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pocket PC 的串口跟WIN32的串口程序同吗>
three1103
2005-04-11 01:40:56
我在WIN32的串口程序C#的,编译为pocket PC的怎么不行啊
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pocket PC 的串口跟WIN32的串口程序同吗>
我在WIN32的串口程序C#的,编译为pocket PC的怎么不行啊
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three1103
2005-04-15
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谢谢,可以了:用coredll.dll
xxuu503
2005-04-13
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回复人: three1103(扬华) ( ) 信誉:100 2005-04-11 18:33:00 得分: 0
hComm = CreateFile(Port, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,0, 0,OPEN_EXISTING,FILE_FLAG_OVERLAPPED,0);
编译异常说,找不到这个方法.在遍成台式机上运行的时候可以的
如此PocketPC的API和WinCE的API不一样,你得看PocketPC的开发文档!
three1103
2005-04-11
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three1103
2005-04-11
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pocket PC 是不是用的kernel32.dll啊?
nga96
2005-04-11
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不会吧,那是个API呀,应该一样的吧。
three1103
2005-04-11
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hComm = CreateFile(Port, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,0, 0,OPEN_EXISTING,FILE_FLAG_OVERLAPPED,0);
编译异常说,找不到这个方法.在遍成台式机上运行的时候可以的
xxuu503
2005-04-11
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不晓得,pocket pc和CE的API一样不?
three1103
2005-04-11
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three1103
2005-04-11
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我用的是HP的iPAQ 装的是pocket PC 2003
lifeixie
2005-04-11
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应该是一样的!!!
three1103
2005-04-11
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UP一下
three1103
2005-04-11
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我用的是
[DllImport("kernel32")]
private static extern int CreateFile(
string lpFileName, //指明串口设备
uint dwDesiredAccess, //指明串口存取方式
int dwShareMode, //指明串口共享方式
int lpSecurityAttributes, //指明串口的安全属性结构,NULL为缺省安全属性
int dwCreationDisposition, //必须为OPEN_EXISTIN
uint dwFlagsAndAttributes, //对串口唯一有意义的是FILE_FLAG_OVERLAPPED
int hTemplateFile //必须为NULL
);
hComm = CreateFile(Port, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,0, 0,OPEN_EXISTING,FILE_FLAG_OVERLAPPED,0);
我不懂电脑
2005-04-11
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用文件api CreateFile等操作串口看看。
three1103
2005-04-11
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UP一下
three1103
2005-04-11
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是的啊,还是不行啊.
AllenTing
2005-04-11
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你是不是用.net compact framework 的啊?
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串口
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CnComm v1.50 多线程
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; 虚拟
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; 编译: BC++ 5(free tool); C++ BUILDER 4, 5, 6, X; EVC 4(sp4); G++ 3, 4; Intel C++ 7, 8, 9; VC++ 6(sp6), .NET, 2003, 2005;
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