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我想转行--搞游戏开发去!
plovej
2005-04-19 11:11:36
我现在在上软件工程师的培训班,但是觉得这样混下去没什么前途,现在这行业都成
垃圾行业了,我想去学游戏开发,大家觉得怎么样啊?
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我想转行--搞游戏开发去!
我现在在上软件工程师的培训班,但是觉得这样混下去没什么前途,现在这行业都成 垃圾行业了,我想去学游戏开发,大家觉得怎么样啊?
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seabreeze9802
2005-04-20
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我上培训班的时候也不识天高地厚想做游戏,现在看来,还是踏踏实实从低做起比较好。游戏并不是你想象中那么好学,光《图形图象学》就够你研究半年了,再加上高等数学、数据结构、游戏AI等等,短时间内不可能掌握。
另外提醒一下,培训班只能把你带进门,不要把希望都寄托在培训班上,重要的是自学。
ganbaba
2005-04-20
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老实点编程吧,游戏很难的
plovej
2005-04-20
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大家都是干这行的,只是来讨论问题,切勿伤了和气呀!!
ratzip
2005-04-20
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我同意啦!!!
bing_huo
2005-04-20
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吵倒没有 看不惯某些人 天老大 他老二的语气 张口闭口 素质 如何如何。。。。又不拿点根据出来。。。
beyondtkl
2005-04-20
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怎麼開始 吵起來了。。
汗一個。。
bing_huo
2005-04-20
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to bing_huo(我是一个演员!) :
就是你这种说法,搞得大家都想搞 IT,无论是化学、经济管理、中文系的毕业生,很多都希望搞 IT。
结果现在大部分 IT 行业从业人员素质低下,1000元薪水的“IT人”越来越多。
就是你这种“搞XXX 的收入很高!”的垃圾论调……
我这种说法怎么了? 哪行都有收入高 有收入底 你有什么资格说我的论调垃圾? 搞it怎么了? 动不动就说别人素质低下 难道没人来搞素质就高起来了? 你的素质又有多高的? 用薪水评价一个人素质高低????
bing_huo
2005-04-20
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回复人: deavilness(俠盜裸奔漢) ( ) 信誉:98 2005-04-20 10:02:00 得分: 0
10000一个月啊,爱好是最好的动力啊……
很明显bing_huo(我是一个演员!) 根本不了解这个领域。
是的 我不了解这个领域 才做了2年而已。。。请问 您了解???
zblinux
2005-04-20
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我认为还是脚塌实地
认真学好基础好了
一开始不要管路途是什么样子的,
船到桥头自然直
plovej
2005-04-20
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bing_huo(我是一个演员!) :你说的正是我所想的啊!
deavilness
2005-04-20
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10000一个月啊,爱好是最好的动力啊……
很明显bing_huo(我是一个演员!) 根本不了解这个领域。
deavilness
2005-04-20
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to bing_huo(我是一个演员!) :
就是你这种说法,搞得大家都想搞 IT,无论是化学、经济管理、中文系的毕业生,很多都希望搞 IT。
结果现在大部分 IT 行业从业人员素质低下,1000元薪水的“IT人”越来越多。
就是你这种“搞XXX 的收入很高!”的垃圾论调……
beyondtkl
2005-04-20
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AI...更難。。。
nasi00
2005-04-20
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想做就去做吧,不要管别人的看法
plovej
2005-04-20
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非常感谢各位给的宝贵的意见!
我会仔细考虑的,祝大家好运!
Unknowm
2005-04-20
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游戏开发,包含了人工智能、图形与图象、高等数学(包括普通高等数学、高等几何学、离散数学等等)、物理学、游戏物理学,数据结构与算法、至少你要熟悉C++,最好有美术基础等等各方面。
我做了两年游戏,对于以上列出的东西,我承认懂得越多越好,即使你超过21岁对以上所知不多也没什么大关系。首先,想做游戏程序你得懂C/C++吧,最好会点asm;数据结构也是必要的,但要求也不是像考试那么高,当然基本的东西都是必须知道的。然后是图形学,图形学中比较基础的是3D,这个要求你必须熟悉线性代数中矩阵的基本运算。这些都是基本的东西,保证你找这样的一份工作时机会比较大。游戏开发的许多理论都基于数学,数学好是最好的;现在国外的游戏很流行强劲的物理引擎,国内还没有开始流行...当然,你也可以专著于某一方面,比如算法很强,在ACM中获得过奖。
最主要的是你的兴趣,你是否愿意做游戏程序,是否热爱游戏;选择了程序员这条路就意味着有学不完的东西,好学才能使得你在当今激烈的人才竞争中立于不败之地,拥有更丰富的知识才能做出更好的游戏,才能实现自己的人生理想。。。
bing_huo
2005-04-20
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大家在网络上去查询一下,2004年国内从事游戏开发的公司大概192家(这个数字不是精确,大体是这个附近),只有不到10%的不亏损,赢利的不到10家,而真正有收益的大概也只有盛大和金山了
但是盛大就是盛大,金山就是金山,永远不会有第二家,他们的成功模式无法复制。
如果有心的话,可以看韩国的游戏开发历史,看他们政府的扶持力度
回过头来,你就会知道我们的环境多么的不好
//哪个行业有50%在赢利的???当然 垄断的就不算了
这个是第一个反对游戏开发的理由
第二个理由,爱好并不等于职业
当爱好变成职业,爱好讲不再是你的爱好,反而是一个负担了
//爱好才是工作的动力~如果作根本不喜欢 没兴趣的工作 怎么可能做好? 你喜欢编程 让你上车间流水线 你的效率会高?
第三个理由,国内技术不成熟,关键技术落后,但是更主要的是人落后,关于这点不想多说
游戏开发是一个综合的艺术,有这样素质的人不多
//正因为技术不成熟 所以游戏时常这个大蛋糕被外国公司分掉了好大 好大一块 正因为不成熟才需要更多的人 牛人 高人 投入进来!!!
第四个理由,游戏开发不能给你带来足够的利益
加班,高强度的作业是常有的
但是同等的付出在别的行业可以获得回报可比游戏开发高的多
人要吃饭的,要养家糊口的
年轻有资本,当你发现自己不年轻的时候,再回头已经无路可走。
//游戏程序工资不算低吧。。。。。。一个成手3d游戏程序员 在北京上海 月薪拿1w问题不大。。。不知道不能养家糊口是怎么来的。。。。。。
bing_huo
2005-04-20
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我的语气有点问题 先表示道歉~~~~
游戏需要综合能力是不错 但你只要 熟悉其中一种 比如 人工智能 比如物理 随便什么 并对游戏有兴趣 再对编程有足够的热情 的话 做个游戏程序员 只要你努力 绝对可以!我现在就在做游戏 不过主要是做服务器设计 物理 3d 什么的 我都不熟悉 知道点皮毛。。。。。。一样做的来 要说 全才嘛。。。除了天才就是怪物 现实里没多少的。。。呵呵。。。。。。
之所以有点火气 是因为我最反感动不动就说谁谁 素质怎么怎么样
以上。。。。
shazi_pig
2005-04-20
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bing_huo(我是一个演员!) && TemplatesGuy(2005.3.24日开始换用马甲,偷学C++,) :
大家不要闹的伤了和气,两位都是好心帮助解决问题的,两位的热情让我佩服!!
没有谁对谁错,每个人所处的环境不同,各自有各自的道理。
我认为楼主应该把分数给bing_huo(我是一个演员!) && TemplatesGuy(2005.3.24日开始换用马甲,偷学C++,),他们都是好心的。
如果是技术,我们这样高涨的讨论,我们的发展会更好。
TemplatesGuy
2005-04-20
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happy__888([顾问团]寻开心)
是还在CSDN出没的资深游戏开发员,你可以找他谈谈经验吧!
偶不是游戏开发员,看我的ID就知道了(我的C++只断断续续学了不到一个月),但至少涉及过这方面的一些理论书籍,所以知道很难。游戏开发当然是最好有美术基础了,但我没有说这是必须的,毕竟我们是编码员。
之所以说,游戏开发是多学科交错的:并非什么道听途说。随便看看一个简单的“碰撞”问题,就知道了:以前我几乎无法相信,在游戏开发中,需要运用到如此多的物理学知识。当你在游戏开发的“世界”中,开始第一次“HELLO WORLD!”的时候,你就知道了,一切多么艰难了。当然,如果足够年轻,足够毅力,成功也许是必然的吧。
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从“程序员
转行
卖烧饼”
想
到IT人创业
他说:“
搞
啥都比做
开发
强,做个网站赚广告费,接私活……实在不行我去卖烧饼去,你没看到《网游程序员
转行
卖烧饼:月入2万买房娶靓妹》 这个新闻吗?没看到《IT工程师放弃20万年薪去开奶茶铺边卖奶茶》这样的新闻吗...
一个无经验的大学生毕业后两只脚踏入
游戏
测试的坑——我的回忆杀
我来深圳的目的是
游戏
策划,奈何自身实力不够,又
想
加入
游戏
行业,所以退而求其次,选择
游戏
测试。当时我就
想
好,如果做不了策划,那就选择测试。
【裸辞/寒潮/失业/机遇】从设计师到
游戏
开发
,再到程序员,他的辛酸历程,看完泪目....
从设计师到
游戏
开发
,再到程序员...........
游戏
开发
学习指导
...然而因为我是在读书时自学C++的,也是
游戏
程序员(原问题中提到题主
想
从事
游戏
开发
),觉得也许能提供一点意见供网友参考。 首先引一下2010年8月号《程序员》刊登的拙文《C++强大背后》最后
游戏
开发
程序员求职面试指南
后来自学编程进入
游戏
行业,有三年左右的工作经验,一直在小公司工作,岗位是客户端
开发
。在今年上半年到年底,一边在职一边寻找合适的机会跳槽。到我写这篇文章的时候我面试了差不多六、七家公司。这几家公司按照...
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