:fopen() 2.7.2 知道何时读完文件:feof() 2.7.3 每次读取一行数据:fgets()、fgetss()和fgetcsv() 2.7.4 读取整个文件:readfile()、fpassthru()和file() 2.7.5 读取一个字符:fgetc() 2.7.6 读取任意长度:fread() 2.8 使用其他有用的文件函数 2.8.1 查看文件是否存在:file_exists() 2.8.2 确定文件大小:filesize() 2.8.3 删除一个文件:unlink() 2.8.4 在文件中定位:rewind()、fseek()和ftell() 2.9 文件锁定 2.10 更好的方式:数据库管理系统 2.10.1 使用普通文件的几个问题 2.10.2 RDBMS是如何解决这些问题的 2.11 进一步学习 2.12 下一章 第3章 使用数组 3.1 什么是数组 3.2 数字索引数组 3.2.1 数字索引数组的初始化 3.2.2 访问数组的内容 3.2.3 使用循环访问数组 3.3 使用不同索引的数组 3.3.1 初始化相关数组 3.3.2 访问数组元素 3.3.3 使用循环语句 3.4 数组操作符 3.5 多维数组 3.6 数组排序 3.6.1 使用sort()函数 3.6.2 使用asort()函数和ksort()函数对相关数组排序 3.6.3 反向排序 3.7 多维数组的排序 3.7.1 用户定义排序 3.7.2 反向用户排序 3.8 对数组进行重新排序 3.8.1 使用shuffle()函数 3.8.2 使用array_reverse()函数 3.9 从文件载入数组 3.10 执行其他的数组操作 3.10.1 在数组中浏览:each()、current()、reset()、end()、next()、pos()和prev() 3.10.2 对数组的每一个元素应用任何函数:array_walk() 3.10.3 统计数组元素个数:count()、sizeof()和array_count_values() 3.10.4 将数组转换成标量变量:extract() 3.11 进一步学习 3.12 下一章 第4章 字符串操作与正则表达式 4.1 创建一个示例应用程序:智能表单邮件 4.2 字符串的格式化 4.2.1 字符串的整理:chop()、ltrim()和trim() 4.2.2 格式化字符串以便显示 4.2.3 格式化字符串以便存储:addslashes()和stripslashes() 4.3 用字符串函数连接和分割字符串 4.3.1 使用函数explode()、implode()和join() 4.3.2 使用strtok()函数 4.3.3 使用substr()函数 4.4 字符串的比较 4.4.1 字符串的排序:strcmp()、strcasecmp()和strnatcmp() 4.4.2 使用strlen()函数测试字符串的长度 4.5 使用字符串函数匹配和替换子字符串 4.5.1 在字符串中查找字符串:strstr()、strchr()、strrchr()和stristr() 4.5.2 查找子字符串的位置:strpos()、strrpos() 4.5.3 替换子字符串:str_replace()、substr_replace() 4.6 正则表达式的介绍 4.6.1 基础知识 4.6.2 字符集和类 4.6.3 重复 4.6.4 子表达式 4.6.5 子表达式计数 4.6.6 定位到字符串的开始或末尾 4.6.7 分支 4.6.8 匹配特殊字符 4.6.9 特殊字符一览 4.6.10 在智能表单中应用 4.7 用正则表达式查找子字符串 4.8 使用正则表达式分割字符串 4.9 比较字符串函数和正则表达式函数 4.10 进一步学习 4.11 下一章 第5章 代码重用与函数编写 5.1 代码重用的好处 5.1.1 成本 5.1.2 可靠性 5.1.3 一致性 5.2 使用require()和include()函数 5.2.1 文件扩展名和require()语句 5.2.2 使用require()制作Web站点的模版 5.2.3 使用auto_prepend_file和auto_append_file 5.3 在PHP中使用函数 5.3.1 调用函数 5.3.2 调用未定义的函数 5.3.3 理解字母大小写和函数名称 5.4 理解为什么要定义自己的函数 5.5 了解基本的函数结构 5.5.1 函数命名 5.6 使用参数 5.7 理解作用域 5.8 参数的引用传递和值传递 5.9 使用Return关键字 5.9.1 从函数返回一个值 5.10 实现递归 5.10.1 名称空间 5.11 进一步学习 5.12 下一章 第6章 面向对象的PHP 6.1 理解面向对象的概念 6.1.1 类和对象 6.1.2 多态性 6.1.3 继承 6.2 在PHP中创建类、属性和操作 6.2.1 类的结构 6.2.2 构造函数 6.2.3 析构函数 6.3 类的实例化 6.4 使用类的属性 6.5 使用private和public关键字控制访问 6.6 类操作的调用 6.7 在PHP中实现继承 6.7.1 通过继承使用private和protected访问修饰符控制可见性 6.7.2 重载 6.7.3 使用final关键字禁止继承和重载 6.7.4 理解多重继承 6.7.5 实现接口 6.8 类的设计 6.9 编写类代码 6.10 理解PHP面向对象新的高级功能 6.10.1 使用Per-Class常量 6.10.2 实现静态方法 6.10.3 检查类的类型和类型提示 6.10.4 克隆对象 6.10.5 使用抽象类 6.10.6 使用__call()重载方法 6.10.7 使用__autoload()方法 6.10.8 实现迭代器和迭代 6.10.9 将类转换成字符串 6.10.10 使用Reflection(反射)API 6.11 下一章 第7章 错误和 异常处理 7.1 异常处理的概念 7.2 Exception类 7.3 用户自定义异常 7.4 Bob的汽车零部件商店应用程序的异常 7.5 异常和PHP的其他错误处理机制 7.6 进一步学习 7.7 下一章 第二篇 使用MySQL 第8章 设计Web数据库 8.1 关系数据库的概念 8.1.1 表格 8.1.2 列 8.1.3 行 8.1.4 值 8.1.5 键 8.1.6 模式 8.1.7 关系 8.2 如何设计Web数据库 8.2.1 考虑要建模的实际对象 8.2.2 避免保存冗余数据 8.2.3 使用原子列值 8.2.4 选择有意义的键 8.2.5 考虑需要询问数据库的问题 8.2.6 避免多个空属性的设计 8.2.7 表格类型的总结 8.3 Web数据库架构 8.4 进一步学习 8.5 下一章 第9章 创建Web数据库 9.1 使用MySQL监视程序 9.2 登录到MySQL 9.3 创建数据库和用户 9.4 设置用户与权限 9.5 MySQL权限系统的介绍 9.5.1 最少权限原则 9.5.2 创建用户:GRANT命令 9.5.3 权限的类型和级别 9.5.4 REVOKE命令 9.5.5 使用GRANT和REVOKE的例子 9.6 创建一个Web用户 9.7 使用正确的数据库 9.8 创建数据库表 9.8.1 理解其他关键字的意思 9.8.2 理解列的类型 9.8.3 用SHOW和DESCRIBE来查看数据库 9.8.4 创建索引 9.9 理解MySQL的标识符 9.10 选择列数据类型 9.10.1 数字类型 9.10.2 日期和时间类型 9.10.3 字符串类型 9.11 进一步学习 9.12 下一章 第10章 使用MySQL数据库 10.1 SQL是什么 10.2 在数据库中插入数据 10.3 从数据库中获取数据 10.3.1 获取满足特定条件的数据 10.3.2 从多个表中获取数据 10.3.3 以特定的顺序获取数据 10.3.4 分组与合计数据 10.3.5 选择要返回的行 10.3.6 使用子查询 10.4 更新数据库记录 10.5 创建后修改表 10.6 删除数据库中的记录 10.7 表的删除 10.8 删除整个数据库 10.9 进一步学习 10.10 下一章 第11章 使用PHP从Web访问MySQL数据库 11.1 Web数据库架构的工作原理 11.2 从Web查询数据库的基本步骤 11.2.1 检查与过滤用户输入数据 11.2.2 建立一个连接 11.2.3 选择使用的数据库 11.2.4 查询数据库 11.2.5 检索查询结果 11.2.6 从数据库断开连接 11.3 将新信息放入数据库 11.4 使用Prepared语句 11.5 使用PHP与数据库交互的其他接口 11.5.1 使用常规的数据库接口:PEAR MDB2 11.6 进一步学习 11.7 下一章 第12章 MySQL高级管理 12.1 深入理解权限系统 12.1.1 user表 12.1.2 db表和host表 12.1.3 tables_priv表,columns_priv表和procs_priv表 12.1.4 访问控制:MySQL如何使用Grant表 12.1.5 更新权限:修改什么时候生效 12.2 提高MySQL数据库的安全性 12.2.1 从操作系统角度来保护MySQL 12.2.2 密码 12.2.3 用户权限 12.2.4 Web问题 12.3 获取更多关于数据库的信息 12.3.1 使用SHOW获取信息 12.3.2 使用DESCRIBE获取关于列的信息 12.3.3 用EXPLAIN理解查询操作的工作过程 12.4 数据库的优化 12.4.1 设计优化 12.4.2 权限 12.4.3 表的优化 12.4.4 使用索引 12.4.5 使用默认值 12.4.6 其他技巧 12.5 备份MySQL数据库 12.6 恢复MySQL数据库 12.7 实现复制 12.7.1 设置主服务器 12.7.2 执行初始的数据传输 12.7.3 设置一个/多个从服务器 12.8 进一步学习 12.9 下一章 第13章 MySQL高级编程 13.1 LOAD DATA INFILE语句 13.2 存储引擎 13.3 事务 13.3.1 理解事务的定义 13.3.2 通过InnoDB使用事务 13.4 外键 13.5 存储过程 13.5.1 基本示例 13.5.2 局部变量 13.5.3 游标和控制结构 13.6 进一步学习 13.7 下一章 第三篇 电子商务与安全性 第14章 运营一个电子商务网站 14.1 我们要实现什么目标 14.2 考虑电子商务网站的类型 14.2.1 使用在线说明书公布信息 14.2.2 接收产品或服务的订单 14.2.3 提供服务和数字产品 14.2.4 为产品或服务增值 14.2.5 减少成本 14.3 理解风险和威胁 14.3.1 网络黑客 14.3.2 不能招揽足够的生意 14.3.3 计算机硬件故障 14.3.4 电力、通信、网络或运输故障 14.3.5 广泛的竞争 14.3.6 软件错误 14.3.7 不断变化的政府政策和税收 14.3.8 系统容量限制 14.4 选择一个策略 14.5 下一章 第15章 电子商务的安全问题 15.1 信息的重要程度 15.2 安全威胁 15.2.1 机密数据的泄露 15.2.2 数据丢失和数据破坏 15.2.3 数据修改 15.2.4 拒绝服务 15.2.5 软件错误 15.2.6 否认 15.3 易用性,性能、成本和安全性 15.4 建立一个安全政策 15.5 身份验证原则 15.6 加密技术基础 15.6.1 私有密钥加密 15.6.2 公有密钥加密 15.6.3 数字签名 15.7 数字证书 15.8 安全的Web服务器 15.9 审计与日志记录 15.10 防火墙 15.11 备份数据 15.11.1 备份常规文件 15.11.2 备份与恢复MySQL数据库 15.12 自然环境安全 15.13 下一章 第16章 Web应用的安全 16.1处理安全性问题的策略 16.1.1 以正确心态为开始 16.1.2 安全性和可用性之间的平衡 16.1.3 安全监视 16.1.4 基本方法 16.2 识别所面临的威胁 16.2.1 访问或修改敏感数据 16.2.2 数据丢失或破坏 16.2.3 拒绝服务 16.2.4 恶意代码注入 16.2.5 服务器被攻破 16.3了解与我们“打交道”的用户 16.3.1 破解人员 16.3.2 受影响机器的未知情用户 16.3.3 对公司不满的员工 16.3.4 硬件被盗 16.3.5 我们自身 16.4 代码的安全性 16.4.1 过滤用户输入 16.4.2 转义输出 16.4.3 代码组织 16.4.4 代码自身的问题 16.4.5 文件系统因素 16.4.6 代码稳定性和缺陷 16.4.7 执行引号和exec 16.5 Web服务器和PHP的安全性 16.5.1 保持软件的更新 16.5.2 查看php.ini文件 16.5.3 Web服务器配置 16.5.4 Web应用的商业主机服务 16.6 数据库服务器的安全性 16.6.1 用户和权限系统 16.6.2发送数据至服务器 16.6.3 连接服务器 16.6.4 运行服务器 16.7 保护网络 16.7.1 安装防火墙 16.7.2使用隔离区域(DMZ) 16.7.3应对DoS和DDoS攻击 16.8 计算机和操作系统的安全性 16.8.1 保持操作系统的更新 16.8.2只运行必须的软件 16.8.3 服务器的物理安全性 16.9 灾难计划 16.10 下一章 第17章 使用PHP和MySQL实现身份验证 17.1 识别访问者 17.2 实现访问控制 17.2.1 保存密码 17.2.2 密码的加密 17.2.3 保护多个网页 17.3 使用基本身份验证 17.4 在PHP中使用基本身份验证 17.5 在Apache的.htaccess文件中使用基本身份验证 17.6 使用mod_auth_mysql身份验证 17.6.1 安装mod_auth_mysql 17.6.2 使用mod_auth_mysql 17.7 创建自定义身份验证 17.8 进一步学习 17.9 下一章 第18章 使用PHP和MySQL实现安全事务 18.1 提供安全的事务处理 18.1.1 用户机器 18.1.2 Internet 18.1.3 我们的系统 18.2 使用加密套接字层(SSL) 18.3 屏蔽用户的输入 18.4 提供安全存储 18.5 存储信用卡号码 18.6 在PHP中使用加密技术 18.6.1 安装GPG 18.6.2 测试GPG 18.7 进一步学习 18.8 下一章 第四篇 PHP的高级技术 第19章 与文件系统和服务器的交互 19.1 文件上载 19.1.1 文件上载的HTML代码 19.1.2 编写处理文件的PHP 19.1.3 避免常见上载问题 19.2 使用目录函数 19.2.1 从目录读取 19.2.2 获得当前目录的信息 19.2.3 创建和删除目录 19.3 与文件系统的交互 19.3.1 获取文件信息 19.3.2 更改文件属性 19.3.3 创建、删除和移动文件 19.4 使用程序执行函数 19.5 与环境变量交互:getenv()和putenv() 19.6 进一步学习 19.7 下一章 第20章 使用网络函数和协议函数 20.1 了解可供使用的协议 20.2 发送和读取电子邮件 20.3 使用其他Web站点的数据 20.4 使用网络查找函数 20.5 备份或镜像一个文件 20.5.1 使用FTP备份或镜像一个文件 20.5.2 上传文件 20.5.3 避免超时 20.5.4 使用其他的FTP函数 20.6 进一步学习 20.7 下一章 第21章 日期和时间的管理 21.1 在PHP中获取日期和时间 21.1.1 使用date()函数 21.1.2 使用UNIX时间戳 21.1.3 使用getdate()函数 21.1.4 使用checkdate()函数检验日期有效性 21.1.5 格式化时间戳 21.2 在PHP日期格式和MySQL日期格式之间进行转换 21.3 在PHP中计算日期 21.4 在MySQL中计算日期 21.5 使用微秒 21.6 使用日历函数 21.7 进一步学习 21.8 下一章 第22章 创建图像 22.1 在PHP中设置图像支持 22.2 理解图像格式 22.2.1 JPEG 22.2.2 PNG 22.2.3 WBMP 22.2.4 GIF 22.3 创建图像 22.3.1 创建一个背景图像 22.3.2 在图像上绘图或打印文本 22.3.3 输出最终图形 22.3.4 清理 22.4 在其他页面中使用自动生成的图像 22.5 使用文本和字体创建图像 22.5.1 创建基本画布 22.5.2 将文本调整到适合按钮 22.5.3 放置文本 22.5.4 将文本写到按钮上 22.5.5 完成 22.6 绘制图像与用图表描绘数据 22.7 使用其他的图像函数 22.8 进一步学习 22.9 下一章 第23章 在PHP中使用会话控制 23.1 什么是会话控制 23.2 理解基本的会话功能 23.2.1 什么是cookie 23.2.2 通过PHP设置cookie 23.2.3 在会话中使用cookie 23.2.4 存储会话 ID 23.3 实现简单的会话 23.3.1 开始一个会话 23.3.2 注册一个会话变量 23.3.3 使用会话变量 23.3.4 注销变量与销毁会话 23.4 创建一个简单的会话例子 23.5 配置会话控制 23.6 通过会话控制实现身份验证 23.7 进一步学习 23.8 下一章 第24章 其他有用的特性 24.1 使用eval()函数对字符串求值 24.2 终止执行:die和exit 24.3 序列化变量和对象 24.4 获取PHP环境信息 24.4.1 找到所加载的PHP扩展部件 24.4.2 识别脚本所有者 24.4.3 确定脚本最近修改时间 24.5 暂时改变运行时环境 24.6 源代码加亮 24.7 在命令行中使用PHP 24.8 下一章 第五篇 创建实用的PHP和MySQL项目 第25章 在大型项目中使用PHP和MySQL 25.1 在Web开发中应用软件工程 25.2 规划和运行Web应用程序项目 25.3 重用代码 25.4 编写可维护代码 25.4.1 编码标准 25.4.2 分解代码 25.4.3 使用标准的目录结构 25.4.4 文档化和共享内部函数 25.5 实现版本控制 25.6 选择一个开发环境 25.7 项目的文档化 25.8 建立原型 25.9 将逻辑和内容分离 25.10 优化代码 25.10.1 使用简单优化 25.10.2 使用Zend产品 25.11 测试 25.12 进一步学习 25.13 下一章 第26章 调试 26.1 编程错误 26.1.1 语法错误 26.1.2 运行时错误 26.1.3 逻辑错误 26.2 使用变量帮助调试 26.3 错误报告级别 26.4 改变错误报告设置 26.5 触发自定义错误 26.6 巧妙地处理错误 26.7 下一章 第27章 建立用户身份验证机制和个性化设置 27.1 解决方案的组成 27.1.1 用户识别和个性化设置 27.1.2 保存书签 27.1.3 推荐书签 27.2 解决方案概述 27.3 实现数据库 27.4 实现基本的网站 27.5 实现用户身份验证 27.5.1 注册 27.5.2 登录 27.5.3 登出 27.5.4 修改密码 27.5.5 重设遗忘的密码 27.6 实现书签的存储和检索 27.6.1 添加书签 27.6.2 显示书签 27.6.3 删除书签 27.7 实现书签推荐 27.8 考虑可能的扩展 27.9 下一章 第28章 创建一个购物车 28.1 解决方案的组成 28.1.1 创建一个在线目录 28.1.2 在用户购买商品的时候记录购买行为 28.1.3 实现一个付款系统 28.1.4 创建一个管理界面 28.2 解决方案概述 28.3 实现数据库 28.4 实现在线目录 28.4.1 列出目录 28.4.2 列出一个目录中的所有图书 28.4.3 显示图书详细信息 28.5 实现购物车 28.5.1 使用show_cart.php脚本 28.5.2 浏览购物车 28.5.3 将物品添加到购物库 28.5.4 保存更新后的购物车 28.5.5 打印标题栏摘要 28.5.6 结账 28.6 实现付款 28.7 实现一个管理界面 28.8 扩展该项目 28.9 使用一个已有系统 28.10 下一章 第29章 创建一个基于Web的电子邮件服务系统 29.1 解决方案的组成 29.1.1 电子邮件协议:POP3和IMAP 29.1.2 PHP对POP3和IMAP的支持 29.2 解决方案概述 29.3 建立数据库 29.4 了解脚本架构 29.5 登录与登出 29.6 建立账户 29.6.1 创建一个新账户 29.6.2 修改已有账户 29.6.3 删除账户 29.7 阅读邮件 29.7.1 选择账户 29.7.2 查看邮箱内容 29.7.3 阅读邮件消息 29.7.4 查看消息标题 29.7.5 删除邮件 29.8 发送邮件 29.8.1 发送一则新消息 29.8.2 回复或转发邮件 29.9 扩展这个项目 29.10 下一章 第30章 创建一个邮件列表管理器 30.1 解决方案的组成 30.1.1 建立列表和订阅者数据库 30.1.2 上载新闻信件 30.1.3 发送带附件的邮件 30.2 解决方案概述 30.3 建立数据库 30.4 定义脚本架构 30.5 实现登录 30.5.1 新账户的创建 30.5.2 登录 30.6 用户函数的实现 30.6.1 查看列表 30.6.2 查看邮件列表信息 30.6.3 查看邮件列表存档 30.6.4 订阅与取消订阅 30.6.5 更改账户设置 30.6.6 更改密码 30.6.7 登出 30.7 管理功能的实现 30.7.1 创建新的邮件列表 30.7.2 上载新的新闻信件 30.7.3 多文件上载的处理 30.7.4 预览新闻信件 30.7.5 发送邮件 30.8 扩展这个项目 30.9 下一章 第31章 创建一个Web论坛 31.1 理解流程 31.2 解决方案的组成 31.3 解决方案概述 31.4 数据库的设计 31.5 查看文章的树型结构 31.5.1 展开和折迭 31.5.2 显示文章 31.5.3 使用treenode类 31.6 查看单个的文章 31.7 添加新文章 31.8 添加扩充 31.9 使用一个已有的系统 31.10 下一章 第32章 生成PDF格式的个性化文档 32.1 项目概述 32.1.1 评估文档格式 32.2 解决方案的组成 32.2.1 问题与回答系统 32.2.2 文档生成软件 32.3 解决方案概述 32.3.1 提问 32.3.2 给答题评分 32.3.3 生成RTF证书 32.3.4 从模板生成PDF证书 32.3.5 使用PDFlib生成PDF文档 32.3.6 使用PDFlib的一个“Hello World”程序 32.3.7 用PDFlib生成证书 32.4 处理标题的问题 32.5 扩展该项目 32.6 下一章 第33章 使用XML和SOAP来连接Web服务 33.1 项目概述:使用XML和Web服务 33.1.1 理解XML 33.1.2 理解Web服务 33.2 解决方案的组成 33.2.1 使用Amazon的Web服务接口 33.2.2 XML的解析:REST响应 33.2.3 在PHP中使用SOAP 33.2.4 缓存 33.3 解决方案概述 33.3.1 核心应用程序 33.3.2 显示特定种类的图书 33.3.3 获得一个AmazonResultSet类 33.3.4 使用REST发送和接收请求 33.3.5 使用SOAP发送和接收请求 33.3.6 缓存请求返回的数据 33.3.7 创建购物车 33.3.8 到Amazon付账 33.4 安装项目代码 33.5 扩展这个项目 33.6 进一步学习 第34 章使用Ajax构建Web 2.0应用 34.1 Ajax 是什么? 34.1.1 HTTP请求和响应 34.1. 2 DHTML和XHTML 34.1.3 级联样式单(CSS) 34.1.4 客户端编程 34.1.5 服务器端编程 34.1.6 XML和XSLT 34.2 Ajax基础 34.2.1 XMLHTTPRequest对象 34.2.2 与服务器通信 34.2.3 处理服务器响应 34.2.4 整合应用 34.3 在以前的项目添加Ajax元素 34.3.1在PHPBookmark应用中添加Ajax元素 34.4 进一步学习 34.4.1 进一步了解文档对象模型(DOM) 34.4.2 Ajax应用可用的JavaScript函数库 34.4.3 Ajax开发人员网站 第六篇 附录 附录A 安装PHP及MySQL 附录B Web资源 第1章 PHP快速入门教程 第2章 数据的存储与检索 第3章 使用数组 第4章 字符串操作与正则表达式 第5章 代码重用与函数编写 第6章 面向对象的PHP 第7章 错误和异常处理 ……
第一篇 使用PHP 第1章 PHP快速入门教程 1.1 开始之前:了解PHP 1.2 创建一个示例应用:Bob汽车零部件商店 1.2.1 创建订单表单 1.2.2 表单处理 1.3 在HTML中嵌入PHP 1.3.1 使用PHP标记 1.3.2 PHP语句 1.3.3 空格 1.3.4 注释 1.4 添加动态内容 1.4.1 调用函数 1.4.2 使用date()函数 1.5 访问表单变量 1.5.1 简短、中等以及长风格的表单变量 1.5.2 字符串的连接 1.5.3 变量和文本 1.6 理解标识符 1.7 检查变量类型 1.7.1 PHP的数据类型 1.7.2 类型强度 1.7.3 类型转换 1.7.4 可变变量 1.8 声明和使用常量 1.9 理解变量的作用域 1.10 使用操作符 1.10.1 算术操作符 1.10.2 字符串操作符 1.10.3 赋值操作符 1.10.4 比较操作符 1.10.5 逻辑操作符 1.10.6 位操作符 1.10.7 其他操作符 1.11 计算表单总金额 1.12 理解操作符的优先级和结合性: 1.13 使用可变函数 1.13.1 测试和设置变量类型 1.13.2 测试变量状态 1.13.3 变量的重解释 1.14 根据条件进行决策 1.14.1 if语句 1.14.2 代码块 1.14.3 else语句 1.14.4 elseif语句 1.14.5 switch语句 1.14.6 比较不同的条件 1.15 通过迭代实现重复动作 1.15.1 while循环 1.15.2 for和foreach循环 1.15.3 do...while循环 1.16 从控制结构或脚本中跳出 1.17 使用可替换的控制结构语法 1.18 使用declare 1.19 下一章 第2章 数据的存储与检索 2.1 保存数据以便后期使用 2.2 存储和检索Bob的订单 2.3 文件处理 2.4 打开文件 2.4.1 选择文件模式 2.4.2 使用fopen()打开文件 2.4.3 通过FTP或HTTP打开文件 2.4.4 解决打开文件时可能遇到的问题 2.5 写文件 2.5.1 fwrite()的参数 2.5.2 文件格式 2.6 关闭文件 2.7 读文件 2.7.1 以只读模式打开文件:fopen() 2.7.2 知道何时读完文件:feof() 2.7.3 每次读取一行数据:fgets()、fgetss()和fgetcsv() 2.7.4 读取整个文件:readfile()、fpassthru()和file() 2.7.5 读取一个字符:fgetc() 2.7.6 读取任意长度:fread() 2.8 使用其他有用的文件函数 2.8.1 查看文件是否存在:file_exists() 2.8.2 确定文件大小:filesize() 2.8.3 删除一个文件:unlink() 2.8.4 在文件中定位:rewind()、fseek()和ftell() 2.9 文件锁定 2.10 更好的方式:数据库管理系统 2.10.1 使用普通文件的几个问题 2.10.2 RDBMS是如何解决这些问题的 2.11 进一步学习 2.12 下一章 第3章 使用数组 3.1 什么是数组 3.2 数字索引数组 3.2.1 数字索引数组的初始化 3.2.2 访问数组的内容 3.2.3 使用循环访问数组 3.3 使用不同索引的数组 3.3.1 初始化相关数组 3.3.2 访问数组元素 3.3.3 使用循环语句 3.4 数组操作符 3.5 多维数组 3.6 数组排序 3.6.1 使用sort()函数 3.6.2 使用asort()函数和ksort()函数对相关数组排序 3.6.3 反向排序 3.7 多维数组的排序 3.7.1 用户定义排序 3.7.2 反向用户排序 3.8 对数组进行重新排序 3.8.1 使用shuffle()函数 3.8.2 使用array_reverse()函数 3.9 从文件载入数组 3.10 执行其他的数组操作 3.10.1 在数组中浏览:each()、current()、reset()、end()、next()、pos()和prev() 3.10.2 对数组的每一个元素应用任何函数:array_walk() 3.10.3 统计数组元素个数:count()、sizeof()和array_count_values() 3.10.4 将数组转换成标量变量:extract() 3.11 进一步学习 3.12 下一章 第4章 字符串操作与正则表达式 4.1 创建一个示例应用程序:智能表单邮件 4.2 字符串的格式化 4.2.1 字符串的整理:chop()、ltrim()和trim() 4.2.2 格式化字符串以便显示 4.2.

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