关于宏的两个问题(1)如何快速看到宏替换后的代码?(2)参数替换时都替换哪些字符?

he_sl 2005-04-27 02:24:25
比如我有个宏

#define EASYSIZE(id,l,t,r,b,o) \
static int id##_es_l, id##_es_t, id##_es_r, id##_es_b;\
if(bInit) {\
GetDlgItem(id)->GetWindowRect(rect); ScreenToClient(rect);\
if(o & ES_HCENTER) id##_es_l = rect.Width()/2; else {\
if(l==ES_BORDER) id##_es_l = rect.left; else if(l==ES_KEEPSIZE) id##_es_l = rect.Width(); else {\
GetDlgItem(l)->GetWindowRect(rect2); ScreenToClient(rect2);\
id##_es_l = rect.left-rect2.right;}}\
if(o & ES_VCENTER) id##_es_t = rect.Height()/2; else {\
}


那么
EASYSIZE(IDC_TREE_P2DIRS, ES_BORDER, ES_BORDER, ES_BORDER, ES_KEEPSIZE, 0)
结果是什么样子的?尤其是应该将定义中哪些l替换成ES_BORDER?
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Fzergling 2005-04-29
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建议用内联,少用宏
uoyevoli 2005-04-29
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把你得到的.I文件放出来看看。我们帮你找!
he_sl 2005-04-29
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up
he_sl 2005-04-28
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TO rushinger(阮祥哥):TempTestDlg.i文件太大,而且也没有发现那段东西。我定义成下面这个样子,然后查找ES_HESLHESLBfassORHESLHESLDER或aaaabbbbccccrect均没有啊


#define EASYSIZE(id,l,t,r,b,o) \
static int id##_es_l, id##_es_t, id##_es_r, id##_es_b;\
if(bInit) {\
GetDlgItem(id)->GetWindowRect(rect); ScreenToClient(rect);\
if(o & ES_HCENTER) id##_es_l = rect.Width()/2; else {\
if(l==ES_HESLHESLBfassORHESLHESLDER) id##_es_l = aaaabbbbccccrect.left; else if(l==ES_KEEPSIZE) id##_es_l = rect.Width(); else {\
GetDlgItem(l)->GetWindowRect(rect2); ScreenToClient(rect2);\
id##_es_l = rect.left-rect2.right;}}\
if(o & ES_VCENTER) id##_es_t = rect.Height()/2; else {\
}
jerry 2005-04-27
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建议:看了也是白看, 比源代码(有宏的) 更难读, 这就是为什么要用宏的原因
rushinger 2005-04-27
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有一个方法可以得到VC预处理后的结果,楼主可以参考一下:
在Studio里,可以在->PROJECT->SETTINGS->C/C++->Project Options中,在最后加上 /P /EP 这两个编译开关即可做到"只进行预处理".就可以了。编译以后就可以在源程序目录中发现“文件名.I ”的文本文件。这就是预处理后的结果。
(注意注:区分大小定,请用大写/P)

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