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初学OPENGL,谁能教我用OPENGL函数画个导弹模型?都用到什么函数了?来者有分啊!!
我是潘东东
2005-04-19 02:20:04
如题,初学OPENGL,比较菜。
我想用OPENGL画个导弹,不知道用什么函数,请各位帮忙~!来者有分!!
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初学OPENGL,谁能教我用OPENGL函数画个导弹模型?都用到什么函数了?来者有分啊!!
如题,初学OPENGL,比较菜。 我想用OPENGL画个导弹,不知道用什么函数,请各位帮忙~!来者有分!!
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我是潘东东
2005-04-25
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不用AUX库画立方体,柱体,锥体的函数有知道的吗
我是潘东东
2005-04-22
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....
我是潘东东
2005-04-21
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这些我都会了
我想了解三维的函数 画球,画锥,画立方体的
我英文不好,看MSDN有点吃力,只好上来问大伙了
syy64
2005-04-21
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画、点、线、面就行:
glBegin(GL_POINT);
...
glEnd;
GL_LINE
GL_POLYGON
我是潘东东
2005-04-21
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哎 都没明白我的意思
我就是想熟悉一下画基本图元的函数都是怎么使用的
至于画什么 都无所谓了
woodwoodwood3
2005-04-21
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给出8个顶点坐标{x,y,z}就是一个立方体。
我是潘东东
2005-04-20
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来人帮忙啊
woodwoodwood3
2005-04-20
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使用3D软件(CAD/3DMAX/LightWave)画一个,保存为一个你熟悉的格式的文件,然后打开文件,读取所有的顶点信息,把顶点数据放在程序中画出模型。再用OPENGL进行贴图,打光,....
zhucde
2005-04-20
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楼上正解.
用OpenGL也能画出来,然后贴上纹理,但得对导弹的构造很清晰才行.
参考一下:
http://www.bezier.com.cn/temp/vr
OpenGL做的.
IsGoldenFinger
2005-04-20
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导弹还自己画啊,你也太厉害了吧,晕死啊。你装个3DMAX,自己在里面做一个,保存为3DS文件,然后在opengl里面用相关函数导入就可以了啦,自己那样去画也没有必要啊,这样子的话还可以用到各种函数对导弹进行相关变换啊
legendhui
2005-04-20
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不知道你的导弹模型是画它的样子
还是模拟发射过程
我是潘东东
2005-04-19
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是太简单了吗?怎么没人了?
基于
OpenGL
的三维
导弹
发射模拟系统开发实战
强调了从物理运动到图形变换的闭环反馈机制。综上,本章系统阐述了从数学基础到实际编码的全过程,涵盖MVP构建、动态变换、物理模拟与姿态控制等多个层面。这些技术共同构成了
导弹
三维动画的核心骨架,为第五章的特效集成与交互设计奠定了坚实基础。
基于
OpenGL
的
导弹
弹道三维可视化(1)
基于
OpenGL
的
导弹
弹道三维可视化(1) 废话不多说,先上成品 主要功能是主界面可以绘制
导弹
模型
与飞机
模型
的飞行轨迹,小界面显示
导弹
与飞机的位置以及姿态信息,并且小窗口内的
导弹
飞机
模型
是与主界面的
导弹
飞机
模型
运动保持一致的,后续增加了UDP通信功能,可以读取由matlab/simulink回传的数据进行实时显示。 事情的起因是实验室的师兄要做个项目,本来我是在一旁围观的吃瓜群众,一不小心就被抓...
Qt5版NeHe
OpenGL
教
程之五:纹理映射
在这一课里,我将
教
会你如何把纹理映射到立方体的六个面。学习texture map纹理映射(贴图)有很多好处。比方说您想让一颗
导弹
飞过屏幕。根据前几课的知识,我们最可行的办法可能是很多个多边形来构建
导弹
的轮廓并加上有趣的颜色。使用纹理映射,您可以使用真实的
导弹
图像并让它飞过屏幕。您觉得哪个更好看?照片还是一大堆三角形和四边形?使用纹理映射的好处还不止是更好看,而且您的程序运行会更快。
导弹
贴图可能只是...
OpenGL
(八)——Qt
OpenGL
实现一个旋转的正方体
glRotatef(Angle,Xvector,Yvector,Zvector)负责让对象绕某个轴旋转。Xvector,Yvector和Zvector三个参数则共同决定旋转轴的方向。比如(1,0,0)所描述的矢量经过X坐标轴的1个单位处并且方向向右。(-1,0,0)所描述的矢量经过X坐标轴的1个单位处,但方向向左。实现这样的一个效果主要的步骤就是,先绘制一个正方体,然后通过纹理贴图的方式把图片,贴到你想贴到的具体的面上,总而言之,就是绘制的原理其实就是多个纹理的绘制过程。.........
OpenGL
教
程之纹理映射
Jeff Molofee(NeHe)的
OpenGL
教
程- 纹理映射原 文:Lesson 6: Texture Mapping译 者:CKER 学习Texture Map纹理映射(贴图)有很多好处。比方说您想让一颗
导弹
飞过屏幕。根据前几课的知识,我们最可行的办法可能是很多个多边形来构建
导弹
的轮廓并加上有趣的颜色。使用纹理映射,您可以使用真实的
导弹
图像并让它飞过屏幕。您觉得哪个更好看?照片还是一
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