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时间控制问题
cxyPioneer
2005-04-21 04:54:50
在flash mx 2004 中能不能不通过时间轴来实现动画
比如:
for( i = 0; i < 10; i ++ )
{
trace( i.toString());
//在此我想让程序停留5秒后,再执行下一次循环
}
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时间控制问题
在flash mx 2004 中能不能不通过时间轴来实现动画 比如: for( i = 0; i < 10; i ++ ) { trace( i.toString()); //在此我想让程序停留5秒后,再执行下一次循环 }
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qinghaihong
2005-07-07
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可以, 通过影片剪辑实现:(如果是你想要的效果,别忘了加分哦!)
onClipEvent (enterFrame) {
if (getTimer()>=5000) {
_root.play();
}
}
red_lover
2005-05-12
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function show(){
for( i = 0; i < 10; i ++ ){
trace( i.toString());
}
}
setInterval("show",5000);
可以试一下,我也不是很懂。
chinaxman
2005-04-25
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本游戏模拟微信打飞机游戏,不过略有不同,玩一下你就知道了^_^ 资源包含源代码、游戏素材、可执行程序(编译好了的) ps:游戏使用纯C语言,没使用任何游戏引擎
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以毫秒为单位; validatebox:添加“onBeforeValidate”和“onValidate”事件; combo:从该版本开始combo组件扩展自textbox组件(textbox是1 4中新增的组件); combo:添加“panelMinWidth” “panelMaxWidth” “panelMinHeight”和“panelMaxHeight”属性; searchbox:从该版本开始searchbox组件扩展自textbox组件(textbox是1 4中新增的组件); tree:添加“getRoot”方法 用于返回通过“nodeEl”参数指定的节点的顶部父节点元素 注意:官网的英文API中该函数的说明有误 其说明是none 无参数 实际这里是需要参数的 ; tree:添加“queryParams”属性; datetimebox:添加“spinnerWidth”属性; panel:添加“doLayout”方法 用于
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的微调组件 它允许我们选择一个特定的日期或
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Android 属性动画(Property Animation) 完全解析 源码程序
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