用sprite来分割图片

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huangwei0529

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如何调用Unity已经切割好的Sprite

很多情况下,4方向图的素材通过Unity的切割之后都要导出成一个个的图片来使用,其实不用导出通过Resources.load读取就可以了 比如说,你需要的素材是Person1,被切割成16分小的Sprite。 代码如下: //读取全部 ...

unity使用Sprite Editor图片切割功能减少性能损耗

在unity里利用Sprite Editor切割图片为多张图片,让Batches和SetPass calls的值处于最小值,以减少性能损耗。 上图可以见到,尽管图片有十多张,但是Batches和SetPass calls都是维持3的值。笼统一点的说,...

Unity中将一张Sprite分割成多个图片SeprateImage.cs

功能:Unity中将一张Sprite分割成多个图片,前提是Sprite包含多个子图片

Unity学习笔记:Sprite切割图片使用

一般动画的帧图都是在一张大图里的。 切割 1、拖拽一张大图进入Assets/Resources目录下。 注意:只有在Resources目录下的资源才能在代码中被Resources类获取到。 2、进入切割 点击【Sprite Editor】按钮,...

cocos creater 切割图片创建sprite 的几种方式

cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { resource:{ default : null, type : cc.SpriteFrame, }, prefab:{ default:null, type:cc.Prefab ...

Unity导出切割后的Sprite图片

假设有一张png/tga图集,导入到unity,放置目录"Assets/Resources/UI"(UI文件夹可替换成...为了可以使用Unity自带的精灵切割,要将纹理类型改成"Sprite","Sprite Mode"改成"Multiple","Format"改成"Truecolor",点

Unity 2D游戏:使用Sprite Editor建立/切割Sprite精灵

手动切割 步骤一:将Sprite导入项目。 步骤二:选中Sprite资源,在Sprite的Inspector视图中选择Texture Type,改为Sprite(2D and UI)。 Texture Type 贴图类型 说明 Default 默认 最常用的纹理...

pygame显示图片的方法_使用Sprite实现移动动画(Pygame中的精灵类)

pygame.sprite.Sprite就是Pygame里面用来实现精灵的一个类,使用时,并不需要对它实例化,只需要继承他,然后按需写出自己的类就好了,因此非常简单实用。什么是精灵?精灵可以认为成是一个个小图片,一种可以在屏幕...

unity的Sprite Editor的使用(简单裁剪图片

然后几天抽空写一篇关于2D图片切割的博客 在做项目的时候很多下载的图片都是一整张的 比如这种 就拿这张图说 如果我们想得到一个字母或数字的话我们就得去切割了 首先修改导入图片的格式修改为sprite(2D and UI)...

Unity2D Sprite Editor 图片切割

http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/38845933

Unity 2D Sprite 一张精灵图片【自动切割(Automatic )】成【不规则的许多个小图片】的步骤

要求:把下面这张图片切割成一个个相应规则的图片: 一:  第一种方法(是失败的): 1,把这张图片放在桌面上,2,打开Unity, 把桌面上的图片拖曳到Assets文件夹下,如图: 3,点击Sprite Editor后,...

合图分割工具SpriteSplit

近期,各位游戏开发者一直在头疼没有分割表的合图怎么拆开,如TexturePacker打包的合图,分割表文件丢失了怎么搞? Unity弄出来的合图没有分割表文件怎么拆开? 为了满足广大开发者的需求,对于Java方面白的不能再白的我...

Unity2D-------在不使用SpriteRenderer情况下,根据图片自动生成动画

仿照 雨松MOMO 写了一个自动生成动画的脚本 原地址 http://www.xuanyusong.com/archives/3243添加菜单Tools/CreateAnimation,弹出窗口你需要设置动画名、是否循环及动画播放帧率,拖入一张待生成动画的图片。...

Unity Sprite中2D中图片如何切割 获取里面某一个元素

1)首先选中这张图片 Texture Type=======选择sprite(2D andUI) Sprite Mode =======选择Multipe点击最下面的Apply 2)选择sprite Editor,会弹出这样的一个界面使用Ctrl+鼠标左键 选择一片区域(此处就是选择...

unity sprite怎么获取切割后的图

学习了一段时间的unity,对里面的组件有一个大致的了解,但是具体操作说还不是很熟悉,今天看了一片关于unity sprite怎么获取切割后的图的文章,感觉还不错。 假设有一张png/tga图集,导入到Unity,放置目录...

Unity教程之-Unity3d中Sprite(精灵)的切割和导出

Unity中经常使用到精灵,尤其是2D游戏中制作动画等!今天我们就学习下精灵的切割和导出吧! 废话不多说,先建议空的工程。 1,打开Unity建工程,同时导入素材进行资源分类,工程不在于大小,这是我们对待它的态度...

【Unity3D Editor】导入图片自动转换成Sprite

1,无论是什么格式的图片(最好直接使用PS直接导出的PSD格式),Unity都会自己搞一套格式,并且打包的时候也不会你文件夹下图片的格式,而是Unity自己的格式。 2,都可以在导入时设置,图片...

Unity3D Sprite(精灵)分割

思路很low,把贴图分开成两张贴图再创建两个精灵将贴图覆盖上去,因为一直没做过2D的东西,发现查缺补漏的地方还不少,记录下。 这里只简单的分了上下两片 void Cut(Vector3 a, Vector3 b) ...

(转载)SpriteEditor切割图集

切图需求 假设有一张大的UI的图集,我们想把它里面的...今天我们使用 Unity4.3或更高版本自带的Sprite Editor导出切片精灵 切图效果 步骤 1、准备一张大的图集,导入Unity的Asset/Resources/XXX/文件夹下(...

使用unity动态切割图片 然后重新组合

//把这个脚本挂到画布下面的一个空节点就可以 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; ...using UnityEngine.UI;...public class ImageCropping : MonoBehaviour { ...

unity 编辑器存档_unity3d editor sprite 分割后的结果保存

那么我也顺便的介绍一下unity3d editor sprite 分割后的结果保存吧。我们用来做sprite图片,通常会留有很多空白的地方,我们在画完了sprite之后,这些地方很可能就没有什么作用了。如果想避免这些资源上的浪费,...

unity sprite使用multiple的问题

使用multiple的话可以对图集进行切割,但是有时候切割的效果不如人意,比如切割数字图集的时候,有时候其中两个数字没有被完全分离,作为一个精灵了,有时候切割汉字图集,比如“加”字,又切割成两个汉字了,如何调...

Unity 图片分割将spirte保存在本地

如果你拿到的是一张整图,你想分割之后使用NGUI sprite来使用! 下面就能解决的需求. 步骤: 1. 使用Unity自带的spirte进行分割图片 2. 使用代码把分割出来的2DSpirte转换成本地PNG图片,再导入Unity使用atlas纹理...

利用插件保存unity3D切割过的sprite文件

本文章中的效果基于Unity3D 5.6.2版本及VS 2015版本实现 插件的名字叫TestSaveSprite。在Unity3D中建立一个名为TestSaveSprite的脚本,内容如下。 using UnityEngine; using UnityEditor; public class ...

使用sprite editor 时弹出 no sprite editorwindow registered please download 2d sprite package 窗体

解决方法: **window->package manager 通过packages 查找到 2d sprite 下载后即可使用** 就解决了

Unity3D 5.4.1 获取2D Sprite切割后的图

1.导入一张PNG图集放置目录"Assets/Resources/UI

Sprite 和Texture 的区别

1,无论是什么格式的图片(最好直接使用PS直接导出的PSD格式),Unity都会自己搞一套格式,并且打包的时候也不会你文件夹下图片的格式,而是Unity自己的格式。 2,都可以在导入时设置,图片在发生拉伸变化时使用...

Unity插件—导出利用SpriteEditor分割完的图片

我们在搜集资源的时候会碰到把很多UI集成到一张png图片的情况,这个时候我们会用SpriteEditor将其分割,但是如果我们NGUI的话就需要制作图集,这个时候我们需要小的图片来制作,可以这个插件导出小的图片。...

SpriteSplit

Java编写的用于打包的合图分割的工具,不需要分割表文件

Unity动态加载切割sprite的资源

Unity动态加载sprite资源 public class LoadingSprite : MonoBehaviour { private SpriteAtlas headAtlas; /// <summary> /// 动态加载资源 /// </summary> /// <typeparam name="T"></...

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