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求教关于 图象 缩放算法
thisisll
2005-04-08 11:01:14
直接对bmp图象数据操作
我的算法很简单
但放大后有锯齿(我想放大后在来个中值滤波,不过觉得这样会丢失信息)
缩小后会把象素是1的点线丢失
现在想学学经典的算法
代码和思想都可以
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求教关于 图象 缩放算法
直接对bmp图象数据操作 我的算法很简单 但放大后有锯齿(我想放大后在来个中值滤波,不过觉得这样会丢失信息) 缩小后会把象素是1的点线丢失 现在想学学经典的算法 代码和思想都可以
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skynish
2005-04-08
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找本图像处理的书来系统学一下也许更好哦
thisisll
2005-04-08
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恩
谢谢啊
结贴啊
thisisll
2005-04-08
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要是能说的再清楚点就跟好了
我去搜搜看~
hhoking
2005-04-08
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一般采用二次线性插值,可以得到不错的效果。
所谓二次线性插值,是指水平方向计算一次,垂直方向计算一次。线性,自然是成比例拉。
为什么需要插值?你用简单的缩放方法会发现,很多计算得到的像素值是浮点的,在源图
上没有对应点,怎么办?简单的办法就是临近取整,这样就会有锯齿。二次线性插值的原理
就是取这个浮点的周围四个整形点,来计算出一个点,这个计算出来的点相当是新插入的,
所以叫线性插值,具体算法google一搜,很多的。
agua06
2005-04-08
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放缩图像的话,线性插值算法可以用
RGB
图象
缩放
算法
void StretchColors(void* pDest, int nDestWidth, int nDestHeight, int nDestBits, void* pSrc, int nSrcWidth, int nSrcHeight, int nSrcBits){ //参数有效性检查 //ASSERT_EXP(pDest != NULL); //ASSERT_EXP((nDestBit
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小杰机器视觉(three day)——
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缩放
、矫正
灵霄剑影破苍穹,仙韵流光映碧空。
一张无法正确
缩放
的诡异图片
给大家看一个好玩儿的东西。在不同的显示器上,下面这张图片的显示效果可能大不相同。如果你用的是 TFT 屏幕,上下移动你的脑袋,调整你的视角,你也会看到不同的色彩。从低处往上看,你会看到一个白色的 MM 站在蓝色背景中;从高处往低看,你会看到一个黑色的 MM 站在黄色背景中。 现在,把上面这幅图片保存下来,用你最爱的
图象
处理软件打开,然后
缩放
到原图的 50% 。
图象
扭曲
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(转)
图象
扭曲
算法
(转)[@more@]
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扭曲
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扭曲是平面图形变化的一种,它可用于许多场合,如在以前介绍的火焰特效中加入扭曲效果,会使火焰更逼真(当然代码要有更高的的效率才行),如果在字幕当中加入扭曲效果,会给人一种...
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